QQ登录

只需要一步,快速开始

 注册地址  找回密码
查看: 6884|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

[分享]C高效编程就几招

[复制链接]
字体大小: 正常 放大
sxqiang        

9

主题

2

听众

75

积分

与你共勉

升级  73.68%

该用户从未签到

新人进步奖

跳转到指定楼层
1#
发表于 2005-5-22 00:36 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>      编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>
$ E& p: \" C! `6 K<>第1招:以空间换时间</P>$ T8 V, ~! G6 _! f$ q
<>计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>
4 r; Z7 S: ]5 W5 }3 e6 G<>例如:字符串的赋值。</P>; m5 g% i0 a7 w5 p' e9 V
<>方法A,通常的办法:</P>+ k5 v6 c8 B3 V; L; K
<>#define LEN 32</P>
3 l3 X% v2 y1 |. W1 m4 ?/ C<>char string1 [LEN];</P>, h1 r" \# D3 n+ L: u
<>memset (string1,0,LEN);</P>; t- b- }/ Y8 l' P
<>strcpy (string1,"This is an example!!"</P>% x5 X1 k0 ~3 `; ]3 D
<>方法B:</P>
8 r' {" ^7 z+ ]( r6 Z+ k7 z<><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>
  c5 C4 P* y4 N5 z& L( \9 w<>char*cp;</P>1 X, N" z" `1 k$ T
<>cp=string2;</P>1 U7 D5 t- u7 D# a- m$ Q4 s* C
<>(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>! w( y/ e& |  X: p8 o; a
<><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>
. B1 k6 I; i" H) ?% S<>如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>: z& w) B3 I: e1 C; I3 u5 |3 H
<>该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>
9 Q$ o7 g. w5 p, ]! u$ k<>方法C:</P>
+ R6 }0 l6 R+ V, \# w$ a$ R<><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>3 H% v9 B& x0 j" H$ v& L
<>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>
& d7 _; L( z5 g9 ?<>int BIT_MASK (int_bf)</P>$ _+ n! Q5 e7 S: S
<>{</P>
4 T4 }7 x5 H4 K0 s2 _6 m7 U0 l<>return ((IU&lt;&lt;(bw##_bf))-1)&lt;&lt;(bs##_bf);</P>! R& O: k* h8 y" y# `1 x+ ~1 m
<>}</P>
8 Y$ s& t7 O3 h& }" ?0 n<>void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>
7 n& X4 M# f$ E4 v<>{</P>% P; ], f" W2 L& C; U% r
<>_dst=((_dst) &amp; ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)&lt;&lt;&lt;(bs##_bf))&amp;(BIT_MASK(_bf)))</P>
" t! o, K9 i; R5 D$ e<>}</P>
" t$ v; I7 _- p3 t<>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>
; p% W" r# X  o; _<>方法D:</P>
( _# E9 F. w! |- f+ N<P>#define bwMCDR2_ADDRESS 4 </P>
1 Y' Z, s/ B+ h# O8 P) m<P>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>/ T# @; k+ y  c. r: c$ `( Q
<P>#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK (MCDR2_ADDRESS)</P>
/ V2 v4 I3 v9 Q. J<P>#define BIT_MASK(_bf)(((1U&lt;&lt;(bw##_bf))-1)&lt;&lt; (bs##_bf)</P>4 x: M# ?9 C* W0 L4 v7 _1 Y
<P>#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)\ ((_dst)=((_dst)&amp;~(BIT_MASK(_bf)))I (((_val)&lt;&lt;(bs##_bf))&amp;(BIT_MASK(_bf))))</P>, V' z3 I' w2 r4 `  L
<P>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>1 \; P& Q- j* D( j1 U* ^/ M1 s* A
<P>函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。</P>
/ D, P# N; n! {+ F<P>D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。</P>
$ v4 d, I% F$ [% U: T/ @<P>第2招:数学方法解决问题</P>
; m" E3 i/ z7 X: o! Z<P>现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。</P>
, u( n$ s- d- [3 h/ }1 d, B<P>数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。</P>$ N5 t- J" ~3 t# W. t6 \
<P>举例如下,求1~100的和。</P>
, j) M( J0 e. X( T; q<P>方法E</P>3 t& E5 I( j7 R7 Z- Q* R+ F
<P>int I,j;</P>
# M" |! g; H# H1 B$ D<P>for (I=1; I&lt;=100; I++){</P>8 S/ L" q' _+ w  @. h
<P>j+=I;</P>
* `% U- m  j$ L<P>}</P>
+ `2 a5 c! U% w* R<P>方法F</P>
: k; A# n/ _: _<P><BR>int I;</P>3 ]8 G& r8 D# a9 ?" X
<P>I=(100*(1+100))/2</P>
( L; G# k$ u3 ]<P>这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式Nx(N+1)/2来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值、100个判断、200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法、1个乘法、1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。</P>0 `% y8 f: a# I9 Z  V$ K
<P>第3招:使用位操作</P>/ r3 R& x& n6 z
<P>实现高效的C语言编写的第三招--使用位操作,减少除法和取模的运算。</P>
, k  o# Y/ a* ^( A0 t) z3 [<P>      在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例台如下:</P>
* @9 U+ y7 u' H5 b- b6 _" w<P>方法G</P>
+ ]- j' C( Z$ W: T<P><BR>int I,J;</P>
) p5 L/ Y" T  i<P>I=257/8;</P>, D9 [9 s9 X1 U$ I- C. a5 V
<P>J=456%32;</P>
' J* e) T# c5 z9 N<P>方法H</P>
6 r* j( T- S& x% S, ]! m<P>int I,J;</P>
5 k- ~1 }5 w* r2 U/ e<P>I=257&gt;&gt;3;</P>4 g% s# v* k) s
<P>J=456-(456&gt;&gt;4&lt;&lt;4);</P>  y" j; ]  |- R$ w; W( w8 d. `/ `7 \* h
<P>在字面上好象H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法 G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁、效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。</P>
( Y* i. n4 ~+ S  h4 s<P>运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。</P>! P7 t% \; Y" b  G& `/ w
<P>第4招:汇编嵌入</P>0 m$ ^2 J( W" [
<P>高效C语言编程的必杀技,第四招--嵌入汇编。</P>
4 u# Q' e/ W8 L0 q5 a" n; ?3 A<P>“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法--嵌入汇编、混合编程。</P>
( G8 N; P% e- o) q7 z<P>举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一个字节都相符。char string1[1024], string2[1024];</P>
6 A# B; g( O3 A: p9 d<P>方法I</P>
3 m2 C& k0 }% N# S<P>int I;</P>
2 S% k" U! ]# f1 {<P>for (I=0; I&lt;1024; I++)</P>
# O* F! ?7 r9 U8 a<P>*(string2+I)=*(string1+I)</P>% @' Q, e% H7 f4 g: b
<P>方法J</P>5 q8 _" X& v6 q) w
<P>#int I;</P>
8 t* y- m5 }* D$ s2 ^! S<P>for(I=0; I&lt;1024; I++)</P>
/ T5 q: f- X& X- ?! l* ~<P>*(string2+I)=*(string1+I);</P>
3 g2 A6 U" y0 M. e* x* o<P>#else</P>
- W* B/ s# _% _  H, n% k<P>#ifdef_ARM_</P>
4 z( {0 J# H* @/ G9 r" ~<P>_asm</P>
0 w! M; r" _0 \$ D( Q+ k<P>{</P>
3 [2 S" z, q0 @  A. P$ L<P>MOV R0,string1</P>6 Q  @7 U$ X! k  I
<P>MOV R1,string2</P>* d" ~" ]' T+ h% {3 T( F( h
<P>MOV R2,#0</P>0 ]# l2 Z' n5 c' x0 ]. g9 l
<P>loop:</P>  K" E$ M' Q) ?" S4 m
<P>LDMIA R0!,[R3-R11]</P>
, f6 g! x- M7 C- I<P>STMIA R1!,[R3-R11]</P>
* Z* O; L7 T5 r: e# t/ I, {- j( q<P>ADD R2,R2,#8</P>3 P: {% X! K/ V5 ?" ^
<P>CMP R2, #400</P>2 Q1 A4 O) Q0 E) h' _' ]* l; Z( p2 L
<P>BNE loop</P>
5 d3 c" N4 r) }. S' B' E<P>}</P>/ V. U7 _3 b( O# ?$ W& u
<P>#endif</P>! {% G0 e+ z+ t1 V8 h0 H/ I
<P>       方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。</P>
, n3 A# p; D0 l7 f2 _8 w4 o4 O<P>       虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙、险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记。</P>* d, a; b7 Y% p; `" ^: H; e! C
<P>       使用C语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此已本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。</P>
zan
转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0 微信微信
不在学习中进步,就在无聊中堕落
lipu_2003        

