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! L, R9 v0 o+ r+ f R
2. 呼叫 对连接其间每次呼叫进行安全检查
; U7 @9 z2 U7 |; c! {/ ~
# m) ?/ ~# ]2 o* [% Y# o' B3 J 对应于MIDAS中其实就是每次取、改数据时对用户进行检查
C7 z' y) R0 y* X5 Y 因为所有客户端都是通过IAppServer接口对服务器进行操作
9 \# ^0 s' X5 O 因此一劳永逸的方法是自己提供IAppServer接口的实现,
) }+ R1 i) Q) B R' Z$ x 考察一个实例 3 g: g" I8 H6 b4 b5 g
. G, N1 g B/ v1 J; ?7 d6 w) Xclass ATL_NO_VTABLE TLoginServerImpl
; s! j Z: q5 T9 j( P6 i4 H : REMOTEDATAMODULE_IMPL(TLoginServerImpl, LoginServer, TLoginServer, ILogin
) v4 z7 v6 C( N1 wServer),
: I5 v4 y+ n2 E* F& U5 s I public IConnectionPointContainerImpl<TLoginServerImpl>,
- `, H/ ~9 n' K" T' m0 z public TEvents_LoginServer<TLoginServerImpl> 9 ?7 B, H' ^" S# M, [
{ : a0 M8 D: [' O9 l% C
... " {: r& ` k# I
} , K$ `' @! I& ]8 k8 R7 K
BCB中是用REMOTEDATAMODULE_IMPL宏封装了IAppServer实现的定义 ) f8 r) f/ [9 _8 N# h6 s
, O+ d9 U; H7 m% O8 [#define REMOTEDATAMODULE_IMPL(cppClass, CoClass, VclClass, intf) \
! h) Y- y- E* N K2 ^9 \ public CComObjectRootEx<CComObjectThreadModel>, \ ' y: q! T; w; C4 H% {* Q$ q5 r
public CComCoClass<cppClass, &CLSID_##CoClass>, \
4 q3 P# m- W1 U ?1 |- D public IAppServerImpl<VclClass, cppClass, intf, &IID_##intf, \ # @/ q7 S) H# P: i5 d$ y U3 P
LIBID_OF_##CoClass>
2 t3 Q. _- V1 o% ]' n$ B, Q / U8 H$ s( n# |# H6 ?" r( z9 r
这里的IAppServerImpl是BCB用来实现IAppServer的模板类 2 p' i9 b1 _2 j+ ~9 ^
而IAppServerImpl的实现代码在atlvcl.h文件中,很简洁
4 m( z. b/ {; l5 i7 I 完全可以通过实现自己的相应模板类来实现在IAppServer
% ^' e) \( |; S( U% L 一级实现用户身份检验功能。这样做效率最高,但比较麻烦
: ]* R. V& I) h7 Y 有兴趣的朋友可以自己下去试试,这里不再详细说明
) V$ V/ I) ]% w) O9 p6 V , R; J* u. g: B; \* ^; I( U
注意基本上所有的IAppServer方法都提供了一个OleVariant& OwnerData - k% ?7 o1 X- E- i3 m# ?) J8 u5 ~9 n# N
参数,可以通过此参数取得足够的用户信息,用以校验
! A: j: }+ k4 S, K1 e9 @ 比如偶比较喜欢给客户一个实时生成的SessionID(GUID类型)
5 H: T# u9 K3 X 然后将之与服务器端已知的特定用户信息一起hash一把,呵呵
5 B0 m, ]& r# }) C1 ^8 `
7 ]& J! r3 H: @. g6 B4 z! t9 p 次一级的方法是利用现有的VCL结构提供的事件来解决
8 q7 z" s" @2 _7 a0 m t: s 不过这样做就有点麻烦了,呵呵,你必须在所有需要有
! u+ w" v, b2 U. ~7 [& v 安全检验功能的TDatasetProvider的基本上所有BeforeXXX
) Y: S/ H/ `" v 事件里面增加相应的安全检验功能,如 & g# }$ e' f% q
if(!IsLogin(OwnerData)) 6 R( I' B/ W6 n: B/ F* c3 J
{
& _1 e6 ?6 J! M5 }% k/ |$ G) j; o throw Exception("Please login first!");
' Y; S- w: p& f4 O7 X! [( P } 1 |+ p$ P! b* X% c* N
出错直接抛出一个异常即可,系统会自动捕获返回给客户端 2 }2 J. ?5 R6 k& {: b1 m
好在大部分的beforeXXX事件都是TRemoteEvent类型,可以共用一段代码
5 q/ }; J |, |/ d 而在客户端需要做的事情就是在合适的时刻login/logout / H3 p" A s& X, W% f; _1 E
然后在相应的TClientDataSet::BeforeXXX事件中将 . _6 }8 m. u/ |! }' ]& W5 |
OleVariant &OwnerData设置成相应的数据
, `7 z/ {- t% u( E( Q$ _: E : a6 H( s- ~2 }$ @6 K0 M. r
一种变通的办法可以重载你的TSocketConnection类 % {: z$ b8 z: H4 d Q
将每次对IAppServer接口的调用中的OwnerData加一个 ( m- n9 q8 U! P# s* @3 A/ v3 u
自己的鉴定信息头,然后在服务器端剥离,呵呵 ; i% r8 U8 Z7 J$ I1 p2 @3 j9 E
这个方法有兴趣自己试试好了 |