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我的地盘我做主
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 |
< >1 前言: H% \4 u0 I; }; ?- Z' c
作为和delphi类似的rad(rapid application development)工具,c++ builder的强大功能不仅体现在数据库开发方面,也凸现于应用程序开发上(令人称绝的是这两方面结合得非常好)。仅就应用程序而言,要真正体现c++ builder的优势,开发出高质量的软件,则在拖拉拽放之外,尚需用到一些进阶技术。如消息处理、dll、ole、线程、sdk编程。c++ builder在这些方面都或多或少有独到的优势。此外,可以方便地制作自定义控件,也是c++ builder的一大特色和高级功能。本文将通过制作一个标题棒在窗口左边的对话框控件,来示范一些c++ builder中关于控件制作和消息处理的概念,同时涉及到一点sdk编程。我们将要制作的是一个对话框,就如同opendialog等一样,一调用其execute()方法,就弹出一个如图一所示的窗口。这个窗口的标题棒位于左方,绿色,文字走向为由下而上的90度字形,其功能和一般的标题棒相同,可以將鼠标移至该处来移动该窗口。7 ~3 t; H! t3 e! R& I. }1 E; R
首先来完成这个窗口,然后用它来制作对话框控件。</P>
( X- r& r4 Q4 z7 B/ ~# z7 c< >图一
% U' t5 R; @4 ~% z2 利用wm_nchittest消息制作竖直标题的窗口8 ]* c; `7 y, q% T
.wm_nchittest消息
$ h ^5 ~- K+ W. a3 Y# i1 {c++builder将某些windows消息封装于事件(event)中,但无法囊括所有消息,如wm_nc**** 系列消息。wm_nchittest消息发生于游标(cursor)移动或鼠标按下、释放时,返回值指示目前游标所在位置,如返回hthscroll表示处于水平滚动条内,返回htcaption表示处于标题棒内(参见win32 sdk help)。其参数xpos、ypos分别表示游标的x、y坐标(相对于屏幕左上角),分别对应于lparam的低字和高字。如果拦截wm_nchittest消息,使得当鼠标在窗口左边按下时,人为地将返回值设为htcaption,则系统将以为是在标题棒内,于是将可以移动窗口,完成了标题棒的功能,至于颜色和文字,则与消息无关,将在下面叙述其原理。
# p$ S* m0 f4 S( c$ C.windows消息: C# x3 w! m$ z+ m
消息就是windows操作系统送往程序的事件。但事件数以百计,操作系统并沒有为各个事件设计不同的消息结构,而是以一个一般性的结构来来描述消息,这个结构在c++ builder中定义为tmessage。另外c++ builder对常见消息定义了专用结构,二者对等。可以直接将消息转换为专用结构,也可以自行解释tmessage参数。以wm_nchittest消息为例,它的定义如下:
0 e: O8 A* k( g; Q0 ^' ystruct twmnchittest : U( U8 S4 i( H
{
3 y) K0 m4 H* J bcardinal msg; % L- i; p/ z! g% i% B: g* g
long unused;
! L( Q: V" `1 l& I2 u1 funion
4 X+ |# w+ s! V- p5 O3 y' p! G8 G{
( ^: g* F. y: s Istruct
- _$ P/ e% z9 [0 r1 y{ 1 |& D) V! ~7 x/ S6 l
windows::tsmallpoint pos; & T# B$ j. s! [, C/ m4 V- h2 [" |: j# w
long result;
6 i7 E) |% k! k3 V1 Y/ j}; 3 n9 \9 U( C' M+ M
struct
0 @+ W5 V$ D1 {' Q7 J# M( g6 g{ & p- E+ v6 ?* S9 T6 Q
short xpos;
, L( Z2 H2 O1 p0 @- v9 [7 k5 fshort ypos; 8 _: A. |& N. p# U# B& w5 o& D' f8 w
}; + [" @" R* y. v) w
};
6 W/ c5 y5 V$ ?$ t% ^1 m/ C};
% i5 b+ V* Z/ r" {7 f: W( p对照tmessage定义:
s$ o: i3 X- r7 H' vstruct tmessage
# d, p! Q7 J2 t! f9 J6 W4 Q{ & B- A g) g8 L$ L( [7 O
cardinal msg;
r% ?: Z `5 u: `! Q7 H$ Qunion
% f( c) l& N- `0 c& E# l+ U{ 9 Y% q" v8 H, B
struct
% _; U) l3 s0 D3 {{: l0 n1 H) D9 k( I
word wparamlo;
/ ^1 s% v5 u7 j a- qword wparamhi; + M6 n: J4 W2 p; _) v: S
word lparamlo;
) d# [' X7 c/ v! C, pword lparamhi; 7 e- k- \) e5 O! v$ B4 c% \
word resultlo; + Y, K; V4 Z% o! {# e% @! z
