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漫谈VB代码的优化

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韩冰        

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发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<FONT color=#fed969 size=4>6 o4 f2 U# ^: |
<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版
, _" ?+ S* {1 t) E( T6 E2 N! U版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>
3 @& k& F/ g& l- E5 `, Z& ^9 |' A<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-
& M' c3 W+ F: ~8 q. [所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能0 L% k: B- q. s# ]8 n
把各自的观点补充一下~~2 _: ~2 ~* l/ N. Y/ W5 G) ?# X& C9 j
第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,
# Q  G3 P1 E/ v比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。8 X) l5 t" q5 ?0 d4 ~8 W8 x
例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。
+ h7 _6 M0 G0 Y; D根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。
5 V" d! a; l5 C( x: I6 |2 i% J这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>6 w+ }' u8 `8 v* m1 J% n; |. Z
<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,
0 K/ `6 N% L& f$ Q; i" v变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据
# i: X7 e- d$ o' E如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>
1 a% t: D4 @" X$ l1 S9 j<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,5 b+ a3 `& o& {0 n0 A# W
能用数组的就不要考虑集合,为什么?
3 R5 D, E' T8 u) F- Q* b' e在VB中,数组是最高效的数据结构之一。
) V7 Y. X( \' U$ N) ]' x自己想想,集合作为一个对象,
! T1 v. D) s  Z, G其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦
; E) K" P) _/ E,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~- R( i9 w: E" K% K' G7 L7 T
当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。
+ c" n. _9 y5 I另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,2 w6 f6 x$ a( t; C) f, L0 k
请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>4 i2 p, g% A1 {  D4 t3 w
<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件
: l% W; A; [. |9 h除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,
% C% V. J7 c& S" t9 v& W; S例如类。这两者之间的效率有很大差异。  r4 e5 k1 r- D3 @; F. p
如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件
7 k9 B8 {! M1 }7 G  N( f1 g+ }9 ^在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,* R1 x/ M3 W. Q
然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,7 `" F* V6 J1 i* [% B
因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。- n$ f: r3 b9 F- b3 x2 n, k
每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。
* U' Z! m& w  Q5 P如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>4 {+ Q% \; W  t( k
<>第五,减少模块的数量/ z" Y- r# F9 E. J0 ]* z" ?
有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。
; y1 [3 V, {6 n1 X/ J$ c3 E1 i但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。
- u7 D1 n2 Q2 \# A2 {/ T3 o6 g8 e3 ~如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这2 o1 m' o5 J  |3 f/ k* p; @
样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,( _5 R6 w, }, i4 K6 P
VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,
) r  g) C" S$ A) Q才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,
4 J4 x$ d9 }* p, ^VB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;  V+ x0 ]* u+ K0 N* y  M2 J
反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>  A4 z2 @0 {. m2 R
<>第六,减少图片的使用3 @9 q- x" ^. n. Q. y
图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。
+ X1 f* X0 r: h, N+ R: m# Y) H% P5 N在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,
% g  `- c, |) i+ q可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>
/ y* `7 F6 Y1 H' }- K<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>+ {* @& Q! \- D" A# ~" r$ E' i
1,判断字符串是否为空2 q: h1 S  N( K6 ]
检查字符串是否为空时一般使用这种方法
! l3 ?* c. Q7 fIf Text1.Text = "" then, J& d/ L1 w# k9 H6 e$ S$ f
end if
( B) q- L$ t, L! L, {0 o7 q如果使用
! e7 [! A! J# C" cIf Len(Text1.Text) = 0 then
/ [/ [9 P) e  c; rend if , Y' j- K/ Z! o) k
效率会大大提高
% B* L/ r  T! q; [; f3 R% E2,多使用With语句引用对象" |+ D* K. i7 x
3,单独定义和分配对象2 l$ S6 }  V: @0 x/ N% f
定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:- c. i8 p, O" R3 q
Dim obj As MyClass
  l1 {# Z7 m* ~; L2 A. ZSet obj = New MyClass
; `" D" P* ]" k5 M+ O& W9 l) R4,使用Move方法
6 l/ |2 d  y$ B/ k2 A9 C3 Y/ f在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多5 |  H* J4 h8 h
比如
2 o7 V4 z# u& @; ^& b( D  P: Z* \Image1.Width = 100' t: V3 K+ a* j7 B: ?
Image1.Height = 100
* l1 O& R- V7 _2 XImage1.Top = 0
/ D8 ]  v( }' rImage1.Left = 0) e3 ]0 h* V0 }5 m( a
就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>
( \5 P5 l/ u# }0 l. {; w<>第八,算法优化0 ^2 p$ W' f& ~  _# y# P. a
尽可能不要使用平方根运算/ Q* t# J' D$ `! @* q, i- R
实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。' v" }( R# {! W5 H9 ?: F. A
比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...," r% U% n( V/ R0 N* l8 d6 T7 L
而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>
0 |9 O: x* y& `; _<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
* L" E3 K! h! Y: T& L9 A我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下
# ?  W8 I9 ^9 @$ g% U另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~2 Z9 w& K) u' B% {) x( }' A
我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
zan
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<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
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