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UNICODE编程介绍

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发表于 2004-6-4 09:06 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<><FONT face=宋体>这是一个许多人(包括我自己)曾经或至今仍疑惑的问题(这里我们只讨论UTF-16,即双字节版本)。' K5 \. P2 U5 B
8 a7 e/ ~( ?  \% H9 ^$ V4 I' z$ t
1.关于UNICODE8 ^% \# @% ~& c( |
  首先,UNICODE主要使用的字符类型是WCHAR,定义是unsigned short。从定义我们可以看出这是一个双字节的类型,就是每一个字符占2个字节。这样的话,可以表示的字符类型就可以多达6万多。所有之前的ASCII码分布在0x0000-0x00ff之间,而汉字(包括big5)分布在0x4e00到0x9fff之间。整个unicode包含了几乎世界上所有的文字。关于UNICODE的细节,可以参看以下网页* b9 n9 `# i0 z6 F2 K8 z8 Z
<a href="http://www.unicode.org/unicode/standard/translations/s-chinese.html" target="_blank" >http://www.unicode.org/unicode/standard/translations/s-chinese.html</A><a href="http://www.unicode.org/unicode/standard/translations/s-chinese.html" target="_blank" ><FONT color=#000020></FONT></A>& b% l5 z5 W% K& t# i5 G

! e: i) [: G0 s7 g2.为什么要使用UNICODE
3 o# }! l; U7 O/ |+ F+ ?  1) COM:在COM规范中,明确指定了必须使用UNICODE类型,这正是微软充分考虑了跨平台的结果。这也是为什么经常在COM中可以看到BSTR(WCHAR*)类型
6 a  C- z. \; J' h" q/ O2 S) N* d' u7 {5 ~' l- c3 B" k
  2)WIN2000和WINNT:在这两个平台中,默认的字符处理方式是UNICODE。即使你写了一个非UNICODE(multibyte)的程序,系统在执行的时候仍然会对你的字符进行一次转换,这样无疑浪费了CPU时间,使用UNICODE可以有效的提高程序的运行效率(仅使用于这两个平台)。当然将来的XP也会如此。
5 Q  L+ z& X: G2 Z5 D# W4 v- S5 E% E$ R6 i& ]. Q9 A9 R* p6 e* n* {
  3)通用性:使用UNICODE可以使我们不在为汉字和英文字符的判断而烦恼(都是2个字节)。: ~) `% u- u2 `6 T5 |8 y7 b

3 g- l- v$ `' }, j9 k7 J3.如何使用UNICODE
( H) I7 {: n  S8 J  1)首先推荐的类型是TCHAR(通用字符类型)。当你定义了_UNICODE宏的时候,TCHAR就是WCHAR,当你没有定义这个宏的时候,TCHAR就是char,很不可思议吧,我们可以来看一下TCHAR的定义:" U1 F1 j8 p; x, h$ p# D7 k3 Y
5 ?2 _5 D$ v, `9 T
#ifdef UNICODE // r_winnt3 d0 H& o; K3 f- y; s/ @1 y0 ?
typedef WCHAR TCHAR, *PTCHAR;  i) y0 f- \: t: W
#else /* UNICODE */ // r_winnt
' L$ O% |3 D0 D; e9 Q  Y. ftypedef char TCHAR, *PTCHAR;
, r, b5 g4 q4 q0 k#endif /* !_TCHAR_DEFINED */$ g) A$ H6 c( Y+ s

$ w0 b7 F! v! n' G5 s上面的代码来自WINNT.H,我剔除了一些无关的部分。  F: e+ k) w5 ]! @  `; \
现在一切都显而易见了。; e6 |# Z$ j4 x1 ?9 l, }* z
通过TCHAR,我们只需要这样一段代码:
2 D' G# k: |9 ZTCHAR tStr[] = _T("t code");3 M* \) ?/ H! W+ s% S- u
MessageBox(tStr);0 W: T% E. }3 d! y; h4 K
就可以支持UNICODE和MULTIBYTE两种版本。_T宏的作用就是转换成TCHAR。
" r" \2 Q6 [. _+ G, Z& E6 @& n6 N3 K, H0 m4 G+ [8 H( o
2)关于其他的处理
1 M+ I+ F" _) r9 x; a首先是常用的CString,它本身就支持UNICODE。下面的例子说明了用法:# ~' Q  a$ x) w9 \$ R3 i: |

" t8 o' `5 m# Z+ [CString *pFileName = new CString("c:\\tmpfile.txt");
, G4 r. `7 z- ~8 S; q' b
; l2 e6 L4 V0 T* w3 l#ifdef _UNICODE1 D0 L; j7 V' K$ W
6 g; k, f. w# C4 q  x0 N
m_hFile = CreateFile(pFileName-&gt;AllocSysString(),
2 `/ Y9 B$ |7 ~( b3 w/ m, g* ^8 p5 tGENERIC_READ | GENERIC_WRITE, - }; m  t6 c, i+ X+ Q/ W& y
FILE_SHARE_READ,
: v: N0 E4 D( b& kNULL,
1 m( E% {, _1 kOPEN_EXISTING,/ W* G% M8 Q, G% |5 G
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 3 N! d: ]3 p+ s7 q: C' t8 W8 i
NULL);
, O5 L* B* y0 C0 W+ N% `#else2 K* W$ C9 X" ?& @2 F+ q1 S
m_hFile = CreateFile(pFileName-&gt;GetBuffer(pFileName-&gt;GetLength()), - s% |: d" T& b6 Y0 `+ ~
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
& Y% i. V$ j7 c% _0 u) |FILE_SHARE_READ,1 x* ~5 d  _3 _
NULL,; u; G+ S) p# B4 k: n0 V
OPEN_EXISTING,) \$ r. u* h, p6 f
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
5 y8 B- D/ d4 x( t9 E) B: X+ |3 |NULL);
/ n4 Q' C- R( q, U1 y" T#endif
/ M5 d/ i" Y0 X7 L6 z0 ?4 a; ?8 I( a$ J$ b# C2 `# \
3) 当我们在UNICODE方式中需要为一个字串常量赋值时可以使用L宏,如:
. O( V& d  I/ X1 u9 ~BSTR wcsStr = L"unicode";
+ a9 L5 |& `& `" g; _  这样的附值很简便,但是,经过L宏处理后的字串一定是UNICODE,如果你把它赋给一个MULTIBYTE的字串,字符将可能会被截断。, x/ ^2 `2 J% O' e, x
5 [' x1 n9 J7 a% j! V; O
  另外,VC还提供了一些函数如WideCharToMultiByte和MultiByteToWideChar还有另外的一些宏来支持转换。大家可以看MSDN。
+ g# {8 K7 `' h; g7 N
0 ~! L$ B1 S9 v& L4 I4 v8 W6 v0 y* C3 y, ?) y
3.编译器的设置:
! e4 X  T2 g, M5 x$ W: r, W5 a% x! w$ q% H  首先我们需要在project-&gt;settings-&gt;C/C++的属性页中的Preprocessor中写入_UNICODE,然后在link属性页中Category中选择output,在Entry-Point symbol 中添加wWinMainCRTStartup,这样,我们的UNICODE工程便大功告成。</FONT></P>
zan
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