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Kruskal 算法是一种用于寻找最小生成树(MST)的方法,适用于加权无向图。其基本思想是通过边的权重来逐步构建生成树。下面是 Kruskal 算法在 C 语言中的实现示例,包括必要的数据结构和完整的实现过程。" V/ N1 b" m' y9 w) O) p8 R! q
' s; Z, {$ S& o/ \$ ?### C 语言实现步骤
0 h1 y0 w7 G6 v; b+ S; A6 f( M! l4 T2 f+ m( i7 e M
1. **数据结构**:2 [1 k8 Y4 t/ ]% M$ ^2 s
- **边(Edge)**:表示图的边,包括两个顶点和边的权重。0 n( D" O8 C& l4 N2 G; j" K- e$ j! W
- **并查集(Union-Find)**:用于管理和合并不同的集合,以检测循环。, _: i( X8 Y; R( w, H
: e4 ]) J, Z* V0 N
2. **算法步骤**:. I- |, c; j1 M
- 将图中的所有边按照权重进行排序。3 U; c2 Y- h( v4 r
- 使用并查集逐边检查,如果两个顶点不属于同一集合,则将这条边加入最小生成树中。: s# w9 ]9 ~ g2 s! T
. a- ~1 i( B. D8 y- z### 完整代码示例9 O" _) [" t+ Z I+ S* }, U
# v8 M, O: Q# q# W+ S P2 y
以下是 Kruskal 算法的 C 语言实现,包括必要的函数和并查集的实现:- #include <stdio.h> # A! u2 F0 Y7 S$ U7 t; D& x0 F
- #include <stdlib.h>
4 l+ t, h, W/ k2 P - - O' o: Q9 l1 ^+ x2 x i9 [& V
- #define MAX 100
# T& f' c% T6 e6 f1 G. I; a2 G& E4 @ - #define INF 999999
8 r7 C' O5 a: R# P% i7 w( S - 8 h7 \1 F' K5 Q4 Z$ _ T& ^. u
- typedef struct { ' F K/ U4 T7 i. H% H) i
- int u, v, weight; ( G0 \2 I$ A+ O8 Q% j, d$ t4 q8 u
- } Edge; , N. W1 D4 c1 I\" N
+ W; T1 r* W( r& b$ \1 M- // 并查集结构 # h! Q5 U8 y0 v: I( ] ^% C
- int parent[MAX]; & {+ W3 H% u/ } X2 q j# Q
9 @) t\" ~- y1 b, C- void init_set(int n) { l7 z; z) |9 A4 w' }
- for (int i = 0; i < n; i++) {
8 T& [. Y1 O! E: D - parent[i] = i; + G: S2 _5 f- f+ x3 }( r
- } & S1 o7 t1 c4 R' j& ~
- }
0 }8 A( Y @- J% A4 K - & w+ i7 w% X( U
- int find(int u) { ) b# _: m# `, i9 k( L! B3 ]: P/ T
- if (parent[u] != u) {
. V [; L8 [! n) n* C8 |& q& j - parent[u] = find(parent[u]); // 路径压缩
* c/ @+ Q6 S) @* |& [ - }
4 H* h3 q- X6 ~& ~+ `! G) T6 q - return parent[u]; ( P( z# f5 B# A& v4 ~+ c/ \ b
- } - G6 i( T\" E6 z8 \4 ?5 |) y
5 D0 F) d5 I; g3 I/ ]- void union_sets(int u, int v) {
/ s9 R4 I. L: ^\" j% Z - int root_u = find(u); 0 S+ G6 C# G9 o. e0 r% j2 V, }3 n
- int root_v = find(v);
5 Y6 w% y d0 o- D7 I - if (root_u != root_v) {
+ G/ H+ D7 L7 W( r: H, D1 N0 L - parent[root_u] = root_v; // 合并集合 ' C9 w/ W0 q6 [, c# ~2 e; [. T& C
- } ( ^& q7 D* X. M: ?
