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这段代码使用 MATLAB 或生成了一个特定函数形式的三维图像,并对其进行了视角和坐标轴范围的设置。具体来说:9 e8 o) J4 a5 p5 y2 X9 f
3 ^1 n2 Q' k0 N# L4 u8 |1. ` [x,y]=meshgrid(-1.5:.1:1.5,-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 从 -1.5 到 1.5,y 从 -2 到 2,步长均为 0.1。
, J+ N" [& n' e) b" c r' b/ W+ ?$ }7 f/ k7 q! r t' B* Q( Z
2. `z= 0.5457*exp(-0.75*y.^2-3.75*x.^2-1.5*x).*(x+y>1)+...` 根据给定的函数表达式计算了 z 的值,表达式包括三个部分,分别对应不同的条件。 4 C: @' p( a3 c# F+ F0 F
, `/ n; S9 E1 |. W3 @/ J9 v3. `surf(x,y,z), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5]); shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5],并使用 `shading flat` 将着色方式设置为平面着色。& G2 Z4 z B, \3 ~+ |4 B- o$ B# w c
) ]# p; |5 }1 T d9 c
4. `view(80,10), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 通过 `view(80,10)` 设置了视角,使得图像以特定角度显示,并再次通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5]。
8 I/ x3 M& D5 h9 a' p3 q# n0 E, v. r, Y
3 H# v9 N1 J2 t4 }$ Q% J4 C
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