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[分享]C高效编程就几招

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sxqiang        

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发表于 2005-5-22 00:36 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>      编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>
* p) y4 J- I+ S8 a( a0 {0 P<>第1招:以空间换时间</P>. q$ {) [( t" w. z, I+ ?
<>计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>( c  `; L5 K7 F4 Q/ C! O
<>例如:字符串的赋值。</P>
/ w$ \% t, K# r! W* P<>方法A,通常的办法:</P>/ X4 w: J0 `2 a3 x
<>#define LEN 32</P>/ k* J! b  ]* q1 d# a
<>char string1 [LEN];</P>
/ p: L: h0 E. I7 K; ]: }3 A5 q<>memset (string1,0,LEN);</P>
  }6 a! v% P' F0 l' [+ N/ t; R<>strcpy (string1,"This is an example!!"</P>( {. u' q9 r6 R, n
<>方法B:</P>; r5 Z9 x# {) ^& A/ i
<><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>
" b: \' ^  Q6 [/ i<>char*cp;</P>. F1 ^( a8 @$ }6 g+ X
<>cp=string2;</P>$ h; g) Y6 ^4 _/ Y; _8 d
<>(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>
4 k  V* g( ?% c# c  z4 F6 @<><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>2 o2 _  A4 o( r) ^+ H- u$ Z; ?
<>如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>- Q3 g- V3 C8 O3 Y
<>该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>9 M" O' A8 q* m" q( t
<>方法C:</P>
( Z8 f3 l5 g  t1 b4 y+ s<><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>
; ^% c! r0 X2 r3 a; L# [( m/ W<>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>
8 v; m4 i0 K4 f- U5 e! h4 S9 v<>int BIT_MASK (int_bf)</P>
, m8 ?9 _3 T+ C<>{</P>1 m) p3 a& _, _, U( Z5 Y; l
<>return ((IU&lt;&lt;(bw##_bf))-1)&lt;&lt;(bs##_bf);</P>
* o" g; V. c+ f# @( `<>}</P>
) A5 L  N1 A* g2 A& p) r<>void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>
3 ?) [% m/ p3 B/ V<>{</P>
! r6 t* T9 r& o. A8 c: W* {* [<>_dst=((_dst) &amp; ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)&lt;&lt;&lt;(bs##_bf))&amp;(BIT_MASK(_bf)))</P>9 C2 o9 L" A  t  r
<>}</P>
) E! i6 G& W6 R<>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>
5 ?- l1 d' N$ o% V# u+ `<>方法D:</P>2 t8 {; ^' f1 q8 W+ J% p  \$ q6 O
<P>#define bwMCDR2_ADDRESS 4 </P>5 x4 H. Z" b2 f: ?' n6 F: |" f2 e
<P>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>1 h3 _# I  X- Z6 F
<P>#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK (MCDR2_ADDRESS)</P>/ x7 q  x0 Z5 d3 A) [) p+ ^) o. {
<P>#define BIT_MASK(_bf)(((1U&lt;&lt;(bw##_bf))-1)&lt;&lt; (bs##_bf)</P>4 ~1 Q8 R* E3 ~% a4 O7 Q
<P>#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)\ ((_dst)=((_dst)&amp;~(BIT_MASK(_bf)))I (((_val)&lt;&lt;(bs##_bf))&amp;(BIT_MASK(_bf))))</P>7 N3 C, f4 L& R+ M
<P>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>5 J& h! j% Q1 V
<P>函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。</P>
8 A% a; T6 ?# ^* L5 m% n* f7 Z7 H<P>D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。</P>
/ a4 m6 F* F* H6 u& [/ _<P>第2招:数学方法解决问题</P>
3 W9 h# P4 `% q3 n2 `6 [6 o<P>现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。</P>& z  J% O' b! E( a7 M( R
<P>数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。</P>( Q& e3 y- N5 I% S4 o5 q8 |
