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C++BUILDER非可视组件的消息处理技巧

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 12:24 |只看该作者 |倒序浏览
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<>  一个非可视的组件必须对Windows操作系统或用户定义的消息作出响应。然而,由于一个非可视组件没有窗口,因此它也没有窗口句柄,自然它也不能接收到消息,为了解决这一问题,我们的思路是创建一个隐藏的窗口,使非可视组件能够接收到消息。 </P>
% B- H: w  j8 q<>  为了给你的非可视组件创建一个隐藏的窗口,需要有以下: </P>5 I8 ?$ j1 I& S" ]+ g
<>  1.一个私有变量型(Private Variable)的HWnd来取得窗口句柄。 </P>
0 ]' q3 _! R$ z' T<>  2.一个用来捕捉窗口发送给组件的函数(a WndProc)。 </P>
  v$ U) t, F8 @% E6 S4 R7 A( F<>  3.对AllcolateHwnd的调用使之创建窗口句柄并设置WndProc。 </P>, J2 n( x% k/ X
<>  为了清楚的解释上述思路和展示创建过程,下面我们将以一个具体的实例来说明。 . L) p( o( h! V0 d
  首先我们先创建一个新的组件,在C++Builder中,选择FILE|NEW...双击组件图标显示一个新的组件对话框改变Ancestor Type为Tcomponent和Class name为TTest并设置完毕。 6 B$ Y& z/ [4 Y8 q
  然后,切换到新组件的头文件,在类的私有部分(private section)加入以下声明: </P>, t6 N% c2 _9 N3 T. _
<>  HWnd FHandle; ! J% m, {' a- ^0 i. W9 t# L
  void—fastcall WndProc(TMessage& Msg); </P>
' ?% x4 t0 b- d2 m<>  第一行声明了一个调用Fhandle的HWnd变量,这个变量将用于窗口创建后捕获窗口句柄。第二行声明了一个用于接收消息的WndProc函数。这个函数的声明必须加以标识,以便限定它是一个WndProc,然后在类声明Public(公有)部分构造以下声明: </P>
7 I  h9 z& w3 s9 R+ c<>  Viod DoIt( ); </P>
) r' [$ ]8 G# _% j<>  这个公有函数将被我们用来测试组件,类声明应如下: </P>
* S/ B2 m$ ~$ S5 A7 q<>  class PACKAGE TTest : public </P>* K( n: @2 A( x
<>    TComponent 9 \# {: Y$ J0 f. C) t
  {
% ^# ?! f6 ^0 C   private: </P>
* O: W- R- p/ e  b$ G- e- P<>   HWnd FHandle; : @3 n" l$ K. ~$ |7 h
   void—fastcall WndProc(TMessage& Msg); </P>5 [! [5 [6 K6 S) [6 n
<>   protected: </P>
4 H& Q7 N& [4 T+ W; b6 {4 A2 I<>   public: </P>
) h9 r: p5 k2 Q% G3 |' c# k<>      —fastcall TTest(TComponent* Owner); </P>5 m- p8 N; C2 E- _( P2 x1 ?
<>     void DoIt( ); 3 d( ?- x1 ~% F. O0 A
  & s2 h+ N* P6 u5 T& }5 z& i8 w
   —published: </P>
" k5 r# N' V# D<>  }; </P>' c1 R% A) o8 ~4 P3 w( `
<>  现在切换到组件的代码单元,将下面一行加入到单元的顶部(在函数上也许是不错的地方) </P>
0 _( B' z& q. X+ q& \9 w* t<>  #define MY—Message.WM_USER+1 </P>% X  F3 [1 J% l4 C2 Z
<>  这一行声明了一个在DoIt函数被调用时,组件将发送给它自己的用户自定义消息。此时我们必须为组件分配一个窗口句柄。这个句柄将提供一个隐藏的窗口使我们可以捕捉组件中的消息。找到组件构造代码,加入下面代码: </P>6 Y, J- T8 w# Y9 E" I# u
<>  —fastcall Test::Test(TComponent* Owner): TComponent(Owner)
1 h  C9 i/ @! M% C  { : \/ B. }: T+ n5 Z% |8 ?
