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我的地盘我做主
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' R4 f; W- Q R. q# J8 X6 f+ N<TR>
1 H0 O( w$ x% H+ K<TD>
" w1 m" S7 K) O) |<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>9 w5 c& l4 X' r' V4 s
2 ^* G7 R* S5 b# d/ [1 L" E<TR>
6 v* q1 }6 [+ p& K5 _3 k& s2 T<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈 - Z" u7 n/ M% ~% R* F
5 |8 I! i4 j9 _# h3 Q0 @) d/ |5 E- }
1。3 类型 : R1 T% R! h. Q6 b8 |
c#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型 " Z7 x. }" m; A3 s6 }
(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface), / m9 k. d( C# W0 z7 g
代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象 # C/ } T6 W. s3 M; L$ ~
的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎 0 S6 u' z3 O6 C* A6 U6 D$ l @
么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把 * b9 M, k9 @: W/ m( k( }. `
它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个
& r- s0 |" h$ GNGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句 4 u7 z4 p/ b5 A5 f
话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine”
& A6 x2 a# n: n# I- `# X的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz... (强打精神)不知道你想到没有, & @& ~! A; V {, I. Z/ i$ p
值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不
2 F' y9 t+ F0 f6 v% w然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的
5 P) ]1 p2 N; ?0 e+ Q变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地
$ o c9 |$ _: V9 B1 w址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。
4 N2 }! g: }3 S( j8 x: u也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/
! v3 w0 j3 ~4 U& A ~& e9 ]3 M; a$ B6 q
1: using System; + G, A2 M- P7 d; _ A' F M. [
2: class CValue
( i2 U$ c$ [" H# y2 o3: { 8 P% ^6 W, W! s3 d& k% p! `
4: public int Value = 0;
3 N/ {" V* a6 T5 K! [- v/ r5: }
+ V0 D+ @9 \& t {- o# D6: class Test
) X/ `5 X; F9 d& B7: { + h+ @& n+ Y- w" E
8: static void Main() { 7 A& y% ?8 d; } y! m* b
9: int val1 = 0;
& t2 Q4 D) Z, G% a7 F! d10: int val2 = val1; : E% {& r6 x$ c4 f1 O9 m+ C
11: val2 = 123;
6 l+ g( ^5 k7 x+ U& Y12: CValue ref1 = new CValue();
/ x K+ ?/ \4 }' j, p$ c. E13: CValue ref2 = ref1;
% s8 O) W4 c5 k* e14: ref2.Value = 123;
+ \, b0 j7 [2 q. s0 U3 w$ j# D15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2);
# Z: B y6 I6 J% B. H16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value); 4 m2 _& J$ C8 o* v& E
17: }
' H8 y4 ^. y; u; M+ m' ?18: }
, {3 K- x y/ @, G5 @- ~( M0 _" \4 a% A
; y0 O2 Y0 J$ R! ]9 `- k/* 下面是输出的结果:
# Z8 T$ g& g- v1 Z; SValues: 0, 123 " W4 a& r- e4 S' A
Refs: 123, 123
: j4 m- [3 k6 Z% q9 f4 H
( |9 p; g$ C$ R/ b啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制 2 D6 j" _6 `; f# z% V5 y9 u
了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的 & j' C- k# [* A# M( y% t
值。
2 ]3 j6 A, X4 f
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, M5 }% k L" h+ C4 u) s% l+ I% n<FONT color=#568ac2></FONT>; I. w* l4 v( t+ H7 K
<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>- o! ` p7 ?" p. L" t6 k' E- T
<TR>+ T- |, X c) N* q) g, G$ J
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9 G7 e; F, y) R2 o i! j2 P# P/ Y<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>
; k' L2 L O) w, q3 G1 ]0 D9 g$ [0 W: z8 s
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" M! e& i5 P+ K& C* d9 p8 p<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>2 V s: f6 ^4 _$ V
<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145127&begnum=0&bbegnum=75&mmessageid=263468&st=&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
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A, _$ f& q+ a/ E' q. O% x
7 X1 a! S3 s+ u# i<TR>" q" l5 M* t( b# U8 ]: F
<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀! 4 K, q7 i8 c/ A8 _
我支持你,兄弟,继续写呀!!!
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& |# t3 h% T k! k$ W* x</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE> |
zan
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