word resulthi;
# E% M: A+ @) h}; 1 a9 v* I) n& F6 f
struct 6 W2 I! N/ F4 |% K( W) n+ ], b
{ ! s: s6 w! x. n9 ]& a, G' k
long wparam;
$ t) U) j% [3 tlong lparam; ' e) E" X% f3 a) |; A5 P4 N
long result; # l# y/ P& C/ D2 b# S( M+ |, O
};
* n0 C+ p9 _. S; l" P};
0 ?3 B/ G. l* z; d& ]};
: _ D# Q: \% y可以发现,tmessage的lparam成员对应twmnchittest的pos成员,就是说以下两行语句4 h8 \+ ?, u+ Q
等价:3 G- x0 Z; x: _# B* W! p% F
tpoint pt=tpoint(msg.lparam); //此时msg类型为tmessage
4 j0 D& E% g8 R! o5 h% \% a( ztpoint pt=tpoint(msg.pos); //此时msg类型为twmnchittest# i0 x2 H9 q0 q' I: r0 f6 Z. R) o/ E
.c++ builder处理消息的宏4 d% Q) Z2 |6 J; K- B
在c++ builder中自定义消息处理是较为方便的,结合wm_nchittest举例如下:
3 G9 \5 ]7 {/ |在窗口类的protected部分加入如下宏定义:
, e% s4 F2 [, r6 N! [& [& r) mbegin_message_map
9 F( r# h- X9 O! [$ b* Xmessage_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)8 g5 [% d3 ^/ Q( E1 f. r
end_message_map(tform)+ h- {4 B* ?: v6 E% p# _ l0 u
message_handler包含3个参数:wm_nchittest,消息标识,也可以为自定义消息如wm_mymessage,这时只需加一个宏如#define wm_mymessage wm_app+1等;第二个参数tmessage代表消息类型,也可以为符合要求的自定义消息结构类型如tmymsg等,onnchittest为消息处理函数。这样,一旦有wm_nchittest消息传给tform,对该消息的响应就完全交由onnchittest函数处理。onnchittest函数只有一个参数,类型为message_handler中第2个参数的引用,即tmessage &或tmymsg &。/ ?" x u3 v' J1 Z. v" n( z7 R
.完成图一的窗口。9 Y# O) o$ Z1 A% Z! i
开始一个新应用程序(new application),将form1命名为vcform,对应单元文件为vcap.cpp,头文件为vcap.h。vcform的boarderstyle设置为bsnone,其上放置一个位图按钮bitbtn1,caption为&ok,kind为bkok,onclick事件处理函数中加入一句close()。然后在vcap.h的protected部分加入如前所述消息处理宏和函数onnchittest的声明,以处理标题条的拖动功能。为完成标题的着色和文字输出,双击vcform的onpaint事件以定制formpaint函数,具体代码见下面源码。此外为使窗口有立体感,重载虚函数createparams,以修改窗口的风格。完整的vcap.h和vcap.cpp如下:
; `% |6 p8 N7 Q//vcap.h
/ o+ L, z5 [* V7 q9 c- k#ifndef vcaph4 z n$ f# h* x' }1 [# J3 K& ?7 j
#define vcaph9 X7 a: g2 t$ W; V5 B
#include
$ a% t) K& r4 J6 K. j#include
* U) f9 y8 X8 `: @#include 2 L: S6 u3 y8 i& t2 t
#include 9 r5 _. i0 J) m. T3 X9 k$ t: R0 x
#include c/ b# b$ J, ]! H3 O# A
class tvcform : public tform
( X i5 h3 e D8 f% T1 \{4 p- ^$ f9 l/ B# q/ w
__published: // ide-managed components0 W1 p7 U" H8 ^% l8 m( h
tbitbtn *bitbtn1;( {7 E! G4 p% g+ A
void __fastcall formpaint(tobject *sender);# z3 M0 j; ]4 c% A1 B
void __fastcall bitbtn1click(tobject *sender);$ i) p8 ^. H n4 u+ B' j6 ^
private: // user declarations
" o* A9 H' T9 Fprotected:% `5 ~6 K2 M5 A7 b. d, T
void __fastcall onnchittest(tmessage & msg);
) w" a0 N% g5 C0 t) mvoid __fastcall createparams(tcreateparams& params);7 [: @* [; m0 j1 d8 @* x
