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檀俾九        

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发表于 2021-1-16 11:27 |只看该作者 |倒序浏览
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  1. #include <iostream>\" q4 S. g- Z4 }, j\" T9 E
  2. #include <Windows.h>
    9 A% N. d$ i( T7 x! _2 l

  3. 9 F7 a\" H1 x- v3 X- b5 x6 T
  4. extern "C" {4 L! J. G5 z1 J4 S5 x4 t
  5.   __declspec(dllexport) BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, const wchar_t* FileName);3 s! v7 c7 I* Y0 A3 [! G
  6. }
    / \, M2 P& Z$ n& y
  7. # y8 A) y# w' ?# X7 X: H# \
  8. BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, const wchar_t* FileName)
    . P- h, P) ^# u0 n4 w) n. O; ?
  9. {/ P; }8 M- K1 \) [4 \
  10.   //设备描述表
    ) D/ z\" m; E! @3 U$ l
  11.   HDC hDC;8 C0 Y2 t6 r& h
  12.   //当前分辨率下每象素所占字节数. c\" p! ]: \/ d5 A, F8 z7 \: B
  13.   int iBits;
    ; v: g# r; m% X+ f- ?4 K
  14.   //位图中每象素所占字节数
    # V) I+ c1 P' ]* b
  15.   WORD wBitCount;
    \" c- @6 G2 u- X/ V4 |. [' d) [3 x- d
  16.   //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 ! Y8 ^\" G8 ^) ?' {& q
  17.   DWORD dwPaletteSize = 0, dwBmBitsSize = 0, dwDIBSize = 0, dwWritten = 0;6 O$ j2 S4 ^# Y3 C
  18.   //位图属性结构 0 E, `4 o5 l8 S1 u7 S' J; s
  19.   BITMAP Bitmap;2 W' H) T) p- w, I* H3 K
  20.   //位图文件头结构1 f  F9 [- s( `\" O  f
  21.   BITMAPFILEHEADER bmfHdr;0 j& h/ H  Z- B+ r' A- r- z2 S
  22.   //位图信息头结构
    / B9 x& W* n0 t7 o! D0 s
  23.   BITMAPINFOHEADER bi;\" K( X! n2 u) `\" Y1 |4 H
  24.   //指向位图信息头结构  0 W( Z  z& ?( t& i
  25.   LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
    * I4 t+ C4 q\" y9 t
  26.   //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 * [% T& M# E+ ~2 d3 f
  27.   HANDLE fh, hDib, hPal, hOldPal = NULL;
    # p8 [4 t5 t2 c& w: X% ?  s. j
  28.   //计算位图文件每个像素所占字节数
    , q: {! X) O3 w' @) T& M
  29.   hDC = CreateDC(L"DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
    $ Y/ w3 d; C4 V2 ~: G) e
  30.   iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);' a% m: X: s: C- {; l
  31.   DeleteDC(hDC);6 P, C% e6 t+ ?) s. A& G  N* Z
  32.   if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
    2 k( }) k. i  b! W0 s1 \9 K
  33.   else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4;
    ' ^6 t$ d0 [1 A! o1 S
  34.   else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8;
    ) k! n\" {4 n& q. q\" |' L
  35.   else   wBitCount = 24;* }' W' Y- l1 ~5 s& D/ i
  36.   GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
    & R) t$ f; A0 P! ?9 Z4 Z, E
  37.   bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);; J, S  |3 R; e* e5 J
  38.   bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;/ U* {% J9 ~  J- T& ?\" g, s
  39.   bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;4 v7 i( y' r% U# b4 ?
  40.   bi.biPlanes = 1;
    ) ?6 n3 o5 r) C\" x7 n  y
  41.   bi.biBitCount = wBitCount;
    9 Q6 u1 y8 a( t$ o: ^6 z
  42.   bi.biCompression = BI_RGB;
    , i# m- z\" l$ K8 s- D
  43.   bi.biSizeImage = 0;
    : A  z/ R7 k: V& W
  44.   bi.biXPelsPerMeter = 0;. e7 {- ?4 r! I1 y
  45.   bi.biYPelsPerMeter = 0;7 x4 v( g, D+ a' k: }: i
  46.   bi.biClrImportant = 0;! B* w5 ]! h4 s  |
  47.   bi.biClrUsed = 0;8 j& Z3 t/ V/ o3 |, q: H2 L
  48.   dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
    \" Z% c\" O9 o8 `; \
  49.   //为位图内容分配内存 4 X2 B  ^& Q\" o4 C
  50.   hDib = GlobalAlloc(GHND, dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));8 m8 ]) e% K& i7 m
  51.   lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);8 ^4 G8 x\" H1 A0 X' L
  52.   *lpbi = bi;$ N& U7 k! X7 y6 h6 `( Y5 C7 X
  53. ; x\" f- A) o6 a. o6 D% ?+ [) C* q
  54.   // 处理调色板  + r) N$ R2 X* P\" i/ t9 t
  55.   hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);: g7 V& h8 S7 P; K0 \! r
  56.   if (hPal)
    7 d  }3 k, l- j, E4 Z( Q
  57.   {
    3 E( G( {7 G8 f9 K% z
  58.     hDC = ::GetDC(NULL);
    ; w( a- e  d. @1 s0 X7 S% ]* G* A
  59.     hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
    & M5 R, Q1 r3 V\" f  w% o( K\" z; r
  60.     RealizePalette(hDC);% Y1 o) e. |5 H& W8 S5 L\" X8 b: f
  61.   }0 F4 K; o: t/ H  e8 O$ R
  62.   // 获取该调色板下新的像素值 . Y1 t# ?# e8 Z9 j$ e\" w) a
  63.   GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT)Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize, (BITMAPINFO*)lpbi, DIB_RGB_COLORS);# @% r% r+ ]$ Z0 H. G; T
  64.   //恢复调色板  * R2 W$ q7 B: n$ n
  65.   if (hOldPal)1 L! j8 k# k/ i
  66.   {7 S# N4 v- J( _1 U( j0 k
  67.     ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
    & J8 T/ M5 s  X5 V3 x0 v1 L
  68.     RealizePalette(hDC);+ ~7 r1 h8 A9 H. m' Q3 U) S
  69.     ::ReleaseDC(NULL, hDC);* g6 p4 U, f+ e2 C+ l3 o: }
  70.   }4 ]( x) F8 ?6 X& L* S
  71.   //创建位图文件  
    - r9 [0 Z' W3 @# k8 V! ~+ L\" p
  72.   fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS,. s- N; N$ P9 x
  73.           FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
    % _. F. H  s( N2 v2 K2 x
  74.   if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE;
    . m) }  z2 s4 S+ L* a
  75.   // 设置位图文件头 1 n( ?0 j  f* D' v& U
  76.   bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
    # |* U1 a. \. F, x% H, [2 G
  77.   dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
    - e. L$ l* e  `( J' J7 U
  78.   bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;3 L) r/ |. G4 G, r2 Q
  79.   bmfHdr.bfReserved1 = 0;+ M( T: p! S) m9 X% p1 V. C1 p' L
  80.   bmfHdr.bfReserved2 = 0;& C  G0 g  F' ~* J/ e: [3 L
  81.   bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;4 M: r: x  M4 @9 [1 F, W$ o2 R( m
  82.   // 写入位图文件头 ! g1 L& u% r0 S7 d2 N  b; f
  83.   WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);3 S& P6 X( R3 _' ]' C) U
  84.   // 写入位图文件其余内容
    ) {# E\" [9 Z) \3 H
  85.   WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
    - N( P1 X1 Y. Q: Y: z5 v3 R6 v
  86.   //清除  2 y8 n( w9 T# w; v\" P9 Q+ ]5 |
  87.   GlobalUnlock(hDib);( f( |% ?) d9 I\" \; {
  88.   GlobalFree(hDib);) @: B0 R* o8 Y- n# \# s' Y& K
  89.   CloseHandle(fh);& _; E! S- ]6 y- t# ?
  90.   P+ P+ {6 ]1 C$ t
  91.   return TRUE;
    * H7 |, O* B7 s7 |5 `
  92. }3 \6 k3 H$ M, z7 u) w
复制代码
  1. #!/usr/bin/python
    ( o+ j. ]9 ]) U: s
  2. # -*- coding: utf-8 -*-
    + }8 Y& V( K' a. E: p* [% X# u

