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漫谈VB代码的优化

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韩冰        

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发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<FONT color=#fed969 size=4>
4 p) R2 V- c/ @<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版
* N/ a) B, g4 M9 I! w% O版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>
# @0 B9 M& j8 O: c<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-
* f, `6 t- I) e/ G* G1 E& O+ C所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能8 h# e4 [" Q& J( i' c
把各自的观点补充一下~~
4 b! j% b: Z- G; f1 A第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,
  A/ G6 f0 }3 w7 m( b$ L/ C8 ~* Y比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。. r3 Q8 D' g% L
例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。  O% J. S. B4 V  s$ |
根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。( o( z$ I& [' a* H
这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>4 c! g' d' S; A
<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,. k" f' T' _" I, G- K
变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据2 c3 Y, l# e0 m7 n& J0 \
如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>
; p( A4 z' `/ T( P6 O<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,& i! d" c- F7 r2 a
能用数组的就不要考虑集合,为什么?' e8 E' B0 C$ m8 Y  \7 t
在VB中,数组是最高效的数据结构之一。
8 @  V1 u+ ?8 z6 w2 }7 r自己想想,集合作为一个对象," h. S4 D$ Y  K- g
其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦
: A; k7 @0 c* Y; K% d) b,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~
! @" v8 h8 }% w( R& k当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。' @- L+ c2 |% Z* v$ _
另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,. g! K" w$ A# m1 _1 N- O, S
请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>
# ^; q4 L# Y$ \! i' a  s<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件" w( T$ Z0 Z: F5 x7 K
除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,6 u5 \% Y+ W- L
例如类。这两者之间的效率有很大差异。
" t1 @) T/ v/ o/ l4 P" f) `如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件! L7 ]. R2 t/ M! p0 S
在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,# r) m! y$ r2 @( I5 d
然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,! j. e* `  D- R. L& V0 v
因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。
" |" v/ ^2 w1 K! s7 K5 m7 k3 N" g每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。- u, N) z% `3 d& m& j: ]
如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>( @$ f7 I4 @1 ]: W1 F% c
<>第五,减少模块的数量
6 p- u5 s6 ^0 k6 L+ k有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。8 Z9 b  h+ f* |2 m& }" G9 C; j
但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。/ p8 f' F' Q' ^! M
如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这! A1 O5 f- N& _* K( w
样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,4 u2 a5 N8 M& F' e7 E3 {
VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,
# E6 i) k" k3 K( n1 R! t  u. R才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,( v! N& L' a6 i* F! W1 T3 E
VB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;+ r( w, E3 t. ]# N7 c3 z  Y
反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>4 P: q) H, S7 [4 a- c% c3 G" X3 y& |* `, L
<>第六,减少图片的使用
, ?  I+ T3 B. M( X" }+ Q图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。
* J2 s1 f2 D! e( u" `在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,  `4 M  f% L0 ^! j/ [
可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>8 T- s; D# ~, \7 ^" r
<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>% d* C9 u  O- g1 X) M
1,判断字符串是否为空9 N3 m* n% \% a8 R
检查字符串是否为空时一般使用这种方法) h& N9 Y# ]! W$ S. X4 q: i
If Text1.Text = "" then' ~& ~( n5 y2 j/ w" M5 \# W) o
end if6 D! _" ?6 Z! _5 ^
如果使用- l6 _+ s0 g: h3 p9 t% b. z, D% Q
If Len(Text1.Text) = 0 then+ S* D, Z' K, v% Y/ P
end if 4 v8 j4 O9 x7 g) K
效率会大大提高& H' ^+ N' I* {6 N
2,多使用With语句引用对象
0 V. |5 v$ @9 Y3,单独定义和分配对象% j. ~* b! V. e. @- ?
定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:; o+ @& M9 a: ?% v& m  u; m
Dim obj As MyClass
2 e& O& N( B& V0 y' ]* W3 G' MSet obj = New MyClass
( E1 G7 v/ i/ L1 s, H% f' X! g4,使用Move方法/ x4 n4 K8 A2 M5 V4 F  P
在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多
# O9 g' \* \& g6 `5 H3 O  `1 j比如9 G7 l' ?) e% E7 ~$ q
Image1.Width = 100
6 I0 t& m4 C1 I1 _, _" j* e4 WImage1.Height = 100
1 O# x3 e1 r/ s7 H% k6 B" GImage1.Top = 0
. I+ ]' H6 C( I( {Image1.Left = 00 {& K3 r$ Z. h1 V9 O
就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>
/ F+ N4 r- V' s) D! `+ [+ T/ e( l4 x<>第八,算法优化- H) E7 W0 o- B: e. i
尽可能不要使用平方根运算- _0 F$ B+ M8 F
实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。
* @# P0 K$ \% k  J* f( N比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,( Y4 n6 I: W+ S1 f2 m* c4 d
而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>
; y- c0 O. b* q<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
9 l& M6 \8 n8 |; c/ \, G我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下
) O/ a2 E& F' R, {! H5 Z8 g另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~+ a6 [- L/ A/ d3 [2 C" u( b
我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
zan
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<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
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