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FLASH教学[闪客学堂]

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发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
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7 B) h' v% o2 r9 N4 z" M" v0 i# {: B% p5 J+ g" k1 |, E+ [9 b7 o5 u: K, s+ n7 _% Y7 N( h) u' A
FLASH介绍
+ p9 n. P% ]4 e

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

- `: K0 w# `7 K( x# R4 o
zan
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基础篇

基础篇

' ]; u2 \& a5 l) w7 H7 c

/ a+ o- ?. j2 c
6 [ ~# ]7 N0 i( I5 t2 ?& `' J4 c; N. r- [9 v! L9 o

一、什么是FLASH?

e2 o' X5 B* Q/ u

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。 1 E+ g1 S/ @6 c6 E+ }. M0 U. c4 K  FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。0 z/ X% F4 X) f7 |" [ FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。 3 R! u9 o! f% F( }  FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

- a2 b! L! ~& v w

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局! 6 X3 }; ~/ D6 S7 J' D4 f  我相信这句话没错!

" s- m2 U ^, E9 @4 C k

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

# A! |) O$ b" y3 x6 e

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

. K I! A" g5 o/ l/ E

三、其他相关工具有哪些?

/ o& t/ o h1 [0 m( b

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐1 a9 N3 W! a5 f) d" s  另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

6 G3 ^# v' J# Y& o

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

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如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

, L# a0 _3 Q, B$ s

, j8 `- \1 n* h+ T9 F9 z
0 n/ Q+ ?: j: O7 O/ d- k 5 C ]4 m0 @* F2 V& J& H

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

. Q; Q! F& p1 h: {

# N! Y1 L2 G1 A8 _+ j" w$ P7 |4 u
* S+ m0 x* J( Z) n+ r0 g5 l9 k W

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

& ?# H: r" k6 x' R# x* V3 P

& d' r& M: _: W1 w8 ~
r5 U$ r7 v* @! K# Z* d$ a8 j# S( j3 H" b% }& h! m L$ ?6 m

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

C& b* ^3 n# L

% S# V( }- b2 B) S9 Q* c
% v% ?; a1 i' g( u& e; B * K3 E4 |5 B2 l/ p* W9 \2 ~1 a

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

7 L& q, }7 y5 e+ r/ \4 K5 e5 p6 @

+ }( Q7 }1 O! s
% ^ I$ P( W" y3 F* e! Y( w! F' [ , M/ g0 a3 {* L

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

% }9 S% z% c0 C1 [ ]) n3 p

7 |: @4 v! {( \$ U" r
7 G& ~" c6 F, W2 b4 ~0 ^ , s2 F. @% W! d6 `4 r! j

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

; p+ e3 D! ]4 o$ Q4 _

9 J) j1 b `" v# D* [/ s
4 q/ ^4 C+ C; Y( t: j9 f8 x9 O3 Q, I. {$ [- C

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

. m, W! C6 S7 _# y% v A. d3 J- B

9 N8 x" C. ^$ j1 v5 n' N. I+ L0 F
- o0 f! l$ o8 s; s9 l ) y; M" {) _$ c# C8 Z

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

0 ~' \9 A1 l& H3 b% o4 \

/ c+ s R k; J3 r+ N
# e9 o. Y& g# M9 C 7 X* k* L( ^8 M- q7 O0 m6 ]

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

W; g( `) c' n# @

% ?& l5 l# b! J$ o
! N' f; K1 e9 w" p6 x! Y% X7 G* b% e3 V

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

$ G6 [& s' V* j8 ^% k

7 K% s% U! r( ?4 x0 B- L1 [$ K
; |) \+ I V0 f7 F3 M; w7 y' F # S) e/ X+ Y \, C0 M

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

( `$ W h) {# B/ N/ L! ]

3 L" {/ ~7 a4 Y. C E. a
# e5 @) K/ o" Y& u a: @! W) M* x+ c6 o

13. 调整后的渐层颜色。

M9 _* B, ~: L6 g9 h

6 R7 {3 N" D* _: f1 C x
, Z. _* `" T& ]6 M4 m# V + \7 M( G' w' Z& G- a

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

1 \% {5 k- j$ _+ b

' Y1 M3 a5 ]+ p
8 _- E0 o0 |$ ?2 m9 x% L6 @5 ]3 g( Z$ c3 ` d1 I9 m4 ~ g

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

2 m1 b q9 V$ w+ y8 X

( @1 ^7 P8 z( ~4 R# `
+ v0 I. c9 W0 T% e3 T& j, Y6 D6 d " i0 ~! k; J' i* X9 h7 E& A6 k

