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我的地盘我做主
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 |
< >1 前言# ]5 C2 X; b% n
作为和delphi类似的rad(rapid application development)工具,c++ builder的强大功能不仅体现在数据库开发方面,也凸现于应用程序开发上(令人称绝的是这两方面结合得非常好)。仅就应用程序而言,要真正体现c++ builder的优势,开发出高质量的软件,则在拖拉拽放之外,尚需用到一些进阶技术。如消息处理、dll、ole、线程、sdk编程。c++ builder在这些方面都或多或少有独到的优势。此外,可以方便地制作自定义控件,也是c++ builder的一大特色和高级功能。本文将通过制作一个标题棒在窗口左边的对话框控件,来示范一些c++ builder中关于控件制作和消息处理的概念,同时涉及到一点sdk编程。我们将要制作的是一个对话框,就如同opendialog等一样,一调用其execute()方法,就弹出一个如图一所示的窗口。这个窗口的标题棒位于左方,绿色,文字走向为由下而上的90度字形,其功能和一般的标题棒相同,可以將鼠标移至该处来移动该窗口。
1 N- _1 ^) I ^首先来完成这个窗口,然后用它来制作对话框控件。</P>" L3 ^$ J/ p7 H" d: T* n4 X
< >图一
- u3 i/ \& b$ i+ u! g( W2 利用wm_nchittest消息制作竖直标题的窗口! C6 V8 b6 O# Z. ?$ x/ f
.wm_nchittest消息
8 Q5 F& t: j1 |1 B1 B. q4 fc++builder将某些windows消息封装于事件(event)中,但无法囊括所有消息,如wm_nc**** 系列消息。wm_nchittest消息发生于游标(cursor)移动或鼠标按下、释放时,返回值指示目前游标所在位置,如返回hthscroll表示处于水平滚动条内,返回htcaption表示处于标题棒内(参见win32 sdk help)。其参数xpos、ypos分别表示游标的x、y坐标(相对于屏幕左上角),分别对应于lparam的低字和高字。如果拦截wm_nchittest消息,使得当鼠标在窗口左边按下时,人为地将返回值设为htcaption,则系统将以为是在标题棒内,于是将可以移动窗口,完成了标题棒的功能,至于颜色和文字,则与消息无关,将在下面叙述其原理。0 A# }: _1 B; {
.windows消息
: N+ S3 G& U* f( ~9 g消息就是windows操作系统送往程序的事件。但事件数以百计,操作系统并沒有为各个事件设计不同的消息结构,而是以一个一般性的结构来来描述消息,这个结构在c++ builder中定义为tmessage。另外c++ builder对常见消息定义了专用结构,二者对等。可以直接将消息转换为专用结构,也可以自行解释tmessage参数。以wm_nchittest消息为例,它的定义如下:
' Q9 ]1 T! N) x0 a1 Fstruct twmnchittest
, g: C2 B; q7 C$ q{
& V- X/ r- n# x9 O7 y( Ycardinal msg;
t& j6 J `# i0 p9 h, ylong unused; 9 \+ K: `& `' N- M1 i
union 8 R b7 y6 J/ |5 \. E5 B1 s
{
* c4 ?% T( j2 e9 n0 bstruct " t) q9 z( o, c
{
' C$ l' f3 L: j7 l k, k) J% {windows::tsmallpoint pos;
7 J& W/ b/ |: b- flong result;
( g) X! H5 z4 u, Q};
3 V3 J) s9 H1 N: y' Ustruct / B3 a* |4 R# Z, Q' l/ M% @% u
{
* h# X8 P/ `- u1 X. f/ Xshort xpos; 2 k! Y8 k# w. f1 ?9 @4 ]
short ypos; : Z$ q% c$ f- z, e, F) z! c
}; # t' d' j. _. p( z5 _! `
}; " b) z9 d9 W. o
};
7 C8 c. a& P2 ]- N对照tmessage定义:
7 O+ Y" A4 ~+ vstruct tmessage
" u0 N8 N6 X& N z# _% {2 _{ ! Q, ]) g( Y2 T% W9 l; R2 \7 \7 X
cardinal msg;
, @4 ?7 F6 s: i0 K- O4 K) k1 Uunion - O. N0 o( s# R {" Q- e1 p: W3 ~
{
, x% x6 a d( Y( V" Y+ Y% m z9 Hstruct
; `" }- @9 ]2 f{
* S2 N! ~7 ^- Rword wparamlo;
* P' _ c6 N* {0 |word wparamhi; + H" _; z2 p7 g
word lparamlo; * M) A4 n. T8 e, E1 u1 L0 [; r1 F
word lparamhi; 7 O: o- w7 |- R3 z
word resultlo; / T: |4 U$ E+ g: K) {; |" c( g
word resulthi;
