QQ登录

只需要一步,快速开始

 注册地址  找回密码
查看: 3120|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

初探c#--12,13,14

[复制链接]
字体大小: 正常 放大
韩冰        

823

主题

3

听众

4048

积分

我的地盘我做主

该用户从未签到

发帖功臣 元老勋章

跳转到指定楼层
1#
发表于 2005-1-26 00:57 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1。12 枚举(Enums) / l3 g# {$ }0 X; k6 z: j# q- P
枚举声明为一组属性相同的常量定义一个统一的类别名字。它常用于一些在编译时已知范围的常量。但这些常量
5 E+ B3 [" }, X& ?* n" k, Z4 k的具体值要在执行时才能确定。比如,已知三原色是红蓝绿,它们同属于颜色。可以定义如下:*/
+ J5 b) X9 M0 s7 ]$ D' Y! P4 o) U
enum Color {
# d6 e# z  G4 Q( p        Red, 7 ?( n4 h: l9 n
        Blue,
7 J7 [" [$ E! V1 F# [" c; ~        Green 0 }: {* h% H! o7 ~+ n1 I- g
} 6 }: M+ j* V. v% h
/*
4 `  S. \; s9 J. T& Q我们创建一个shape(形体)类,每一个形体都会有颜色。颜色是属于“shape”的属性。但具体的颜色就要
% x/ N# b" U% \7 V3 W% |! {7 b在执行时才能决定:*/
2 y; S9 M& c" A0 Y: j  jclass Shape
* X+ T' z. [/ p8 `# O$ R{ 7 c2 t7 g: E) L4 ~& Z
  public void Fill(Color color) {
# L4 ?5 n1 o9 j( b4 s3 b  _    switch(color) {
3 I& N4 J! m$ m    case Color.Red:
; f' d' `" G3 L7 Y# t2 f) ^      ...
2 e$ r0 l$ `( Y: N      break;
7 d+ [0 l9 I9 i0 F( F. p+ X+ q9 A    case Color.Blue: 2 q9 P0 o& m5 `- N" F
      ... * l7 E# |$ |, X4 ~3 O! [2 q
      break; : C* [. @! B2 y3 Z' g" u4 \
    case Color.Green: 9 Q0 k! |& x7 V& T3 f) n
      ...
5 O5 V4 N* W9 B8 n$ u8 _8 E2 ]6 J      break;
  T; Q1 V) G" C$ l% e    default:
5 v. B. z9 Y3 Z* q0 X5 l      break;
; |  Z, V% Y% v0 D    } $ X! W) y2 V6 r2 c0 [, {1 L9 L/ X
  }
1 V2 x; W/ N; k% K0 z. m7 o! P: b' u} 9 `5 q. x% F* X% f
/*
  S/ n6 D0 t0 S4 U  W2 H这个File方法地说明了如何将一种给定的颜色赋予shape类。枚举比起普通整数常量的优胜之处在于:它使得代 * Q3 E3 T0 X* K
码更容易阅读理解和更安全。枚举的常量可以由编译器决定。使用时编译器还可以检查它的有效性。枚举其实
$ d: P  E" q" P3 y不是c#特有的。嘿嘿,我就不详细介绍喽。趁机投篮!如果有人感兴趣——自己看书!(为了避免香蕉吃的太多 7 ^( U  M  O5 G* \( Q1 e* z6 ?
就介绍本书《c语言编程常见问题解答》清华1996。29.00人民币。虽然古老,俺在书店还能见到)
0 B2 ~+ f# L; [, c7 o9 Y# V9 C, ]% d' Q3 n" [

. u7 D9 ?, c# G8 z7 p1。13 名字空间(Namespaces) 0 X& w' n9 ~/ q  ?3 U' n
我们在前面已对namespace花了不少笔墨(俺都忘了该如何接上了!O.K.请大家看完再倒)。我们曾经说“i not
/ d, L" j; l/ `; [; t' D% [like the hello world”。但是在程序中要经常说就会很累,如果要在别的代码中用就更繁了,这时可以用
! J) B  T8 g. e; ~/ Y0 }namespace搭救。我把第一个例子切开,代码如下:*/
* s  V3 G$ _% ]8 X9 c( h5 C1 B, w3 K1 G, X- J, ]
namespace MyOpinion
2 _3 O' [' y: @/ q" H{ 4 c5 g$ r; J( l( C2 Q
  public class Message 8 e( {  ]# T6 W6 _# [' O# f
  { " B: z/ Z3 ?* T! J- m
    public string GetMessage() { 3 G2 }7 c* i5 k8 _8 O
      return "i dont like Hello world"; 1 }  o; q- p( t0 {1 I. t( T/ L
    }
' q  x; v, ]9 \  }
. a- _+ R9 C1 I* x5 \+ C. k0 e" F}
  e; [+ A+ |! C6 o  q  T6 T& X: g+ [( x& K' d$ w8 V
/*
3 v1 L3 Y1 W1 x% R( t& p如果我想用namespace建立一个自己的库,就要对我的自定义函数和类进行分类,并填入相应的namespace中。
, W( [. p8 l' Y' J$ R如:*/ ' R2 g5 j8 W+ ?. W7 V3 ]+ b
namespace Mylib.Csharp.MyOpinion " x! Z9 m  j; V# C* x+ a; R, ^
{
, M6 m+ r- Z+ u/ h6 w" f* l  public class Message
+ V; b8 |  {# O+ f  {
/ W" A) C" G1 l* a6 j4 I    public string GetMessage() {
, i& X* w$ ?: N2 I; m      return "i dont like Hello world"; - i$ {; T, E. u
    }
4 m, _4 m7 U3 ~. ?  } 6 A- R% U2 m& L1 u, y( P
}
- [/ ~2 N  D. ~( z0 H4 ~/*   R; Y& X( g0 J2 a
namespace是分等级的,“Mylib.Csharp.MyOpinion”其实是缩写,每个“.”后面的namespace都被它前面的包
- k- d% n0 w. l; E含。如果拆开:*/ 2 O) Z$ N# Y& \) z

