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matlab绘制曲面图

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发表于 2024-4-28 10:45 |只看该作者 |倒序浏览
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  1. [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);( S. q: }  h3 T# X/ r7 \% u
  2. z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));
    $ f. Z! Z. Z4 I* B\" e) L
  3. surf(x,y,z), shading flat) p1 T5 H\" L\" G( `

  4. 5 ^/ B/ h8 n7 M7 N! S) C8 @4 x
  5. xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2];
    7 ]6 ?0 E$ A7 {& s: G
  6. yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];
    1 t. i5 ]' o  P0 `* X$ R' C; c/ L
  7. [x,y]=meshgrid(xx,yy);: ~\" Z0 N& x0 z5 x\" |
  8. z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));
    \" }/ o; X: i6 K4 m4 U
  9. surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])
    4 c1 A# c) w6 p2 c
复制代码
这段代码首先创建了一个网格,包括x和y的值范围在-2到2之间,间隔为0.1。然后计算了一个z值,使用了一个特定的函数来定义z。接着使用surf函数创建了一个三维曲面图,展示了x、y和z之间的关系。shading flat表示使用平面着色来绘制曲面。第二部分代码对x和y的值范围进行了细化,然后重新计算了z值,并再次使用surf函数创建了一个新的三维曲面图。最后使用set函数设置了z轴的显示范围为0到15。整体来说,这段代码用来展示一个特定函数在不同x和y值范围内的曲面图。& r# f! P8 W, O4 J( T

8 I5 S: u+ R  l+ v+ m' A$ v) i. s( [9 U
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