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漫谈VB代码的优化

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韩冰        

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发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |倒序浏览
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<FONT color=#fed969 size=4>
4 T4 l( o( I- p, w5 @<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版8 v, x& k6 @2 @3 D
版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P># U, d2 }- Y3 Q' _) M; q* {! m, O
<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-
, G6 r5 ?, q5 D/ H/ |所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能
% y- ?+ o1 ^( }把各自的观点补充一下~~  L* G  }# f' q
第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,2 S% U4 R- e( o
比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。
5 w% D/ `, C' T9 h8 M( h8 ?0 r例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。
! c! q% z* u" i+ P1 y9 I根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。
) _# q) `; m) O1 ~这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>3 j/ \5 U" u& p$ M
<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,
1 S; c! d3 c+ w变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据5 P( e7 _0 L, v$ g3 p5 \5 ]
如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>. P9 E+ V3 U7 m% x4 u! p
<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,/ k( E) h6 c. y6 c
能用数组的就不要考虑集合,为什么?& b- L" n: y3 i; D, }
在VB中,数组是最高效的数据结构之一。( T% d) Z5 ?2 c  Y7 S
自己想想,集合作为一个对象,
! U: o% ^6 ]# Q. @7 F' I$ n0 D其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦5 e; A0 }2 D9 ^8 t8 ~/ }6 Y
,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~: ~" V- d1 `. f
当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。$ ]% T6 P( [: C; s, D4 ]5 C* |
另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,
- H5 V! x% z  D- V, ]请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>
' |- j. y9 W8 [<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件
, b7 `7 A6 U9 {* A, r. Z1 ]9 Q; f除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,; T8 g, |) b5 ~8 e/ W4 V) {. v
例如类。这两者之间的效率有很大差异。
/ K9 R3 @1 ]7 G+ V+ _如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件
8 o4 D* `0 B' v3 [$ g6 s9 W在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,) M8 G# M/ S0 [/ p% I1 W
然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,9 I3 \0 {5 N, n$ i; n: m$ f+ G9 X
因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。
7 Q3 N& o4 n# l. k8 Z每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。; W- a3 J: ?' p/ M6 ?4 J- j- L
如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>
8 _' r: y$ G8 Y$ P2 M: b; u/ Z, ~" J<>第五,减少模块的数量. z0 S1 p0 V; l/ D$ q& A
有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。
* p) i7 E! f: q! `但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。
' q* E( J. _' i" E2 _如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这
9 p" D: E: z% D样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,) J* g6 z2 Y* N' W' u- i3 X6 H* `
VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,
% B% S# Q. U5 ~) `才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,
9 w( n) J6 }/ {" f2 x( [2 Z2 xVB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;
! d* Q3 F& f4 t. I, b反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>
4 |  `6 w$ _% H, a' T9 z& a. H! h<>第六,减少图片的使用
; u6 H  H; a* Y- I图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。
1 \0 ?' h! n. p& v5 H& y" R在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,
( V* p1 {7 `* T' ^# A+ T" {% d. b可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>
# q, a; o9 m# @, ?2 `<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>- d& Q. d2 e4 Z" h, p0 A
1,判断字符串是否为空
5 U8 }' a) _1 w: u检查字符串是否为空时一般使用这种方法
1 T7 W9 b5 W6 N5 j/ O, V* m( g0 @If Text1.Text = "" then3 Q9 r9 N3 |5 O9 Z
end if' a( T; Y7 b8 i- _- y  H
如果使用- C9 k7 |/ i! V0 n5 i9 E" X1 e
If Len(Text1.Text) = 0 then
1 o: l* G. q! a) `% Mend if 0 ~3 l+ }% |, p! S5 a) A
效率会大大提高
+ O- o2 |2 J6 o& I8 L" b! x: d2,多使用With语句引用对象# }% ?+ t! @& K; r+ a) a" A
3,单独定义和分配对象
' R4 g5 E9 V1 o; n1 N定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:. j- `, k. U' N% ~4 a! o
Dim obj As MyClass ' v% t5 l) B) J  o8 v
Set obj = New MyClass
" Q9 D% I/ ?+ b+ R& M4,使用Move方法
3 Z* |+ K- j# T0 a! D  x2 @在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多5 w) W6 ?5 L  Y2 B
比如
. K- h7 _2 S1 M& `; z) \5 {Image1.Width = 100
5 v. {4 \, I$ V7 Y" n  P9 A3 BImage1.Height = 100- i/ ^! v0 [2 V1 M
Image1.Top = 0
6 k2 n- ?  G( n! w8 j5 Y# ~Image1.Left = 0- g4 {' \) e. Y6 ^
就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>6 f+ |1 c, J1 T
<>第八,算法优化4 }  |& @! I8 U5 X/ I- p) J6 `
尽可能不要使用平方根运算( X" y0 [' t+ U
实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。
8 T' }; j' r1 j" u2 W5 i2 Y比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,# t4 f9 l9 D& D- E; i1 @6 k1 @8 T4 Y
而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>
7 |0 I. z1 I$ `* Q& _<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了3 Y% I0 Q4 p8 I( \, N
我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下( [. [$ T4 `! _+ |
另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~
2 v% x! X9 b* w" N1 z& c# m5 k我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
zan
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<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
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