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我的地盘我做主
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< >1 前言
& r2 ]6 E7 p2 J作为和delphi类似的rad(rapid application development)工具,c++ builder的强大功能不仅体现在数据库开发方面,也凸现于应用程序开发上(令人称绝的是这两方面结合得非常好)。仅就应用程序而言,要真正体现c++ builder的优势,开发出高质量的软件,则在拖拉拽放之外,尚需用到一些进阶技术。如消息处理、dll、ole、线程、sdk编程。c++ builder在这些方面都或多或少有独到的优势。此外,可以方便地制作自定义控件,也是c++ builder的一大特色和高级功能。本文将通过制作一个标题棒在窗口左边的对话框控件,来示范一些c++ builder中关于控件制作和消息处理的概念,同时涉及到一点sdk编程。我们将要制作的是一个对话框,就如同opendialog等一样,一调用其execute()方法,就弹出一个如图一所示的窗口。这个窗口的标题棒位于左方,绿色,文字走向为由下而上的90度字形,其功能和一般的标题棒相同,可以將鼠标移至该处来移动该窗口。) S/ r" Y5 R$ G: F M" C& ^
首先来完成这个窗口,然后用它来制作对话框控件。</P>. X$ m: o' p* K7 H3 w: r* M
< >图一
4 c0 y7 [) Q" b4 r) C4 i2 利用wm_nchittest消息制作竖直标题的窗口" j2 A$ k! a- ]6 f7 ]' i L
.wm_nchittest消息$ ?- r1 r+ M t
c++builder将某些windows消息封装于事件(event)中,但无法囊括所有消息,如wm_nc**** 系列消息。wm_nchittest消息发生于游标(cursor)移动或鼠标按下、释放时,返回值指示目前游标所在位置,如返回hthscroll表示处于水平滚动条内,返回htcaption表示处于标题棒内(参见win32 sdk help)。其参数xpos、ypos分别表示游标的x、y坐标(相对于屏幕左上角),分别对应于lparam的低字和高字。如果拦截wm_nchittest消息,使得当鼠标在窗口左边按下时,人为地将返回值设为htcaption,则系统将以为是在标题棒内,于是将可以移动窗口,完成了标题棒的功能,至于颜色和文字,则与消息无关,将在下面叙述其原理。 N% W9 k: C/ w/ u6 E
.windows消息; _4 U6 h/ e; o- K+ c/ V
消息就是windows操作系统送往程序的事件。但事件数以百计,操作系统并沒有为各个事件设计不同的消息结构,而是以一个一般性的结构来来描述消息,这个结构在c++ builder中定义为tmessage。另外c++ builder对常见消息定义了专用结构,二者对等。可以直接将消息转换为专用结构,也可以自行解释tmessage参数。以wm_nchittest消息为例,它的定义如下:4 i+ g4 g0 a" J$ h& b( x
struct twmnchittest
! j3 A& x9 O a{
R3 \, a$ d0 O4 |; @7 A. m& ?. lcardinal msg;
( Y' K; H4 `- Q0 nlong unused;
0 u+ z; }9 d+ C! w3 Z3 E) G; _union
3 I, \* W5 n: n4 N: P8 c{ " E. r$ s' c9 A9 W
struct
' @' E0 U# g. Y7 G4 V0 [5 C7 @% L! t{
, r. K u8 z1 G! ~0 G) G) Vwindows::tsmallpoint pos;
Z0 A2 r- ]% @$ e5 v" tlong result; / g7 a0 y1 h& q
};
1 V; \, b/ p% h* Sstruct
, r5 }. ]" K0 {. \3 |; R{
+ B- }/ m( I- v; t& z( J: Wshort xpos;
# O4 a. r. _3 @short ypos; 2 d6 I( J2 L' }: X; N# _
};
- N/ N c% K" W1 B}; 2 H+ V' V. d: g1 @7 L. `, D% y
};8 f: @. X/ Q8 t( u1 y# ~" K
对照tmessage定义:
0 S# L: i/ F# I; D* j! _struct tmessage
: z9 e1 v. t+ F3 Z& t. D{
) U; H( x3 B: m" V$ Gcardinal msg;
, t2 p) N( C$ H. `. V6 S* P A# Hunion $ ?" n$ i7 h5 I7 ~! Q
{
1 e8 M0 l: v2 n: l1 H3 jstruct : N7 ~7 u' }, \
{
/ i3 h3 ?5 ]( a8 e0 ~word wparamlo; 3 M) _0 I, Z; H( z
word wparamhi;
. }. g: r2 r4 L& V- w3 x0 Rword lparamlo; + O& `! p' q2 w
word lparamhi; % s. R$ v5 S7 b
word resultlo;
