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为大家分享一个代码,该代码是使用升读优先搜索解决迷宫难题
# }8 s2 Q. J. C0 P% W$ \& x2 `
0 [0 m0 d' S3 H6 P. x# O8 P* L当调用[total,maze]=search(1,1,maze,total);时,会从(1, 1)这个位置开始,在给定的迷宫maze上执行深度优先搜索。下面是对代码的逐行解释:
- ^" U& ]$ z# l J/ h/ h R
5 A6 k. `8 x& h+ {1.function [total,maze]=search(i,j,maze,total);% d& x" T+ N' Z6 k, r+ ]
4 g# K6 \# j3 f/ [: \ B
5 u" _2 w7 E, N2.定义了一个函数search,该函数接受当前位置(i, j)、迷宫maze和解的数量total作为输入参数,并返回更新后的total和maze。, m4 k. h0 d5 z$ v4 z
+ R8 q+ m% T' Z8 a
6 Y$ F v4 T& z" V; X3.fx(1:4)=[0,1,-1,0];
% d4 O7 B: e$ j; B3 s% E
, A- }( z+ d3 Z7 i+ E0 x: ^, x
0 [6 I& m: w V4.定义了一个包含四个元素的数组fx,表示在行方向上的四个可能的移动。' G6 G5 f* K, h* Q) p+ S
$ J9 `& [ m& S0 z1 g
. o% l b6 s9 L4 A5.fy(1:4)=[1,0,0,-1]; I j: Y* b A+ H, I! Q4 P' g
0 H/ |; j! k4 W5 E8 R7 S
7 H3 y' e# K" Z
6.定义了一个包含四个元素的数组fy,表示在列方向上的四个可能的移动。
! v l2 F9 J H7 o- G+ V# q/ v# q0 n
G( ?% w6 y( D! S1 m% U: c
! A2 p: v0 `' ?' N7.for k=1:4
8 f' w& F0 j" h0 y% b4 u/ J1 v
/ K; b! v7 w* o# r; d' q; |, w& H" k& r$ I
8.开始一个循环,遍历四个可能的移动方向。
9 l( a- ` |: y2 i) E
, L( }: y" U A6 @, ~' X K2 J4 x8 E
9.newi=i+fx(k);
8 e( g7 y* ]$ k8 B+ i+ {3 v
0 _2 z5 N: v! R' Q
- \+ D+ [* F# @# b: I8 v10.根据当前位置(i, j)和移动方向计算新的行坐标newi。: A( f. t, X) J0 P
# i# s8 `/ L# G* {; p
* A* F3 _7 c! B2 Z- w' d) H
11.newj=j+fy(k);5 _4 [4 |% @4 G" m
) p+ \1 q2 _8 K; J, ?! m- h% P
/ j% d2 [. r5 h1 S12.根据当前位置(i, j)和移动方向计算新的列坐标newj。: P+ r( C5 M0 { c
) G& ?$ i: g9 p3 F' d
6 Z, t, G$ h' f- I- R13.if (newi<=8)&(newj<=8)&(newi>=1)&(newj>=1)&maze(newi,newj)==02 e3 \* K& o5 R2 L' @
2 X% D9 N( a6 b
1 O- v C& m4 w U& e1 B
14.检查新的位置(newi, newj)是否在迷宫范围内且是可行的(即迷宫中的值为0,表示可以走)。0 V- c9 d% X4 M F: p0 Y1 K
$ Q: ]' }; `: K! d8 ~
: P0 T, z9 r" }2 P* h; s15.maze(newi,newj)=3;
) ^& O( U5 e- j! B5 u: m3 a! q% o4 b( r
# ~6 J W9 f4 G2 s* ~* l2 Y5 v# s3 i$ s
16.将迷宫中新的位置标记为3,表示已经走过。, A* b$ ]" _$ z4 ^6 y3 w8 j
+ R% q! }: X8 Z# O5 e: o
8 G! q; t! K5 l1 p; U n17.if newi==8&newj==8
; n4 @' {& l: l, n+ u- z
