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FLASH教学[闪客学堂]

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发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
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- _. ]' }9 [- S: a+ h- ?! |9 A" T1 X. ]; Z1 u3 a7 b0 X5 P2 S! R# D# U7 O* [# E0 w0 `
FLASH介绍
5 v/ H6 i/ o ~ g

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

4 C0 |* W* ~* {! |0 _. w
zan
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基础篇

基础篇

4 T1 D, b" j+ V; O0 D) C& m

/ S2 d5 ~; A$ V% i
' f( v3 X% r7 M# e: ^ ( r( V# e* M4 p8 x3 n

一、什么是FLASH?

8 E7 ?" k1 F5 M" b+ i# i

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。 6 f6 {3 G- p' ^4 d  FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。0 k& z+ |/ _8 i5 `( C FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。 ; z- y) [6 y& m/ O  FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

, C8 X9 X( R8 [- O' x1 X

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!& |9 d p9 I- F0 B   我相信这句话没错!

1 T6 j+ h' v3 a* ?9 v" F

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

1 L0 y: e' Z1 u/ b5 k+ {2 V

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

3 ]( c' D" Q8 P: Z6 N7 b$ |8 f! t& v

三、其他相关工具有哪些?

4 y# h/ s! T N. g+ m, K) J/ ?* @

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐8 k. D z, s) `   另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

3 N1 Z5 A* J& M

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

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如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

1 M% A: v% F% E9 Z1 {. q) g

8 d; m& }( x: r+ i
a9 v7 s; \* b! L, i- E Y9 { . d# t' L: T' q f

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

) J, t2 e A3 x; U9 ^# L! u! h' t

! R, t- o5 i( o" _* K4 b9 ~
* b, f( |7 e# { g . i+ f. O& b: f9 q t$ r2 N; h

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

( H/ G/ l" a0 C% K( h# ]

# r: c+ L6 l. ?/ V% M# J
6 G9 [: S; y; { ' j* T3 ?, X; v& L6 T7 v5 c

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

6 H3 Y3 o2 Z! ]- b5 b

5 l( u7 K+ j5 A
9 q. j: s* A: Q6 }, c3 ~5 S: h$ u# i4 |; u* P* K8 ]

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

) P! J' T$ t0 Y: d) T

6 C& r+ L: s4 y- r* }2 M- O( Q
) I6 G' @2 L6 k ; y6 z3 M1 e5 V! z- p

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

( a8 u3 f; ?1 s) i

/ {+ j9 I2 n- ?3 k
' E5 q: K9 R# a* _ 4 B7 ~( g3 P! I( C/ b- M0 A. J! _

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

, Z8 V+ N" _* I

* v+ m3 d; V. @5 y
: } E' b2 D- v5 g" Q: H2 A3 D p" t$ n H/ G& Z+ o

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

, h/ i9 A' ]5 x

# Z+ I* ^! u8 l) u! n% U
1 h% `7 M& _9 s) |" q d . ?7 e) S1 p2 u: S

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

. f; T- \* P" l. x T- F

9 d" u% F: d7 [% x1 Z' c! `% t
. [2 X7 E* X8 I- `+ K/ p* X4 ~+ k) W$ l! a- w6 K0 d& ?4 `

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

- Y p6 \. U# c+ L. P

2 K' d) G3 j3 X2 \5 F
! A5 V) y' D c$ s% d' V , l' |. p! f& @* l: m' i: a

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

9 I" ^8 |/ n) T2 H8 I3 M& g

) M) q2 v% d% i! K% k
& W, I" j2 j3 e1 V" U* R 7 Z! j9 D4 {" N

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

8 G: P1 _# a+ Z, ]4 }& K5 X

& U4 f, y9 m {7 o. C4 s0 `
1 a4 g/ W) K3 g- v% {. p; o 5 p; [: W4 t# S! T/ k% v0 A+ [. v3 D9 D

13. 调整后的渐层颜色。

" k/ f i7 s* ]; L0 e

5 _* w$ i9 `1 ^4 P) E6 h: T
3 A: m% u- i: h- L- E" ^/ | 3 @' r& q4 ^9 `$ a" c# l

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

0 j7 y' ~% K$ I

; q7 H6 Q& C" X2 C9 K
* \8 a% z3 Z- b* o9 a. W3 J: ]; r7 ` [* q1 ?