3 q$ W/ V2 }+ ~9 n- ~( ~word resulthi; ! L- @& m8 e5 p. L
}; ' \ U# Y% a8 o7 k5 T# k+ e
struct 0 d L" N% R# a. Y' h
{ $ n. Q) Y: s' U2 G$ ^# E
long wparam; ' j- B" Y7 G6 ~5 R1 S
long lparam;
) N) ~4 K* w5 |3 Mlong result;
$ w" C& X* g! t# u9 w8 W}; , X' r( a5 @0 k. b8 I: z: P5 ^
};
, p1 ]- M( j6 A: q0 W; H" w}; ) P n, h4 u" [; w& ^* ]0 F
可以发现,tmessage的lparam成员对应twmnchittest的pos成员,就是说以下两行语句
0 _9 ]1 \) J- W8 J. u1 M等价:* O8 o; f0 U8 R* z( p) q5 z
tpoint pt=tpoint(msg.lparam); //此时msg类型为tmessage
6 J, r, P8 B* k+ Z0 @7 F+ P5 l: {tpoint pt=tpoint(msg.pos); //此时msg类型为twmnchittest
9 L. s" A- W3 x2 c3 s* g- }.c++ builder处理消息的宏
% @( |6 k* N& z2 Q- I: ? m1 S在c++ builder中自定义消息处理是较为方便的,结合wm_nchittest举例如下:5 [, g7 Q- x' E& e
在窗口类的protected部分加入如下宏定义:0 m1 g: P L, w% L# D6 o
begin_message_map
N' `9 }+ W ymessage_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)/ q+ n- U' @! ]) |5 x4 \. R3 S
end_message_map(tform)
t% I. z4 g7 Q* Cmessage_handler包含3个参数:wm_nchittest,消息标识,也可以为自定义消息如wm_mymessage,这时只需加一个宏如#define wm_mymessage wm_app+1等;第二个参数tmessage代表消息类型,也可以为符合要求的自定义消息结构类型如tmymsg等,onnchittest为消息处理函数。这样,一旦有wm_nchittest消息传给tform,对该消息的响应就完全交由onnchittest函数处理。onnchittest函数只有一个参数,类型为message_handler中第2个参数的引用,即tmessage &或tmymsg &。. Z7 T9 N( @- V- {0 M
.完成图一的窗口。
! D5 \- [$ L0 R: u& k: D$ S开始一个新应用程序(new application),将form1命名为vcform,对应单元文件为vcap.cpp,头文件为vcap.h。vcform的boarderstyle设置为bsnone,其上放置一个位图按钮bitbtn1,caption为&ok,kind为bkok,onclick事件处理函数中加入一句close()。然后在vcap.h的protected部分加入如前所述消息处理宏和函数onnchittest的声明,以处理标题条的拖动功能。为完成标题的着色和文字输出,双击vcform的onpaint事件以定制formpaint函数,具体代码见下面源码。此外为使窗口有立体感,重载虚函数createparams,以修改窗口的风格。完整的vcap.h和vcap.cpp如下:
6 e! @# H! ] W2 |//vcap.h! i; C0 _) q- Q+ s9 r$ c) T
#ifndef vcaph8 @5 y5 H' }7 E% \7 i, C+ l, D
#define vcaph a }, T- V( F/ ~4 g6 T8 y
#include
1 @; I: U u. p- e; o( D/ f; X#include
3 T6 {, ^, u6 d9 I% _ f+ P1 z#include . T* B. s' n2 V: [, Y$ H# _3 ?- n
#include # i9 A7 l( Z) i3 y
#include 6 N. C+ `1 o. t
class tvcform : public tform9 d! E# o; n) | o
{
/ O/ t! M# j* ? r__published: // ide-managed components
% Y" r( a5 h5 z6 q) Vtbitbtn *bitbtn1;
2 |+ u: d- v! g; g7 h+ f0 nvoid __fastcall formpaint(tobject *sender);$ R% H& R" i# U* u5 N7 h2 y) P- K- B
void __fastcall bitbtn1click(tobject *sender);! ?$ E; W" M7 i5 E- n" J w; Q
private: // user declarations
1 Y( W" j. ~7 P7 }- Hprotected:
?& v& \+ S, P Wvoid __fastcall onnchittest(tmessage & msg);; y. h/ m2 B" O
