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我的地盘我做主
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<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">; B5 H3 q; C! a4 Y7 T
! t0 y+ ~3 J! O4 p, ]8 F<TR>( U; [. E: X" _( F
<TD>
7 T0 Y4 V! T# y1 Q4 j" _5 O<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>: b$ H2 Q; |. o
4 q! P, L" M! h( s/ X- K<TR>
* @$ k: ~) n4 o2 k<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈
- Y' R1 J; s5 p, t+ G
; P; ^+ }( n# D1 U3 V8 U+ k9 ]9 y1。3 类型 # x- [" X, F `6 A% Z: R$ Z4 U1 s
c#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型 2 z! K- V' l. k2 l( K
(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface),
1 a( ?2 t3 z1 a8 f ]# R, P; Y代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象 L% Q2 z& D) d2 d; y Z6 M8 M5 _
的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎
" L! {8 G8 g; i6 m5 l6 o" Y么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把 + z- e4 n y0 B) Q) R+ C
它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个 7 p1 A% a) S8 ?3 o
NGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句 2 D7 Y7 Y' B0 [0 e! A, w) L
话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine”
M/ K( [2 D* Z2 k的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz... (强打精神)不知道你想到没有,
! M0 M/ P' v7 i8 B7 u* V值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不
0 `- I) P8 ?" ?' E, o Z9 W然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的 + E* o4 v: m& X7 r0 a! N1 A! |
变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地
% ^. i k1 v5 Q址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。
* ` c7 b1 R+ ^也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/ 4 ~ Y( F& [" \6 w3 g) h5 q$ _* x
# {) T. I7 A3 h4 E# u% F, m4 n1: using System;
/ `0 E% @' c8 L8 I/ h) b2: class CValue
; [& J4 I( z* W3 q8 A, q6 ~ \3: {
: g$ I w) |+ N' [4: public int Value = 0; : g8 k7 j3 Y6 j. l
5: } 8 t2 R* ~% w- r6 ]
6: class Test
% T5 w! x7 E. T& N* J7: { * \) @- A" Q2 R4 d7 r
8: static void Main() {
9 P' r- S* F3 E9 a- x2 k9: int val1 = 0;
, }" h3 X+ c9 S4 Q10: int val2 = val1;
. o' D7 }( d8 _* i. ?11: val2 = 123; ; w* c H+ a; d' e
12: CValue ref1 = new CValue(); 7 r; B( U( t' |3 D% z
13: CValue ref2 = ref1;
. w5 n' y2 H, [ @1 ?5 V! T% O4 C14: ref2.Value = 123;
( b2 ]2 V6 h. C- ~" f15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2);
3 g" Q' F0 q. E9 f9 b16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value); + r* {6 b4 G/ m5 l3 _9 P" I
17: } ) F5 p, A# o6 R+ P2 V' v
18: }
. k. j; I% w% M- w" d: A$ D* A" S' C( W
/* 下面是输出的结果:
: D% j) ^( h6 y+ _' m0 p& @Values: 0, 123 ( X) ^0 A z, F
Refs: 123, 123 6 e& n7 }1 H/ v; z. z! Z- h! j$ h
" p% T) J6 \5 j啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制 ! }( J' d* m4 N
了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的
7 Z" G3 J5 p' t8 C, l值。
# Y t5 c% }$ q6 y1 W, a( N p) v8 L5 f& w; i( t- c- U: o3 |
<IMG> <IMG> <IMG>) U9 b5 E9 x' H
<FONT color=#568ac2></FONT>3 N7 U" a8 S1 D' Z- T
<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>/ U' y. p$ j8 g' F4 j
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/ ?' Z3 [9 h- A( g% K+ g4 D. [) y1 g<TD>
$ I0 ~8 }& F; e. C0 E<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>
( ~# t7 T8 k7 U: [$ f0 h) I4 J* i( }3 E+ D6 o x- M& Z) f
<TR>
% n& P: U7 b$ n) M. ^9 l<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>
( X/ _ H2 |& J/ L+ @<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145127&begnum=0&bbegnum=75&mmessageid=263468&st=&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
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2 D" x# }9 i7 c1 r8 l<TR>
* z4 V- p7 w' W/ B2 ^. w8 ? f<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀! : G$ \; t0 u9 E- {" m
我支持你,兄弟,继续写呀!!!, T9 R+ I: _1 k. G7 Q
- c. j, ^. V, {5 N% q8 ^, a
</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE> |
zan
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