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

3 W" r& \5 N M7 K; X4 F. H

! F9 S6 H5 x* W
; s* j. I& @) v 7 G6 x+ J$ s: w. M0 v @8 H

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

3 ?# l7 a4 W1 F& H

9 ~4 W- s- I' s. E; U
7 M F: v5 x$ k- R3 n" {$ ~. _/ Q4 D- {& f/ B o$ |

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

& {/ \% [( I- D) V. L. f; X

7 w* P3 \- \* R; M: V/ _
: ?' P# V4 \( H- e$ a# x$ Z' ]3 [6 `& a2 p, s; F1 f& @

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

6 d2 D( h7 `/ [

& z3 S- g ~1 ~/ x- w& I5 ]; x
9 A2 {, b E, m* b( e- s4 N % j8 w: J7 t* u' n

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

$ T" w- G' d, |6 Q; M

2 ]6 b! f3 ~8 ~$ w# Z: m( o
/ e( F* X z) ^9 X& {1 W. C: s/ U, m/ P2 I3 }

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

0 o0 \* q5 c& L

; r6 l. v9 i, K7 _/ Z1 z+ X+ _1 F
! e h$ t# ?5 y( N ' x9 ?, B# Q$ @

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

) G0 i7 d9 `- }# a

2 \2 u% }3 J% y
; u; k; R1 s. H% w0 m$ @ ; T2 a4 N* y X2 Q5 ]+ Z& f

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

; o6 v. P/ ?+ e1 }' o6 r7 U. r' g

2 X P# g2 O0 z5 U2 L% @7 X; z1 f
3 E* |2 V' \ `: h/ L) ]3 b " @5 {- c0 L/ I6 x$ m6 }

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

/ t, W0 N9 x- y/ ^8 j

4 K# P% N0 R2 E! b4 c: s
' w/ k' K+ V. r 4 f& A' Q+ [* |3 u: q! B

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

! S6 U P* V8 x/ ]0 P

1 P7 y9 A0 S2 Y( i' z+ c! [# H/ I
6 @8 }$ u p; K, d+ S3 M" A" C: f . f0 D4 v$ g; }, p/ ]! s# l

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

* z4 I7 Y2 d. l+ i" C

- q; ^. ]& v$ a. N7 B" p
, Q0 _* m/ U- n4 k% o7 K: B( o / J" M" H w' R( C

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

, l I" m7 @! \/ N. z3 B

0 ]: n3 X8 c6 C i
+ Z( d$ j0 [; S/ ] q ! T/ j+ F G2 Z3 a0 Y$ {, o

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

: G# w9 G& l. C

M7 U5 G0 j5 N. R5 {3 y
/ R V7 P: [( f2 S+ I% Y: D7 z& o0 k1 D$ f2 d) u8 w+ H

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

2 d a" S; G; v8 c! R/ o4 N

* j q. {: x% H. f
* }% O; ?3 x( R! v0 j: X6 J2 \3 f" X. ^/ Q8 K+ K

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

( X. h* k' W+ |

4 U+ [! }" A3 I% j1 d7 G
) N3 U& B9 {: J& m5 N5 A7 I0 W 0 r3 J# z& E n

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明:6 }2 f& L+ x$ _* U0 G8 s 产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。 ; I3 c2 b' ^. g' y0 Y/ g% d+ |输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。1 u7 V O8 S1 [: _ W JPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。 ' l D6 t% t0 k2 H音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

9 R4 O( v6 x, ]( y' ~/ B- _

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如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

& R: u) z+ X" K8 i

e/ x( Z: ~: G/ F+ H% {, J
, M: g" |, { U* g1 Y4 d 6 J# n3 p6 `+ k' r* b* ~0 w2 C6 m

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

; K/ q; C2 j& |* S: K; S

$ b- J3 \' b: p1 E- N0 G+ G0 I0 c
% a; k3 v9 n' s+ O; ?% N5 ?9 l . X; S0 [& }7 b% i J5 w! a

