QQ登录

只需要一步,快速开始

 注册地址  找回密码
查看: 2556|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

任意角度图片旋转

[复制链接]
字体大小: 正常 放大
韩冰        

823

主题

3

听众

4048

积分

我的地盘我做主

该用户从未签到

发帖功臣 元老勋章

跳转到指定楼层
1#
发表于 2005-1-26 12:47 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta

void S_PicXZ(Graphics::TBitmap *Source,Graphics::TBitmap *NewPic,int angle)// 4 A/ q5 {' {7 \) x( l+ y7 h{ . m, c7 y1 J( ^* n/ I1 T" I. fif(angle>180)angle=360-angle; , F" R: ^( N5 E8 R" y if(angle<-180)angle=360+angle;

1 X) D8 ^7 l2 t3 h

float radians=(2*3.1416*angle)/360; % i# g% r+ A/ L; M" f% H float cosine=(float)cos(radians); 6 m, E3 \# @5 o$ F3 zfloat sine=(float)sin(radians); ( g" a4 [. b2 t9 \( _float Point1x=(-Source->Height*sine); ' c: E7 N7 [6 W% e) \* d8 M/ C; Kfloat Point1y=(Source->Height*cosine); % F B4 Z" {* x4 M% ~6 E; H$ o float Point2x=(Source->Width*cosine-Source->Height*sine); 0 }3 B3 i& }' a8 g. B float Point2y=(Source->Height*cosine+Source->Width*sine); . P, {& Z5 X+ X; _* U float Point3x=(Source->Width*cosine); 3 `) i: U( h6 m" X5 ] float Point3y=(Source->Width*sine); ' J% i2 o4 ?) d0 P1 k& Q float minx=min((float)0,min(Point1x,min(Point2x,Point3x))); ( w- V6 ~3 d" i float miny=min((float)0,min(Point1y,min(Point2y,Point3y))); ; R, C9 R+ _) g" Yfloat maxx=max(Point1x,max(Point2x,Point3x)); / Y# p' B) P4 y& l' a float maxy=max(Point1y,max(Point2y,Point3y)); 1 t( Q. O! U: h; W; E7 D8 X/ l* O3 p6 Z# @ int DestBitmapWidth,DestBitmapHeight; 5 H$ B+ ]6 w/ L/ u7 n& M, |0 r. I if(angle>90&&angle<180) 3 l, q# K# y/ o+ _8 C3 g8 _DestBitmapWidth=(int)ceil(-minx); # p/ L9 } l( p! l else - L$ S3 d; a/ D, Z( u- M DestBitmapWidth=(int)ceil(maxx-minx);

. M, B) [( W8 X$ L8 {) t! S

if(angle>-180&&angle<-90) $ w/ j& n/ Y4 D% k, R4 `. nDestBitmapHeight=(int)ceil(-miny); 6 l4 _+ A6 n5 b+ I! c/ y( \4 b$ S: v else ! `- `2 t Y9 j) i DestBitmapHeight=(int)ceil(maxy-miny);

! i0 S4 X- P8 h& m# g( p3 D

NewPic->Height=DestBitmapHeight; 3 u) v7 X3 l/ h- I% E NewPic->Width=DestBitmapWidth; 8 [; G6 ~2 G1 afor(int x=0;x<DestBitmapWidth;x++) ; i: K% i4 [. p/ e; X/ `+ U{ 6 B# Q U( K t9 \ for(int y=0;y<DestBitmapHeight;y++){ $ T ?: u. L2 Jint SrcBitmapx=(int)((x+minx)*cosine+(y+miny)*sine); % ^ D3 ]" @4 A- \int SrcBitmapy=(int)((y+miny)*cosine-(x+minx)*sine); ( [! j o+ U" kif(SrcBitmapx>=0&&SrcBitmapx<Source->Width&&SrcBitmapy>=0&& . H; P1 w/ ]% ^: i- CSrcBitmapy<Source->Height) 8 @! V6 |! a' p4 l4 K{ 4 Y9 I* p# Q& O+ i- c* pNewPic->Canvas->ixels[x][y]= + G1 z3 u1 a7 XSource->Canvas->ixels[SrcBitmapx][SrcBitmapy]; 2 @+ p/ j" _6 Q( \; A* T} ~0 k8 @2 C* K5 B) g8 A' K } , `# k" }' e6 r9 ]6 ?, q3 t# U% V } 4 _$ J! T" n4 O- \" F- j- ^" ^}

zan
转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0 微信微信
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册地址

qq
收缩
  • 电话咨询

  • 04714969085
fastpost

关于我们| 联系我们| 诚征英才| 对外合作| 产品服务| QQ

手机版|Archiver| |繁體中文 手机客户端  

蒙公网安备 15010502000194号

Powered by Discuz! X2.5   © 2001-2013 数学建模网-数学中国 ( 蒙ICP备14002410号-3 蒙BBS备-0002号 )     论坛法律顾问:王兆丰

GMT+8, 2026-6-11 01:53 , Processed in 0.390939 second(s), 52 queries .

回顶部