+ o- _6 H+ ]$ M}; & ^6 N$ x+ O2 L+ }9 J5 ^0 G
struct , B3 B# j" p) ~- T6 K! D
{
6 n2 F) _" n# A6 ~) I. Elong wparam;
3 P9 L( D" z$ K8 Z; z7 T% Olong lparam; & T' E- P7 g4 L% k
long result;
, u6 B! v/ h5 v+ b' h};
8 }1 `: Y% \/ d7 U' Z* a};
- V" ^& i1 p# D2 H};
: I# t+ h/ Y9 W可以发现,tmessage的lparam成员对应twmnchittest的pos成员,就是说以下两行语句
% \! @& o6 x( Q等价:7 G, u8 U0 ]7 D- s8 ^
tpoint pt=tpoint(msg.lparam); //此时msg类型为tmessage5 B1 r5 H% k6 H0 p/ E
tpoint pt=tpoint(msg.pos); //此时msg类型为twmnchittest
& t+ L5 m: B! c" i" a.c++ builder处理消息的宏
) M. M3 G1 U; o0 r6 G在c++ builder中自定义消息处理是较为方便的,结合wm_nchittest举例如下:5 q+ q% S2 b* }' f `2 a
在窗口类的protected部分加入如下宏定义:# U9 L O1 I; |# ]/ g; @
begin_message_map& v* x1 e! A- x; L+ z
message_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest): Y( A6 k+ [# o9 O! z, C
end_message_map(tform)
4 ~% l7 T: \ c9 y# v: F% Dmessage_handler包含3个参数:wm_nchittest,消息标识,也可以为自定义消息如wm_mymessage,这时只需加一个宏如#define wm_mymessage wm_app+1等;第二个参数tmessage代表消息类型,也可以为符合要求的自定义消息结构类型如tmymsg等,onnchittest为消息处理函数。这样,一旦有wm_nchittest消息传给tform,对该消息的响应就完全交由onnchittest函数处理。onnchittest函数只有一个参数,类型为message_handler中第2个参数的引用,即tmessage &或tmymsg &。7 R( u. J1 M5 v7 v! n
.完成图一的窗口。
. T9 q3 n& v0 _; m开始一个新应用程序(new application),将form1命名为vcform,对应单元文件为vcap.cpp,头文件为vcap.h。vcform的boarderstyle设置为bsnone,其上放置一个位图按钮bitbtn1,caption为&ok,kind为bkok,onclick事件处理函数中加入一句close()。然后在vcap.h的protected部分加入如前所述消息处理宏和函数onnchittest的声明,以处理标题条的拖动功能。为完成标题的着色和文字输出,双击vcform的onpaint事件以定制formpaint函数,具体代码见下面源码。此外为使窗口有立体感,重载虚函数createparams,以修改窗口的风格。完整的vcap.h和vcap.cpp如下:
( m5 i8 |( n7 k5 O X//vcap.h& h& I+ X; E+ b0 d! G& h: {: W( P
#ifndef vcaph
% f( _8 \) j& G" q1 H( q#define vcaph! Q4 D4 M/ C' L3 G
#include
9 T' n9 ^; r* h' c( ?#include ; i9 T1 h* X& X9 i' |- P: G( L
#include
- G9 M. I% p3 F: n#include : \$ q1 k, L/ q$ E! T* }
#include $ ~. g2 G, ?- R9 c; q u8 t
class tvcform : public tform
% A: \; i3 K1 T{. U% ^) }4 n, E: V* X5 r( ?, Z+ F) Z
__published: // ide-managed components& j( L# ?& H3 z* t4 m# V) _) f# @
tbitbtn *bitbtn1;( l( c; Q" G3 b. f9 ~9 c4 M2 ^
void __fastcall formpaint(tobject *sender);
9 Q. ~; [1 Z& B+ gvoid __fastcall bitbtn1click(tobject *sender);
5 p0 x' O X0 H; H2 R. r! T* I, Vprivate: // user declarations0 b7 `: ^7 [9 V# j2 W
protected:0 e9 |6 F1 T/ x1 k( s: H# L
void __fastcall onnchittest(tmessage & msg);
$ _) r, R; O; F2 o' c- gvoid __fastcall createparams(tcreateparams& params);; ^8 U/ Q) T0 j
begin_message_map8 t( U( Q) F4 P- r) Z