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

1 g9 g5 w8 S& N! ]; j( L6 \

& |5 h6 d3 R% a* k# m
) _7 b! o) `" s: J- h, q/ b0 o% m+ D& w

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

, ^2 S/ e: M- A P7 f

% m8 U& n% I }- u+ |! E
M. p$ ]8 o. o( I" i( k( P% `# C . N- X! \! k6 Y$ Q

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

1 r+ w2 Z6 s T) ^& {

- K( }2 b4 v+ v
2 J& I' z( _' t u! x5 r 6 k6 Y& e. j# q! D0 G

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

; j/ k- W" x# O# T

- c( F2 b: n( w3 p: H: O
1 @7 k) ?# l; U/ I # [8 Z4 S( j# d, {4 [/ \

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

$ d/ o6 U$ K4 i3 m! B9 G0 o

. } C2 X8 j6 A1 {. n- u
Y2 `+ ]. t7 g+ G $ R) b& k' y# Q& E9 `2 X" [

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

; w4 k- P8 d9 t# h% y2 l# [

L: R/ Q0 S. R% f
; j \; A& W* O) q, y 0 u1 ~4 O, A6 P- E8 j5 g4 R

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。 ) l! a4 h# W9 ~! `( q 7 {7 K; B9 |4 Z( O! d( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

( J2 [9 G6 K3 e! s, c . I+ A1 a9 L- x( O7 |# r% k( ~
% _# y. D$ V! { g2 Z: h7 a 5 O9 l* r% g) Q8 D

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

& A; n, n- U' U0 ?) }* {

$ B+ o0 S& R0 d; F, E% D( O
9 k3 \, P9 j1 h& \6 X+ w, B" C " l$ P- ]6 `, Z* I3 }- H( @7 G/ C

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

7 ^3 y+ r+ G; c- Q8 y. T Q

& ~1 I( R" x. X7 ?& S& c& V' v Q
8 E8 s5 G1 h2 `; ?# h; R. I' ]9 r' r: ]5 `: U) h/ o5 y/ ~+ [* E6 S& Z

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

) D! o: q+ |/ Y3 K

0 j% T" t$ c1 g4 R0 p
0 `) z( S: m* z3 a/ Y( t ! i% V5 D- M1 m2 k% U: x1 x8 k

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

6 D2 `) V7 h- g0 c

+ l" i& V: ]! t
( J4 {( ?; W$ L t0 G* k r" } . Y0 I0 `' S0 X& |3 T

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

: n+ J8 a8 Y. u6 R- |

^8 `( }1 D0 K/ c9 R l0 k0 k3 a
2 q; J6 W" T ~+ x( D4 d3 p $ z) v2 s9 v: g0 ?* v. X

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

# C/ h: u8 z4 s

& Z/ c1 v1 `- J2 ~( Y$ R! P
1 S; R" B1 J9 D! B % J+ M' a8 m" Z/ W# w2 r6 \3 N$ l

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

# [2 _$ r4 i2 d2 @

s% c3 i/ x$ q1 V
5 }3 t/ q7 S# J5 a2 N( ]. n 1 S1 Z& [/ O. Y+ U

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

0 R: f8 e0 T. o9 C+ E+ ~

. V- Q: f. }- Q1 d% Y( t2 D* H
$ O4 f/ @4 C0 p( ~0 e; n. D. b3 ~0 s: L: e7 a ]

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

* O, r( D3 K- s

1 _' c6 @7 l8 o8 h' u1 `5 ?, j
' M7 @, M. B: B7 \5 J$ ^/ V3 l* P, z5 l

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

7 Z0 Q6 ]! K4 K5 _& ?

3 n7 @9 }* s& ?
) r% A3 ^/ ?- R* z1 s" o/ s 2 P% p# K7 ~- K( {* z

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

/ L* C" f5 I2 N" o6 v$ T5 B

6 v [3 T7 h9 x1 v, g, u( C
8 X1 ]. g3 D( V; J# p4 X ) w# `/ r7 L) j5 I2 u3 m( @

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

7 ^" p. a4 E2 a) \/ [

% i6 O Q2 s4 Y1 b; F% i9 k: d
7 H+ a. D/ ~( J' w- a, M$ c. x* P5 b ! Y& A; g! r: C- U# ?

