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[代码资源] 定步长四阶经典公式 解决数值积分

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发表于 2023-12-23 16:43 |只看该作者 |倒序浏览
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"定步长四阶经典公式"通常指的是数值积分中的四阶Runge-Kutta方法。这是一种常用的数值解常微分方程(ODE)的方法,其主要思想是通过逐步逼近来估计微分方程的解。+ C3 k  `# s- P  T
定步长四阶经典公式是Runge-Kutta方法的一种,其中最常见的是经典的四阶Runge-Kutta方法。对于一个一阶常微分方程
( L5 a( P+ @4 B2 r1 S5 Y7 P: q[\frac{dy}{dt} = f(t, y)]
% F  ^6 N  z; E; Y这个方法的迭代公式如下:
: Z0 ^- {3 H# N- z2 k[k1 = h \cdot f(tn, yn)]2 d* s6 C' m  U3 q8 J( f
[k2 = h \cdot f(tn + \frac{h}{2}, yn + \frac{k1}{2})]; b3 [$ O9 ~3 E; c  B) v" p- S" p
[k3 = h \cdot f(tn + \frac{h}{2}, yn + \frac{k2}{2})]& k( f) ?( ^! W$ {; f
[k4 = h \cdot f(tn + h, yn + k_3)]
) y. v! Y$ x- P3 `$ u9 {5 {[y{n+1} = yn + \frac{1}{6}(k1 + 2k2 + 2k3 + k4)]( l: S/ T9 ]; v& S! P
其中,(tn) 是当前时间步,(yn) 是当前的解,(h) 是步长,(f(t, y)) 是微分方程右侧的函数。" @+ ^, C6 G/ b+ d3 M  ?
这个方法的精度相对较高,因为它使用了函数 (f(t, y)) 在一个步长内的多个点上的信息。四阶Runge-Kutta方法在许多情况下被广泛应用,因为它相对简单且相对高效。
  1. %四阶经典公式,微分方程为f.m
      q; K# g* o9 d; d) i\" D

  2. & p1 |7 @( ^, d7 }\" e6 Y$ u
  3. if exist('f.m')==0                                           %在星号处输入文件名(把星号改为文件名)
    * B  k. e) A, W& ^8 k( ~
  4.    disp('没有为方程创建名为f.m的函数文件,请参照下例建立它');$ K\" B' y& ^/ c9 ~5 b* k
  5.    disp('function z=f(x,y)');' f6 T0 U( s3 s, W) g# o
  6.    disp('z=y-2*x/y;');0 u# I4 R' |8 ~) i! x+ T' O( v
  7.    disp('并将该文件保存在work文件夹下');2 H: @$ F: V9 g% i
  8. end 5 c: E/ V7 t  j! i! u3 q/ y

  9. 3 t  E8 J+ T3 @8 G
  10. X1=input('请输入求解区间的左端点X1=');
    5 \  c+ j% t; z& ~& C; K' [* Q
  11. Y1=input('请输入微分方程的初始条件Y1=(X=X1时Y的值)');) L( H( i( z% L
  12. Xn=input('请输入求解区间的右端点Xn=');\" F9 I% x, a' a# _
  13. h=input('请输入求解步长h=');8 `6 o; B# Y4 q, q/ ^3 N
  14. 0 I- {8 d* q! J. _( G2 L# ^6 H
  15. X=X1;
    / F3 {; l. b\" L2 F4 @( ^$ V
  16. Y=Y1;                                                        %运算初始点
    . m' I7 b0 B( n6 b
  17. n=0;                                                         %节点序号变量置零
    7 x  l3 r: n; `\" }7 x& ~

  18. * t. B: I  I0 j6 O\" ~3 }# L
  19. while X<=Xn-h
    2 j/ R\" r1 V% O6 Y  H. C( I0 V
  20.     K1=f(X,Y);
    . u7 ]# N& L; F3 Y
  21.     K2=f(X+h/2,Y+K1*h/2);' F8 ~: n9 K* t8 P4 U; {5 d+ D
  22.     K3=f(X+h/2,Y+K2*h/2);# }( ~$ P1 r; O% c0 u6 y
  23.     K4=f(X+h,Y+K3*h);2 q/ R2 u! \: i, D+ Z  O
  24.     X=X+h;' F% _% y! R; U+ K+ H8 s% T
  25.     Y=Y+h*(K1+2*K2+2*K3+K4)/6;                               %四阶标准的龙格-库塔公式
    2 I) R3 Q0 L\" T# C0 C
  26.     n=n+1;                                                   %节点序号加15 `) w7 Y, L. N  u

  27. 3 A+ W. R( M/ o; o/ X
  28.     fprintf('第%d个点的计算结果为X=%10.8f,Y=%10.8f\n',n,X,Y);
    \" M/ x, f% o# @5 w
  29.     plot(X,Y,'o')3 N1 ^$ g0 o7 R4 Y. t$ ~
  30.     hold on
    * R! _! J0 T) `0 j
  31. end
复制代码
  1. function z=f(x,y)* B, D\" w. z/ ~/ k: y! T
  2. z=y-2*x/y;
复制代码
0 d* M( ^; O) c3 ?, T$ Y

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