|
. y% U0 j, j9 s
2. 呼叫 对连接其间每次呼叫进行安全检查 1 _- ^5 W# s0 f% o3 |0 ]2 Y9 {
9 c7 w& {, W+ b1 ]$ \& s( `
对应于MIDAS中其实就是每次取、改数据时对用户进行检查 2 J" S" G: o' H3 u
因为所有客户端都是通过IAppServer接口对服务器进行操作 + g( K) K" [6 R0 x( k" o# u3 ^
因此一劳永逸的方法是自己提供IAppServer接口的实现, 7 a, v3 T/ p- C3 g# ]
考察一个实例
* }) U9 j3 x6 | 4 c; l0 ?3 A5 Z, P, {) i1 p7 F
class ATL_NO_VTABLE TLoginServerImpl ' Z1 N- X4 B6 j
: REMOTEDATAMODULE_IMPL(TLoginServerImpl, LoginServer, TLoginServer, ILogin 7 H) _' M" t: f0 y4 ]( S6 K, e( k
Server), ! t. H9 q/ j. |6 F: m
public IConnectionPointContainerImpl<TLoginServerImpl>, 3 G7 X/ _" J' G* h
public TEvents_LoginServer<TLoginServerImpl> 2 E, _( Z0 _) u5 Y. f% b G
{
! d; n, L3 n7 o. O, z... ! b g+ p) v n( R+ i
}
( J0 c' g: F# _) } BCB中是用REMOTEDATAMODULE_IMPL宏封装了IAppServer实现的定义 1 r5 w" z# E1 B! J$ i; j4 }
! d/ V0 s4 u' b9 J5 C8 t
#define REMOTEDATAMODULE_IMPL(cppClass, CoClass, VclClass, intf) \
' r, i) }8 ?. }" {3 f& l public CComObjectRootEx<CComObjectThreadModel>, \
9 s7 i4 g! r. F7 L! u public CComCoClass<cppClass, &CLSID_##CoClass>, \ ) K$ x6 a4 E, s, E1 t4 i8 t4 q
public IAppServerImpl<VclClass, cppClass, intf, &IID_##intf, \ 5 F! t% o) U3 q! J9 `# W* X7 n: y
LIBID_OF_##CoClass> " { R$ G) C7 B; W
5 H1 O3 L7 H. N5 V a% Z9 d
这里的IAppServerImpl是BCB用来实现IAppServer的模板类 : {1 G8 w/ I' W. N# ^$ g
而IAppServerImpl的实现代码在atlvcl.h文件中,很简洁 & ~5 P; B# }3 J1 d5 R
完全可以通过实现自己的相应模板类来实现在IAppServer
7 r2 ~. q5 J8 |; H* e; l/ ] 一级实现用户身份检验功能。这样做效率最高,但比较麻烦
. i1 F W( i& h" ^& l0 q 有兴趣的朋友可以自己下去试试,这里不再详细说明
& y" s& o( G, A: j. l* t( u3 M* W! V
% ?$ | n1 c3 y* ]2 `1 T" J+ n 注意基本上所有的IAppServer方法都提供了一个OleVariant& OwnerData # h3 k8 R0 Z: x6 v: a. T
参数,可以通过此参数取得足够的用户信息,用以校验 * H% j, b# }2 m. r/ o9 l
比如偶比较喜欢给客户一个实时生成的SessionID(GUID类型)
' U1 d; S" g% |, t. i) f 然后将之与服务器端已知的特定用户信息一起hash一把,呵呵 / J9 _2 Z) v; z' F- i; V% H
; g) v. N; q( k4 b 次一级的方法是利用现有的VCL结构提供的事件来解决
) U+ J1 J* s! c, w: y0 j7 k8 j 不过这样做就有点麻烦了,呵呵,你必须在所有需要有
0 g! j( u$ T& V 安全检验功能的TDatasetProvider的基本上所有BeforeXXX ' ]- L7 E! D' S2 K
事件里面增加相应的安全检验功能,如
4 i4 [+ h, n% N' X5 { if(!IsLogin(OwnerData))
; G \1 P& I# ~5 L) a; ]9 u( c" t: Q { - V2 [4 O+ i& [- F" ^9 _& W7 E
throw Exception("Please login first!"); 0 r. ^! f9 t0 L2 x% o
}
( n$ a8 t7 f* Q0 l& } 出错直接抛出一个异常即可,系统会自动捕获返回给客户端
& \" C n: ]! S% [ 好在大部分的beforeXXX事件都是TRemoteEvent类型,可以共用一段代码 ( `; l; e0 t' P+ j4 k4 {5 S
而在客户端需要做的事情就是在合适的时刻login/logout 4 Y! D% ?/ J! X. D
然后在相应的TClientDataSet::BeforeXXX事件中将 1 P: E: |$ B" P3 P' c
OleVariant &OwnerData设置成相应的数据
& y3 i9 \9 }$ @, ]/ Z" }/ I$ n) X 2 H. ?2 b9 K! ~/ F9 D
一种变通的办法可以重载你的TSocketConnection类 6 W" a! ?$ u5 k% q
将每次对IAppServer接口的调用中的OwnerData加一个
x, B5 ^$ G; Z5 v( F; w 自己的鉴定信息头,然后在服务器端剥离,呵呵
: o: {$ Q* R) j/ q0 o" c; M 这个方法有兴趣自己试试好了 |