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

% }- U$ W. Y! R7 O! G+ `6 Z

4 _7 u- }; \: }) o
: y8 S* F' E" P2 ? e& y2 `0 e3 \4 g' |- @

23. 完工啦!可以输出作品啦

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如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

% l8 d5 N4 J$ V; J, p9 W3 P: V- _

0 v( C& m+ z+ O* w
3 Z) ~( E7 k1 V- B2 r3 q3 C2 w1 V1 n* T5 B$ u r

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

4 g% a4 \4 X& r. e

, }- B; `( u! S7 i1 o; i0 x$ q, w
: O5 s+ Q2 R' Y$ h4 l % c5 v. {+ O, o; e: x

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

( z D. Y' _. X5 {7 i

4 i5 Q( U) R: q* t$ L& a2 E9 c8 T
5 V" P% u0 f B/ W4 ] t0 m ( n- D- O0 h+ v. d3 s% l

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

$ ]) X. z' F0 [; P2 w9 W+ x& ]5 {

& S4 I: i: a7 \, A& K- Q
# E5 Y; F' u5 L6 J/ R 9 K& ^6 ], j3 Z! {0 j

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

8 |, `' d7 t0 \

/ j4 r, R7 w5 @+ [4 r( J0 U5 A7 Q, E
b& T* y) a) K' {, T" H- G ; J/ {1 i) f! E! {! k. O$ n6 q

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

+ S7 s* a2 Q: o

1 V' [# N( q$ O9 n- u9 Q
! d$ X% w1 p% J' w& c- y% Y ! @+ s1 d' r, t; |- J& b

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

0 ? D! C( c# ?

# F3 c) T6 V3 u
! S; ~: K/ o% _0 J" C9 t8 A; H! k( ~- @/ N

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

4 K- J U R+ i- M+ m& @

" {2 m2 A4 K. @+ H4 z6 q* ]
3 x$ r N' V" P, C 0 A* N. X/ ~7 G$ v! n9 T

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

* K" e; j- l% |! Q4 e

X; K0 J2 g/ U9 d7 C
! L' J" B# Q6 W. F- ]( @6 T j, d* b% {% L

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

5 N% H' `+ X N

r; c) g7 P0 X
+ f) e9 Q- X$ z( G/ I" @1 L 8 s; F1 r7 w# c; B

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

5 W" D* J! R2 W8 x. Y

8 D- j) @. u/ k3 U
* [' v- u" @" ~6 t; k! G+ u, y0 y! @0 |7 x: m: J$ C$ V+ G+ E& w

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

1 ?* u% v. e6 g, w 4 n6 Z3 w [' G, R$ s. g% }+ S/ v
' }. [+ Q2 l# f2 S 2 u$ |% N/ w, E8 r; A

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

5 J/ ?# O2 \0 P1 V/ u- F/ @

( x- J6 i- l+ B! b2 k
, }5 n7 ?* Z; i " m" ]9 h& W1 T

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

& |) v) [# k. m* y

* S a7 q8 P4 L1 }$ f
b$ }* z" N+ y: R- T5 v* R+ O " X. q! f) \3 y% k5 C

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

8 f) v2 A6 S2 J! |+ u7 o' u

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

2 o6 H! _7 b0 x

9 ^/ ~0 s, U7 _! \
- ^+ D7 ^$ H% y, D* U% e$ Q7 T# p1 q3 E1 k0 j4 n G# ~

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

% V. c2 m0 k. v* ~

6 \; z8 Y, X3 q9 N4 r

5 E+ G& h/ X4 s6 P
" o3 z8 o5 K# ` - I/ o0 p' ^- g$ Y, H% ` A

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

5 |8 b. k$ V/ I' _% B9 J, X8 q3 o) i 3 x, {8 Z" k- v! h' w+ p) @
" s2 h8 [0 A/ ^4 t" m) m' W' a : Z5 k [4 s! E6 m7 P. f

