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Kruskal 算法是一种用于寻找最小生成树(MST)的方法,适用于加权无向图。其基本思想是通过边的权重来逐步构建生成树。下面是 Kruskal 算法在 C 语言中的实现示例,包括必要的数据结构和完整的实现过程。
, I: }7 s; Z- T- [7 ?. S4 D
; `5 ?7 |+ t) E' ]* v# b### C 语言实现步骤0 B2 [3 i8 x' X- c* s/ Q0 H1 l
5 D# M' K/ f8 n, G& }+ \. K1. **数据结构**:! M- w" C7 S2 \- ^
- **边(Edge)**:表示图的边,包括两个顶点和边的权重。
9 {- o/ ` e, M9 p$ z% k - **并查集(Union-Find)**:用于管理和合并不同的集合,以检测循环。/ \0 I/ p( W' T
8 x5 l+ P8 ^) j8 V3 D
2. **算法步骤**:/ |* c& ~5 r! d" T( V* s
- 将图中的所有边按照权重进行排序。
& o- V/ b0 ?' L9 P1 c; E: { - 使用并查集逐边检查,如果两个顶点不属于同一集合,则将这条边加入最小生成树中。
' J( ~% z/ w4 I- K+ y: C& ]$ u& B, `% t+ `' l; G
### 完整代码示例 F) r- N+ f1 h# z) z1 T# K6 u# Y
# X2 E* `1 M4 r& |3 m" b
以下是 Kruskal 算法的 C 语言实现,包括必要的函数和并查集的实现:- #include <stdio.h>
) A7 f5 C4 j, N ~# T% A - #include <stdlib.h>
9 ?: o+ c% b$ h3 @3 e& P6 }
: b! d. `6 z6 A$ F\" h) N2 k) U s8 ^% u- #define MAX 100 , b0 O$ r+ g5 w\" o3 w+ K- p
- #define INF 999999
; ~: w2 N# w1 u! y
5 `7 C\" q( Y8 n! U- typedef struct { $ Y4 X ?* Y5 C$ C
- int u, v, weight; ' h- n. F2 r/ I; A u- P
- } Edge;
% U6 ?1 G& w- X7 P4 f - K6 m' F. N% c1 s8 C5 j) s6 ? ?' G- b
- // 并查集结构
7 G' m4 ?2 U5 n! _4 O! ]! Y - int parent[MAX]; 3 G6 g* Z4 }3 J5 ]
) z' f( `9 T5 r' N2 D) d8 {- void init_set(int n) { 5 d3 x! _, {- n( g0 T& L4 B( P
- for (int i = 0; i < n; i++) {
7 Q: }( I0 N6 I - parent[i] = i; . [' K9 C1 R8 \\" ~\" X1 }. P. E
- }
& i& e- d, ]3 T: k$ p - }
4 m6 i2 s5 C; ?4 Q3 \* j' T - z! x2 M, M1 Q9 Q a
- int find(int u) { 7 I, u8 s1 }1 z6 v
- if (parent[u] != u) {
+ K5 n3 b/ I6 I$ E5 Z+ p - parent[u] = find(parent[u]); // 路径压缩
. C4 H* p) j7 K5 Y - }
% G) C% S j i) ]; ]% J\" | - return parent[u];
4 T K3 v; {\" m/ J - }
' H1 w% Y* T( q/ M% `' g0 P+ l - ( r5 u/ y1 j, n0 I
- void union_sets(int u, int v) { 5 F0 O9 v7 Q: f1 p, a( q4 W5 h+ y4 X
- int root_u = find(u);
2 O* l: G( w X% S2 T - int root_v = find(v);
$ v; d% K% n$ Z6 g- h- [) s* ` - if (root_u != root_v) {
/ i# n4 N6 T5 q - parent[root_u] = root_v; // 合并集合
4 D8 V# {# ^! x' c; K - }
8 [6 b9 A8 {3 q. u - }
. k0 x3 e7 ~/ t- f
/ c0 _; z0 V# y) q5 Q- int compare_edges(const void *a, const void *b) { 9 f, ?3 H6 Q k& X
- return ((Edge*)a)->weight - ((Edge*)b)->weight;
$ t% K4 k9 F8 ^8 M! ] - }
8 L% v8 S' }( z9 c( m0 L7 W! `\" S - 5 t\" M5 }0 ^$ v' [( h, P5 _7 S' [
- void kruskal(Edge edges[], int edge_count, int vertex_count) {
6 l4 G9 f( o0 U% l- o - // 初始化并查集 , ^% P: q0 \. p' C4 Z
- init_set(vertex_count); 4 t% `0 a( u& ?- `2 ?' d