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

( I4 ^ R2 I1 N, {$ `

( ?& a. `: ~. a/ c- O
; {4 }* W: n$ F & w* @$ o( b$ @, Q9 a# R2 c7 F

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

! K+ l4 g. `5 N) g& k K+ Q

7 o- l% ]: X* K8 ~
) x9 J/ d& Q" }2 w * i# [$ y; C* v# H7 z& O

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

. T' F/ z8 H* x0 B% z6 w

6 ?5 u' P- B" u( ~( W
/ s% h7 D: L: ~" _/ b2 i/ F" a( d . G3 {5 i8 u1 [: N

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

3 r; b1 e: Q% h

8 }' n3 F3 ?7 E6 h' E
P' P0 G* y0 C# {& R3 S& E# T6 ] ! Q6 T7 s+ ~& Z+ ~3 K c

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

0 F$ K) O$ g9 u1 `$ C

* `) Y$ L1 A2 v0 h6 v* i
# j/ |. P/ \. W: r' M . U1 I9 c/ _) T3 J

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

) Z- W1 v/ h+ w$ X

; x% n1 @/ V) D8 G8 M+ o: r
5 I. F; P) g5 i 6 A1 K. u9 t: h) c9 @; B) _# D

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

0 _+ M- h6 c p# Y8 x: e) S3 x: b

: \$ [/ f! D- ?
7 [: O6 O7 f ~$ y; h1 b& u$ L+ o8 ^* k, V- V7 P. k( `2 L3 t

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

; q) N. B: Z" ]8 s1 f0 h

/ ^7 u% f% q. Y2 E
. G. o9 N& Z4 h" I/ C( X 9 r4 w! m9 s3 Y" s& h# B2 @: l* n

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

1 E% [! F" J' J. \8 j* m

9 }0 }% x7 W3 Y$ h( O( I! C
1 {; n* b3 Y3 X* O9 W9 |/ }6 _ J* w( r& ^9 Y# H

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

1 {1 H( s" `/ F* o) r% [

3 w) t: R( G4 l
b% M; s; z: } g2 w# s( A ' |# `: ?0 b; s2 P9 w1 T/ W

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

: s+ b( a1 x2 b$ ^7 v, S8 v! \

7 t* q4 D& s7 E2 P& {6 O
; R5 s. O6 o$ h$ a `' R - t. W3 J7 A% |2 A, S/ {+ K

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

+ B! P6 [8 q4 c) ?

. U) p4 m% i6 z$ V; d9 G
( r4 j& q5 c/ j( v y ! a$ |: x5 e0 N' a# F3 q0 ^8 w1 F

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

; j; T3 G. z7 Y& p

# d) b4 n+ q! t0 z
3 c8 ]$ v0 k! V6 S! ]/ Q' s' x( ?5 U; N: m

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

. W* Y A. u4 @0 `/ ?% Y

8 _6 c' c: S/ M
7 k" C* A- ?* e9 n# |2 ] * h2 ?8 n, K% N- _; ` I' A% d) k3 l+ D

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明: 7 c) h/ M/ h _; K' j产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。 . C4 [- P' u( M2 A9 q输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。 J" y" I6 _ f3 D* yJPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。5 j5 L, q& ~" O6 n 音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

- q2 \9 Q2 z1 C- l

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如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

