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这段代码使用 MATLAB 或生成了一个特定函数形式的三维图像,并对其进行了视角和坐标轴范围的设置。具体来说:
) g/ {* F! [7 G. ]5 Z
8 p' a8 x& m! v6 a# a' y+ Z1. ` [x,y]=meshgrid(-1.5:.1:1.5,-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 从 -1.5 到 1.5,y 从 -2 到 2,步长均为 0.1。. \+ H& _. l, `
\0 Z0 V7 g) u5 f7 Q1 W7 t2. `z= 0.5457*exp(-0.75*y.^2-3.75*x.^2-1.5*x).*(x+y>1)+...` 根据给定的函数表达式计算了 z 的值,表达式包括三个部分,分别对应不同的条件。
9 `5 j3 S i5 t2 I
; D, m9 c* P5 g3 Q0 S, j3. `surf(x,y,z), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5]); shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5],并使用 `shading flat` 将着色方式设置为平面着色。
0 D6 Q) W8 w" s7 J( M: P
- w/ r" p% |# X4 k- T4. `view(80,10), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 通过 `view(80,10)` 设置了视角,使得图像以特定角度显示,并再次通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5]。
6 \; m6 h9 d/ {0 b: D# `/ z: G5 G- J2 x/ ?" Q' U
* d* Y5 G. ^6 p, ]$ O% p- Q5 y3 j4 r" \- o7 [0 o8 l
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