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3 i; M$ O' n4 S2 w2 Y0 u1 f2. 呼叫 对连接其间每次呼叫进行安全检查
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对应于MIDAS中其实就是每次取、改数据时对用户进行检查 v# P# m- g l A3 e
因为所有客户端都是通过IAppServer接口对服务器进行操作
7 l. R5 J6 \: v$ t6 y5 V+ k 因此一劳永逸的方法是自己提供IAppServer接口的实现, . e0 O' g; w9 a& m$ {. E! u7 |
考察一个实例
& s1 P0 a- [) t& S) d
0 @' E9 l7 o/ v6 k0 Z @class ATL_NO_VTABLE TLoginServerImpl : ?- b2 p* f% X" f2 g+ |& b
: REMOTEDATAMODULE_IMPL(TLoginServerImpl, LoginServer, TLoginServer, ILogin
, j5 ~& P( A( GServer), ; E6 ?' ? p/ j# r
public IConnectionPointContainerImpl<TLoginServerImpl>, % S! p$ T: L! b% R D9 O
public TEvents_LoginServer<TLoginServerImpl>
* B3 a1 D; j y) `" |- g+ [{ 9 }9 b# y/ s- t F& H
...
$ Q9 i2 A& @. r}
C% d0 K1 Q9 D" K7 \ BCB中是用REMOTEDATAMODULE_IMPL宏封装了IAppServer实现的定义
7 d) D# |+ s5 F
" N0 [+ E" R3 J#define REMOTEDATAMODULE_IMPL(cppClass, CoClass, VclClass, intf) \ - Y" v" \, Z% A
public CComObjectRootEx<CComObjectThreadModel>, \ R; K: `/ T# H
public CComCoClass<cppClass, &CLSID_##CoClass>, \
4 U) Z- f4 q0 f7 M' N' c+ N) Z. T8 ? public IAppServerImpl<VclClass, cppClass, intf, &IID_##intf, \
& N+ b" `2 f3 N LIBID_OF_##CoClass> " |* Z5 @. V- e; D
' I3 K/ b& z$ o. ?8 [4 h" |
这里的IAppServerImpl是BCB用来实现IAppServer的模板类
; ]" P2 J) x& S9 u V 而IAppServerImpl的实现代码在atlvcl.h文件中,很简洁 + i7 x* `9 c2 [, A; z% n6 h8 ^
完全可以通过实现自己的相应模板类来实现在IAppServer
, N+ a0 }5 Q5 P+ a/ E 一级实现用户身份检验功能。这样做效率最高,但比较麻烦 1 I8 a& a7 v1 \
有兴趣的朋友可以自己下去试试,这里不再详细说明 N8 [' O2 T( q3 E
& K! u/ T/ p& t" i6 z4 n# v- @
注意基本上所有的IAppServer方法都提供了一个OleVariant& OwnerData ) H+ S( P% N) j$ {% B- o
参数,可以通过此参数取得足够的用户信息,用以校验 : F! F) x4 P% }2 `) @5 I
比如偶比较喜欢给客户一个实时生成的SessionID(GUID类型)
- \, b, F4 V. r e 然后将之与服务器端已知的特定用户信息一起hash一把,呵呵
/ {0 n" u$ ^* H% {, D, i! k* i
& S; P" d, o2 }6 v7 G7 _* P 次一级的方法是利用现有的VCL结构提供的事件来解决 9 `% y5 A$ i# ?6 }- M# c
不过这样做就有点麻烦了,呵呵,你必须在所有需要有 ) h' W+ s+ l/ i$ o0 \- v: R# a
安全检验功能的TDatasetProvider的基本上所有BeforeXXX
; B! u$ J" i0 e7 Y 事件里面增加相应的安全检验功能,如 # _% B a. X0 t5 @ h
if(!IsLogin(OwnerData))
* e' p" l- f. \8 V/ { { ) [ k; f2 A( ], H
throw Exception("Please login first!");
* C" N- z8 Y/ u+ \; m0 ] } ! k, s7 B" t* q+ l. z; Q+ H I" ]
出错直接抛出一个异常即可,系统会自动捕获返回给客户端 - T0 T* R! f% ^" S
好在大部分的beforeXXX事件都是TRemoteEvent类型,可以共用一段代码 $ ?. B/ k0 x# }# }9 N% @( \
而在客户端需要做的事情就是在合适的时刻login/logout
7 s! q6 [( B( b) t 然后在相应的TClientDataSet::BeforeXXX事件中将 0 f) Y/ k& p+ f3 a" H( v" Q
OleVariant &OwnerData设置成相应的数据
2 |& [, c' J1 X% O+ V, V 1 ]/ T1 I0 p- @
一种变通的办法可以重载你的TSocketConnection类
3 P/ o; D8 U9 ?! y1 Z! { c, v" C/ F 将每次对IAppServer接口的调用中的OwnerData加一个
* ~) G0 ^2 D" w: n ~6 W 自己的鉴定信息头,然后在服务器端剥离,呵呵
( z5 z: L4 k9 C0 ~ 这个方法有兴趣自己试试好了 |