  FHandle=AllocateHWnd(WndProc);
5 K9 B. H; u& m0 I' D! Q2 S  } </P>
" X2 u0 g# i$ d! N- V' O<>  好,重要的一步已完成,AllocateHWnd函数创建了一个隐藏窗口并且返回它的句柄,注意这里我们为了使Windows知道哪里发来了消息,传递WndProc的地址; </P>4 `4 K& C1 m. i4 |) }
<>  现在我们来创建WndProc的函数部分。在源文件中加入: </P>
4 W& Z' j/ E5 i* b3 x& H<>  void—fastcall TTest::WndProc(TMessage& Msg) / A5 p# A, h5 ~; H: }: a& a% O
  {
) r  x. S4 q/ d( c   if (Msg.Msg == MY_MESSAGE)
' O  W! B) j4 k! y0 ^8 C/ O    MessageBox(0, ″Got here!″, ″Message″, 0); ( [& j+ z: p' Q7 m0 c& l- X
   try {
" A4 U1 G3 _% R1 A5 C         Dispatch(&Msg); 1 f/ w% f+ j8 S( E- A
       }
: I3 X, K3 y$ {/ a   catch (...) { </P>
$ [0 M; H2 U" y( }<>   Application-〉HandleException(this); </P>1 C" Z+ f/ D7 Z$ u+ C
<>   } </P>
" I- o5 o! W4 a! k<>  } </P>
' n+ y3 ]$ P- V4 _! b<>  无论何时Windows发送消息给组件,Windows都会调用这个函数。这部分代码完成了两件事。首先,它检查被接收的消息是否是我们用户自定义的消息。如果是,一个消息框将被显示,你可以看到实际上我们接收到的消息。其次,这段代码传送了系统(或VCL)处理过程中的消息,try/catch块用来保证,如果异常出现,它将成为缺省风格下的句柄。 </P>  r; e. {& ^; g
<>  概括地说,WndProc函数在为缺省句柄传递所有其他消息,监控了所有客户消息。现在我们创建DoIt函数,完成我们的组件,加入我们创建DoIt函数,完成我们的组件,加入代码: </P>% s! U- {1 l9 j( s9 N/ O2 B3 U
<P>  void TTest:oIt() </P>; ]8 E. A5 k+ K' i* o
<P>  { </P>2 N. w  O2 s  _7 I6 J2 W
<P>  PostMessage(FHandle, MY—MESSAGE, 0, 0); </P>7 b: B' n$ y$ l- y- l5 V$ [; T/ b
<P>  } </P>
7 Q! N  z6 n) _4 g2 z5 e<P>  这个函数发送一个消息组件的窗口句柄(记住,这个窗口句柄是以前存入到Fhandle数据成品中的)。现在我们已经完成了创建组件选择,用SelectFile|ColseAll来保存我们的工作测试组件。 </P>" u5 W0 R7 w2 L  }
<P>  下一步将测试组件。如果你使用BCB3,那么你必须把组件加入到“包”(Packege)中,然后用Componet|install(可以使用DCLSTD35 Packege来快速测试)。再选择你刚存的TestBCB.Cpp,一旦你安装完成组件后,它将出现在组件板上。双击按钮,为按钮的OnClick事件创建以下代码: </P>) {( H  Q* f# n2 V; _! O& r; n; X
<P>   Test1-〉 DoIt( ); </P>) f; K2 C% t0 u" c* }: S
<P>  现在运行程序,当你点击按钮时,将看到一个消息框显示“Got here". </P>
( T0 C. d5 F6 p) R3 ?4 m1 \4 ?<P>  ListingA和B包含了头文件和源代码以下列出。 </P>
5 C* d' b$ K/ Z& _; h0 w/ b<P>  总结:一个可以响应Windows消息的非可视组件有许多用途。最显而易见的就是用来封装某些方面的WindowsAPI。例如:TAPI和WinSock发送消息给事件的指定用户。如果你写的组件封装了一个这样的API。你将需要捕捉Windows发送的消息。而在你的组件中加入隐藏窗口将很好的帮你做到这一点。 </P>% r$ @  z5 h3 w, d4 u2 a* x6 ?
<P>  以上程序在C++ BUILDER 3.0中调试通过。 </P>8 y" U' N, W* V5 s0 n2 m
<P>
6 k. [3 \* d0 T0 d</P>
zan
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