<P>举例如下,求1~100的和。</P>) y0 Q% P6 }" T+ u  Z% G4 }2 ~
<P>方法E</P>
' ]! Q1 X+ N) i* \- J+ Y<P>int I,j;</P>
9 N  F* @. k& ]+ w* f( ^% p<P>for (I=1; I&lt;=100; I++){</P>
/ e+ I4 c8 p6 ^6 L2 p0 ^0 m<P>j+=I;</P>9 z2 h! H7 J+ }1 S
<P>}</P>  w$ t- W4 `+ L3 m
<P>方法F</P>* ~' ?% j+ r0 K! n% z1 V
<P><BR>int I;</P>
# P  J; G6 a& _' r<P>I=(100*(1+100))/2</P>7 Y: ^/ s) r. S6 l: K( A- g' t2 ?
<P>这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式Nx(N+1)/2来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值、100个判断、200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法、1个乘法、1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。</P>
+ m  s+ M0 Q/ b% I" V<P>第3招:使用位操作</P>
, l% p9 O7 J- x' x<P>实现高效的C语言编写的第三招--使用位操作,减少除法和取模的运算。</P>
& `' r; m5 z* f<P>      在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例台如下:</P>
3 w+ E$ K& V, |( O! v3 |<P>方法G</P>: f: z$ C$ ^0 c( ~8 ~" A- q0 D
<P><BR>int I,J;</P>* {8 Y, x, l: W: M0 p2 O% _9 \: F8 V
<P>I=257/8;</P>
5 h+ @* f( M- w% n! _0 A: j# b: C<P>J=456%32;</P>
  f3 ^2 u" f# ~' i/ {- U3 M<P>方法H</P>
6 M' t: d5 p+ |* H3 G<P>int I,J;</P>
. C/ `1 s( X1 x5 c' p" ^5 Y$ W+ Q! t. E<P>I=257&gt;&gt;3;</P>
" ?4 \6 \) H1 P: f! Y1 y2 I7 h<P>J=456-(456&gt;&gt;4&lt;&lt;4);</P>
$ L9 C2 g' ~3 B" C) t' L! n1 y<P>在字面上好象H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法 G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁、效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。</P>
* K7 J: m9 T0 A) D& W  l4 h<P>运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。</P>
8 H' j& E. G& R7 u& J1 c<P>第4招:汇编嵌入</P>4 `: |+ c1 _1 G' w: n2 h" s
<P>高效C语言编程的必杀技,第四招--嵌入汇编。</P>
: C: h) ^8 L6 x6 M6 L2 ^6 j<P>“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法--嵌入汇编、混合编程。</P>: t8 ~3 `; j4 g' u2 K8 Q
<P>举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一个字节都相符。char string1[1024], string2[1024];</P>) s0 u7 j/ c6 O$ B
<P>方法I</P>
% m1 W5 O' Q; Y' F; j  T<P>int I;</P>5 O( A6 m) \9 P) z9 w
<P>for (I=0; I&lt;1024; I++)</P>
- {3 H! D4 C$ i! e<P>*(string2+I)=*(string1+I)</P>& a& O' E8 O# k2 z2 i! l
<P>方法J</P>& @# \+ J8 X' c1 J8 W
<P>#int I;</P>& P" N8 l  ]; O# `3 b
<P>for(I=0; I&lt;1024; I++)</P>
. E7 o9 B; B9 q2 @<P>*(string2+I)=*(string1+I);</P>
! ]. I7 {: e+ t! _4 k<P>#else</P>  Q. R. t4 [! O+ U% K
<P>#ifdef_ARM_</P>+ h- L+ g& u2 I; `3 N
<P>_asm</P>
( `4 d+ o1 ?- q- G) G  C<P>{</P>* j% }$ P& j$ O
<P>MOV R0,string1</P>
7 @+ e8 f9 i5 O; F: ~<P>MOV R1,string2</P>
3 z! f0 G6 x8 @9 p<P>MOV R2,#0</P>
% N! [% I! e0 @4 f, u<P>loop:</P>0 v. N2 ^0 ~3 j+ ~/ v6 r4 p) ~
<P>LDMIA R0!,[R3-R11]</P>/ K4 G- X6 @4 g1 f2 v' P
<P>STMIA R1!,[R3-R11]</P>
: \1 H) f; z; V<P>ADD R2,R2,#8</P>
& V9 x+ V+ [: p6 I& B; `<P>CMP R2, #400</P>, T' Z6 K6 O. w; J- E0 D
<P>BNE loop</P>- b, _/ \5 K4 S% Y: W
<P>}</P>
  C% W+ H9 r' j2 n+ v& d<P>#endif</P>
5 s; @. x, l; q+ T" l7 ?5 D<P>       方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。</P>
( ^& o; ^! y2 l* B! @8 C& z- @<P>       虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙、险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记。</P>& S% ?3 l- t, q- l. n
<P>       使用C语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此已本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。</P>
zan
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