麦克风阵列原理及应用1 _8 k! m8 U5 `* |" j( u' c
01 — 什么是麦克风阵列 & G4 r* Y8 T% T5 e3 e+ }
麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。 2 s, \) O( [- L _3 f5 j
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目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。 * [; C3 s& i4 N8 o' F8 h0 I" |5 O
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麦克风阵列的作用
$ a) ]: W. {& i T* d6 x麦克风阵列一般用于:
A$ Z' s# L: e! y - 声源定位,包括角度和距离的测量
- 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
- 信号提取
- 信号分离
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+ c. K# \/ t0 K) Y 声源定位技术
- i* X8 E% k0 e$ y! e" H- 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
- 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。7 u" B. t4 B& a
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6 a3 Q( [/ i s0 }$ T8 I7 O 信号的提取与分离
S' y5 `5 Q. S" E通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。 05 —
( y3 I& f f1 B3 |; o 语音去混响 % L5 j4 l6 X: S B' P2 ]% F
混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。 混响的作用 - 混响是声学中最重要的现象之一 i/ y2 E" S4 h0 V
- 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
- 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。
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- 混响是建筑声学中要重点考虑的问题9 A( X, s2 \" Z
- 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
- 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s
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- 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。6 F5 ?# q' G) i9 K1 o7 { f7 n( F
目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。 06 —" X5 U4 _3 i9 g: s
线性麦克风阵列
9 W* r$ k5 h% P3 o1 f- 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array)# D' p# p2 O, G2 I7 Y( Z* F2 G
- 阵列的输出是各阵元的加权和
- 最优波束方向可调
- 结构简单、方便布局
- 适用于车载、家电等场合
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- 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array )
$ C9 C) P% r t$ o6 A- 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
- 最优波束方向只能在末端方向
- 适用于耳机通话等场合
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平面麦克风阵列 $ r' T6 [6 L9 [. U9 q( s% c/ d
平面麦克风阵列(Planar Microphone Array ) - 9 ~% z* Q/ N- T, S
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