begin_message_map' R; h2 d+ u# X; D6 @: n( g
message_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)
, e# V; h9 o: send_message_map(tform); m- h. v1 u1 H% R; z
public: // user declarations
2 }: B2 c: h9 q& I7 k. q: D3 j__fastcall tvcform(tcomponent* owner);
! P9 ~# }8 X8 L* J5 V0 C};
4 M/ b2 c+ u" V- D4 Dextern package tvcform *vcform;
6 p9 h0 F) B/ d3 u5 ^. Z#endif. z! {0 S# r0 u4 r
//vcap.cpp
* ]7 e+ ^# b! G7 s1 E; u#include
, Q' E/ [ y' A1 B, Z4 }#pragma hdrstop6 @" X" u( {4 D# A* ^5 ^3 V' Q
#include "vcap.h"
; x$ y' G& o9 [% `" e$ j#pragma package(smart_init)
2 ?, G" l5 k6 [4 E$ i#pragma resource "*.dfm"3 q P6 N# [- Y. i& w0 i) q" A
tvcform *vcform;! f, P9 Q8 p# A# n. x
__fastcall tvcform::tvcform(tcomponent* owner)* i9 _- x/ N! F8 V7 x
: tform(owner)
( q& n# e; q, b2 P3 z{
+ ?$ B8 b$ D- Z, q9 J0 ]}
) [' g; h& x" d8 \void __fastcall tvcform::formpaint(tobject *sender)
0 P- @6 \/ _. c4 P5 G! A. o{4 j6 B9 v2 t$ X( T
//绘制宽20的绿色标题条
. J1 g/ B4 Y& M& y5 O! N+ X" ?1 qrect rc;
2 c/ o. e+ M. Z( Y6 qsetrect(&rc,0,0,clientwidth,clientheight);
3 _% n$ w% x6 M) J" @canvas->pen->color=clgreen;5 G4 w1 O `5 a6 t( P9 M: O
canvas->brush->color=clgreen;' e/ ^. B1 h1 `: C. _0 S4 R" Q9 a
canvas->rectangle(0,0,20,clientheight);, N9 @. l2 |* Y* B, D, W
//输出旋转文字
- X6 W o/ s% m7 w; ]0 l. U. Achar* msg=caption.c_str();
+ d7 a: D* B M( Llogfont fontrec;' e, l7 x F( u7 Z' G
memset(&fontrec,0,sizeof(logfont));( m# k; G0 u, S; n5 X
fontrec.lfheight = -13;# u" D) `+ q1 ^9 b6 Z, @* Z) `! z
fontrec.lfweight = fw_normal;- A4 {6 J9 s h( \
fontrec.lfescapement = 900; //旋转角度900x0.1度=90度
6 s) z' M [4 K0 jlstrcpy(fontrec.lffacename,"宋体");& ?* b& h( Z8 P% d# O. ^8 d+ v" ]
hfont hfont=createfontindirect(&fontrec);
' B% ~7 i( Q0 A7 _% j. u* M1 yhfont hold=::selectobject(canvas->handle,hfont);
; Y5 E: K: P! N5 d, O: U::setrect(&rc,0,0,20,clientheight);
. w- F( z# Y4 A9 Y::settextcolor(canvas->handle,rgb(255,255,255));. Z Z! o2 N$ t. D" O7 q
::textout(canvas->handle,3,clientheight-3,msg,lstrlen(msg));, I1 \& ~) R3 D( Y& [! d
::selectobject(canvas->handle,hold);
5 v! b8 y) q9 y# \ e0 I::deleteobject(hfont);
6 M; g, T$ K) [3 \3 d}
3 l4 Y& T2 [$ \ cvoid __fastcall tvcform::bitbtn1click(tobject *sender)
- L( D6 V4 a# i% [{
' Y( a* L% ]' G9 X2 Hclose();2 g9 O5 Y2 L7 m) y2 _
}* l# `/ ?1 \, @7 V& S
void __fastcall tvcform: nnchittest(tmessage & msg)+ N' q! J# r+ P' Q/ I+ a
{
" r( u, N. o+ t x) V; w' T% y$ ytpoint pt;
