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深度优先算法解决迷宫问题

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发表于 2023-12-22 16:21 |只看该作者 |倒序浏览
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这是一个用深度优先搜索(DFS)方法解决迷宫问题的 MATLAB 代码。以下是对每一行的逐行解释:
5 }( k% g, D; A. @6 P8 c$ pfunction [total, maze] = search(i, j, maze, total)( F9 x* M( ^' q- M- ]" p$ n% c3 T4 z  q
- V$ b' K0 I1 h( q
这定义了一个函数 search,它使用深度优先搜索遍历迷宫。函数接受当前位置 (i, j)、迷宫矩阵 maze、和解的总数 total 作为输入,并返回更新后的解的总数和迷宫矩阵。* }' w, G$ F; t( ]6 y4 h3 `
fx(1:4) = [1, 0, -1, 0];
% ~, u, w7 [6 S, [3 Ffy(1:4) = [0, 1, 0, -1];
# w' [8 {) z6 b: G9 H9 Y
5 a7 n7 o8 \4 `, C9 u  s: r5 u这定义了方向数组 fx 和 fy,用于表示向上、向右、向下、向左四个方向的变化。
! x2 R  k. M1 o8 Z1 ufor k = 1:4* @9 g8 t* x2 ?' `! T

4 q+ H* F  \* E5 L) [! N) h+ y* B这开始一个循环,遍历四个方向。
/ m! u! I4 Y7 y6 p    newi = i + fx(k);
; L# H4 ^) @7 S3 O0 J    newj = j + fy(k);+ I# G9 R1 E% f
2 H$ D2 x! |' u
这计算出新的位置 (newi, newj)。9 }% M! b6 D) p" v: K# {
    if (newi <= 8) && (newj <= 8) && (newi >= 1) && (newj >= 1) && maze(newi, newj) == 0
2 P0 D+ k# d$ q1 `$ B0 ]
3 t( o- J; c7 k- i2 }这个条件检查新位置是否在迷宫范围内且是可行的。
  J$ v8 w# P& }  h        maze(newi, newj) = 2; % 此点已走2 H& k0 x/ F: C* k  f: Z( h6 y

" V! ]4 T2 F- g' F# d2 h" h如果条件满足,将迷宫中新位置标记为已走过(2)。! T' f4 V/ t0 O
        if newi == 8 && newj == 8
* {# C% X, h" N  t            total = total + 1;% C. B- t. j: j" W1 L% W) G
            maze
! d; z) J, ~/ _  j2 ^0 Y2 M6 q# D4 B- V+ a
如果新位置是终点 (8, 8),则找到一条路径,解的总数加一并打印当前迷宫状态。- U" u1 @4 H' M0 k
        else
- @6 [! K' f/ C            [total, maze] = search(newi, newj, maze, total);. u) ]+ i3 X: l1 \; Z0 n& A; p6 R' B* n
        end
& c/ @$ a) O  P" w3 s4 \; m& V
: ~' Z- {4 x+ n1 [* q) O/ v1 W否则,继续深度优先搜索,递归调用 search 函数。
8 Q8 K4 z2 q2 f+ p  J        maze(newi, newj) = 0; % 回溯  H: V  e$ ^- _/ K
    end
: P6 w  F& O4 J6 `3 U
& b) d8 @' l- s; `8 s. A" I6 P回溯部分:如果在当前方向上没有找到解,需要撤销之前的标记,将当前位置标记为未走过(0)。
% C3 D6 w) o) c. E* Send& K3 t5 M: J/ ~) d! i1 G6 _
end: K5 j$ Z0 v: R( o$ Z

1 u3 O. I; M. o结束循环和函数定义。
( C8 ~( w6 v5 T/ nclear all
, i4 o& m+ w: r& K: Q$ uclc
& Q" H4 G3 J7 {% W8 j0 G% {0 d6 _# c, o4 {' m4 j) ?/ X
清空工作区并清空命令窗口。
; I' S7 F: r) t6 r5 {maze = [0,0,0,0,0,0,0,0;# n2 p& U& \% ~4 r& |/ k9 [
        0,1,1,1,1,0,1,0;, k) S: C: G) ?4 U& L
        0,0,0,0,1,0,1,0;' Q1 m4 }2 r& z9 V& \  w
        0,1,0,0,0,0,1,0;) w9 O$ i  u/ A9 u  O
        0,1,0,1,1,0,1,0;- h. I$ K& S! o8 d3 Z0 L
        0,1,0,0,0,0,1,1;
9 Z# x  o% @5 ~( Y6 b$ @2 f        0,1,0,0,1,0,0,0;
8 w% h# G/ l9 B8 z        0,1,1,1,1,1,1,0];
3 _- ~! ~, o( i% w# b8 h8 Y6 J  {% t9 G6 |& o
定义了一个8x8的迷宫,其中0表示路,1表示墙,2表示已经遍历过的点。起点是 (1,1)。0 L  ]! i2 I- l. ?( X" Q1 ]
total = 0;
. i$ c$ l9 i! e) tmaze(1,1) = 2;. D7 P4 d6 [: B. h' ]9 n" i
[total, maze] = search(1, 1, maze, total);. D  J: X% D6 C: F+ i$ C