+ I( @- M+ k4 Q# A" Knamespace Mylib ; i) `& T  {8 _  v8 b
{   ~5 d6 H6 J. D
  namespace Csharp
$ t& |( ]. O/ u  {   r/ E0 `! ?4 u; P4 B; m4 U) j
    namespace MyOpinion $ Z; e; P2 }5 F8 D1 H. p' C0 F9 d
    {....}
" ?3 U# ?" g  n, n* ^( c/ e. M  }
% i0 {/ p$ |. Q' n}   : n- ]# m4 v+ a8 ^" d
/*
; s) R3 D* |1 ~; ^然后,我们就可以用自己的库了:*/
# o7 ?0 `, v0 U. Z; N; u9 U* \. i' Y! Y
using Mylib.Csharp.MyOpinion; 9 ~6 G& |( y4 f+ u2 f
class test : \0 |% h8 o# x9 S9 i* _
{ 8 P% Q! U- J4 C7 L
  static void Main() {
0 Z; q8 J, \9 }/ ^. h; ~8 M3 [$ n8 B    Message m = new Message();
$ e9 |1 w3 ^- a# c" W9 Z, u& k/ c    System.Console.WriteLine(m.GetMessage());
" {7 Z$ J; ]4 J0 K- ~0 y- U; T& ~  }
/ K0 p$ i- X! P' z, O- E' d0 i5 j} 7 w& y3 W8 o) B5 w" m1 r; a
/* + o% ^9 o/ B* a& m7 G7 ]
不过无论我们命名如何小心都会出现重名,即命名冲突。这时可以用别名来解决,比如上面的代码可以这样:*/ & S/ X2 ?, @2 \7 B3 r
1 a; M( x; |* S! k5 X- Y1 L6 X$ S
using MessageSource = Mylib.Csharp.MyOpinion;
/ A2 v4 o2 \0 \  Kclass test
( o# q* I% j& C5 e% w; T9 c{ 5 a- M5 g* F( _8 \3 M  d3 O7 E. B
  static void Main() {
6 G% f8 J' q/ ^    MessageSource m = new MessageSource(); 1 D* n+ H$ H8 A9 K" W
    System.Console.WriteLine(m.GetMessage());
* ^" x0 P9 a8 v) g8 j: W3 x  } - Z) h" p  v* B- ]6 `2 S
} 6 _# a# f6 h1 `

; M& p* {5 y' g' d% G1.14 属性(Properties)
5 M0 ?$ K, Z* h) M7 y" C关于属性就不用多说了。可能有点特别的是如何得到一个属性和设置一个属性。请诸位看下例:*/ 2 @) {% N1 P4 ~/ W6 Y3 `. u
- U# ]/ c! n; a2 ^1 ^
public class Button: Control 6 B- Q  ?# K8 C! E( `: X0 e
{ & Y1 {5 K" a# ?' Y+ ^' I5 l
  private string caption;
) |. d: \5 z) q# Y6 v2 f  public string Caption {
) ^$ c2 d) E* g    get { $ H9 B- W1 o  o4 R+ n6 W9 l8 a5 v& n
      return caption;
- q6 y& b2 x) X. R    }
  Q( r0 e3 a' ~" s. }    set {
# t, t, j/ H' ?+ ^; ?$ l      caption = value;
  w, u1 o- r  H2 ^3 l) {! l      Repaint(); + ?2 Y3 P/ B9 n- D
    } + T; {7 ]9 E3 g+ s
  }
! w. F" y+ c7 v  k7 k$ G' A' H}
2 p1 l2 w4 K: O& Z% ^/*
0 A8 K! b* U1 A* ~6 L7 J( D( ^3 o- }2 G3 d; U5 D: t
有了上面的定义,我们就可以对Button进行读取和设置它的Caption属性:*/
7 e& H* Y8 V' I4 l) t7 M( T+ [) ?: k2 q( ~8 A! Y
Button b = new Button();
- i8 [# O5 z. a) N( U) ~b.Caption = "ABC";          // 设置
7 n& n) }/ w) J7 R1 \* z! pstring s = b.Caption;       // 读取
* q: o. ]6 r5 F, _8 cb.Caption += "DEF”;        // 读取 & 设置
zan
转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0 微信微信

0

主题

0

听众

18

积分

升级  13.68%

该用户从未签到

新人进步奖

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册地址

qq
收缩
  • 电话咨询

  • 04714969085
fastpost

关于我们| 联系我们| 诚征英才| 对外合作| 产品服务| QQ

手机版|Archiver| |繁體中文 手机客户端  

蒙公网安备 15010502000194号

Powered by Discuz! X2.5   © 2001-2013 数学建模网-数学中国 ( 蒙ICP备14002410号-3 蒙BBS备-0002号 )     论坛法律顾问:王兆丰

GMT+8, 2026-9-3 02:32 , Processed in 0.296713 second(s), 63 queries .

回顶部