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我的地盘我做主
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<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">
3 m( @% D9 T& V
, r$ t+ s9 X- K4 o) H" [5 v W<TR>
, @) ]9 a: B1 p6 ^, ?<TD># G$ ^+ f6 t2 a, w6 l
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>& [; `2 h( C2 q3 _. g2 }- o6 B
; i% V9 X. t/ u* G+ s- m% F
<TR>3 h3 l7 i0 q! ]9 t Z, O
<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈
: t0 M' m) q: F9 |: x1 m& y0 o$ `- {* X" C
1。3 类型
9 p$ \' p$ w/ ~c#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型 ( S2 N/ j |+ f) P$ ]- R3 X
(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface), 7 d# Z3 l3 U- W6 C; B8 p% c
代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象
/ k- x, j7 d1 s2 P的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎 * L( }: X8 Q! U3 r! }; B8 y! m( R
么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把
; q- u% i5 D$ n5 [1 i& |它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个
9 i& i- E" h2 x6 X: kNGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句 # } U/ g/ X( p( x- z$ A4 C6 x; h
话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine”
0 p! t: C# ^0 M( c2 M的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz... (强打精神)不知道你想到没有,
+ ^+ ]4 l$ ?( S! P值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不
& W$ _ i) c3 d" S" z# S然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的 4 V- r( q5 d6 X4 x3 F
变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地 : |# J- [0 P( U3 u
址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。 - @2 e) Q- e" Y7 l
也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/
: k {, f9 j* p% _1 y L8 {- g# Y* }7 w$ O
1: using System;
& G0 {+ K. K/ K2: class CValue
) V r. y8 X0 n0 k$ }7 K+ K3: { " o6 T& N$ |4 ~& N
4: public int Value = 0; 6 }& ]# g7 F0 @( f% x
5: }
2 Q$ P) p; h7 ^+ ^" t6: class Test
" Q6 w( }$ |' {# V, D% G7: {
& c! U% l1 K8 l# T; _& M8: static void Main() {
% P. v8 F% |% w A% j9: int val1 = 0; ) ?/ D# j% h; X1 b6 @3 ]3 D
10: int val2 = val1;
! M: W' r7 S+ W) ~3 B: e11: val2 = 123;
! ~$ r8 `$ H7 \( F: I: h12: CValue ref1 = new CValue();
5 Z% C0 l, y! B6 t+ d2 f13: CValue ref2 = ref1;
; u; k7 N' Q9 I1 H! z. }. v) B14: ref2.Value = 123; - {' D. i7 i. { U% r
15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2);
4 ?$ N# h; k4 C; K16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value);
3 F) E T; ~; N X17: } 0 @4 b: j% b! \ n! j
18: }
7 M, b; q7 Q" k3 d7 J( Y" W* \9 Q, z9 N( C% L6 Y( D
/* 下面是输出的结果: , B7 [6 y6 D- o) b L$ g
Values: 0, 123 + y$ d8 j z" O% T0 Q
Refs: 123, 123
) h/ \1 U9 d7 I" }6 |% h! e% ]- D4 j% e8 D' \* @ W" C5 w
啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制 ) `/ f" g% P/ P( F4 @
了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的
0 z, E \ E" V: ?& z# M值。
) T5 o0 O& p3 R% ?& u2 D- t; D* K
: G d. N3 P f+ x6 z<IMG> <IMG> <IMG>
' E( T5 k7 D; ]3 ?<FONT color=#568ac2></FONT>
) D6 A ^1 y7 S: |: n+ K<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>9 _4 m" e, Z( m# N& @0 G# ?
<TR>% u. s! ~ J5 m( v4 [+ b' L j
<TD>' B: N% ?8 Z, C2 r3 W: \% g) h2 V
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>9 L. N% f3 P( C, ~7 @. e- p: k
" z) w& j1 h1 E' t1 a: q. g
<TR>
2 j& }/ y$ Z2 c<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>
. W$ j2 o9 S7 m$ S<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145127&begnum=0&bbegnum=75&mmessageid=263468&st=&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>: D* M. N4 Y5 H1 h
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
r1 n3 _" w3 J/ ?
5 r0 h* i) j! |( K; M, \<TR>
& B# e$ v% a/ n# y<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀!
( e. l6 C3 j- @7 ^我支持你,兄弟,继续写呀!!!: p. ]1 f: {7 \+ A( G$ I
3 R3 f+ R: S" Y( n" ~ P: q; T; Z# s+ q
</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE> |
zan
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