, p( t; C9 ~" P1 v2 t

0 e( [) O7 N" Y+ x& _ F: u: y
2 Q; |4 ~2 c9 E o9 a & E0 y; ^+ `* B# C

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

! I$ U9 B0 b+ s9 Z( Y- b% N

& z* U j, J7 X" x2 t0 \
& j9 O5 n( ~/ v* I' ^ S 9 d* C2 k9 N- \) ]# `; H

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

/ \ M. {; {4 a6 m( S, t9 a5 |

6 N- J8 u B8 K2 e& l+ N1 l
: Y* g5 w: F* a2 w. ] 5 x# g( ?" A% j7 q( {

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

1 n/ }+ A/ b3 V7 I2 x8 w

( k C6 q! i4 u3 K5 m s
* f0 h3 s1 t6 ]# @# c" f# V : l. Z6 k" h. L1 Q- B% X

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

) b$ i, x' `& Y7 _

" D+ P' R- t& ]; G. U; W c
+ i7 r( d& D2 I) q! @) ^) S9 u3 s' E' n( B5 X6 c

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

9 n E/ V7 O( c! C' R

$ z8 c+ S% E% w: X4 j A. S
9 i! H6 M8 g9 Z( R) ` . q+ A6 l3 E. G" c: h+ O

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

3 X2 N% J* ? R

/ T, e& r8 Q ^# ~$ Z, R# v$ v
: `# \+ u& @; [# P' G$ ^5 |& |8 n/ [ P# t' D

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

) a! T I) a8 d! p" \& t9 M

7 y- b: ]" y+ Y# h
8 P# Q6 O/ A2 ]2 i9 N* } 6 [% D4 e7 _$ n5 h) K% O; d$ E- Y

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。 ) O' A9 ]+ m/ H% t( ]/ K $ z+ m8 G; A/ b1 _) ?( x0 o o) R& G( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

! X' K+ h P* I0 O& v& p+ p1 b+ J5 L, p3 X9 S* R: ~: r( D1 V
* Q3 m0 |2 m2 z ) @- }' l! ^- m9 o5 Y1 k& e

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

" V _5 Q; N/ x8 u7 ~

, w K0 J7 t K- p
. B) n1 l5 b0 {8 l& ?) {1 O& H- P; D0 U' `! Z

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

* @1 P9 |& u, J

0 }. v' l+ p0 H# h! G1 x* H* j
$ \0 `. Q- y# L; v- K ) \4 u) o* H# b& ~; K

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

3 ^1 ~/ Q( L3 l8 j, W% Q2 ^9 t

! O5 u* {7 r: O9 R8 p6 F ]1 R
h9 I2 I0 `- s1 H# S8 B0 S; z( r L* i% w3 \3 B0 @. }+ s7 h

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

" I8 I+ B* M/ ?7 {/ x5 f

! V3 C# F" _8 M% u' F
4 W+ q' p- ]3 U* h) t5 U + u ~/ U4 W0 G; k3 b

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

6 K% ], O; K9 y7 {7 Y

6 O- \% K% `5 z$ _& E! f; |
' V4 y/ w' j3 d( M2 r " l+ W! k! w9 E# O# P7 }6 a

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

* R& c$ ~) U3 w! w

Y/ x x l5 }. }
* Z8 h5 n/ X1 x3 V/ z4 V I ) c5 }9 P* X3 M! J5 @* s7 ?% x/ r

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

' E7 T; m, G8 U# \- H2 a

2 L# a% p) }' \, a+ R1 p
$ \- Q. L: I# k+ m. r & H$ f5 F$ |9 h" [* G7 [) g4 X

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

; N0 W/ U% o* d5 Y

' w2 ?4 `- `9 c7 G, i8 C/ B
3 O4 {" R9 s+ t6 ^% L; v" w - i4 m9 e( x' L/ u( N6 j: u, D

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

, B. J9 t3 F. y; X# T' g

" ]# m# c$ t/ g% B9 D
' i: w( ]! m# R6 U( r @ % G; L% f4 [$ O* s3 w8 [

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

0 C6 m4 y( m0 R% K' h+ g

1 k( E A) @( u% r0 c: t' u
9 h5 u8 l; R$ r2 A+ k: @" m9 x5 O! u: `, w4 Q' F

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

+ u6 X1 r+ h3 Y3 s: q8 Y$ ~) ~! T

! e( j; G5 \' H5 U
$ ^1 f" B: n2 |6 i6 C( q & L6 O6 e4 [3 Q, B

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

4 N- C0 f7 V7 a; e

5 c; _% e0 w2 N+ U2 u) V1 f
5 j& l! A' {' O. F0 x4 l7 S3 `6 U

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

! C3 z; F0 B" b1 [

* }! j. f. U7 e- ]* @
0 e! s: j: M' N t0 C2 W0 @ 4 |' w$ U; p8 c% ^7 R# F

23. 完工啦!可以输出作品啦

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如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

& |+ M' s& c4 o6 h

' C, a K* ^: Z, u/ m3 y6 y' q
4 m9 \8 d P! Z8 k( B 7 R* J! U8 [3 W* \. m: H: h

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

) A5 J3 v' N/ q+ M- t0 r

1 ~ }7 S, V8 a9 B& i
8 \4 u6 N0 a, p4 A$ G0 B . v6 P0 `6 F' V9 g- L6 J6 x

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

1 ^$ J, D; i: W; v( p9 i$ ~3 ]