message_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)
+ N" m' O4 E( O) ^5 g3 E8 Tend_message_map(tform)- u+ M! }+ r/ b# K# s4 ~" o6 n
public: // user declarations
0 M4 x) Z I6 t) L d: Y7 i' f__fastcall tvcform(tcomponent* owner);. }6 r, ]; W2 q U2 c6 p
};
4 g+ s- ^0 f T' @0 |extern package tvcform *vcform;2 E) f# ?9 @) q5 P. U
#endif
/ M3 I* O/ @0 K//vcap.cpp" J$ N1 I2 W. c2 R0 M! S7 o
#include 5 C Q. ^+ _) M$ h4 H& ^
#pragma hdrstop
+ q: o8 r1 t8 _% {" `# {#include "vcap.h" E1 b7 X5 W' `% C& x) y
#pragma package(smart_init)& m( o0 \9 A" ?+ e" f/ f
#pragma resource "*.dfm"7 c3 e: O x0 B# k: B# m) B
tvcform *vcform;; n& o2 C2 a3 w0 [! ?8 H
__fastcall tvcform::tvcform(tcomponent* owner)
# S: N3 }$ X2 y" E4 U3 j; X- e: tform(owner). S% |& c! x: \' r0 N
{- {4 _/ c/ v& ^; _( Q, }
}% M, }; t& s6 R- R% V5 v
void __fastcall tvcform::formpaint(tobject *sender)
0 j: \- Y l) h7 z4 h' O+ ^/ L0 {" f+ g{+ U, C' v7 H* y/ B' ?
//绘制宽20的绿色标题条$ w& f1 g) ^! \. k) {7 G
rect rc;7 x* e! B* @' @
setrect(&rc,0,0,clientwidth,clientheight);
! I6 `" i+ c% B- [3 ?% k# Xcanvas->pen->color=clgreen;
8 y+ E4 c7 H9 v0 ?canvas->brush->color=clgreen;3 N4 O7 |) @- c: L* b5 S0 U+ y8 t& ^
canvas->rectangle(0,0,20,clientheight);* ^" X9 z# w% @2 R: V6 `& d
//输出旋转文字6 Y" B, x* H C/ N
char* msg=caption.c_str();
" m1 U" z) V) t' Q% S" _/ T; O8 nlogfont fontrec;
3 X& t2 n0 k% c0 smemset(&fontrec,0,sizeof(logfont));; U7 w- j& f1 N- _' M. i
fontrec.lfheight = -13;5 X8 l$ n+ @, j5 S! r
fontrec.lfweight = fw_normal;
( G6 \8 {3 ]% ifontrec.lfescapement = 900; //旋转角度900x0.1度=90度6 I3 @ \0 k1 s* s( q N
lstrcpy(fontrec.lffacename,"宋体");& b$ N' X5 [# n% c* k- D& l+ W. ]
hfont hfont=createfontindirect(&fontrec);
: ^. l# R) I4 Rhfont hold=::selectobject(canvas->handle,hfont);
0 G; x7 X ? R' N4 T) h5 p::setrect(&rc,0,0,20,clientheight);
- O- H1 p9 m- \6 P( u. d7 }% a, ]::settextcolor(canvas->handle,rgb(255,255,255)); G2 {0 b" `! W: ^! t( R) l
::textout(canvas->handle,3,clientheight-3,msg,lstrlen(msg));
( n: r( C& O9 Z::selectobject(canvas->handle,hold);; {4 V. A: j2 ?7 F0 J4 f
::deleteobject(hfont);
7 H8 Z$ H2 G7 ^/ d+ F}
! b A7 d6 s) U! R# \2 Mvoid __fastcall tvcform::bitbtn1click(tobject *sender)( u z. w% P& \( e+ m4 }5 a
{" J$ e/ ~1 m" [, o4 H* g
close();, c. H8 S. D0 B c# G" m7 u
}
% Z1 T! ?8 |5 B5 K1 F+ ^. Jvoid __fastcall tvcform: nnchittest(tmessage & msg)) r$ K; k; ?! w
{8 v+ g1 C g/ a$ }. d+ T) O2 t. q$ d
