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我的地盘我做主
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6 G# G7 x" [& f
& Y3 R7 ]5 y( g8 L2 R<TR>
% f4 w# L* p6 v: {& G<TD>6 |4 K) R* G q9 x! \3 I$ V7 E
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
5 P1 m2 S# Q" K2 ]6 f
% `+ m/ z3 W ]! }: I' j; c% F<TR>
' @' m/ Z( L& y2 Y<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈 ; D& ^# u- n1 V+ u, u7 l, U
" T/ D+ L6 \- u" m5 G' g
1。3 类型 H) s. m( F7 Y7 a% q
c#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型
* Y( n4 K$ N& |6 ~2 U0 X(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface), / F2 o" a5 L8 [7 a% b* `, n- {
代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象
) V& M) _7 L& B的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎 4 g7 Y4 Z# l+ a' ~) w& R
么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把 : ?7 t: p( m( k7 K1 w, A% {' c
它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个
9 j# w. @) N* D+ J7 g+ UNGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句
2 K: O# p3 ]; ?1 h! h1 |话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine”
" W6 @: v( \9 x$ {2 {9 L的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz... (强打精神)不知道你想到没有,
# L. O! B" [6 x p- ?( F0 x% G! y值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不 ' O. Z& G( Z2 e8 e" G( S7 R
然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的
! N# S1 L- V, ]' O' \变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地 4 f6 g: Q$ ~1 x- i# ?5 w8 C5 I
址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。
1 G7 C# [8 p2 Z" i6 J( x3 |也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/
0 f2 D( h) E# @) K! G2 z* Z" Z
( r0 R0 D& F7 p3 ?4 f. E7 _$ w1: using System; . \; d% L* j5 n8 v2 |$ ?8 q
2: class CValue
( i$ a: a( n- M R; l l3: { 7 W$ x" ]) g* y9 f
4: public int Value = 0;
4 q% M/ q# q& n) o! v7 q5: }
) k0 k; S- p1 x) {* e* d6: class Test
6 }# D) _ M+ N7: { 9 D- ^# o& ]1 w! Y: l" q
8: static void Main() {
9 |; P0 Z1 \, a1 v* l9: int val1 = 0; 7 G! k( u7 B3 y. I
10: int val2 = val1;
3 d- }/ O* Z8 q- v7 [11: val2 = 123;
. W' J! P( l& ~: H9 b12: CValue ref1 = new CValue(); e) [; d1 d$ Q3 O( m3 v
13: CValue ref2 = ref1;
9 p4 A, L' k- ]14: ref2.Value = 123;
" f0 u& \* p! l6 I3 n0 e15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2); 4 M) ?) L; U. \
16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value);
' l$ r _ b, P f: w1 l) s" h17: } % i, f3 j9 S2 |, h
18: }
4 \$ _+ E2 | X; k5 W
1 n9 Y. F9 J) I/* 下面是输出的结果: * i E) B4 I% s- _/ v) @3 v- e
Values: 0, 123
/ C# l7 J: f3 T& WRefs: 123, 123
* ?/ C; `& @, E5 n
5 }/ g1 {. ]3 h7 m( ^5 F: c, i" R$ L啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制 9 B7 K$ a' K5 G* P& V
了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的
9 O; M# p, O# u" ]值。
4 _1 U7 `" r/ x( ?) r9 U8 W; v- t9 M8 F( p5 c1 o% Q3 l
<IMG> <IMG> <IMG>1 I6 W7 v" D, J' f0 k+ T0 v
<FONT color=#568ac2></FONT>* w/ W, n: S l2 X$ C
<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>) C* v, \) I/ ~! A" g& P! r# ]
<TR>) V/ v4 v: Z( f( k3 X
<TD>
$ R' h6 B2 q# W! R<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>7 s" \; C/ g5 F' S0 ~3 A
2 K; c- `, u2 q7 _& x6 Z* N. l1 E
<TR>4 S9 M# T7 I, H6 Y. M& V
<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>
0 J F/ @: u W9 y9 F( Y<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145127&begnum=0&bbegnum=75&mmessageid=263468&st=&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
+ {+ z( F1 S, Z5 o! r<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>3 T' Q W3 n- x- D7 p
8 ^. N W" X# U0 a3 x+ P<TR>% }! |. X \: l, _1 ?$ Z
<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀! 1 O0 `2 a6 G* Q, m) k3 ]
我支持你,兄弟,继续写呀!!!
: h& R" S9 `. b+ N& @9 A2 A# b- S2 E5 \* v# _3 [. ^: Q8 X3 V
</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE> |
zan
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