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该 MATLAB 代码实现了 Dijkstra 算法,用于求解单源最短路径问题。该算法用于计算从一个节点(通常是起始节点)到其他所有节点的最短路径。下面是对代码的逐行分析和对算法思想的解释:
$ B3 f: r- `9 ~( X) a, z& D7 l! M6 C& f1 O' p
### Dijkstra 算法的基本思想
* `. T; t' v1 q4 W1 P+ k' }# ?9 p) D7 Y1 S3 ?. T. A$ R3 j9 g
Dijkstra 算法是一种贪心算法,核心思想是通过不断选择当前未访问节点中距离起点最近的节点,并更新相邻节点的最短路径估计值,最终找到所有节点的最短路径。
0 i1 \; e* E# P( p, n, D% R3 ]* l6 Q4 Q) Y( f
代码解析[color=rgba(6, 8, 31, 0.88)]函数定义: - function [d, index1, index2] = dijkf(a)
复制代码 - `a` 为权值矩阵,表示图中节点之间的边的权重。
7 q0 `6 R m4 c: T+ c- `d` 为最短路径权重的数组。
1 z O' H( y! F7 U; B6 \# b7 C- `index1` 表示节点访问顺序。+ s5 T% L- }2 T# A# P$ \5 G: K- v
- `index2` 表示节点的索引顺序。
6 v* F/ m* ~! i3 T0 _: L2 P
7 g! {: _- A- ~) A* ^5 J[color=rgba(6, 8, 31, 0.88)]初始化[color=rgba(6, 8, 31, 0.88)]:- M = max(max(a));
4 m H, K0 r7 i; p2 b8 z$ ? - pb(1:length(a)) = 0; % 标记所有节点为未访问 . r: ?$ e\" e ^# i6 N
- pb(1) = 1; % 将起点标记为已访问 f/ l( G- C' S9 b S
- index1 = 1; % 记录访问顺序 # Z1 r$ P1 X3 r7 ?2 B# v$ \5 S
- index2 = ones(1, length(a)); % 初始化索引数组 % H& K+ _\" j( }: ?! x2 ~& {\" m
- d(1:length(a)) = M; % 初始化距离数组为最大值
3 C& L* r) \; ~: Y$ t* I. e+ b/ }) F3 T - d(1) = 0; % 起点到自身的距离为0
! L9 |+ f- Y% p& l\" M/ g - temp = 1; % 设定当前节点为起点
复制代码 - 通过提取权值矩阵的最大值来设置初始距离为一个很大的数(无穷大)。/ Y/ c; C5 c1 f" F: N; A/ {0 L
- `pb` 数组用于标记哪些节点已被访问。; m9 H/ ?' q ^$ w% w% Q
- `d` 数组用于存储从起点到其他节点的最短路径长度,初始时将所有值设为无穷大,起点到自身的距离设为0。# A% t& Z9 T) ]9 `
7 Q! R+ ~. n) i; B) E. ^[color=rgba(6, 8, 31, 0.88)]更新最短路径[color=rgba(6, 8, 31, 0.88)]::- while sum(pb) < length(a)
1 c5 U3 N2 |\" L0 n$ Y - tb = find(pb == 0); % 找到所有未访问的节点 7 N$ X$ Q: o% ], W! o4 ?
- d(tb) = min(d(tb), d(temp) + a(temp, tb)); % 更新这些节点的距离 ' o0 s* E0 F6 l3 ^
- tmpb = find(d(tb) == min(d(tb))); % 找到距离最小的未访问节点
, ?8 I3 y; l0 Q% |9 {\" G2 r* g& K) L - temp = tb(tmpb(1)); % 选择距离最小的那个节点 % h6 g- s( _) L6 K7 Z; A
- pb(temp) = 1; % 将其标记为已访问
: u\" T* R' @7 `4 ^# y6 Y - index1 = [index1, temp]; % 记录访问顺序
复制代码 - 使用 `while` 循环遍历所有节点,直至所有节点都被访问。
, R1 _) y+ H4 @$ l) R# R- 找到当前未访问节点 `tb`,并更新这些节点的最短路径长度。# a: Y" g# {' `
- 选择距离最小的未访问节点来作为下一个要访问的节点。# N# O; O8 n, r( t. i' R0 S! {* L
- 将该节点标记为已访问,并记录访问顺序。
6 ` |. t2 {8 l; g6 D
" B2 b; ?$ o) U$ |) M/ }/ |[color=rgba(6, 8, 31, 0.88)]记录顺序和索引[color=rgba(6, 8, 31, 0.88)]:- index = index1(find(d(index1) == d(temp) - a(temp, index1)));
- K, d0 S( C* C9 j$ S2 ~) G( ? - if length(index) >= 2
2 @& U3 N\" f2 W! ]; [5 z\" M - index = index(1); ! m; w1 s# v2 _2 c. z
- end , s. D' J+ ~1 [5 x
- index2(temp) = index; % 将更新后的索引存入 index2
复制代码 - 通过计算当前节点与已访问节点的关系来更新节点索引 `index2`,确保最短路径的方向正确。$ l8 H& L) t" Q& j+ _1 I
4 i# P7 F) N- a/ Q w$ C7 W' ^总结最后,该算法实现了 Dijkstra 最短路径算法的基本逻辑:
0 s/ A; e9 _5 h& P& ~7 b/ E8 p% b2 n1 `
1. 初始化距离和访问标记。
u4 r; w5 i& U' k( `4 D2. 循环获取离起点最近的未访问节点,并更新其邻接节点的最短路径。
6 [9 ?( D u: X z! U9 a3. 重复这一过程,直到所有节点均被访问。5 g# k& p' N; {/ q
6 q8 ~- A$ ~" [! m! l4 m( `
最终返回的 `d` 是从起点到其他节点的最短路径长度数组,`index1` 是访问顺序,`index2` 是节点的索引顺序。这个算法的时间复杂度为 \(O(V^2)\),其中 \(V\) 是图中节点的数量。但在使用优先队列等数据结构优化时,可以将复杂度降低到 \(O((V + E) \log V)\),\(E\) 是边的数量。5 e$ `5 r( B: S2 `# @/ \" w7 [
$ k( i6 f* m+ B
e) k& c* ^- s* X/ x
! [4 ~8 r" \% c& T- b
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dijkf.m
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zan
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