void __fastcall createparams(tcreateparams& params);
5 l8 A% @6 J6 m9 Q) ^begin_message_map
* ?1 n8 c* D1 M) qmessage_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)
5 ~/ x: |* u Y kend_message_map(tform)
* m# `* R. J' J; B. ~9 Ipublic: // user declarations
2 m0 Q1 C$ F$ n$ k% |3 ~+ B__fastcall tvcform(tcomponent* owner);9 c/ T, \1 x, g2 |
};
; t4 b* c4 I2 q- b1 X2 z Vextern package tvcform *vcform;
$ G% b( }* m) g a; X; N- }#endif
$ o- A H: M. x. }- L+ [//vcap.cpp$ z' X1 q- d$ G1 w) E5 F
#include 1 ~0 w/ ^4 }0 s! U7 k8 V
#pragma hdrstop
6 y+ `9 L1 Z/ n#include "vcap.h"7 C9 ^2 i- j! h0 `% o. l D
#pragma package(smart_init)
1 v* X0 W1 q' T#pragma resource "*.dfm"7 I7 X7 W2 {/ @, t3 P
tvcform *vcform;
/ w% s9 P9 u! ]1 X/ f* N9 o9 e__fastcall tvcform::tvcform(tcomponent* owner)
' J* _ L, R' w9 j2 i6 B+ [: tform(owner)
1 g! _( v) `) _' _, H{+ V* ]- }: E( Z5 |5 s( _ Z
}9 d( k% b8 q5 R6 z' T
void __fastcall tvcform::formpaint(tobject *sender)
: }, g# \2 W( N2 N{
R0 H- F K1 m1 G* @//绘制宽20的绿色标题条
' `, J1 [( f! `8 Z' j6 e- O# Srect rc;
" V8 | K5 Q5 ^7 {4 Y) V1 Jsetrect(&rc,0,0,clientwidth,clientheight);1 U8 l: ]* Q0 }3 a7 B2 m$ J
canvas->pen->color=clgreen;
0 m/ ^* _8 B$ I; Ncanvas->brush->color=clgreen;
: V5 x" L( A2 p/ D& T8 H2 Rcanvas->rectangle(0,0,20,clientheight);
4 X( k$ A) {4 C- f0 w. t& {//输出旋转文字* ]1 O. A% @6 Q7 O
char* msg=caption.c_str();( m. u" z- N$ y4 n9 B# z' G
logfont fontrec;
- ?, {5 x/ |% z; Y6 kmemset(&fontrec,0,sizeof(logfont));& \6 E% X4 K9 m
fontrec.lfheight = -13;
) ]5 p+ H+ w3 K% W- F2 X% ? Lfontrec.lfweight = fw_normal;
- O; v) y% X% T0 Z0 J# T2 |; U3 efontrec.lfescapement = 900; //旋转角度900x0.1度=90度/ }) a0 Q3 w. n/ E
lstrcpy(fontrec.lffacename,"宋体");
9 _4 q" }9 w3 e7 x$ F0 }. bhfont hfont=createfontindirect(&fontrec);
G: U1 F! f0 `% P2 X6 Rhfont hold=::selectobject(canvas->handle,hfont);
' ]: V8 z: ]) N7 f9 ^" |::setrect(&rc,0,0,20,clientheight);
$ s( `, {( [% j& i$ \0 `::settextcolor(canvas->handle,rgb(255,255,255));
1 U3 w7 k n$ K+ O% r::textout(canvas->handle,3,clientheight-3,msg,lstrlen(msg));$ D$ u# _ X% h0 z; {, M" }- T/ N
::selectobject(canvas->handle,hold);7 N; a* p7 S% N; [9 n* S9 C$ I
::deleteobject(hfont);5 D) g4 U4 b( l7 f9 `9 q: L! `; n
}% n h! A4 { l: J2 x; ]
void __fastcall tvcform::bitbtn1click(tobject *sender)4 P4 k' i; ~1 I/ |/ }+ }
{8 i0 l) W; I: [( _: ?& e2 w% z