' E" N+ B7 @5 ^4 Wpt.x=loword(msg.lparam);9 G3 `7 s/ w1 x
pt.y=hiword(msg.lparam);
1 R& \) Q' i2 \* Z6 x7 }. Xpt =screentoclient(pt);
$ Z2 c" e' K( xrect rc;6 m$ k/ }# }4 v3 R) \* q2 Z
setrect(&rc,0,0,20,clientheight);- ], K: Y; }2 [ N* P$ m3 |
if (ptinrect(&rc,pt))
- ]# [9 o' w5 Imsg.result = htcaption;3 a: I# i2 Z) i8 z: \1 I
else
6 {% d" [7 {$ ~1 r" d6 Kdefaulthandler(&msg);
- w5 w' {- @. W* w9 R' H}, T8 P; a% Q" s! @5 }4 m) a( J
void __fastcall tvcform::createparams(controls::tcreateparams& params)/ r8 \3 _2 [/ z4 R# v
{
/ G0 X7 B% t7 v6 ^8 Ptform::createparams(params);
& i, f# A$ Y# |+ H! @- O6 T' zparams.style |= ws_popup;( F, z5 y3 u/ @0 l
params.style ^= ws_dlgframe;% L: i! N1 s( `7 q1 `
}
% W6 n- @4 R$ e4 V1 S; b+ ^# gvcform的消息处理已经介绍过,这里再对标题条的绘制作简要说明。由于c++builder的tfont没有定义文字旋转旋转的属性,因此用传统的sdk绘图方法。canvas->handle即是代表gdi绘图的hdc。" ~& J& D* T8 o$ ^+ Y4 c$ S2 v5 S
3 制作对话框控件在开始制作控件之前,先将vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行注释掉。创建控件的步骤是:创建一个单元文件,在其中完成控件的类定义和注册,然后就可以安装了。控件类一般从某个现有类继承导出。制作控件与一般类定义的主要区别在于属性(property)和事件(event),事件也是属性。由属性就带来了属性的存取方法、缺省值、属性编辑器等问题。为简单起见,本控件只涉及到上述一部分概念,但能涵盖控件制作的一般过程。
* x! |8 X0 Z7 p f, v9 h5 _; X+ A.开始一个空控件
8 R1 b6 \7 k$ O {0 C由于要制作的对话框控件的最小必要功能是一个execute()方法,因此可以从tcomponent类继承。命名控件名为tvcaptiondlg,定义控件的单元文件命名为vcapdlg.cpp,其头文件为vcapdlg.h。用component wizard或手工方法完成如下文件:% u5 R7 r6 ]! [& Z( ]
//vcapdlg.h$ ]" R* z) P9 I! Y3 O5 H
#ifndef vcapdlgh
( o2 H; ~) z4 Y+ p9 b V#define vcapdlgh
3 H, }! V* a# e$ ]# }' Z' }8 n- u#include
; k9 v) B% s3 V- P7 V% R* P6 \#include 6 y8 s. a( _( \) g6 `
#include 3 b+ Y0 L8 H2 A& g9 ~+ Z5 v; \9 \
#include
8 L; _% p, z8 Q3 q; a$ }7 I; z6 a8 Uclass package tvcaptiondlg: public tcomponent6 `& M. S6 J/ d
{# H9 t7 f% x% U7 O
private:
0 Q0 y- z" B5 U9 ?# Nprotected:& W! H& l3 r6 N) p! }
public:' W8 o. R, p/ F# m n
virtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent *owner);, o9 o1 v) z2 [0 H. _
__published:
( w2 K2 r9 y* f6 ?};
( G( ]- M0 {9 i" E% l$ A8 o8 c#endif
3 A( z1 R, W( ^//vcapdlg.cpp
( I* a4 w, M5 s#include
. ^9 I& h5 z: m8 C; H5 l: @6 t#pragma hdrstop
& r- m, a- T- r( @/ V1 Q#include "vcapdlg.h"5 N [ }5 ]# A5 O3 I
#pragma package(smart_init)
# U o" g9 Z U; I1 \/ {' @6 `static inline tvcaptiondlg * validctrcheck()
: g" y7 S. I+ ~* a{& A7 p0 O4 \' j# P$ r) [
return new tvcaptiondlg(null);
+ n" W& q2 u6 g$ }0 [}( H! F0 L1 e N9 x- ]$ s0 ^
namespace vcapdlg //同控件定义单元文件名,首字母大写,其余小写1 M; A7 g* n( E: A# ^- n6 ]8 n