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

+ U8 t' C0 r. u/ ~" S8 B7 y

, S& l$ @ W9 q( x5 m) Q
- t: D5 @3 K& H0 N' N5 W1 G) _$ h6 t5 F: k1 F( C7 l

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

0 @0 U- z- ]/ Y! Z6 z

$ x& D+ t7 [8 \3 I( A3 H
8 I( E: g( M# N% F3 q, F " S# p2 D6 J" ^7 F; M! h9 I# d

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

5 R& J: y3 |3 E8 T/ j- l

& _+ p# m3 R; s
1 T3 L v, L3 {9 ~/ \! O/ J- L9 M, s 9 t/ k( x: A- L" V x' T0 _

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

T4 ]4 |" m/ Z* r& K
3 }1 k! K( f& f3 h" j$ m ! F$ @$ k# e- t0 u( O

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

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如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

) a8 n- z" L) e- |3 U6 P& T1 b, W

/ `; r: k8 t# F& V) [& j$ p5 V
& c! n, E% z6 u0 \# Z! G+ D2 x: d- d2 U

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

7 F$ ]4 L; c) X! l' s1 |

2 K; s3 Z0 r k/ r8 O9 t
# M/ V% B; t \ - l6 D) T) O6 l* r9 d7 h: @. j: m

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

: L, y5 U3 H8 W6 U/ j7 c; L6 u5 M' p

1 o% [( N% K# A! `% r
3 X# Z" J( G6 {2 x) C 6 W: @4 z2 ^( }( K, }7 V; M

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

" z/ X# M3 |5 V/ W

+ n0 a( |- ~# `: H; B8 D8 X
7 ^4 a+ C8 I! y$ p$ C 0 a6 |. d( X! |; z; o4 X T

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

( T/ R4 \) b; s5 e2 G) ^

5 q" X0 h# O/ _- {) n
- K9 \8 b7 `5 F1 y/ t4 ~6 S6 _5 @' H2 v1 |* M# {7 U6 x

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

1 m+ V5 u$ \9 v6 }

9 G5 s, o9 K) Z& ^# L
5 |5 Y1 a. }+ L. c- _# M % c4 {. B `& R: U6 u

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

T" b! w# o( Z4 R& s

1 h8 {2 z2 h1 T; @, L% t
# g/ N3 Q0 x0 p3 |2 W/ M# @6 \* S6 L& X% u) {1 O0 V

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

5 r. D5 D/ N: S7 u( n/ e) M5 s

: S* x/ h; j2 T
# @; y9 m* r [/ x " j. n% w% r7 R

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

7 R. X: [1 J, o4 O

" ]; G1 c; q8 ^. E0 q) F5 m
- D6 h" ~6 _7 N! P" e ) A0 c) q6 }- u" V

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

; |& h$ K0 a: b2 m& }8 a/ h

1 v$ u1 H R; u1 w! U
" j0 W7 ^; I) p8 s , \/ R2 q% {8 a" l h& J. C: m

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

* U$ Q: b$ e; H" U

2 b2 ~+ ~* U; E2 ~
& ~' U. r% G8 v$ g, i; J 5 T; O9 J! i; z- Z

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

+ L3 G# W' P9 e9 a

5 W/ I! Y5 g/ C; |& j) k
$ _/ k- m- }+ k2 [* B 2 b9 ~* w7 \4 ^- X) x& O, y$ {

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

2 Q* ~3 j% p# \4 A! l4 i0 \( ]

K/ A. P/ j8 I
3 Y& a L/ M( O% J F! n8 y: c. _1 Q! i; Z- o

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

( ?1 c; D( X5 D: b4 x1 s) |2 s

+ p/ N( ^7 `+ E+ V( E1 {
( A* b; z) ]6 N4 k8 s9 w& z B - G) _( @( V# q0 `2 ?2 U, M4 b* t