close();
K w" \: k2 q$ l7 n}
. b- d1 ?1 j: r( o3 b* N5 |) a; Lvoid __fastcall tvcform: nnchittest(tmessage & msg)& a8 w4 |4 l9 \ \. Z/ e8 q) O
{
) {! r- r5 g% k& `+ C, e) @( v& Ttpoint pt;
, r) B- O) W4 c W4 _pt.x=loword(msg.lparam);" N4 r- q7 @# w: \9 t8 V6 y. ]& [6 |
pt.y=hiword(msg.lparam);# Z9 v% H$ w/ c
pt =screentoclient(pt);
4 J6 v2 E4 ^" T9 H8 Vrect rc;
4 K2 v1 D) G$ P0 V" }9 u& H% lsetrect(&rc,0,0,20,clientheight);
/ M7 q+ n [) F( C# O& M- Jif (ptinrect(&rc,pt))9 _% F5 i1 k' m! q0 q' ~( C& P7 U
msg.result = htcaption;
6 ?0 H% n S: eelse
$ z9 ]. A0 q9 q3 h+ N! Jdefaulthandler(&msg);* f- C* z* |; H1 N7 B
}
: _: d$ N) I$ K1 M* a$ X. D% Ivoid __fastcall tvcform::createparams(controls::tcreateparams& params)
6 ~# H9 P: L: C4 J5 N6 c, Z{
+ V) {5 n: G9 e) dtform::createparams(params);
3 { N, K: U+ _0 Q) aparams.style |= ws_popup;
5 X; s& ]& O, W' Q6 ?. Kparams.style ^= ws_dlgframe;( I+ O4 m8 b9 ^! {
}
* N+ s2 E6 P% @# ^$ ~vcform的消息处理已经介绍过,这里再对标题条的绘制作简要说明。由于c++builder的tfont没有定义文字旋转旋转的属性,因此用传统的sdk绘图方法。canvas->handle即是代表gdi绘图的hdc。0 S$ s) N3 A3 Y: l7 I" ]) @
3 制作对话框控件在开始制作控件之前,先将vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行注释掉。创建控件的步骤是:创建一个单元文件,在其中完成控件的类定义和注册,然后就可以安装了。控件类一般从某个现有类继承导出。制作控件与一般类定义的主要区别在于属性(property)和事件(event),事件也是属性。由属性就带来了属性的存取方法、缺省值、属性编辑器等问题。为简单起见,本控件只涉及到上述一部分概念,但能涵盖控件制作的一般过程。" t% @2 D' N" b; H2 k
.开始一个空控件! L/ Y* o' y3 ?' g) l. Q
由于要制作的对话框控件的最小必要功能是一个execute()方法,因此可以从tcomponent类继承。命名控件名为tvcaptiondlg,定义控件的单元文件命名为vcapdlg.cpp,其头文件为vcapdlg.h。用component wizard或手工方法完成如下文件:) }- \ B! ] H
//vcapdlg.h
& q7 [2 D2 `1 Z#ifndef vcapdlgh) D* g4 g; ^) w1 ?! }. o' n7 j
#define vcapdlgh
4 e# @1 M! x9 H9 h$ Q#include " l) b) y& `8 ^1 U2 Q: C
#include
: H3 m# Q b' {" `$ h#include
- K3 y8 y, _3 \" p4 e) w3 s#include 1 M. J6 W; W; G/ R/ i
class package tvcaptiondlg: public tcomponent
7 E2 Z" b8 o/ `: J/ i{4 y& z( f& _6 e- d/ `3 z/ b. B" O
private:. x7 T/ Q; m( k, ~: c8 [: L( U3 l
protected:
) ~% z% M* e b4 ?public:" \( W4 {" S) `& |8 X, Q
virtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent *owner);
% k6 R/ W J. _% R" x( Y8 ?, v+ F__published:
" K0 P7 O/ w# u% ^6 w4 |, ~6 {};
: ~6 g4 X! K: J* W$ N a#endif+ Y1 {) k- F, [" ]7 j
//vcapdlg.cpp
9 _4 W) g- @* z: n2 p" ]4 o#include : @( k" G! L w/ R3 S+ D) l O
#pragma hdrstop0 c5 O0 n5 v, ~8 u. W- _4 _# W
#include "vcapdlg.h"
0 o) i" Z" l6 q& ~8 @#pragma package(smart_init)2 u; d7 U8 z3 F8 N
