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< > 编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>
( e' k( V- J5 i0 C. U5 h- L6 i/ I< >第1招:以空间换时间</P>2 J! Y# m: U# F+ [0 F* j
< >计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>( R6 s- D% U a) R3 G/ u! o% l
< >例如:字符串的赋值。</P>5 z5 I- |/ M, z) F& e( p e7 V
< >方法A,通常的办法:</P>4 M* R$ \- n0 H. e2 R# B
< >#define LEN 32</P>% r5 `" ]% Q' H$ T+ ] S7 E N/ o
< >char string1 [LEN];</P>, b. u4 _+ A6 K$ y" c
< >memset (string1,0,LEN);</P>
, n6 N$ w; \1 p, i< >strcpy (string1,"This is an example!!"</P>+ a) H6 z+ B \
< >方法B:</P>! g4 Z8 G1 `- b- k. {* {7 D" Z
< ><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>: C/ w2 Q" M I! j# \1 j/ {* d" G6 O+ w
< >char*cp;</P>- R5 w0 b2 o5 m
< >cp=string2;</P>' U6 r' |6 S& i
< >(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>/ a5 x6 e2 v; }% I+ K$ ~0 _
< ><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>
+ G, z6 i8 f. @- U/ M, \( R< >如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>/ r& c2 i5 X9 l* b
< >该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>
& h# B3 F* x9 a- C- q4 H2 q< >方法C:</P>- v1 q) M, W: i
< ><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>
* C G& {. {% o( g< >#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>* S, e" i. {: o( m
< >int BIT_MASK (int_bf)</P>
1 ~, [/ T% P+ h4 v3 ^! M) j< >{</P>' K+ U5 J: q8 H( Z9 C+ H4 v; R
< >return ((IU<<(bw##_bf))-1)<<(bs##_bf);</P>
! N$ v; V' s1 n! l' B6 P; [< >}</P>
! ]. j( a% M% p) C# V" z: V! |: k9 V< >void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>
7 W- Z) k. R( a- `) _< >{</P>9 K5 p) L# i# ~& e
< >_dst=((_dst) & ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)<<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf)))</P>( a8 Z* l8 O, Z0 s; ~
< >}</P>5 Q: I/ f9 P: p! q
< >SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>1 b# j. d0 M/ G3 r
< >方法D:</P>
c( }' T' R5 w0 D<P>#define bwMCDR2_ADDRESS 4 </P>3 R3 Y6 U5 k7 I! H+ V" L- p
<P>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>' i. F. t: r8 q: @% _' d
<P>#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK (MCDR2_ADDRESS)</P>3 i6 x8 z" V6 d
<P>#define BIT_MASK(_bf)(((1U<<(bw##_bf))-1)<< (bs##_bf)</P> J6 c0 m6 L+ o# {+ x" G
<P>#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)\ ((_dst)=((_dst)&~(BIT_MASK(_bf)))I (((_val)<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf))))</P>
; p% g/ [0 ?5 V; K8 e$ t1 B<P>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>+ x9 a6 Z7 z; f) m l- }) ]6 E
<P>函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。</P>8 h+ _! X2 q3 M5 H, X) z- p# D
<P>D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。</P>& X) |7 w5 q! M$ q( j8 H; J$ N; X1 x! e
<P>第2招:数学方法解决问题</P>, l% K2 r A- h: Q4 Q" _! m
<P>现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。</P>1 F+ I7 X2 }1 q" {9 z" J, |
<P>数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。</P>
2 J1 }4 H; y9 x) O; J& I<P>举例如下,求1~100的和。</P>
# T2 G8 u5 R$ X+ ~) l, O' n<P>方法E</P> O2 ]" Q4 j3 c
<P>int I,j;</P>/ p" `* J1 ?5 T6 f9 B, z9 A: r