5

主题

2

听众

119

积分

升级  9.5%

该用户从未签到

回复

使用道具 举报

zxc6604        

3

主题

2

听众

90

积分

升级  89.47%

该用户从未签到

新人进步奖

回复

使用道具 举报

yirongshu        

0

主题

2

听众

182

积分

升级  41%

该用户从未签到

回复

使用道具 举报

1

主题

2

听众

27

积分

升级  23.16%

该用户从未签到

新人进步奖

回复

使用道具 举报

z.l.zhang        

2

主题

2

听众

22

积分

升级  17.89%

该用户从未签到

新人进步奖

回复

使用道具 举报

apf_8737        

1

主题

2

听众

84

积分

升级  83.16%

该用户从未签到

新人进步奖

回复

使用道具 举报

apf_8737        

1

主题

2

听众

84

积分

升级  83.16%

该用户从未签到

新人进步奖

回复

使用道具 举报

apf_8737        

1

主题

2

听众

84

积分

升级  83.16%

该用户从未签到

新人进步奖

回复

使用道具 举报

youwubing        

0

主题

0

听众

18

积分

升级  13.68%

该用户从未签到

新人进步奖

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册地址

qq
收缩
  • 电话咨询

  • 04714969085
fastpost

关于我们| 联系我们| 诚征英才| 对外合作| 产品服务| QQ

手机版|Archiver| |繁體中文 手机客户端  

蒙公网安备 15010502000194号

Powered by Discuz! X2.5   © 2001-2013 数学建模网-数学中国 ( 蒙ICP备14002410号-3 蒙BBS备-0002号 )     论坛法律顾问:王兆丰

GMT+8, 2026-9-3 05:24 , Processed in 0.631582 second(s), 110 queries .

回顶部