9 M) n0 Q$ H4 `: T  b5 e初始化解的总数为0,将起点标记为已走过,然后调用 search 函数开始深度优先搜索。找到的解的总数和对应的迷宫状态将被打印。这段代码是一个用深度优先搜索(DFS)解决迷宫问题的 MATLAB 程序。下面逐行解释:" H. V1 w+ A% [+ b
function [total, maze] = search(i, j, maze, total)
# W5 ?8 |- f. ~5 n; g9 V7 F" d+ f! g, e  D0 c! c
这是一个函数定义,函数名为 search。它接受当前位置 (i, j)、迷宫矩阵 maze 和解的总数 total 作为输入,并返回更新后的解的总数和迷宫矩阵。& v6 {$ ], s0 f# Z0 n& R. q& x
fx(1:4) = [1, 0, -1, 0];
( m- w( N; R4 w+ @- r1 dfy(1:4) = [0, 1, 0, -1];8 s1 C* r& ~2 M9 I: s, o& @" H& F9 J
  D- w$ c; {3 Y
定义了两个数组 fx 和 fy,分别表示四个方向:向右、向下、向左、向上。( L1 A3 O+ V# }: N  f2 k1 K; q; ^
for k = 1:4
, x' e7 S! M2 d& W! A
! `' g. r4 S6 o6 i) `3 m% g( U这里开始一个循环,用于尝试四个方向。, S$ T! h0 Z; I  |/ D. ]
    newi = i + fx(k);0 x8 E! t$ |7 ]' h+ u4 x7 ]$ C& ?
    newj = j + fy(k);1 B; d( b6 k; C1 I

& J* t8 B% L0 f% A0 P0 U计算在当前方向上的新位置 (newi, newj)。% r4 e7 Q& @* ~
    if (newi <= 8) && (newj <= 8) && (newi >= 1) && (newj >= 1) && maze(newi, newj) == 0
9 l6 _+ \0 P1 N' q
6 G5 E* g5 [, J$ J7 C- C检查新位置是否在迷宫范围内且是可通行的。
; k6 E% X% a" r& ~8 h        maze(newi, newj) = 2; % 此点已走' n$ X  O6 s& t8 r7 S4 v

) f4 G: H, x* `" N" L如果是可通行的,将新位置标记为已走过(2)。7 v6 C3 Z" @7 n# c6 ~5 N; D1 H7 h
        if newi == 8 && newj == 8
1 p4 u3 U# z/ q' S            total = total + 1;- A: W& q/ K+ K. I8 o  a5 ]
            maze% U7 B) r! L, ~" o8 k

" o) u9 D. h: t2 `, O如果新位置是终点 (8, 8),增加解的总数,并打印当前的迷宫状态。1 s! S/ }- g9 E. [) x1 R) R; X
        else
6 d, f  b& r5 a' v1 J4 j' c$ S            [total, maze] = search(newi, newj, maze, total);7 H/ w' S% B) P# }) ~9 _
        end
1 n3 ?1 X! H' A6 H% [, y/ a" a2 d- [8 [! }
否则,递归调用 search 函数,继续深度搜索。0 A6 B* @- c7 `% C' i) e
        maze(newi, newj) = 0; % 回溯
1 H( L& ^2 Y* S. ]: q& b* q    end3 k$ @  ?# V- G( q% H5 H. ?' O

, O$ H. Y& o% l2 p" V' F  r回溯:如果在当前方向上没有找到解,需要撤销之前的标记,将当前位置标记为未走过(0)。
7 M$ L- o' a1 Q/ R2 `2 Z7 ?end: Y4 \* ~* R4 ^
end
9 R; ^9 j5 }$ v# T+ q( c3 t; g7 {* r
6 c5 _" Z! k% F9 t. j结束循环和函数定义。4 q3 C- @3 L5 z) t% E* k" }
clear all3 P5 D: M9 [$ m. E3 l' `6 |
clc
, k$ E8 n1 v# @! ~$ a7 N' _0 B* y; m6 B  t3 ^. y/ e
清除工作空间的所有变量,并清空命令窗口。' [' T8 y9 W- Z2 _! l, ]4 K
maze = [0,0,0,0,0,0,0,0;5 ]& ~, ~6 T& S7 b- r0 c
        0,1,1,1,1,0,1,0;
3 F; l4 ^8 _* _, b- T, i        0,0,0,0,1,0,1,0;
1 G8 R+ U# I7 `1 h$ {% i  }7 w        0,1,0,0,0,0,1,0;7 Z$ O+ Q: P  ]/ M6 J
        0,1,0,1,1,0,1,0;" H) a# m2 V/ \7 V  I% U$ l9 S
        0,1,0,0,0,0,1,1;5 b" f9 t6 F7 l# X
        0,1,0,0,1,0,0,0;
  i) y. k) |' L4 Q% m( _& j* q        0,1,1,1,1,1,1,0];# ~& i. s# M" p3 @
9 x* s: U; t( V: [8 s7 [* Y
定义了一个8x8的迷宫,其中0表示可通行的路,1表示墙,2表示已经遍历过的点。起点是 (1, 1)。7 v- L. v& w) b* Q6 j# |" t/ L- ?
total = 0;
, L8 T5 F; I9 R* h) f& J4 b& H. wmaze(1, 1) = 2;' A9 r( Q1 x3 S# ?- j5 R
[total, maze] = search(1, 1, maze, total);
  l6 u) [/ f- S& I: u  E' s+ q: w& Z; ^5 z- O, j7 Z: E: |
初始化解的总数为0,将起点标记为已走过,然后调用 search 函数开始深度优先搜索。找到的解的总数和对应的迷宫状态将被打印。! H; s: C8 k) ~. u6 `# Y2 O# \$ i

0 Q# S3 X, J2 o7 L. r9 [% l! ^7 d2 y/ p3 D& ^: A6 Q; M

密宫所有路.rar

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