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漫谈VB代码的优化

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韩冰        

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发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<FONT color=#fed969 size=4>
2 t3 V) D* n; ]* R4 s4 W# p<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版3 g/ M$ I- T+ `5 k3 I6 L& ?; M6 B+ w
版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>
3 F9 i! Y2 U. V2 G" R<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-1 c8 |  C, f, ~- T* o
所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能
2 e! X. w; n/ C& I% U5 g把各自的观点补充一下~~
( c( N- L) n6 P2 b7 ~+ h第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,. \$ y: _) A  t6 h0 k5 h8 I
比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。
4 \3 r2 n. y, V5 |6 L9 ?例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。/ l* r4 L% S4 K' s" q8 c
根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。* ^/ s3 n% F  m9 x: M1 L$ h, I
这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>
3 [% B* n$ ~' }$ P2 K<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,/ h7 X- h$ K) N6 d* t
变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据. m0 K. {) J$ q" {. F( |
如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>& o7 x" ^3 r. L5 k& I1 {
<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,
7 ^7 P  i) D+ d! Z# Q* p能用数组的就不要考虑集合,为什么?' }; `2 P% g. b4 `0 T9 y" H' F
在VB中,数组是最高效的数据结构之一。0 H- F* c; G. y" p9 O6 y
自己想想,集合作为一个对象,
! @8 B7 `% H, t0 {- m" V: J, k其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦% I3 ~) R4 @& E0 G% Z2 z8 s
,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~& u! t' T( E$ x: z4 H
当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。1 e2 i6 O( R. I# X
另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,7 f6 m- D' O& Y; c2 c, k
请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>2 t, _& s; n1 ~
<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件4 E8 D$ R7 O4 }) {
除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,4 E1 A0 ]+ M8 E, S; s
例如类。这两者之间的效率有很大差异。
" A  q' G9 a# l5 v: H如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件3 C5 p9 A5 d" N; L2 S
在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,
7 o. w4 B5 i+ L然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,7 W. Q* f7 K( m6 w
因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。
# Q2 S9 v, J0 {8 `- |: Y/ v每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。
! z, n- D1 f/ {+ B如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>; @  y, C; u" I. s/ v
<>第五,减少模块的数量
- E3 f0 L2 }7 ]+ d/ E有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。! k8 P( H0 g: T- f3 {; F9 g/ c
但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。
/ ]% d; s, s0 s如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这" o5 F5 i& u! P' Q6 o2 S$ C1 ~2 U
样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,. E) [$ _- ~* q$ l
VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,# g7 t" Y# y  E" N. `
才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,
* ?$ u+ S0 R8 k, oVB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;: H: m; n3 e% M9 `8 d& l
反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>) i2 R* K& K/ P
<>第六,减少图片的使用
# F$ t( e$ r: k! G3 D5 @! W图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。
) y, F8 J+ C  F! y, s在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,
3 K( N' u9 P! K8 {4 ]0 M$ R- l可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>
. s9 i3 v+ ]6 {4 \5 U/ ?<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>
# q& v3 X  e/ y/ t2 A* b- r4 l- A; |1,判断字符串是否为空8 y4 u* o/ t3 c$ r9 T/ z
检查字符串是否为空时一般使用这种方法
6 [2 v0 K' o" m1 ]5 `' |If Text1.Text = "" then
4 O; \( {. C9 H, f( K/ Wend if9 [4 D" G7 z6 l
如果使用
* b& h6 ^" Z6 q5 J' OIf Len(Text1.Text) = 0 then
: v( ~$ m/ j3 n" Yend if
5 e" @9 z+ M: E- N" }效率会大大提高
$ P6 G: _! Y, P+ J2,多使用With语句引用对象/ S1 u; {/ g7 b: B: Q3 p1 x
3,单独定义和分配对象$ h' {  p2 e4 l$ ^. l9 k5 g& |8 m
定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:
* m; q) Q2 W" I$ G; M+ f3 kDim obj As MyClass ( Y; D. A  Y4 J, W: T0 l* g0 Q( c
Set obj = New MyClass" s0 g! Z+ `; y$ d4 D
4,使用Move方法% X4 A8 \6 M* n0 ^  y' p9 h2 d
在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多# g1 j0 t' ^& P) K* T
比如
- [. ]6 w. j, a& R( i  X, X2 l( cImage1.Width = 100
/ x8 y% w  r3 m& v0 b( m4 gImage1.Height = 100' b. O/ C  Q# k" y- F0 M
Image1.Top = 0
# h0 B' C5 X, f4 ?Image1.Left = 0) D% O0 d4 Q" G
就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>9 r, C! I+ W% g/ R  B
<>第八,算法优化, B* |; x' b' P
尽可能不要使用平方根运算: r8 I# ^% x7 q
实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。! b8 h; z% k: s! M% p
比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,
& k( m, E  `  o. X" h4 ~+ o而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>" w: q: o& @% Y! Y( G! S! I- }
<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
1 W+ j2 x1 z- `7 Z4 P! d8 T我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下# u) \( Z2 ]9 ]; J
另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~
. z9 l; b/ A- e/ \6 F我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
zan
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<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
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