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深度优先算法解决迷宫问题

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发表于 2023-12-22 16:21 |只看该作者 |倒序浏览
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这是一个用深度优先搜索(DFS)方法解决迷宫问题的 MATLAB 代码。以下是对每一行的逐行解释:
1 C, X6 e# a5 v) C( yfunction [total, maze] = search(i, j, maze, total)+ ~! ~- ]6 I5 i8 w7 @6 A; R

4 i. M$ O( x, W- m+ \这定义了一个函数 search,它使用深度优先搜索遍历迷宫。函数接受当前位置 (i, j)、迷宫矩阵 maze、和解的总数 total 作为输入,并返回更新后的解的总数和迷宫矩阵。! E# k# q$ m7 j0 f, [9 L
fx(1:4) = [1, 0, -1, 0];
( s, m9 c$ Y0 Mfy(1:4) = [0, 1, 0, -1];
' b9 R  I, [0 J& e& L( R
2 h2 g2 p4 r; I5 m这定义了方向数组 fx 和 fy,用于表示向上、向右、向下、向左四个方向的变化。9 t- |6 L: {  T8 P, a3 [6 @
for k = 1:4
9 K5 x- T; S5 Z' ~) r+ G2 ?0 T% O6 M  w3 o
8 R, y+ v& A7 E. v6 v这开始一个循环,遍历四个方向。
4 o) x  l6 S! L% \- Q& e3 o) m    newi = i + fx(k);$ o& A: U8 n5 }
    newj = j + fy(k);
3 h! w* G1 h1 K) t7 o3 i) L# T* H8 ]; g3 y! q) _# W
这计算出新的位置 (newi, newj)。
2 d8 ^/ P1 u+ y: s8 o    if (newi <= 8) && (newj <= 8) && (newi >= 1) && (newj >= 1) && maze(newi, newj) == 07 g$ f; w) l0 u5 p7 g
, {+ w. v+ t7 w" A9 L) `& }) t. c
这个条件检查新位置是否在迷宫范围内且是可行的。
& x/ B. y; m5 w8 c4 Q        maze(newi, newj) = 2; % 此点已走
! t% \4 v6 ~, B% @( |- q) B6 Q" w; ]& W: N) a! f: f9 P+ l
如果条件满足,将迷宫中新位置标记为已走过(2)。
7 r3 W, r$ t) B: I1 Z, @        if newi == 8 && newj == 8+ ]4 r* R/ d1 J" n6 y
            total = total + 1;7 Z1 d% b1 b# q9 U& N
            maze
$ E4 |$ f* ?6 H6 O- m5 Z9 l0 F# J) y5 Y2 Z8 C! N
如果新位置是终点 (8, 8),则找到一条路径,解的总数加一并打印当前迷宫状态。8 D5 y5 }1 d! t6 ?5 s
        else) g  D. s5 {5 r
            [total, maze] = search(newi, newj, maze, total);& ?$ R* Q: Q" C3 {5 S3 G: S
        end
) ^* }1 @6 u% t. [! z% E/ C
0 @2 `1 ~& t9 }; ~否则,继续深度优先搜索,递归调用 search 函数。
" r& y& D/ h5 p7 ~        maze(newi, newj) = 0; % 回溯6 `2 ?" D* d$ ~
    end
2 X  A/ ]6 {6 d5 x3 Z
" q9 @* e3 u& f' y8 l1 v; n  N回溯部分:如果在当前方向上没有找到解,需要撤销之前的标记,将当前位置标记为未走过(0)。
5 K' e( A' H) F7 send
, R- C# p% V6 Y5 Qend3 d- @  k; l& J

' S9 y6 H  |* `) Q* D7 {结束循环和函数定义。0 Z1 P4 Y! i' s$ V- i# t+ @/ j
clear all( z0 l- w+ m: N
clc% V6 L, N6 R" }" C$ v  B

6 A6 P6 {7 |+ ^& I3 |* b清空工作区并清空命令窗口。
3 O, N+ v; b! Y7 [% amaze = [0,0,0,0,0,0,0,0;
# H. j# \" C) y1 @- y' G9 d" }2 r        0,1,1,1,1,0,1,0;
( Z- {2 E: T( q, N: s        0,0,0,0,1,0,1,0;3 {( c/ [" W! R: i7 y/ X
        0,1,0,0,0,0,1,0;
8 [7 I+ r$ [0 G8 l* V        0,1,0,1,1,0,1,0;
" H! a0 s& D$ E        0,1,0,0,0,0,1,1;- \; d0 s. C1 n
        0,1,0,0,1,0,0,0;
3 t; g( n4 Q0 o* x2 W        0,1,1,1,1,1,1,0];
; D( J+ a/ t/ A3 t4 y6 v
6 u. h  d( t+ @( v8 L" ], @) G1 N. e4 w定义了一个8x8的迷宫,其中0表示路,1表示墙,2表示已经遍历过的点。起点是 (1,1)。: D- L( q9 P8 N  w* r" d
total = 0;; L& f  W; U& W! m3 h
maze(1,1) = 2;
1 s1 D$ p# Q% M) Z/ B4 y[total, maze] = search(1, 1, maze, total);1 L8 H4 h1 F  Y' G