{. m3 A4 x1 `# C
void __fastcall package register()
. O! S: g7 n6 j1 J5 M( U! k' @+ S: U{
9 W. V0 B, ^' Z' ^9 i! A/ Stcomponentclass classes[1]={__classid(tvcaptiondlg)};* S& d" W( D0 T6 s1 U0 O- @
registercomponents("mailuo",classes,0);
* V7 [$ t6 P- Q}# q* M9 D% S+ x4 T6 M
}
0 V% R# S! A# J. g+ B# j__fastcall tvcaptiondlg::tvcaptiondlg(tcomponent * owner)' Z. F. j# o( {4 D$ J: d; U" }& a
:tcomponent(owner) K5 h1 [* y% v& r7 s- o; L
{
9 a8 V! X5 h, ]3 v. ^; F: W}
V/ ^5 h7 A. u Uregistercomponents("mailuo",classes,0)指示在控件面板上的mailuo页(没有则创建该页)上生成classes数组包含的所有控件,这里是一个tvcaptiondlg控件。当然此时的tvcaptiondlg控件不具备tcomponent类之外的任何能力。
) w5 U/ x& n+ C9 r' P* @& N.将要用到的form文件包含进来5 A8 ^1 j& Z5 n( L: G
这只需在vcapdlg.cpp的#include "vcapdlg.h"后加入一行#include "vcap.cpp"(vcapdlg.*与vcap.*在同一目录)即可,重申一句:vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行要去掉。将整个vcap.cpp和vcap.h的内容包括在vcapdlg.cpp中也是可以的,这样就用不着vcap.*文件了.即将类vcform的定义与vcapdlg放在一个文件里,反正vcform只不过是vcapdlg要用到的一个类定义罢了。不过这样一来,在生成vcform的实例对象时,上面所说bitbtn1的caption、kind等与缺省值不等的属性都需要运行时设置,因为非缺省属性是保存在.dfm文件里的。这也是使用了form的类常用单独的单元文件保存的原因。9 G# h4 p4 o3 _3 F. V+ }# d
.添加接口属性
# u& X1 H2 ^( W( m2 G/ q, R# \0 q这里只提供一个caption属性供控件使用者用于读取或设置对话框的标题。为此只需在类tvcaptiondlg的声明体的private区加入一个ansistring fcaption变量作内部存储用,并在__published
6 d3 N9 B$ ]/ P7 E3 F7 u区加入一行:
5 K+ C( p8 B' ~4 Q- r$ [__property ansistring caption={read=fcaption, write=fcaption};
2 S) Z1 i+ C# A. u, d+ P因为属性类型是ansistring,所以不需专门的属性编辑器处理设计时属性的编辑。另外在设计时该属性值的改变不需引起什么立即的处理和过程,因此存取方法采用最简单的立即存取(read=fcaption,# i# B% w: \& T0 r" i+ ~
write=fcaption)。' i2 Q7 {: X8 Z5 n% \
.添加执行方法
r! O: H/ x1 t& |8 Zvcaptiondlg的execute()方法的功能是创建一个类vcform的实例对象并模式显示之。这只需如下代码:
+ d9 C6 h& ^) I6 Q8 tvoid __fastcall tvcaptiondlg::execute()) F, i% M0 I# O7 T. C; U9 P `
{
: a/ F6 p4 g2 {, E b' E, evcform=new tvcform(application);
1 Z( l0 C ^* Evcform->caption=caption;/ `: L3 B3 V7 I
vcform->showmodal();
- X/ t3 F. Q( I( adelete vcform;
1 B3 S+ q# v! g O! `. |3 E}
c, t2 O' `+ H! n" K其中vcform为vcap.cpp中已声明的tvcform类类型的一个实例变量。相应地在vcapdlg.h里需加入一个execute方法的声明。
, I" y3 d' E5 L v. |另外可以加入一些无关紧要的代码,如tvcaptiondlg的构造函数中加入成员变量的初始化语句等。至此整个控件的制作完成。完整的控件代码如下:
1 }+ g' D3 Q+ `& _6 {6 |( c//vcapdlg.h
: w+ ]' |& y# b+ y8 O9 Y' y9 Y+ J% x#ifndef vcapdlgh
, E- O3 L" W0 i% }: E Y( p3 j#define vcapdlgh
. w- k/ f- d1 s/ C#include
; M* w) _; C0 {, B) K#include
' d6 w; b _4 `# a#include # J) {2 B' k; g+ |. |
#include