) U" S8 M7 \7 ~; i0 S: ^
2 p8 f4 g' \" s7 {0 { - g; m# I% Z" F; P; M6 P

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

7 Q5 P5 W1 x6 W' U. I8 K/ I* i

1 ]/ s d7 F2 {" e- K7 U3 _
, _" A$ @7 S+ \+ N. p" m5 g- Z2 X' a+ C. q+ ~

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

6 `) g- m* B: Y7 ~( d9 }7 z/ s, e

" d; E% N2 ]! ?% E
( m7 Q2 i; z; r 7 I3 v! |' @% D, F

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

" B+ l; x. E/ v' ^

; n; Q) y9 [5 [
E. x$ Q; U" S0 O7 I) i/ h; C4 i" }; f/ @- v9 d' C( n

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

- Q/ s9 s9 S- w) K! a) e( |

- l9 Y V$ e5 L& J
# c ~6 N" h3 K3 y6 R# I3 X2 ~+ a4 a/ H$ [" `! R2 W+ x3 v

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

7 Z0 z2 f) e& X$ H) p$ e7 {3 V

! i# D4 c( `2 K3 C
! B( ]0 i w# X$ h+ C& h 2 b( N% D2 t; q

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

* ^" v( H, Y9 h" r- p# Q$ C) Y

* I# j- M/ c* s0 k
6 C2 ~- n3 X* C0 M! p7 n! U( h0 b* R

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

: A# K2 I' }6 S# k: o6 s0 I

. P: `8 {6 z! P( d7 u; Y* c
: b& U- z6 f# J/ \ / A% c+ {! { h$ ^# t' F7 ~ C

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

8 n$ Z4 \. f9 l

' n+ Z+ B1 Z* _# k4 J# u
5 O, F1 h6 G9 u# W, f3 W * P2 S1 j# t/ s/ A% R! `& T0 N0 R

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

. ?2 S) y+ k5 ^8 M7 a1 ^+ R 1 c# Y- _ o: \' f8 G
* J0 ^: @2 m6 A% H5 \7 d( m' V : D- r% k: T! k* J: d8 }4 q. I! ?) v6 U

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

+ D; @& A$ k1 e1 X2 U

7 E: @3 x( [$ K
# }1 R2 S a5 M* Y' g4 m! D: j' Y7 o/ r" U6 ?6 L

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

, J& k+ _; O$ @! c

2 H, S, n E" K
7 k/ r2 S6 U& H% F# `% v ! c- w/ _# C9 v% D# j9 Y

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

" O. }4 }: J. ~. P# h: c6 x# `

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

( N2 @5 H! X+ m7 f6 Z3 z

5 }) {6 Z9 H$ [2 f, I
{0 w8 l7 {4 }4 @4 L+ w K- q7 j 7 y; @0 l6 J5 l7 i7 ~! [. V

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

* [# H" T- B: r0 D+ ^: k

; I! |) s/ [' c( |5 b* ^

+ a6 y2 q9 S3 M& D$ p# d' T" T/ l8 ]
* c7 t8 n# Y( M9 p, L: T# }% J " o) p5 o9 [' X4 z" @0 x

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

+ ]: ]5 Q0 x6 N* D, x2 ?9 N) l; G# P# [2 B, l
7 C2 u* O& Z- M. E/ m1 c) _( V6 v + r% K" c$ r# p

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

2 l" O' ^& ]" g

1 K# ~, V. C' p! U- r+ i/ q' S
) o6 _2 S8 `3 e" x. [# B6 y+ ?" T0 w& P2 P4 F! o

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

3 A& Y8 A Z5 ~# P+ { a9 ]. R

- J( [6 ^+ f# u
% X$ Z5 X7 v8 L , s) c4 a# z, n, P, ?' W! ^

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

. u6 l" z# F6 @& j7 `; q$ |

4 z' i. W8 o3 O5 i4 [6 ?7 M- R* u
+ u5 B) N% I2 ^1 P% C . U' w0 K# w7 b

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

U2 b V' h4 R0 E* Z# [: h
6 z+ Z; G9 L8 }2 Q1 j& Z" e ; g+ v4 H( Q9 ?. ^ h2 |. X) j