; g/ K/ {: o! z3 E2 k初始化解的总数为0,将起点标记为已走过,然后调用 search 函数开始深度优先搜索。找到的解的总数和对应的迷宫状态将被打印。这段代码是一个用深度优先搜索(DFS)解决迷宫问题的 MATLAB 程序。下面逐行解释:( q' Q' z' Z( Y& f
function [total, maze] = search(i, j, maze, total)
, h8 S( v( l; L% q0 D
. i' Z& m/ U/ @; W& h. h这是一个函数定义,函数名为 search。它接受当前位置 (i, j)、迷宫矩阵 maze 和解的总数 total 作为输入,并返回更新后的解的总数和迷宫矩阵。) q  z/ W2 a& N( W. z
fx(1:4) = [1, 0, -1, 0];
6 R: G) U2 l5 A' M$ l" f: {fy(1:4) = [0, 1, 0, -1];. a3 l- ]( t/ o! T" l. ^
; x# e( }! `5 J' g
定义了两个数组 fx 和 fy,分别表示四个方向:向右、向下、向左、向上。1 F5 ~2 P0 U+ o% J
for k = 1:4
9 }5 n2 q$ v9 ^# s
1 E2 w* _+ {6 X  t$ R' {这里开始一个循环,用于尝试四个方向。+ F5 J; v3 V; c9 j) h8 T
    newi = i + fx(k);8 V/ ]8 b' m+ I) b
    newj = j + fy(k);
' d% M1 v& w* {6 p- I% {4 G+ T2 g  p6 I) Q
计算在当前方向上的新位置 (newi, newj)。
! j- v6 a+ r0 w7 @! J    if (newi <= 8) && (newj <= 8) && (newi >= 1) && (newj >= 1) && maze(newi, newj) == 0. R3 L7 y. m2 u, E3 b: Z3 i

, x1 E# s. T; T( s9 S( Q0 O8 y' k; P检查新位置是否在迷宫范围内且是可通行的。
2 m) o0 p& V9 `+ v( o( ]        maze(newi, newj) = 2; % 此点已走
7 _. {" U+ V7 S" _" I2 V, r5 N# s( B; F- I! S5 Q
如果是可通行的,将新位置标记为已走过(2)。
& r! j( N, d7 W( F% e# I" w        if newi == 8 && newj == 8' O$ V7 f( s$ x! h
            total = total + 1;0 D8 i0 V2 ^# K5 ~) d" j" C1 M7 E, y
            maze
- T9 R/ H3 B$ x, R; n  {- e* }1 y6 f, q0 B3 ?0 v
如果新位置是终点 (8, 8),增加解的总数,并打印当前的迷宫状态。
# K9 n+ }' f( x9 W2 S8 f& h        else
; Y) W* m0 q/ m7 u2 `8 w/ c! b+ `            [total, maze] = search(newi, newj, maze, total);' R4 n% ^* S$ W
        end3 O0 v& M" X5 d; V5 F# P" b: A
  Y) k' A( D! j! n& D* B- P
否则,递归调用 search 函数,继续深度搜索。4 w7 Y3 B4 M0 @  b
        maze(newi, newj) = 0; % 回溯1 k& Z- f3 {1 w
    end
! x5 A' X2 Y  P6 Q% k1 r+ L) Q1 x# n( t, E7 |. i4 J7 @
回溯:如果在当前方向上没有找到解,需要撤销之前的标记,将当前位置标记为未走过(0)。
0 _7 P* ], K0 }2 \) P# f6 ?end
' ]- H! v# f8 F9 Wend3 l5 ]  b" G9 b) s/ ^( K

. {& H) `; P# x" ?+ x结束循环和函数定义。
4 j5 d8 c0 Z+ [6 X) mclear all
( J6 h% w9 m. Q0 L- T& {clc2 v3 k& }+ g5 b8 |/ L& w3 @. O: P8 O

4 a5 K0 d0 p3 {$ i# |% U2 v清除工作空间的所有变量,并清空命令窗口。
4 X4 ~( ?) |6 _1 t- P; w  b/ P6 ~0 Imaze = [0,0,0,0,0,0,0,0;
; z& o& Q1 r* M5 l        0,1,1,1,1,0,1,0;
& R6 M* `+ h& y        0,0,0,0,1,0,1,0;2 O2 z, x- x2 g) V, t
        0,1,0,0,0,0,1,0;
* U5 L& Z+ m% s/ e  d) \# v4 G        0,1,0,1,1,0,1,0;
* y" L: w9 K! l) ^4 C5 e& L8 {" e        0,1,0,0,0,0,1,1;
, o) d: N; e& x& R- v  q  w5 m3 {        0,1,0,0,1,0,0,0;7 G2 D1 u$ c- m& W1 l  s6 F
        0,1,1,1,1,1,1,0];
( Z4 Y5 o' x- l8 ?3 B* ]% o' H
0 |! Y7 I% ^2 q! D0 q3 \定义了一个8x8的迷宫,其中0表示可通行的路,1表示墙,2表示已经遍历过的点。起点是 (1, 1)。7 R6 j( f- C% k5 B9 ~
total = 0;
/ X+ t# A, s" [2 |% Omaze(1, 1) = 2;8 Y& v! k0 e: H( O3 l, t
[total, maze] = search(1, 1, maze, total);
5 m! ^# h- ~' M& h7 Q9 H' j5 p/ a. B, x8 T* E! k5 M. E- k
初始化解的总数为0,将起点标记为已走过,然后调用 search 函数开始深度优先搜索。找到的解的总数和对应的迷宫状态将被打印。" d" x3 c* W$ U4 p0 d: f" X
- Z& r1 Q+ @9 r# j5 d, S8 l
; e/ ?1 L/ u6 ]6 U! b

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