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[代码资源] 定步长四阶经典公式 解决数值积分

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发表于 2023-12-23 16:43 |只看该作者 |倒序浏览
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"定步长四阶经典公式"通常指的是数值积分中的四阶Runge-Kutta方法。这是一种常用的数值解常微分方程(ODE)的方法,其主要思想是通过逐步逼近来估计微分方程的解。3 p$ P+ W) |7 u9 _! o% m- T
定步长四阶经典公式是Runge-Kutta方法的一种,其中最常见的是经典的四阶Runge-Kutta方法。对于一个一阶常微分方程$ o8 }' j) e) g3 i
[\frac{dy}{dt} = f(t, y)]
# O4 f2 k0 ^0 h2 j4 \7 X1 p2 y& k( v这个方法的迭代公式如下:
% z5 K, k$ o/ B9 n[k1 = h \cdot f(tn, yn)]2 ^, {. g) `7 a$ D1 @( c# T, |
[k2 = h \cdot f(tn + \frac{h}{2}, yn + \frac{k1}{2})]
$ ]% \* l5 \7 V' A[k3 = h \cdot f(tn + \frac{h}{2}, yn + \frac{k2}{2})]
9 R7 o* `- \# B; X9 N9 i! \1 Q[k4 = h \cdot f(tn + h, yn + k_3)]) r8 [% m) _0 N) K" G
[y{n+1} = yn + \frac{1}{6}(k1 + 2k2 + 2k3 + k4)]5 t( n8 g. n& ~# N& w
其中,(tn) 是当前时间步,(yn) 是当前的解,(h) 是步长,(f(t, y)) 是微分方程右侧的函数。* A) @9 J5 n) [$ ]5 J. ?( [
这个方法的精度相对较高,因为它使用了函数 (f(t, y)) 在一个步长内的多个点上的信息。四阶Runge-Kutta方法在许多情况下被广泛应用,因为它相对简单且相对高效。
  1. %四阶经典公式,微分方程为f.m
    # O6 Q4 k. M) i\" d' J2 I

  2. ( F3 i% g2 i- O- N
  3. if exist('f.m')==0                                           %在星号处输入文件名(把星号改为文件名)/ `- r2 J# c( v, y! C4 {/ D
  4.    disp('没有为方程创建名为f.m的函数文件,请参照下例建立它');
    3 B, l6 ]# r8 I6 V  A0 D
  5.    disp('function z=f(x,y)');
    # G% G/ T4 _0 z9 N9 ~6 R
  6.    disp('z=y-2*x/y;');9 b  F1 r) e+ N2 n  G: W
  7.    disp('并将该文件保存在work文件夹下');
    - R+ [  e/ K\" s7 O2 I9 |4 D  j7 v
  8. end
    8 q4 ^\" u0 S6 g\" h
  9. - {, i+ P+ m& @, ^$ b5 h
  10. X1=input('请输入求解区间的左端点X1=');
    : t( b6 k3 X- N2 X  i) {3 ?5 u1 P
  11. Y1=input('请输入微分方程的初始条件Y1=(X=X1时Y的值)');( W8 J( {( e7 N3 Q: L# e9 i
  12. Xn=input('请输入求解区间的右端点Xn=');, L6 v5 h9 \  y& q7 G
  13. h=input('请输入求解步长h=');! Z$ v\" p; U3 Q
  14. / S. H+ ?! A1 y1 T5 Z
  15. X=X1;7 a# L: ?2 J3 S
  16. Y=Y1;                                                        %运算初始点4 n\" d8 z/ w5 b+ j( h1 G* V9 z
  17. n=0;                                                         %节点序号变量置零
    : m\" ~3 A& F8 Z; h! s% D) {

  18. + |: k5 [7 I% B3 c& q
  19. while X<=Xn-h
    6 L/ I4 r# |: E
  20.     K1=f(X,Y);
    / P* R4 D4 A; V. [
  21.     K2=f(X+h/2,Y+K1*h/2);
    ; A4 V/ h\" c) s( u$ u
  22.     K3=f(X+h/2,Y+K2*h/2);
    \" S3 @1 F, G/ G* L- L2 P
  23.     K4=f(X+h,Y+K3*h);
    / \  i( Z, o. X8 X; ?
  24.     X=X+h;# `4 b5 I4 l: I) W1 ?
  25.     Y=Y+h*(K1+2*K2+2*K3+K4)/6;                               %四阶标准的龙格-库塔公式, X6 Y\" R& c  u- y. z
  26.     n=n+1;                                                   %节点序号加1- A/ {, C/ n% \8 k
  27. ( V' z+ B) h( j: N$ k9 R
  28.     fprintf('第%d个点的计算结果为X=%10.8f,Y=%10.8f\n',n,X,Y);# S  e. R( x* w; \' Z' f% e/ r( Y
  29.     plot(X,Y,'o')
    # u5 ?\" f9 J\" T! e# z
  30.     hold on
    : [$ s8 x5 g+ p
  31. end
复制代码
  1. function z=f(x,y)
    0 H$ D# \\" z( U7 a4 p$ Q: b3 N
  2. z=y-2*x/y;
复制代码

3 l% m  l7 v4 }$ J: G/ U( O0 ]

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