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C++Builder的多线程编程中一些体会

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:17 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>最近在写一个程序用到了多线程,所以对CB下的多线程有一定的学习。5 w/ |6 ?9 S- ~
现在把自己的一些心得讲一下。水平有限,写的很粗略,请大家见谅。</P>
: H) p4 R# J- }8 {" n<>CB相对于VC来说,在CB下写多线程程序是很简单的。不仅是VCL中有TThread这个类。封装了那些关于多线程的WINDOW API。我觉得更方便的是他提供了
6 m& K9 k. r7 P$ p# F. V! G" s直接访问主VCL线程中对象的能力。可以很容易的和主线程中的窗体,控件& ^1 `: f2 s& W6 |) h! j5 P
打交道。和单线程的方式没有太多区别。只是在有多个线程都要访问主线程% J7 I. e: [& q* K1 Q7 ]' {
中的对象(比如访问同一个窗体上的StringGrid).只要用Thread的Synchronize方法来调用那段访问主VCL线程的代码(具体请看帮助),我们就不用担心访问冲突的问题了。而且对于多线程的同步和互斥,CB也对WINDOW 编程中那些机制进行了封装。比如对临界区CriticalSection封装为TCriticalSection.事件Event封装为TEvent.这些类相当简单好用。
: L& w" q( t4 i5 R  ?下面就是我觉得比较重要的几点,供大家参考.</P>
0 l' U+ b6 S5 x9 F: q4 b<>
( V& b' a( A* Z6 D5 |  W) v1。TThread的WaitFor方法。是等待一个线程返回。其返回值在这个线程里可以任意设定。以便在该线程返回的时候让调用他的线程知道他的运行情况。
( x& r1 |& h/ e9 H3 M' ]+ `! j  
9 I( m' O6 b& t) `3 h1 S  `! J在TThread的 OnTerminate事件中做线程的清除工作。他不是线程运行的一部分。 + o4 z. e, R. @5 c( C
而是主VCL线程的一部分。所以在其中不能访问Thread的局部变量(如 int __thread i)
* o0 y7 V8 S9 S; X8 R, w你可以把清楚代码写在这里,不用管现在在EXCUTE()方法执行到了哪个地方。 # J% p" r& {; G7 {/ H
这么看起来有点类似于C++里的 finally 块的作用。
3 x  O  U/ T/ S4 P3 M7 w+ R  
2 N! B5 m6 m8 [* g: h6 r2。TEvent很重要。实现线程的同步。WaitFor(int Timeout)功能类似于 $ Q7 L. A3 _. @& u- G
WINDOW API WaitforSingleObject().返回值包括:
/ r' g% P6 b, S& w# ~其中参数Timeout可以设为INFINITE表示永久等待,但这样,程序很容易死在这里。
0 C, k8 Y$ @9 u- @+ W  ]7 z" t   
' U7 J2 t$ ?$ h/ n$ Z( n  Y/ C1 twrSignaled 该事件发生(成功返回). / f$ K( l# q( I5 Y
wrTimeout 等待超时. 1 V1 W* a! U" n; [  B$ ^
wrAbandoned 在该事件的超时期限到达前,该事件对象已经被毁灭了。. : h$ U' ^, f, h  j" w2 z
wrError 在等待过程中有异常产生,要知道具体产生的错误要查看 TEvent的LastError
3 d: v) F" Y# R5 w9 }) \属性。 & J+ [$ @& f5 C& \0 }6 \% W
  - u$ R) B6 X6 W: b
3? TCriticalSection
7 `9 w1 A5 n8 d, e, Q这个相当于WIN32编程中的临界区。 " ?& G) X6 M' v! \9 r& l
在多线程编程中,多个线程需要访问同一个公用变量的时候。
/ [% n! N" }6 l# u8 a8 f  
, R9 ?, B& ?& P; W7 B' U' {# N来保证访问的正确性。对公用变量访问的代码写在Enter();和Leave()之间。 + I. A* K4 B, y
比如有个公用变量 Count; $ q& |: l7 J. \
以下代码 :
# w8 Y  U1 F2 i/ A. TTCriticalSection * pSection=new TCriticalSection();
! M5 e: o* ]  V/ Q/ \4 _1 h   pSection-&gt;Enter();
& t( t+ e) N+ `& i; A  Count++;
& i4 T) n4 l/ L$ Z6 A! B: Z4 d# j   pSection-&gt;Leave();
9 X" j; l/ P2 @( A, Ndelete p; ( X' Q; I& g! }2 r; \: E
  
0 j: {# }: W* {0 t% fEnter()方法进入临界区,对其中的公用变量加锁。
- p* Z- Q# C& i. o! e; aLeave()方法离开临界区,对其中的公用变量解锁。
7 `1 g4 k+ i. n$ W4 h! z- v$ E! L  
  Y: G1 L3 D$ s+ X0 W, q  + P: ^; J# L- U% |
4.TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer
# m8 }& m' ]; B, f2 a  d' M用来处理类似于多个生产者和多个消费者的问题。这里的消费者是指& K* `1 m0 R: T4 P& D
对公用变量进行读操作的线程。! y0 @- S$ ^( b' l. C% h
生产者是对公用变量进行写操作的线程。</P>
. t. T! F, i8 j3 H8 P% |* p8 X<>四个方法。5 W! G3 o$ g# a; r# b; h
  BeginRead
' O  F8 A: Z+ W  EndRead
5 I; B; p6 s6 c) }& Z. @/ h这两个方法用于消费者。
& M: J/ u0 V$ ?+ J  BeginWrite7 R2 L- i, D& O- R7 G4 O
  EndWrite" Z) \3 x# O. S1 a8 c3 n' w+ Z3 R  A$ Q
这两个方法用于生产者。</P>
, @' f" E0 N+ e6 A<>使用的时候就是要把这个TMutiReadExclusiveWriteSynchronizer 定义一个全局变量。
' F; h- N9 P, ~" Z$ r然后在其他线程中访问他。</P>) ~$ X) f9 e! J5 B* W" z: u2 }0 }7 p
+ Y2 [! Q. c: D' P1 x
<>% C5 c+ @8 ^  p  W- N5 }" g
</P>
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    <>讲的很清楚呀!实际上就是调用TThread这个类的一些方法!在new-〉others-〉Threadobject中可以直接建立多线程对象!</P>
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