  3. 9 Y% ?2 i8 \' o/ D, E
  4. from ctypes import windll. G  i% X( M6 u% n2 W9 h6 X. R: O: E$ q
  5. from win32clipboard import *$ j7 V  x5 W4 u9 ?8 Z$ p: q8 R
  6. import tempfile* l  [7 E: c0 ?
  7. import os
    ) t0 \1 ^( e0 c  t# N\" q$ B+ ~6 m
  8. from time import sleep$ M& j\" J* w7 X0 v
  9. , \7 `2 t2 n: I! E+ k; x% ?/ A6 u
  10. if __name__ == '__main__':
    / H# E) m# o% U, z
  11.     while True:
    ! Q  |5 T' N1 _\" c% r
  12.         try:/ v4 ?% H' x\" @  t# S6 P, y; A7 o
  13.             OpenClipboard()
    / `3 U3 M9 q8 F7 U+ ?; }
  14.         except Exception:
    ' A+ A8 g9 ?# G; O- n6 @& C
  15.             print("拒绝访问!")
    ) J! i* ?4 z  l( }  X\" S
  16.             break
    2 N8 g5 O6 y\" O2 M+ n6 L+ @
  17.         else:- [! _7 d/ O\" i- u6 S! J  y& V
  18.             if IsClipboardFormatAvailable(CF_BITMAP):
    9 T% A6 N- B0 g\" ~) s) l
  19.                 try:. w4 m! K( {* X: i5 `0 d- j# v
  20.                     dll = windll.LoadLibrary("./SaveBmp.dll")
    8 `0 }; C/ K9 V7 @' \0 W
  21.                 except FileNotFoundError:
    9 i& w0 |- y8 [5 v# Q1 X\" }
  22.                     print("依赖库不存在~")
    7 W% y& Z4 F, A- W+ L, a
  23.                 else:& k/ J5 p4 [% V* t) i  G
  24.                     tmpfd, tempfilename = tempfile.mkstemp(suffix='.bmp')
    . U4 r1 o5 {: @5 p8 }0 T
  25.                     os.close(tmpfd)
    / `5 O, b( q# i1 _- E\" I

  26. * S9 u: l  I/ ~8 w4 H5 Z$ i( q
  27.                     hbitmap = GetClipboardData(CF_BITMAP)7 f/ S5 j- O1 _
  28.                     dll.SaveBmp(hbitmap, tempfilename)& z. T: n3 ?- H; ~7 f( a3 k
  29.                     print(tempfilename)
    2 x6 B. V) a+ ?) p9 v
  30.                     EmptyClipboard()\" z* q! W9 }: g8 L! E# }
  31.             CloseClipboard()& v0 y3 A7 x% D: v, Q' q. m
  32.             sleep(0.2)
    4 u5 Q8 @: @5 L9 j\" s& h( f
复制代码
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