15. 文字输入完成的画面。

- |/ m, P+ }* o, r6 M

& m# c- `5 ?8 ~- o) P
1 _4 n6 ~+ _. S* L * M$ `0 \/ }& Q8 S0 U! n5 [

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

' r1 Z3 d1 O K. C# @

+ v. B1 N4 C" n5 T3 a, _2 Y
* M- ]1 g6 V9 \' j2 c) ~ " G; s$ M7 U" R/ A% O2 q" I

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

0 m- @7 J# a; b: B% Q9 }- {
- S @/ n: ~. A) O7 ` & m R1 m* q: a$ n

18. 文字输入完成的画面。

6 n2 r+ [5 y- h1 x

' n$ }! Z' |+ p1 Q6 x. c4 V, E
1 c! ~. T7 h2 X) s1 { 4 N9 D) O" k8 q4 t* [' c( b

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

0 K- K d5 M- |! Q; q: b- n
+ Y: w/ H$ |3 ]7 i$ D ' k' |/ d7 V7 t; m/ B- D$ S1 N

20. 文字输入完成的画面。

) D0 U' E# D) A, U$ ]

' F+ [5 F" ?1 X8 u2 `( @. {0 l
# z8 _! [7 C7 }" K7 F1 |! y" W* u' d) |0 B

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

, @2 a1 H* ` s
* ?/ e* x) j8 D 4 C: w, z6 K) ]

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

7 }$ O4 M" s8 \* Z

" G- g: o1 z3 T) U; J
4 ]: g4 @! J! R& m8 Z7 o! a1 o' `- y8 U" G3 G* }

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

0 S/ n3 j( L; M) p/ j

4 r; s( ^& g$ @
% a- X$ Y( w4 P8 J% K& q ( Q9 v) U) ^" e( a$ n- R. D

24. 虚线方块就是该符号啦!

7 V, l0 L8 L* Q. f Z7 _2 V- E$ |

* N0 U; Y, x+ x1 J: Y3 }- a% ^" j& Z
, K& _! U4 _2 L% o. u# [* v! d: z ( ~! F5 Q/ Y7 t4 N' X: n/ ?

25. 放开后,符号就跑出来啦!

% D8 m% j* j/ D' e5 H% ^

# r9 {* f# E+ b1 L% H6 e& ]
3 W( b6 e. c8 B% m$ ?; S; }% x- g3 b" K! I5 C0 z

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

9 b8 q5 X0 n: D

* @ G- H; Y' ^, k7 u$ l
5 U& q+ f* [- |8 y6 H+ O+ Z3 S) }: }7 M0 V( J4 N

27. 互动式铵钮。

4 @3 c% B; h1 y) Q0 _ . ]. K; F3 E' ^+ @1 o$ E$ l+ E6 b) e: b$ g7 i: A) q) h5 K5 p7 q4 \8 ~; }; t, Z* c# P4 S* {' W+ T" g6 L& g9 D* o# K5 k9 f& _- b/ e" Z4 [7 \2 u) m, r) K! e7 ~$ v# T$ z( b& S( @4 q- e$ l$ T0 i& q1 } n& ?$ _0 N
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
: q- P5 G; J# H# a
* t6 D: D/ ~/ M8 t/ k, d0 R2 V. k/ l8 z9 i* y

28. 完工啦!可以输出作品啦!

+ k7 K& p8 t2 c) a ^( p; s6 h
8 ~, K5 ]% v) q! p0 `# j, U+ v. k3 P8 R4 ^; z

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

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如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

% h/ i4 ~& p9 `7 }
U* k1 I, c6 ~5 O* E+ N* Z' B0 [( Y& O5 ~7 B8 \

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

d- Q' n5 n1 M+ e, V" x) `4 s

# I2 |' ]. O4 C. V: E( ?+ k
2 \1 Q, \7 |# D$ _$ s6 D& [& U . V. |' V" @$ b* T, Q

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

% z2 m% H: u4 r a

7 _0 m0 N/ O; L, s# }
1 Y/ e9 M; ?: E5 h9 `: C) C1 b 1 z9 c# B7 e/ d/ W) l R

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

4 _- }4 Y% y# N* f Q) d

: e! n: H' r, o- [4 | Y" O# ~- l
/ P o2 g7 y0 y5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 # R; E1 o3 N( z