<P>for (I=1; I<=100; I++){</P>2 u3 r2 |3 u1 @ s
<P>j+=I;</P>
& C1 s$ e9 p: x9 ], ^. L' a* ^4 b& Y<P>}</P>
2 b$ B4 F. q8 e5 [7 X<P>方法F</P>
: Y% k: |7 a( g. ?<P><BR>int I;</P>/ D0 K% e4 p# S1 B0 g
<P>I=(100*(1+100))/2</P>
7 p S4 r1 U# c3 g3 t7 F<P>这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式Nx(N+1)/2来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值、100个判断、200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法、1个乘法、1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。</P>
- H/ N) o& R2 y! V: Q" @" l<P>第3招:使用位操作</P>! h2 L& `" u8 o! ?* A; l& H
<P>实现高效的C语言编写的第三招--使用位操作,减少除法和取模的运算。</P>" _: h/ y: h! X/ n( X X0 \' W( r
<P> 在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例台如下:</P>) G- B( u5 B% q" P; ?+ ]% |
<P>方法G</P>7 W4 N. X! [3 d( V
<P><BR>int I,J;</P>
9 R, V2 J2 a2 k" B<P>I=257/8;</P>; U: A( p E# T# u
<P>J=456%32;</P>/ r" Y8 m; M7 G4 X4 i- e7 ^) t
<P>方法H</P>& ?% I& A3 R. U4 a- m
<P>int I,J;</P>
+ Q# Q0 f/ @2 J$ s! L0 z<P>I=257>>3;</P>2 }# f6 T" W( V& ^6 d) Q
<P>J=456-(456>>4<<4);</P>% E8 f& G6 X! Q
<P>在字面上好象H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法 G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁、效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。</P>9 [# H J6 L3 F6 n; v; j
<P>运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。</P>
( M$ Q8 _5 T1 {7 n<P>第4招:汇编嵌入</P>2 y# s' w* ^5 t3 h
<P>高效C语言编程的必杀技,第四招--嵌入汇编。</P>
+ V( }/ Q" y3 T0 g<P>“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法--嵌入汇编、混合编程。</P>8 V" Z. C- Z0 j
<P>举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一个字节都相符。char string1[1024], string2[1024];</P># f6 x% M6 `- u' u) _! f
<P>方法I</P>( \8 C8 ^: l( ~( v, N2 P
<P>int I;</P>" E3 ^1 l/ |8 Y; i9 |4 T" Q
<P>for (I=0; I<1024; I++)</P>
* p1 F3 u3 b j" y/ }. V<P>*(string2+I)=*(string1+I)</P>0 y! @6 P3 @# ~. T" ]& `1 k0 ?
<P>方法J</P>3 M+ d; o: [$ ]. z2 R
<P>#int I;</P>
; p) w% i4 j5 X5 Z2 ^- Z. H<P>for(I=0; I<1024; I++)</P>
- G" w! t! l1 X6 R9 r<P>*(string2+I)=*(string1+I);</P>
! x2 t* O( p* |7 c# f! O$ J<P>#else</P>8 I% Z% W2 ]8 [0 i
<P>#ifdef_ARM_</P>3 s. A; s2 C" q$ ?% d1 W6 m
<P>_asm</P>3 N3 G! ~ J7 X" T6 c5 `
<P>{</P>
( D3 O% R7 {* |$ F8 @# u. C<P>MOV R0,string1</P>: k4 Y5 ]. i* c( N3 e
<P>MOV R1,string2</P>- S$ j" V$ f7 i) M) U$ j: I1 @; u/ |
<P>MOV R2,#0</P> r( F0 j) ]& ?! S* i+ v' q) V! j% u
<P>loop:</P>
- l4 A+ S& t7 f+ u( b/ B<P>LDMIA R0!,[R3-R11]</P>" x/ A. f( O- l" z* C' t0 u
<P>STMIA R1!,[R3-R11]</P>
% h" s7 ^1 T/ @ X! O* C6 W: Y<P>ADD R2,R2,#8</P>
! }9 z* p( ~9 `; J( `<P>CMP R2, #400</P>; q8 c0 A7 p" ^1 ?: f! U' n4 z
<P>BNE loop</P>
3 _9 {4 t( n3 z: T<P>}</P>
5 t W' H$ [' _& t" D- f<P>#endif</P>
% Y: X2 G; Q, {, g$ C/ l<P> 方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。</P>7 M- l1 m6 ~/ r) G1 H: z& y+ l
<P> 虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙、险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记。</P>
: ^0 z D2 j8 k% i; u2 S0 v<P> 使用C语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此已本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。</P> |
zan
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