static inline tvcaptiondlg * validctrcheck()$ w8 K/ d4 k1 C$ @" `
{2 m/ I. x' d* |0 m, S
return new tvcaptiondlg(null);- B/ N6 S8 H: E
}
9 y. b- o* b- {: wnamespace vcapdlg //同控件定义单元文件名,首字母大写,其余小写9 Q, _5 J% U# K$ L' S: }1 q% [4 f
{
# _4 }; V C/ v# d% Q+ {% Avoid __fastcall package register()
: i7 R. [2 s/ T; ~$ ?* Z{
$ P6 h0 H8 i9 u2 ?tcomponentclass classes[1]={__classid(tvcaptiondlg)};* ^5 ]& h+ o; q0 ^
registercomponents("mailuo",classes,0);
) `% o7 @: ^3 N# n1 l- \}3 P9 [' h7 Q- K$ p5 j
}
* s4 Y) `6 C. v* r__fastcall tvcaptiondlg::tvcaptiondlg(tcomponent * owner)+ U. c* s3 S9 o: a9 v
:tcomponent(owner)5 G$ n* |8 a% j7 e& v
{ n/ Q& ~* D( h" Q
}6 t& y$ f$ \. [% c o* o9 E9 E
registercomponents("mailuo",classes,0)指示在控件面板上的mailuo页(没有则创建该页)上生成classes数组包含的所有控件,这里是一个tvcaptiondlg控件。当然此时的tvcaptiondlg控件不具备tcomponent类之外的任何能力。
* ~# o. M2 Q0 q.将要用到的form文件包含进来# }# P1 t: j" v& P3 P; q. j8 ]
这只需在vcapdlg.cpp的#include "vcapdlg.h"后加入一行#include "vcap.cpp"(vcapdlg.*与vcap.*在同一目录)即可,重申一句:vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行要去掉。将整个vcap.cpp和vcap.h的内容包括在vcapdlg.cpp中也是可以的,这样就用不着vcap.*文件了.即将类vcform的定义与vcapdlg放在一个文件里,反正vcform只不过是vcapdlg要用到的一个类定义罢了。不过这样一来,在生成vcform的实例对象时,上面所说bitbtn1的caption、kind等与缺省值不等的属性都需要运行时设置,因为非缺省属性是保存在.dfm文件里的。这也是使用了form的类常用单独的单元文件保存的原因。
2 ^; @0 y, T" e- Y5 r.添加接口属性5 I* L* F; U$ V$ D" O
这里只提供一个caption属性供控件使用者用于读取或设置对话框的标题。为此只需在类tvcaptiondlg的声明体的private区加入一个ansistring fcaption变量作内部存储用,并在__published3 L0 g0 _4 |/ F- e3 P
区加入一行:3 |8 x4 @' L( L/ `; p
__property ansistring caption={read=fcaption, write=fcaption};3 M" Z3 Z# E o* z6 C
因为属性类型是ansistring,所以不需专门的属性编辑器处理设计时属性的编辑。另外在设计时该属性值的改变不需引起什么立即的处理和过程,因此存取方法采用最简单的立即存取(read=fcaption,/ t( w0 v5 L) f8 H/ d' q$ ]
write=fcaption)。% X8 e9 A6 g, [6 ^* T
.添加执行方法) A/ t* J$ f) G
vcaptiondlg的execute()方法的功能是创建一个类vcform的实例对象并模式显示之。这只需如下代码:
4 h' z0 c# e7 t- n3 ]- k9 ~void __fastcall tvcaptiondlg::execute()$ x& v' U& n3 b: A
{( L/ j& V7 v. R; `/ N5 e' k
vcform=new tvcform(application); R: O8 I1 o& e, f4 J
vcform->caption=caption;
, K: \7 Y7 G% i" B3 \+ Bvcform->showmodal();" K# _6 I5 |, D; p
delete vcform;
$ q1 ^# x; }# s' n}
, P. i$ q& Y' Y2 _1 b7 H, n其中vcform为vcap.cpp中已声明的tvcform类类型的一个实例变量。相应地在vcapdlg.h里需加入一个execute方法的声明。5 k L7 O2 J& V: O+ e
另外可以加入一些无关紧要的代码,如tvcaptiondlg的构造函数中加入成员变量的初始化语句等。至此整个控件的制作完成。完整的控件代码如下:: l( n: A, _/ [( |9 g; {( J* I4 x7 ?