tpoint pt;
& A+ R: Q( _( g" D! Opt.x=loword(msg.lparam);
/ y: o* w: M5 s% m; M( [, spt.y=hiword(msg.lparam);
- Y/ w g5 x4 ^( I) N! Jpt =screentoclient(pt);" L5 Z+ ~6 }' m4 v9 X
rect rc;- _" G! d9 C, p8 R* Y
setrect(&rc,0,0,20,clientheight);3 l) v) k3 ~/ l5 w/ P
if (ptinrect(&rc,pt))
$ n1 j) x3 p/ `/ p" u' _9 ?msg.result = htcaption;
7 s6 `7 C, C6 ielse& ~) d9 i \& ?( A0 e2 |' q
defaulthandler(&msg);
5 r7 |/ b1 g/ X; }3 A}4 Y# [/ V$ q3 ?' B+ K) U: J3 K
void __fastcall tvcform::createparams(controls::tcreateparams& params)" J* u H! A1 d6 }7 ^
{
4 {, n* |! K- }& Y3 u( ?1 Qtform::createparams(params);
Y, T8 B. C" d% J% `6 s" bparams.style |= ws_popup;
; x! m0 J- I. z3 Dparams.style ^= ws_dlgframe;
/ d9 Y/ P8 ?. u; y}
6 x( H$ Z8 l" w6 M0 T! Xvcform的消息处理已经介绍过,这里再对标题条的绘制作简要说明。由于c++builder的tfont没有定义文字旋转旋转的属性,因此用传统的sdk绘图方法。canvas->handle即是代表gdi绘图的hdc。
# F# x2 {5 o1 ~0 W. V3 制作对话框控件在开始制作控件之前,先将vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行注释掉。创建控件的步骤是:创建一个单元文件,在其中完成控件的类定义和注册,然后就可以安装了。控件类一般从某个现有类继承导出。制作控件与一般类定义的主要区别在于属性(property)和事件(event),事件也是属性。由属性就带来了属性的存取方法、缺省值、属性编辑器等问题。为简单起见,本控件只涉及到上述一部分概念,但能涵盖控件制作的一般过程。# I! l4 C+ ]) f9 x
.开始一个空控件
, Z2 H2 D8 H& L% e由于要制作的对话框控件的最小必要功能是一个execute()方法,因此可以从tcomponent类继承。命名控件名为tvcaptiondlg,定义控件的单元文件命名为vcapdlg.cpp,其头文件为vcapdlg.h。用component wizard或手工方法完成如下文件:) n: x. l! H4 }/ e* U
//vcapdlg.h
: H J+ b5 I- _% @& G$ Y#ifndef vcapdlgh$ p4 l* h' U2 Y! g' o4 U( d
#define vcapdlgh
) d) G' p4 [. Y& L#include * [5 [# C( w. r6 N9 ]/ C
#include 5 i6 @: m& E/ f/ K# X! n* k
#include
5 C5 \% [3 z5 D4 z* E1 D# }: x#include 3 `- o* N8 X5 S t
class package tvcaptiondlg: public tcomponent
" ~/ u/ @; h' L b8 k{
! P- _; ~; V z8 q; b! v; xprivate:
3 t: c) n$ j+ k( R! t& Xprotected:
# R V$ z- S- }; i- Wpublic:, Q, H" j! e0 e! W! B8 f& Q
virtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent *owner);; e5 L8 v. v& a( x
__published:7 C5 `, s+ Y' f5 u* E
};6 S+ W6 }0 o, o w/ l8 I
#endif
% M# g, ]1 A# E/ J2 Y/ O7 o* Z ]6 d7 n( y//vcapdlg.cpp2 P- W- [! A7 \
#include
% W) f: j, z: \7 q/ l% i( A4 b#pragma hdrstop+ F8 e2 W; u6 T- D, Y- G
#include "vcapdlg.h"/ B2 }# R2 y- q
#pragma package(smart_init)
! Q( P8 t+ v# r* H) estatic inline tvcaptiondlg * validctrcheck()2 @) m: Q( g. }% v
{
9 d: c7 A; I4 L# m+ {: areturn new tvcaptiondlg(null);
6 _% o" ]$ ^! |' X. R. t3 [}
( l3 y: l0 }2 @$ S4 h% lnamespace vcapdlg //同控件定义单元文件名,首字母大写,其余小写