! T( O! B3 B5 T7 zclass package tvcaptiondlg: public tcomponent
& |- _6 `; Z, `3 ^7 _9 P{
. _6 c8 R/ m; a0 _+ Rprivate:% M* G j' L* p( F
ansistring fcaption;
) H' i/ m) I& s4 r0 b% S Sprotected:
* f0 J# M; `, p4 q z5 Wpublic:: Z3 Q9 g- Q% r2 [
virtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent *owner);: X- Q! m2 H$ F1 ^/ Q
virtual void __fastcall execute();6 x' m( B: T: {3 g
__published:
, A9 [9 Q, G q1 i! {__property ansistring caption={read=fcaption, write=fcaption};
5 Z# }: a! O: P- i' n# D* F7 W& x* b};
2 j: y) K; M; K* H#endif
- r5 z- |) O7 y% P; a+ a//vcapdlg.cpp4 `! e' H2 M: V3 j
#include 5 t2 _" U! t+ x0 E& j
#pragma hdrstop) x0 z. U7 o3 M9 g4 F8 c
#include "vcapdlg.h"' ]6 g4 u+ X5 w* G( X" X
#include "vcap.cpp"4 J# o& I$ J( j/ n$ \0 D
#pragma package(smart_init)& r7 m- _$ o" Y5 s( v3 H
static inline tvcaptiondlg * validctrcheck()) |3 E- ]9 x/ u4 {& O' e, v
{
0 m% i5 z* H, i5 `return new tvcaptiondlg(null);) `. y2 y- S! r% a u4 |' o
}
* q( V2 J2 y4 M/ ]5 t; B5 Z/ Tnamespace vcapdlg3 Z$ R3 [( M9 A+ C/ M2 J% o
{4 e" A9 j8 O* F N. l2 _
void __fastcall package register()
# G- j8 Y |& I$ w{
5 B# K0 C% X: U$ `2 jtcomponentclass classes[1]={__classid(tvcaptiondlg)};3 _8 l! M' J; C
registercomponents("mailuo",classes,0);& \% v# [4 B E- n& E# @) \7 k1 {
}+ W/ r5 p# ~6 S
}6 r& f; ^! W7 K: a% i( N8 ^$ G3 \3 K$ m
__fastcall tvcaptiondlg::tvcaptiondlg(tcomponent * owner)
# n$ X' m U) G- ]% t5 V; I n:tcomponent(owner)
( d- D, f4 F$ a3 J# o& d{
! m/ @: q9 y) `/ ufcaption="mailuo's sample";
' O7 p* @; B! e: a4 ^}
7 n9 B& Z% d- |: q+ c9 nvoid __fastcall tvcaptiondlg::execute()
& }' s) l$ }9 V0 V- W3 t7 h{7 h6 i' n$ X: L" j. v8 [
vcform=new tvcform(application);
" T. n5 R* X' f- m2 e ivcform->caption=caption;
/ |" U _: O* ]' Jvcform->showmodal();
1 Q5 c; ^0 C( h! k# t* Pdelete vcform;
" M8 l8 y) I' ~: h! o+ E+ S1 T/ }}4 \% ]& ~+ Y! y
控件的安装不再赘述。</P>& Z/ i* p* D; F/ [$ P. h: h
< >4 结语
% n( c$ \# G. N3 {) w$ Y( `本文旨在演示c++ builder的控件制作和消息处理、sdk等高级编程技术。以上代码全部在pwin98/c++ builder 3.0上通过调试。顺便指出,c++ builder的帮助文档中的creating custom components讲控件制作讲得非常好,是学习编写控件的不可多得的好教程。但其中making a dialogbox a component一篇中有两处小小瑕疵:一是including the form unit中所讲用pragma link vcap.obj的方法是一个相对麻烦的方法,因为需要先将vcap.cpp放入一个无关项目中编译以生成obj文件(或是用命令行编译但要指定参数),不如本文一条#include"vcap.cpp"简单。二是该文档中没有指出对这种自己生成的form,有一个限制就是一定要注释掉#pragma package(smart_init)行,否则安装时虽可生成包文件但控件不能被装上。它举的about对话框的例子中恰好没有这一句。而用ide产生的form一般都是这一句的。
$ G" g0 a+ T+ ~" ?) D1 q% `</P> |
zan
|