+ s+ Q$ U3 b5 A8 @3 K( r( ~; d4 c# `. |6 L
18.如果新的位置是终点(8, 8),则增加解的数量total,显示当前迷宫maze,并结束递归。
! f: ?9 a" D( K+ ]: }- p8 O
3 A0 U6 u0 m m) S& z/ t( G0 ^
8 |7 B2 t$ |( z2 x+ v19.total=total+1
" e, n7 O4 n4 ]& L* `: R. n- w- E* s- S9 R
20.增加解的数量。$ j* {) C/ ~8 W* S* ^' C1 Q
21.maze
. j* P# r# \% u p: c: Z6 Q5 y
; e) W6 W. L* F ^0 P) t9 [: l) N22.显示当前的迷宫状态。
- H! H/ c8 ]1 S4 ], f1 t" r23.else2 I: D& y8 v$ N" r) N1 \
1 y# Q& d. S/ F. ? d1 V# w8 J4 a
24.如果新的位置不是终点,执行下面的语句。/ D+ q+ e# N* e- J) {: W
25.[total,maze]=search(newi,newj,maze,total);
- ]5 P, @( v. _! ^4 S( t- L6 M0 [4 W
26.递归调用search函数,以新的位置(newi, newj)为起点进行搜索。
4 t' _+ F; [, i- A4 m8 H- i27.end/ z. H- ]4 f0 M. [0 X9 K
! k/ U$ v0 f$ a3 l
28.结束if语句。
5 w! |( W- V1 x; a Q r" D6 P29.end$ |( F4 b" n4 t, X2 O
1 U# |& T( K# }9 @) f( i
30.结束for循环。" _) e5 U" f& l2 T
31.maze(i,j)=2;
8 E, g; E8 R H6 I7 K% f
6 |8 ^+ I0 \- u( k) R9 E: g7 }32.如果所有可能的移动都被尝试过,将当前位置标记为2,表示当前路径是死路。( S7 t* @- H) }& t' @
33.end
( b" T! d: A+ e; |8 q8 Z, q, J' @4 Q+ x9 H ]0 H' U
34.结束search函数。
8 X* h0 x9 k0 P4 ~! b, H0 D3 l1 D35.clear all$ B/ [; r. i8 o! R7 }* ~) e
) u$ W% j$ Q4 _$ S v36.清除工作区中的所有变量。
& W8 r" ~' b! J+ e0 g4 P+ x37.clc
0 X' l; Y& G; `$ p! _ T- n1 `$ c5 O7 E9 t! Y3 J9 r! W
38.清空命令窗口。
t) a/ ]0 @! @) E) y39.定义了一个8x8的迷宫maze,其中0表示路,1表示墙。
7 O5 G8 E% l# a7 `2 }# z. t40.total=0;
( T/ |' [# B; v3 n) S! K! Q2 X3 x
/ _9 n7 I9 R# @# k4 R0 ?41.初始化解的数量。: H% o v! o- u3 D9 }$ ]4 W
42.maze(1,1)=3;0 A7 A& ~2 ^9 A. v
3 [5 z/ ?6 K) F43.将起始位置标记为3,表示已经走过。
$ k+ H: H( e0 U/ \3 L. g* C44.[total,maze]=search(1,1,maze,total);/ ^3 Q F- D7 T1 d: S. n, G' ]
. v+ v5 ` s$ s$ ], {! ^
45.调用search函数开始深度优先搜索。8 e+ D( g/ c, z( r7 e
( j! `; `8 G/ T, \4 ?
整个过程是通过递归实现深度优先搜索,尝试从起始位置到达终点,并记录所有可能的解。在搜索过程中,迷宫中的可行路径被标记为3,死路被标记为2。搜索结束后,会显示解的数量和每个解对应的迷宫状态。4 j& O k) f2 o% g# p
3 S( A Y0 e5 ^, |) W4 U% W; ?
$ P1 R$ V8 I, b! d- h" {
& J$ \7 {/ N' A8 c
- W0 b) h( @7 ^- L5 F! }. ]6 H) O1 T5 g
2 v" y) a$ {2 H2 ]2 }) g8 p: z
|
zan
|