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对三维图像进行不同视角和坐标范围的设置

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发表于 2024-6-28 15:59 |只看该作者 |倒序浏览
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这段代码使用 MATLAB 或生成了一个特定函数形式的三维图像,并对其进行了视角和坐标轴范围的设置。具体来说:4 F5 e/ j1 }/ P. s+ b0 C) D: s

7 ]3 \; q/ [8 m1. ` [x,y]=meshgrid(-1.5:.1:1.5,-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 从 -1.5 到 1.5,y 从 -2 到 2,步长均为 0.1。
$ o( N/ ]8 d: Z4 \) G
1 m$ r$ Q+ K4 w& x4 |9 {- U2. `z= 0.5457*exp(-0.75*y.^2-3.75*x.^2-1.5*x).*(x+y>1)+...` 根据给定的函数表达式计算了 z 的值,表达式包括三个部分,分别对应不同的条件。
6 S) L, U0 C3 b4 m! s6 \6 A/ n- z5 t7 v+ R  d
3. `surf(x,y,z), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5]); shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5],并使用 `shading flat` 将着色方式设置为平面着色。5 ?0 @, N. x$ P, X! L2 J0 A3 q

! R7 a# I+ G5 N4. `view(80,10), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 通过 `view(80,10)` 设置了视角,使得图像以特定角度显示,并再次通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5]。1 Q. [3 \4 ]! l; L0 y4 V* A! W
8 s$ o; y& }$ H  [; A

* [- D! k3 _9 i  ]! K- O- W6 H7 i, `$ _& U' A0 S

examp2_30.m

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