//vcapdlg.h# q6 g2 L/ ~) [# G' J# u$ f
#ifndef vcapdlgh- b+ i$ i$ x0 { A1 z" O5 d
#define vcapdlgh
! I/ \$ C* V& T5 I6 W0 Y#include ' B! J* G; d2 U: e5 o
#include
2 @$ D5 y7 Q8 g H6 u#include 4 L" I& Y- S/ K8 R( P) J9 Q
#include $ Q7 `/ g8 x1 m/ F
class package tvcaptiondlg: public tcomponent
' u% u1 p2 E5 L% i0 ?( I{$ `& V/ }) C- n& v W! U
private:
1 }3 Y* o$ A9 Q! }! e. Eansistring fcaption;
2 V/ z! y/ n, n- V: q0 Oprotected:
' u/ ?- \3 O" ^9 w- \. Ypublic:
7 E8 f, L* G L" b( nvirtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent *owner);
* [9 P$ a9 F5 y( qvirtual void __fastcall execute();
3 Z/ W! g, B: t0 E& c0 |" j__published:
0 f6 _3 F, X" Z8 |* z. R% X- t__property ansistring caption={read=fcaption, write=fcaption};3 J; {9 v* d) J& v5 Z
};$ I' q r) a4 m1 \+ ~- ^
#endif
3 c) M: r5 Y# A6 U//vcapdlg.cpp! M. T# A) l" s/ a
#include ! u) @0 F8 A" j0 ]" r4 O
#pragma hdrstop
# ]* ?% C* h# e- o4 E" }#include "vcapdlg.h"
* W! V- ` V" M$ ~/ j#include "vcap.cpp"
) h: X( R: K3 w9 w#pragma package(smart_init)
3 P3 ]1 W2 Z+ z) k0 xstatic inline tvcaptiondlg * validctrcheck(). _4 G( Y. @9 V# j
{
5 q: Z* t4 m1 L' g* a; m5 G ?return new tvcaptiondlg(null);
9 l5 t1 {+ O* w q4 y}
( I* L: O6 m pnamespace vcapdlg
) n% Z# e1 V' S4 C" _ `{. i: D6 v! x* C8 m6 ?9 P
void __fastcall package register()1 C+ Z$ }* t- J3 _
{
" I* ]3 u+ @' [2 {6 T! l" C7 k6 Etcomponentclass classes[1]={__classid(tvcaptiondlg)};: [2 ]* n7 Z6 X4 i6 y% C' |1 \0 E
registercomponents("mailuo",classes,0);- Z8 a- p! V0 J4 S$ b, A
}0 y$ Y0 H# E4 g* R3 b# b$ g& T+ j
}
& E; q. w+ ^3 V8 {" N__fastcall tvcaptiondlg::tvcaptiondlg(tcomponent * owner)
- Q3 N; y( `6 F6 W; y4 D6 a:tcomponent(owner)7 Q! A! ]! b; o, u/ X9 v
{
& z( k3 v n$ j8 t5 A% r: E# Xfcaption="mailuo's sample"; " M E; E$ a/ y0 E% v
}0 v3 o9 K2 d$ ~( b6 V# [1 k* T
void __fastcall tvcaptiondlg::execute()6 M4 }! q# k. H! t
{' E0 T% h$ ^/ O
vcform=new tvcform(application);8 U! w0 o. j' R& k# l. C
vcform->caption=caption;( N9 n3 Z) }2 P% v! P
vcform->showmodal();
" W6 e' s' n5 o! L: ^delete vcform;
, F6 U Q& X, U# c" ?' _ I: e0 n: w}
/ j) |5 G% f0 z3 Z! S控件的安装不再赘述。</P>
5 P- o+ N9 L0 [( a; ~/ a- V< >4 结语
: P/ A/ C% E: b& R" x \7 f3 e本文旨在演示c++ builder的控件制作和消息处理、sdk等高级编程技术。以上代码全部在pwin98/c++ builder 3.0上通过调试。顺便指出,c++ builder的帮助文档中的creating custom components讲控件制作讲得非常好,是学习编写控件的不可多得的好教程。但其中making a dialogbox a component一篇中有两处小小瑕疵:一是including the form unit中所讲用pragma link vcap.obj的方法是一个相对麻烦的方法,因为需要先将vcap.cpp放入一个无关项目中编译以生成obj文件(或是用命令行编译但要指定参数),不如本文一条#include"vcap.cpp"简单。二是该文档中没有指出对这种自己生成的form,有一个限制就是一定要注释掉#pragma package(smart_init)行,否则安装时虽可生成包文件但控件不能被装上。它举的about对话框的例子中恰好没有这一句。而用ide产生的form一般都是这一句的。
, g9 |& J' ?; u& b% E W( O</P> |
zan
|