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初探c#--7

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 00:56 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1。7 语句(Statements)
1 j. W, x: K+ ~+ H( `* U- S% C; L' V: j) m, e
c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。
" g/ h* ?. K0 W- \在这里,我只提一些c#特有的东东。
8 Z+ O/ ~, J4 u& A2 e8 h4 L$ G
! K2 ?( g& @5 r! h2 @: v1。7。10 “foreach”语句
# m: `- ~2 P9 B: G“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
! n9 \! T* a: a; A* w5 Y$ [" S* o5 R" z3 C4 z3 v; s
using System; 4 X/ l! ^" N2 ~) }9 z
using System.Collections; 6 ]& u  I! q% a$ J" b
class Test
$ {8 Z# v+ W% u) W) x' }; Y8 q- x; T{
& _, D) I1 r8 D6 [0 v( @  static void WriteList(ArrayList list) {
" ^* Y6 L5 ~. ?! B! V. w/ y% J    foreach (object o in list)
$ \8 Q& R: c. p3 l4 c    { 0 m# Z+ T6 n" K8 H) Q3 a1 @: s
      int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错! * w" \. V) e6 n+ v8 E
      Console.WriteLine(0);
7 ^8 @$ t3 r7 w% i; b      Console.WriteLine(++i);
* \" K- |' m* n/ U7 I0 ]    } . d( e5 {! @! R4 _
  }
7 A! h" I2 j0 @: N1 X  static void Main() {
3 J: Y4 A' P" [! S) D4 h  a4 g    ArrayList list = new ArrayList();
- t" q. V( s/ V4 v# a+ k6 C  O    for (int i = 0; i < 10; i++) ! h- P$ P9 F3 U  W1 l' n& Y
      list.Add(i);
" \3 q9 b. E/ }& V& b$ b* Z    WriteList(list); ) {) \4 C* e4 z% j+ l
  }
; t, E( I  ?/ m* N. R9 @} 9 ^+ M( ^( |, _8 G* ~
/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是 0 H1 B# l4 O" _
挺方便的。
+ o4 D' E: R0 T0 j4 c( F3 X2 \1 C$ B% C5 F6 r2 X
1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements)
8 H. P4 B$ T5 [! w“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它
9 b, Q' o0 Y# K作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/
7 L0 N: c) _% O7 v- g9 u  _  W6 ~9 o$ g+ H" _
using System; ; p# o) G7 w1 ^# p3 ^. o6 F- A% j1 [/ f( j) N
class Test 6 @3 H0 [9 ^5 y0 x3 o! M* P7 z
{
1 a/ a( h; X/ ^- ~% d   static int x = 1000000;
$ m7 K8 B. s2 B" i   static int y = 1000000; $ |3 L) Z7 e; n7 g  I
   static int F() {
0 W$ P3 r; M8 g: L      checked {return (x * y);}     // 抛出 OverflowException
5 d9 n9 a  `: E) Z5 @0 Q   }   W, f- k) \8 ~8 d- ]9 D9 q. w. {
   static int G() { & A+ P0 W1 F! s! \' V( m8 J1 }
      unchecked {return (x * y);}   // 返回 -727379968 0 A) V: P# R; q) ^: [
   } - F2 p: \  t$ r
   static int H() { 6 `+ `3 T6 K% x! }' }" W9 k4 w
      return x * y;              // 缺省状态。 ' G3 `" s$ k1 O3 X
   } $ f) k: ~8 V0 x3 Z! Z
   static void Main() { 2 z" t0 I, B& t7 X6 L1 m. E) ?: H  e
     F();                        //可以注销掉此行试试。 7 _6 U& }* p) Y- G* y% ?/ n. O
     Console.WriteLine(G()); ! i/ W# B% L1 u% l( m# T
     Console.WriteLine(H()); 0 R' i& E- ~& V
   }
) k- D2 q' K9 c4 @$ D} . V0 `, W$ E  q. o* ]

6 ~, |. R8 i2 Z- m/*
" m: K* n8 r4 ]( w8 _# t在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是 6 t3 n8 X5 o6 K. @! B! c
H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。
* K# D2 E: E0 H/ V% x; C1 d- q再看一个例子:*/
! |7 r+ {8 V. b0 X
: e3 m0 N6 [8 fusing System; & H7 ]% ?- Y* c* x% X: N
class Test
% Z& y  U- `, B% G  o{
3 _) W" M; U( O* n! }1 g3 [   const int x = 1000000; 4 l" c) _) _/ ^
   const int y = 1000000;
  i  }' h8 N% A) X  q' G   static int F() { " |* M5 R! }! \4 T* ~$ X) q' z
      checked {return (x * y);}    // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) ( L. m# ^  y7 j$ f( \/ \& w
   } $ D; Q& E) l. }
   static int G() {
5 P- s& P4 m1 h" x      unchecked {return (x * y);}  // 返回 -727379968
+ X, ~) o" M0 I- l   }
7 G" l( I8 Z. W' A* s- B: C   static int H() {
( d1 I8 O+ M! q/ K0 f      return x * y;                // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
/ ?* X: {2 N$ Y( f5 W, H8 s   } ( V6 p1 j- Y) d" {  {& [7 e! w
   static void Main() { ) ~6 k2 u/ v- I8 j1 x" ^
     Console.WriteLine(F());       //可以注销掉此行试试。
- T  G6 k  L. [: U, f* q" s) ~     Console.WriteLine(G());
8 k- T7 s, _  b3 b/ p$ K- m     Console.WriteLine(H());       //可以注销掉此行试试。
9 y5 m$ R3 y( p( K4 {) z4 B9 O   }
  [' s# R) Z6 ]+ y}
6 n4 J6 z) J( b/ |6 O. n% ]. t9 m/ @9 I/ {; A' W/ H' n) i* X
/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警
( ]0 H2 w8 T$ m  l( e' k告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/
0 c2 D$ I- p3 F3 }: P0 m- dclass Test # l" \8 J9 _. D: \7 V' c
{
0 d0 n" w3 I) [2 r   static int Multiply(int x, int y) {
3 s; o/ t. G% E      return x * y;
( K' x3 F4 B7 F1 ^6 t2 T5 e   } 2 V# v5 d) f! a8 j
   static int F() {
7 D  x# f* V$ t; ~$ F      checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000);
& Z0 M6 E6 v/ B& k3 `   }                                                // 有相同的效果。 0 b5 F5 y" b5 \, W6 {# F$ ?6 Y
} ' V- l+ }/ q- E4 ^4 a  f
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 - q* n2 p; Y( V, j* S& m

/ p& y( Z* G$ O( }1 e& U在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以 - A- Y8 z4 O% N
跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/
$ k0 N6 M) g4 W+ o3 l# l, }$ a+ D7 n1 Y" M$ q3 ^! K6 U# i
class Test / h2 x* s% }& R& P  ^
{ 5 B# [/ R. C* G- L: K0 H% a
   public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF);
2 R, {" v6 m- N* v5 [   public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000);
: _/ G- K; L) `. d0 L/ Y3 N! V+ l}
/ s/ Q' Y6 n. s+ A. K. I' T: U; m
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
) v2 k. L. r! L! T- x3 e误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用 9 _2 X, \' n/ g. N
“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。
% A- C3 s3 F, C2 f; ~1 \" @& C! Y1 Q
% F0 h5 j$ u& d, f5 r: i8 d, z1。7。16 “lock”语句(The lock statement) 9 ]7 b0 o8 L4 E( ^4 o# `, H
“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍)
zan
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