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麦克风阵列原理及应用

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    发表于 2020-5-15 10:16 |只看该作者 |倒序浏览
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    麦克风阵列原理及应用1 _8 k! m8 U5 `* |" j( u' c
    01
    什么是麦克风阵列
    & G4 r* Y8 T% T5 e3 e+ }
    麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。
    2 s, \) O( [- L  _3 f5 j
    2.jpg
    2 k, I8 g" n$ [8 A/ N5 R' v+ z9 Q9 N; E% t0 L. {( a; f
    目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。
    * [; C3 s& i4 N8 o' F8 h0 I" |5 O
    5 F# _8 P& f3 }

    - I& q2 G( X& g" ?2 q% R# h) K
    02
    7 a; L7 T4 ]" ^
    麦克风阵列的作用

    $ a) ]: W. {& i  T* d6 x
    麦克风阵列一般用于:
      A$ Z' s# L: e! y
    • 声源定位,包括角度和距离的测量
    • 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
    • 信号提取
    • 信号分离
    • 1.jpg
    • 03

      + c. K# \/ t0 K) Y
      声源定位技术

      - i* X8 E% k0 e$ y! e" H
      • 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
      • 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。7 u" B. t4 B& a
      % n/ s3 u7 \1 \6 d5 L# c. ?
      " Y  o9 [  p% _+ Y  h/ x  d- d  a

      4 @, [2 k0 {7 H/ n
      04

      6 a3 Q( [/ i  s0 }$ T8 I7 O
      信号的提取与分离

        S' y5 `5 Q. S" E
      通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。
    • 3.jpg
    • 05

      ( y3 I& f  f1 B3 |; o
      语音去混响
      % L5 j4 l6 X: S  B' P2 ]% F
      混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。
    • 4.jpg
    • 混响的作用
      • 混响是声学中最重要的现象之一  i/ y2 E" S4 h0 V
        • 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
        • 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。
          1 p( l! G& v# i% r
      • 混响是建筑声学中要重点考虑的问题9 A( X, s2 \" Z
        • 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
        • 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s
          + r1 z2 \' l8 X$ `
      , [; k6 }3 _- [7 z: W. z9 O
      • 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。6 F5 ?# q' G) i9 K1 o7 {  f7 n( F
      目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。
    • 5.jpg
    • 06
      " X5 U4 _3 i9 g: s
      线性麦克风阵列

      9 W* r$ k5 h% P3 o1 f
      • 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array)# D' p# p2 O, G2 I7 Y( Z* F2 G
        • 阵列的输出是各阵元的加权和
        • 最优波束方向可调
        • 结构简单、方便布局
        • 适用于车载、家电等场合
        • 6.jpg
          • 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array )
            $ C9 C) P% r  t$ o6 A
            • 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
            • 最优波束方向只能在末端方向
            • 适用于耳机通话等场合
            • 7.jpg # B$ u( a) N$ X0 {$ |7 B) X
              8.jpg
            9.jpg
          • + q% Y9 _+ j; J" @3 g3 v
            07
            5 b! T! O! C5 F- `0 ]- L0 L
            平面麦克风阵列
            $ r' T6 [6 L9 [. U9 q( s% c/ d
            平面麦克风阵列(Planar Microphone Array )
            • 实现平面360度等效拾音
            • 麦克风个数越多,空间划分越精细,语音增强和降噪效果越好
            • 广泛用于智能音箱和交互机器人上
            • 10.jpg
            • 08
              ; X* H9 B0 `+ V3 t2 P
              立体麦克风阵列

              / C; k& Z4 v- P3 y$ N
              立体阵列麦克风(3-D Microphone Array )
              • 真正实现全空间360度无损拾音
              • 解决了平面阵高俯仰角信号响应差的问题
                + O8 v* h. @$ K# C 11.jpg
                - s2 f1 J+ G+ p2 \. E# [ 12.jpg
                % o6 ?1 c7 i6 j
                09

                ) f  |/ K8 ^( c8 X; ?1 t# ]. f2 A) h
                麦克风阵列发展趋势
                ) x: ?6 b- Q: ^

                ' C/ I$ H, T* p; |0 R/ u, f
                • 多传感器的融合。声学麦克风,光学麦克风,骨传导麦克风的多模态降噪。提高信噪比,以及适应不同的环境。
                  $ Q4 u  o4 L3 x$ }: b+ W
                9 r) b. [( L$ \2 P' h7 p. a4 n
                • 分布式麦克风阵列。客厅,卧室,厨房,餐厅,手持各类麦克风的数据实时融合处理。在更大范围内实现真正的全方位拾音。
                  ! K/ I  s0 C5 X" C  K

                ; k( H; a# s% d, h6 k! w——————————————————
                # ~1 P" `; g; {
                " U9 @. Q8 L* K& g% Y转载于声学世界9 t0 Z4 L2 p  _4 c+ O* Z" {
              $ y& V/ \, c) v" h! d; }9 z* [
        • 9 ~% z* Q/ N- T, S

      ; V# y0 j4 i) j, j  z

    & T7 X5 g. F, q9 `# W; P
    + L$ |8 K& N4 V/ e; M& [: t: }
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