- }
! ~) }# c4 r. W; w' Z* \0 o/ b
( x* p+ z7 ]! U' s2 m) ^- int compare_edges(const void *a, const void *b) {
+ u9 b8 {4 l/ `( r* D - return ((Edge*)a)->weight - ((Edge*)b)->weight; 0 t9 d0 i) p) f; ^ z
- }
* F* k) n9 y\" A, E$ `1 e - 5 H7 P7 D. b# a& }9 e
- void kruskal(Edge edges[], int edge_count, int vertex_count) {
/ Q. B5 U. a7 f - // 初始化并查集 & F5 w( K- i' p r& P
- init_set(vertex_count); 1 d8 v. @ a- Q6 o: ]: p8 \' u& d
- 3 b9 [# Z S) {, J
- // 排序边 / M7 R\" ^; {6 t, b3 i2 A
- qsort(edges, edge_count, sizeof(Edge), compare_edges); 5 G8 e$ N& s+ k1 |% U
- , p* Q$ l+ M0 ]( J9 ] E. H$ [
- printf("Edges in the Minimum Spanning Tree:\n");
8 Q# K' U8 d0 M - % [6 @, ~7 U& X5 [
- for (int i = 0; i < edge_count; i++) {
0 F& U) u) m1 r! W) m% i - Edge edge = edges[i];
0 K' S0 d& ^( ~2 G& n - if (find(edge.u) != find(edge.v)) {
- N1 q5 B+ `. C: o: Y) \ - union_sets(edge.u, edge.v);
0 C. `: U# C5 x6 y9 B5 R. p, Q( \\" ^ - printf("%d -- %d == %d\n", edge.u, edge.v, edge.weight);
\" k, ] n! M\" d% f& F - } 3 a* v }' b0 {
- } - C( \6 T }+ h, [* N2 N& G
- } + ^6 W2 f' ^6 J8 `) `) G! ]
- 7 G t2 D% h3 f1 A! m7 P' C2 L' j
- int main() {
1 @) X/ Q9 K! y# B - int vertex_count = 4; // 顶点数
# c7 ~9 y% s% [0 P' k& | - Edge edges[] = { ) B% l! C. p3 x$ h; o- U
- {0, 1, 10}, - `. ~) X/ u, B( u: V( g; Z+ d
- {0, 2, 6},
& q7 P- S5 d5 n$ H W - {0, 3, 5}, 9 _2 w9 V3 ?/ x\" d6 O: j
- {1, 3, 15},
1 E/ m; u# x$ b - {2, 3, 4} 0 W4 |! w+ n: G9 z9 ?
- };
a- e\" o3 p\" Z K J% Q$ [ - int edge_count = sizeof(edges) / sizeof(edges[0]); 4 K& Z& e\" Q7 Y
- 8 B3 z$ y) } I- B T; s
- kruskal(edges, edge_count, vertex_count); # a5 B5 U& c( c. \
- ' C8 O, s5 U) K, b: H* g1 l( S
- return 0; }0 f* O+ P5 z$ B! Q
- }
复制代码 ### 解释代码
9 x' [+ v" U+ L. U& |+ V2 j
; B x" T* K' s" C, F& U" o1. **数据结构**:8 ]/ |3 C( x* w& W( i
- `Edge` 结构表示图的边,包含两个顶点和边的权重。5 ^1 w, ^$ t, w; z$ r
: X5 S' [ v8 t# G$ J, _2. **并查集操作**:
y9 v% J. X; K: N+ W, G2 R - `init_set`:初始化并查集,将每个顶点的父节点指向自身。, e3 a$ ?% y% u
- `find`:查找某个顶点的根节点,并进行路径压缩。4 d1 J' c o8 L% D( S# J5 w, U
- `union_sets`:合并两个集合。
, C/ o+ r3 M7 a% P5 L. x8 l" u0 ^, M
3. **Kruskal 算法**:
/ i! a8 a% _- k9 q# x r9 K/ x8 a! M, n - `kruskal` 函数首先初始化并查集,然后对边进行排序。对于每条边,检查其两个顶点是否在同一集合中,若不在,则将其加入最小生成树。
) X0 U }. P5 [+ c& z& M% ^
1 ~5 a8 d; W* v1 t4. **主函数**:
4 W: I1 a/ a* m3 @! A7 w. [( b - 创建一个简单的图,调用 `kruskal` 函数并输出最小生成树的边。4 X- d2 c3 _- V! j! n R/ m
6 S, G( d7 Q1 g2 R8 b. E
### 注意事项
7 y% } A7 a# ?! [, Z7 E- 确保在编译过程中链接标准库,适用于小型图。
; J% H! |$ u" Z4 u; H- `main` 函数中的图是手动定义的,对于大型图,通常会从输入或文件读取数据。5 t O8 q8 g* a! M
, f) P7 t9 ~" Q# Z- P### 总结
) | @6 S% K! T0 p: R' F$ `9 b9 Q7 KKruskal 算法实现的关键在于有效地使用并查集来管理图中的集合。该实现可以根据特定的需求进行修改和扩展,比如支持更复杂的图或读取输入数据。欢迎提出进一步的问题或需要额外的功能!
) _8 q/ [9 M7 Y) S
2 A8 Q b' ~- q; k. j2 z4 `! ^) u( b% G, M
$ t3 P/ Y" g" J) k
& b, `! i/ R8 G8 Y1 r1 k# Y
# ], p) a. Q1 p: s- D
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zan
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