-
) z F, d c4 ? - // 排序边 7 d% v8 l5 J; t
- qsort(edges, edge_count, sizeof(Edge), compare_edges); + K4 W1 `1 a) G1 H* n+ J: o$ E\" E
- 2 I7 b& }5 ^; P
- printf("Edges in the Minimum Spanning Tree:\n");
$ d+ K: A1 `3 ]9 Z
7 g! m( n) g0 a7 Z4 Z4 f* c* C- for (int i = 0; i < edge_count; i++) { 7 I: c( Y. _$ b7 B4 m/ {, t
- Edge edge = edges[i]; . j+ l. \+ _0 h% u7 Q\" c: q& g
- if (find(edge.u) != find(edge.v)) {
( G2 a \6 H4 m$ l8 T+ G - union_sets(edge.u, edge.v);
- M& o2 r' W7 k' {4 H9 m: X - printf("%d -- %d == %d\n", edge.u, edge.v, edge.weight);
$ \ P r0 J. H: h! ^9 L4 O T - }
* M# i. h3 O\" _2 u - }
' d y* a! p2 Z\" D1 F - }
+ B- k- U5 [' p9 q1 e( |$ V - 3 e+ ]2 o% p/ c+ {
- int main() { , O4 g0 m( @6 r6 {; ]9 Z
- int vertex_count = 4; // 顶点数 / r7 J6 a6 K- I. v1 V- m
- Edge edges[] = { ; R9 ]9 L, r( ^6 T- x. ^ o2 V& E
- {0, 1, 10}, 4 s7 r. K* O$ u( ^2 ~
- {0, 2, 6},
; o: V8 Q. l6 u/ Z# F, I6 N& R - {0, 3, 5}, ( B( l# I2 z2 J# n$ l8 `- M
- {1, 3, 15}, ; C+ k- j- M8 ]& D% M, u8 Z7 B
- {2, 3, 4}
* k* u% I8 m' d( [7 D - };
! g7 y( U* X$ E/ l\" [- k# o - int edge_count = sizeof(edges) / sizeof(edges[0]);
2 _1 O, F( C1 G
; ~5 N5 [ X\" ~$ I/ ^) o, X, G- kruskal(edges, edge_count, vertex_count); : H* t8 U; g2 I1 ~2 u
3 ]7 d9 e; o, |- return 0; 7 D) k, ~. J1 n2 s4 D. v) \
- }
复制代码 ### 解释代码
8 \( H9 Y1 e7 ^9 l8 f& U! i# f% Q' s" ^- U& h3 e! D3 [( P1 f) h; Z
1. **数据结构**:
; Q% [& w: z5 G) L - `Edge` 结构表示图的边,包含两个顶点和边的权重。: a# J0 V# y, o- s' O" V# V
4 o* \( Z- ~* y+ z8 Z$ M( j2 r+ ?
2. **并查集操作**:
7 U. B- E! `( e. l1 c% ? - `init_set`:初始化并查集,将每个顶点的父节点指向自身。4 d2 c/ e2 m" A
- `find`:查找某个顶点的根节点,并进行路径压缩。
4 l8 ?: [8 x3 Y - `union_sets`:合并两个集合。
9 ^3 t( G" c" r9 x! ~1 q# J! c4 r+ U2 @
3. **Kruskal 算法**:
, A& \0 @8 |8 S# T5 N - `kruskal` 函数首先初始化并查集,然后对边进行排序。对于每条边,检查其两个顶点是否在同一集合中,若不在,则将其加入最小生成树。 ] m1 u; _$ X% O9 J& z% Y
: n$ k' P, {( i7 f! k4. **主函数**:
. ~ x! P& A$ n/ e7 ^6 I1 \ - 创建一个简单的图,调用 `kruskal` 函数并输出最小生成树的边。
1 k; w% z0 L+ g$ F: ^6 Y5 w. y' j! ^- i u; f% q. f5 y
### 注意事项
: q" J; a: |7 s# t- 确保在编译过程中链接标准库,适用于小型图。
+ D4 w& Q7 O# q- ?% s- `main` 函数中的图是手动定义的,对于大型图,通常会从输入或文件读取数据。) ?9 P/ q4 f( u% f* s' z
6 c, C ~' w; z
### 总结
# G0 s0 c8 p& S4 I. YKruskal 算法实现的关键在于有效地使用并查集来管理图中的集合。该实现可以根据特定的需求进行修改和扩展,比如支持更复杂的图或读取输入数据。欢迎提出进一步的问题或需要额外的功能!
1 o5 V$ b/ E) X
- B; h, U. [. s4 E4 S! t' |1 s1 t) _0 [/ ?2 ~3 O
( M) b- Z* d: h7 H
/ s( K1 @8 X& ]3 M2 o) f) B! {, O
% j% S8 }7 h. Y5 D$ O( m |
zan
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