麦克风阵列原理及应用
' X. U2 f3 P' |4 N- F01 — 什么是麦克风阵列
- J0 I% o' R3 E8 T; P0 q. S麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。 # L" s* R/ P5 u0 S' k
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目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。 : v5 a3 ^ H a9 ?6 a1 O
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麦克风阵列的作用
2 r1 P8 m) j9 P" F麦克风阵列一般用于:+ L" O. t1 A1 T* y$ o
- 声源定位,包括角度和距离的测量
- 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
- 信号提取
- 信号分离
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声源定位技术 : X0 v4 ~' n+ G3 u+ i& H
- 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
- 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。. ]3 z* L6 c3 T% ]8 N
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/ r" {" }! ?/ E( c5 x$ Z# } 信号的提取与分离
) I+ a- }- ?: t3 R0 b- ?3 w通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。 05 —6 Y& ?8 I2 W* X# c6 ^. Q
语音去混响 : w. B, | Y+ A: z; X% }$ i
混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。 混响的作用 - 混响是声学中最重要的现象之一
, \2 V3 w" Y; ~$ }- 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
- 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。: a; H$ m2 v* Y6 T5 {5 U
- 混响是建筑声学中要重点考虑的问题" U1 `7 a3 j2 t6 S) |
- 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
- 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s
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- 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。
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目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。 06 —4 ~8 p6 E/ ~- V6 v3 S; X# }
线性麦克风阵列 2 G: x8 {) Y6 W. F6 V+ e) z3 c- y
- 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array)
/ ]' S: \) S( Q, E2 U O( V6 o- 阵列的输出是各阵元的加权和
- 最优波束方向可调
- 结构简单、方便布局
- 适用于车载、家电等场合
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- 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array )
! u% M6 e2 e J5 l7 g- 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
- 最优波束方向只能在末端方向
- 适用于耳机通话等场合
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