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我的地盘我做主
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1。7 语句(Statements) 8 n4 p8 Y8 Z, l
9 m5 B W3 b, T
c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。
; q6 }! }6 b! x9 k) ?1 v, p2 r在这里,我只提一些c#特有的东东。
% _4 c( G, P4 I( O! [
* _8 G, C0 |; ]" e1。7。10 “foreach”语句 / \% L3 p! J0 I& q) x- B
“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
9 G! @: f. G U& k! P
" B# ^! F5 ^! t2 | [0 pusing System;
$ n1 P, B4 ^( P# qusing System.Collections; : Q- l5 @. ]8 F' Z' U$ T( l1 b+ o
class Test
+ U/ [- L9 H- U- g) Y4 Y; I; L{ : c* {# a4 [1 @& G7 W
static void WriteList(ArrayList list) { ?$ ~: U+ O! v5 G# y0 ~
foreach (object o in list)
Q+ M" y# c, U3 l! O; ^. K% H, P { : ^- _+ `# G+ F: \
int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错!
* G" E; g* h( D1 U0 x& r Console.WriteLine(0); \" ] T) P% j
Console.WriteLine(++i);
% c. @3 F1 M) _+ C, i6 w$ ]! p } 1 Z% J* x! }0 L& s/ g- e0 F5 \; C
}
$ |6 D6 ~, {* _' j: Z/ K9 M9 m, e static void Main() {
$ X- L+ l8 l& p3 d( s& u$ L, ` ArrayList list = new ArrayList(); / {: W) \/ X' r0 R* \0 f
for (int i = 0; i < 10; i++) 2 o, R8 p5 a' `) h/ P6 f
list.Add(i);
) a. Q" K/ D5 J* y, _% e WriteList(list);
% e& H3 j% Y- m1 m" S } ) J$ d& b" T3 X. _
}
; U" Y( W; i! Z' N/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是 8 i' N+ W! i- f" Q1 K1 ^ B. j
挺方便的。
9 o# i2 y; n* J( K t$ F1 g$ A/ E7 v6 f! D; ]* P
1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements)
1 K; J8 x7 T" s“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它
" N* ?( B o3 |8 A" P4 W作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ 6 A- V/ ~4 ?0 w% ], \& q4 b A8 a
! G: N1 V( G% o; ]$ n
using System;
% k( f5 a/ ?. d# P: M5 ] dclass Test 0 W6 L5 a1 H, A
{ G9 P+ u+ B) q
static int x = 1000000;
9 A) w0 W) F$ w- u static int y = 1000000;
0 p4 H% x" g& [4 s static int F() { , M* ~/ u5 q( J8 b: I
checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException
% H( J8 L c0 g6 P } # {8 E: O+ M; @
static int G() {
3 ^, Q2 w4 E( \7 B5 Q unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
9 s/ a* q2 h9 }+ E3 _ }
; L! U& ^$ Q$ j static int H() { ) h. Y8 L- i( u: k
return x * y; // 缺省状态。 9 V5 v) P( `$ O# d" W0 b6 N5 X
} 8 D4 \4 ?6 N# }$ c; @
static void Main() { : X2 X' t7 u4 c% R9 n/ f. p
F(); //可以注销掉此行试试。
$ z$ d- ?) h: O( H Console.WriteLine(G()); 6 `$ ?' q& Q% y8 \* I8 |2 D1 u; g i
Console.WriteLine(H()); ( T5 m% f+ f# F
}
+ ~7 n7 j# A8 C& W} 0 x+ L# r3 i( F- | K! S
# z- F9 p: L( M8 s
/* , X5 U6 b( X, n: i8 P
在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是
8 c" i' z2 J8 [$ D* b ~$ u) a/ M; IH()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。 . N" g5 J+ B6 n$ w0 t1 G. [
再看一个例子:*/
1 U7 g: s% X, _" Y( r. v \1 f% \! V/ z! S0 m. _# u2 x
using System; 5 ?; S7 N" K9 w
class Test
6 L* A2 e# g( m& G9 ?# {; T{ ! Y) h, `7 H8 \7 w& l T' R; x
const int x = 1000000;
8 Q1 U( a& C% `- b3 j( S. N const int y = 1000000;
$ V3 i+ e' p8 m8 F4 E& y9 H1 [ static int F() {
& c- L1 T+ t8 z8 \3 ]; b- W) [ checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) 7 m; R+ }, B$ Y) A& i' [
}
% J% C3 ~+ h0 i. z7 |* [0 M- e" j static int G() {
% E7 J0 @6 G0 [2 o0 g unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
) N9 a" d; j( W' `- \5 A } ; M, L' u c E4 a. Y! P7 T
static int H() { & c* \8 H1 B( ]* `9 W9 _0 I( ^
return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) $ _, z2 _7 f* D
}
/ l d x5 _8 A9 X- [# i$ k: h# u static void Main() {
6 O/ j- r1 U. u8 y7 ^5 V Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。
0 L, t0 v F! Z) y Console.WriteLine(G());
9 u$ |/ t) c& D Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。
# Z7 T% R( T, n% O8 D }
- k9 X3 Z @% ~1 m1 [( y" D, [5 n3 o} / q5 e0 k+ q1 h2 o0 S
1 G& N# [& d. R4 X' d
/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警
( a# E' R5 Z9 V `' l! N: w$ D告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/
0 C. Z0 c s2 g7 tclass Test
; ~& p7 B" r3 s) K, ?' ]3 o1 V& ?- S{ * u7 i6 O$ A5 V0 ?1 U
static int Multiply(int x, int y) {
+ x+ k( P3 R+ j) b# f1 R return x * y; 1 F9 w" s/ ?5 q$ O) Q+ \, ~/ w: G' H3 g
} + P' b& s# m! r7 H6 D2 x
static int F() {
1 h, l/ Z9 @8 P& H checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000); 1 U- u3 R$ k$ s: q4 L- X
} // 有相同的效果。 1 f# m5 ?0 {2 W( F; ~3 U
} & Q1 f9 K \) b/ J* H; l# t9 G
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 4 \. T: S' i" P
2 x0 x0 o, L& U; E0 [' z
在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以
8 Q7 t0 i- y8 l) w跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/
" Z& G w# B) s4 g7 [+ H0 F0 q3 F2 x; l, u
class Test - O# k0 y1 A9 U: |6 q4 ]
{ & h. s7 @& C; Z/ d% s$ d
public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF); 0 O0 ], i9 X: `& b* b/ ]8 K' {& F) t
public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000);
* }' I5 P! K5 S} 0 C1 I5 T, T3 ^
: D% C( |& r, N% `/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
* B2 Q' [. ?2 t误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用 ) z9 d2 N! k' f, b" p' F
“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。
9 \: L* Z1 G9 S. E/ f
- n, b% {& A7 N4 q1。7。16 “lock”语句(The lock statement) 5 J& e0 O# j2 I/ S( Q
“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍) |
zan
|