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(长春 石琳) Z9 P, ?1 M2 G R+ G
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在许多游戏软件中,我们经常能看到这样的场面:当某一设施爆炸后,屏幕画面会伴随着轻微的振动,使人感到身临其境。笔者编写了一个函数void MoveView(int x,int y);通过CRT控制器将屏幕视角左上角坐标移至 (x,y)处,使画面相对移动,从而产生振动效果。程序由Borland C++ 2.0编写,采用VGA 12H模式,代码小、速度快、运行效果形象逼真。
1 `1 g* V. U) \! G: t3 \ // filename: SHAKE.cpp
7 P3 |+ F7 c4 e( E // maker: ShiLin
! j. E$ Q: x3 {4 x3 B- t7 f, @0 r0 c #include
7 [" e5 `; w- |; F) ? #include: s% }1 ]. P/ s. `; k0 q, [6 s
#include
7 H* G: m3 ^, x& j/ Y; U# V #include
, `" |" p4 e+ {, Q% \ M! g void MoveView(int x,int y);
% J: g# p/ D2 W void main(void){9 n1 C. P& l9 ?0 S
int gdriver,gmode;
) a6 W; i/ a: ?0 R. H gdriver=DETECT,gmode=0;$ m2 q) V8 O8 t. x
initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI");
# R2 B: c8 d! A rectangle(100,100,200,200);
, U y7 h- W) b/ C; c+ C outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ...");7 z2 H! V, p4 M7 W
getch();3 d9 v" Z: G) R+ X
for(int i=0;i<20;i++){
; q& \2 Y# _3 u; s0 F7 o2 `4 m MoveView(10-random(20),5-random(10));, K! {0 a, f5 v/ q
delay(50);
r4 B) }- l: `# a9 ~ }
; i* k C7 W' B' W: O MoveView(0,0);9 C$ ]' t1 N0 m# a# z
getch();- p$ g! l+ A8 m4 o; z, `
closegraph();
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void MoveView(int x,int y){
1 F3 e( ^5 g5 x' F- i, u union{
: a2 O; B5 C1 B5 y' }1 L; F; X* ^ unsigned int whole;
$ e. C8 |, G% q1 a% A4 [, z char low;
7 ~: e) \+ f. p; T$ _ }adr;
0 q9 w: T; q! i" g2 ^ unsigned char high,low;
! s8 Q, L2 ]) P* W adr.whole=y*80+x/8, W5 O5 F6 `; v l" d
low=adr.low,% N0 S8 R1 ~' E% W: r, }
high=(unsigned char)(adr.whole>>8);( g7 |- {+ f3 |$ y4 x: J
outportb(0x3D4,0X0C);1 g% p0 f8 R% k. @) K' V8 c. ]$ X
outportb(0x3D5,high);: S) c6 S* ^8 c" Q4 @
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