+ ^- q" e1 o8 ~+ v$ T$ d: O; S{4 A" Z0 i( `- ?6 M
void __fastcall package register()9 Z, E) }" h/ J
{
2 E$ S7 W0 |* ]; W$ V) E7 @tcomponentclass classes[1]={__classid(tvcaptiondlg)};
* X# ^6 }$ z6 p. e; iregistercomponents("mailuo",classes,0);
+ W9 l% b) }% N; G& ?- k}& @+ w. t' Y' c* P2 V- s3 X
}2 I& e/ ]2 }$ e; H9 s$ c7 k! B
__fastcall tvcaptiondlg::tvcaptiondlg(tcomponent * owner)
+ {8 o5 B/ U9 l/ A:tcomponent(owner)
, G/ q! B7 L/ b9 C" K{
; h) P3 C# F ?2 T6 @}* p$ j9 D1 ^# g/ P) ~5 K
registercomponents("mailuo",classes,0)指示在控件面板上的mailuo页(没有则创建该页)上生成classes数组包含的所有控件,这里是一个tvcaptiondlg控件。当然此时的tvcaptiondlg控件不具备tcomponent类之外的任何能力。
k1 \$ c' ~% x.将要用到的form文件包含进来
3 S6 |& _6 r$ }% l: u9 x这只需在vcapdlg.cpp的#include "vcapdlg.h"后加入一行#include "vcap.cpp"(vcapdlg.*与vcap.*在同一目录)即可,重申一句:vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行要去掉。将整个vcap.cpp和vcap.h的内容包括在vcapdlg.cpp中也是可以的,这样就用不着vcap.*文件了.即将类vcform的定义与vcapdlg放在一个文件里,反正vcform只不过是vcapdlg要用到的一个类定义罢了。不过这样一来,在生成vcform的实例对象时,上面所说bitbtn1的caption、kind等与缺省值不等的属性都需要运行时设置,因为非缺省属性是保存在.dfm文件里的。这也是使用了form的类常用单独的单元文件保存的原因。( c( ~( z# ]+ j% N2 B" W- F# B1 U; `( }) P
.添加接口属性
# N; J3 y& N0 A6 |这里只提供一个caption属性供控件使用者用于读取或设置对话框的标题。为此只需在类tvcaptiondlg的声明体的private区加入一个ansistring fcaption变量作内部存储用,并在__published
' p2 ?; ^% O1 ^6 U区加入一行:
6 ^! G; l/ b) a8 K1 S/ e# v1 U c( Y. ?__property ansistring caption={read=fcaption, write=fcaption};) G+ r9 _- Z1 J) C" R# Y2 S
因为属性类型是ansistring,所以不需专门的属性编辑器处理设计时属性的编辑。另外在设计时该属性值的改变不需引起什么立即的处理和过程,因此存取方法采用最简单的立即存取(read=fcaption,/ L$ ^# z# d: j1 R8 T" ]3 u$ f
write=fcaption)。& e5 T3 \2 W/ c9 M
.添加执行方法
$ S8 u! l- n. Z# o( M! H. B4 k/ Cvcaptiondlg的execute()方法的功能是创建一个类vcform的实例对象并模式显示之。这只需如下代码:7 N( K- q7 ]! M/ V" m! H: k& Q
void __fastcall tvcaptiondlg::execute()
* |9 N) U0 ?) E9 D/ E; f/ N{
8 b% s G8 t) X7 c) {7 u9 R9 Avcform=new tvcform(application);, }2 h2 _. m4 o1 Q+ Y
vcform->caption=caption;
, h! d* ^# }2 q" V) O1 W2 q0 Fvcform->showmodal();
' W1 G3 m; x0 }8 X1 wdelete vcform;
8 d% c! n+ u4 D# q* @}
0 O! x6 @/ a2 ]) ^& ?9 y' j其中vcform为vcap.cpp中已声明的tvcform类类型的一个实例变量。相应地在vcapdlg.h里需加入一个execute方法的声明。1 j/ i& ?6 N& M+ [2 A
另外可以加入一些无关紧要的代码,如tvcaptiondlg的构造函数中加入成员变量的初始化语句等。至此整个控件的制作完成。完整的控件代码如下:0 W q, J* p( e, w" E+ e- V
//vcapdlg.h( z+ S& y& J8 F
#ifndef vcapdlgh6 J8 l3 q2 L& ~* S: i* @8 E6 w
#define vcapdlgh! J" R S" m0 E B# B) o7 Z
#include
* W0 B; A; F1 i) q4 F3 {9 r( {#include
9 J' I! O* {8 Q' \#include
M- l; ]) a1 a% {5 O, k#include 5 q0 p$ g' R, ?" e9 g! \