# }, J1 I9 l6 B; ?
3 `2 [) K! L) b' _- [0 |# F : f p# `- f: s, `

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

. z8 a$ C2 @# F5 Q$ N7 k; k

& t7 j; \2 V; k1 Y7 u3 ?
! l: w( t/ s5 ~" u9 ?* r- B * O, y6 R' X9 U. x1 P7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! - T: t. Q# s9 j& J6 A6 F! Y

% E5 @: [8 v. S6 n# z: ~
& K$ e* H4 L1 t L) o4 r- i: R4 x: Y. ~ 8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 . h o' a! v4 |

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

( ^" y0 L @* _* y0 d' d9 x

<frame src="left.htm" name="left">" t2 s2 q: U0 A# S <frame src="right.htm" name="right">

1 C4 c: b0 S3 L, ^3 m* o

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

9 n8 V1 J; o! K* t& ]0 o

4 O2 ?0 k- q, L; d$ F1 E
6 E# v9 C7 M$ y$ u5 v , J( x1 r* T4 b, ]9 R

9. 按下「确定」按钮完成设定。

7 Q. M0 w& E" ]/ d5 [0 u

' \- x" W! z5 q! B+ Q7 U
( e% u. k) L# M* l( V- ? . Y$ |; H2 i8 _

10. 完工啦!可以输出作品了!

' `, P2 J4 l$ s( S- V9 S
2 ^$ A; I+ U5 y, ?7 _ M! \$ E 6 {+ a: C1 N+ F1 L' k: s4 b) |

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

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如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

$ \. C6 Q% J* g$ w
; @7 T( l/ N9 x* d ! {: d8 n/ k [' Z

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

& y+ |4 Y, P; Q% F

# m$ b8 q2 A" n6 o( H, T
- Q& z. F- T+ u: j- l( O1 \3 ^1 M+ b4 L j, r0 X! o, G

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

3 I, U, V# }- B2 c

2 Z0 C7 g7 Q6 {( |7 P. N
b# u$ B: p1 @ $ ?0 s6 |4 M. a8 `3 l

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

% ~* u5 a# G, F" H7 s6 Y- {& d

J% [5 v8 P& d- m
, i1 O7 f8 ]6 d ! V4 [6 d/ ?4 F6 u! R \/ V. ?

5. 时间轴影格间的变化。

( Y0 m e, J2 [5 z* m0 }# m3 d

: G. }- H# v, Y' F. } n) f
. F) N7 W" e: H4 O$ m c6 d$ C8 f, B) P8 [" I2 x

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

7 Y- {* }$ B/ M# ~ ~% J

) o0 l. P# Y n8 X
8 \9 L+ T$ r' v# L - f t$ p& B! ?5 Z5 E1 {

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

_) d6 X+ D8 B

1 x2 G1 ^6 d% z$ F1 p7 \
: {& e1 \+ B' D2 w/ m8 J$ [ ) q' p) W9 i% n7 C5 d2 K

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

! G0 }* n% Q2 }! B) B- V8 ~! Q

* T7 i3 ^4 ]; q' p) j
9 V4 h6 u+ L; Z( }, ]: ?- h: y' J: ?

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

8 t4 K0 p; m! A" _6 i0 X& d

% d" x2 \5 t( n# L; C* k
2 f: \. }( k0 M: W- M8 n ) @& q, {% a9 e

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

- f0 Y8 {3 o: T

# H) u: p' ~' T; {
& k4 t+ X" P) }8 e! e/ ~/ s8 q& _ y% G' j3 [; b* I5 O/ o4 v

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

7 |: s5 e/ C# V4 m1 j$ O1 q3 i

6 ` W! t1 q: F# f6 ?$ b
. A9 P) e6 j g9 t$ `/ G4 f& ^2 [8 S. @& [' H1 E

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

' E+ A7 L7 I9 X8 O N5 C2 N

+ n: D$ s" o5 S( G+ w& g
9 [8 O: O/ I# p/ l# Q6 `9 x7 ~) U 4 a0 z$ u; V7 T3 \5 A( [! J

13. 完工啦!可以输出作品啦!

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