class package tvcaptiondlg: public tcomponent
5 B2 n+ {+ c, U* U# k- a{
2 W. q$ l* J+ D" J3 V5 Y8 zprivate:' ^+ r3 E* b6 j+ {9 g& O( s
ansistring fcaption;
5 L" J$ } |: q$ r2 yprotected:
; A: z/ s$ I/ ppublic:
& ?3 _9 D, P1 \" z$ ]$ f1 c6 fvirtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent *owner);
! h8 W# s/ m9 D6 l* \virtual void __fastcall execute();9 l6 r& ?4 f% ^
__published:! V: D. {! m# r+ \
__property ansistring caption={read=fcaption, write=fcaption};
' p/ ]9 P; X2 D};: T. \( s% [0 N8 Q
#endif
; \ [9 B- F' l9 h" w( R//vcapdlg.cpp& r% e* K3 g$ g, ^
#include & l- e( e7 K+ g. f- | c7 f
#pragma hdrstop
* E) w* F1 z; w }#include "vcapdlg.h"
8 |2 J+ ^2 n5 {#include "vcap.cpp"
( T/ i1 g7 T! M! l) `- e- [4 n#pragma package(smart_init)
8 \ u7 |" p& V6 @5 kstatic inline tvcaptiondlg * validctrcheck()( Z* z3 v' E" \2 O- s6 u) S4 R
{
5 \1 P" f3 F; Freturn new tvcaptiondlg(null);( n/ j. f, @9 x& D6 \1 n
}
5 J) w- Z+ K& c* p/ b0 i1 Qnamespace vcapdlg
; @& S8 I0 \% A" h# N7 I{0 J( A3 _6 y9 ^$ W
void __fastcall package register()% g$ b2 l4 ?8 d; k1 ]2 l
{
2 K$ S G8 [) Z' ?" Btcomponentclass classes[1]={__classid(tvcaptiondlg)};
% h5 Z' n, i5 @) i2 f2 Eregistercomponents("mailuo",classes,0);# r }2 ^3 B- K) u
}
* `2 F3 t3 x3 O+ Y}
% G& P, G4 n2 L6 F__fastcall tvcaptiondlg::tvcaptiondlg(tcomponent * owner)4 C1 Q7 A4 R/ V0 ?( E$ w
:tcomponent(owner) @; i9 R# X8 j9 P
{6 A3 ?3 @0 e; F
fcaption="mailuo's sample";
- u% |3 t9 Q0 E4 [9 \5 g# y7 P4 D# D}
& {; v; Z1 O" v2 }1 n0 }0 g8 q' Qvoid __fastcall tvcaptiondlg::execute()+ x* _2 h9 r4 L& v# |! V* k
{
7 ?% b6 c, E: e4 c7 pvcform=new tvcform(application);) d: w- h3 J+ b( |: t3 Q
vcform->caption=caption;
3 W% {9 h+ B- U7 ?! r& wvcform->showmodal();
6 f3 [( J' U0 [, X H$ Odelete vcform;
( F- @8 W3 Y9 x9 ]7 c' l0 V/ n}
' Z* i3 s, v/ J7 e# m控件的安装不再赘述。</P>7 x* Y, m! W: f7 c" V+ A4 m0 N. I
< >4 结语
9 j1 a0 v) d8 m) m本文旨在演示c++ builder的控件制作和消息处理、sdk等高级编程技术。以上代码全部在pwin98/c++ builder 3.0上通过调试。顺便指出,c++ builder的帮助文档中的creating custom components讲控件制作讲得非常好,是学习编写控件的不可多得的好教程。但其中making a dialogbox a component一篇中有两处小小瑕疵:一是including the form unit中所讲用pragma link vcap.obj的方法是一个相对麻烦的方法,因为需要先将vcap.cpp放入一个无关项目中编译以生成obj文件(或是用命令行编译但要指定参数),不如本文一条#include"vcap.cpp"简单。二是该文档中没有指出对这种自己生成的form,有一个限制就是一定要注释掉#pragma package(smart_init)行,否则安装时虽可生成包文件但控件不能被装上。它举的about对话框的例子中恰好没有这一句。而用ide产生的form一般都是这一句的。
5 _0 \" C1 ^- A1 s0 [- Z</P> |
zan
|