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

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如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

2 m7 H4 F. k8 i* `4 a$ k3 t# f

3 Y/ M S$ g$ l- D$ H5 o6 @8 n
4 O( d- o& @( V8 ^9 ^1 b ; [4 }+ [, o* u4 R' z1 h7 B/ P& h

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

. _$ d9 Y9 K7 K) N/ p; Z( @$ p

6 z7 F1 l7 r8 P
" e0 \" E& L7 g+ m2 O" Z; k 9 E, g% Z V6 P4 S

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

0 t; Z) U% b/ `. I( O& h

2 Z0 L! R0 S( \$ O& @
2 S" |$ I) ~- |6 a$ e : w( U4 j' Y" |3 v" Y

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

" o2 T/ k3 ^+ S7 c

% }2 v$ N$ C; {* W8 F B* Z# a
2 L; D% T4 C o+ j" w/ b7 M% B4 v& X o

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

: O# A9 ^ _1 y4 ]5 _7 o8 C; j

" Q/ _# K4 O. H
. v" R' S3 d" h- q4 P/ W. A 7 q E! y9 T' E# f" s. r2 u' z Z2 |' [

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

1 B" P4 O7 r5 s

( ]8 ]* m2 j% t/ _& s
, e- F) h; S/ S' }$ ]/ ~+ m. Z) v. u7 v

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

6 e9 }& ?/ r" d

) V! g; T I4 N
+ S" [* d- X% p) j- A+ o% g; ~5 e. q$ F h

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

, R3 e# {# r. K& }8 f4 w0 G0 L

5 G3 ]" _2 ?3 F7 f; G9 G! @+ ^
+ e$ y$ ]1 K5 B- o 4 g6 V1 W( F. i

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

* b) b3 _! O$ w# E: y

$ a; S; r$ E' A
) k8 i! |$ V; {( L 0 z% e$ i( T1 _8 ?; y3 k

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

' r- M* Q1 i! }9 y6 F' x

( B! E% p% k5 [; E9 G7 r& r) _, ~
( R2 | S; Z/ D# t4 @, Y 6 y9 u* W3 s {5 ]( w5 {9 D

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

" u- X! L4 R1 G! A& \2 c

; U/ O1 @" r% P# _: r) \
. s4 s p4 L- G; ^1 P" D1 g$ ]2 _ * T- c& A: |" X3 n

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

# U& O4 f" M/ c$ R9 b+ \

. d2 H# v) j& m7 n
5 {' |: q3 E3 ]) n: m) g5 A! M. k' b% q+ k d, Z$ M6 J; @ E9 V

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

4 v) g1 U p. e! H/ |/ ?6 I( Q

[* C Y0 ]' t4 A" E$ R: y6 D
w4 M5 d/ W; g$ g* j' }6 S; D* m W' u5 j: H' ~ E" p

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

3 z2 X3 x, `% @7 _" |) ?1 E

' l- u$ x9 \6 c, B2 W' x+ n
: J2 a2 ~" K3 X# K; T " s& ^$ e7 y, [2 ~7 p

15. 文字输入完成的画面。

& U6 H' x& t6 O- v% Z

$ w& X( N; [% ?6 g( [! M
) t: d/ S0 f* A8 D0 Q+ U; f 1 P$ o5 s- U, {; h9 O0 G) S U

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

* q8 L8 R6 u) q+ o6 l9 F1 g

) C0 w [0 h5 c
; j- V' q5 e7 B- k, @ 9 z1 A! }9 `9 z" ]

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

4 s2 K/ {3 X% W5 A/ j# h9 ~
. i ^7 E' e' u' a8 O" y ! K' Q; r3 I) m9 h* n1 s

18. 文字输入完成的画面。

- N9 b3 X9 }5 I+ {6 V7 ]

8 y& ?6 \. T0 M9 F0 a/ I9 I3 K
; \: E, a; P8 C3 y2 Q- h& j: H# V4 s9 }+ ~8 X$ y

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

0 Q3 |) _- F0 \& l% M
9 E8 s. ^- k) C0 l/ G, N + Z$ I7 z% B+ \2 z2 y

20. 文字输入完成的画面。

/ l: R0 l6 T# p" c

+ J) s: v8 }" [& [9 J4 j
' b9 y0 t d; `6 A& S" Y0 g+ u 3 x0 `7 u4 {0 j5 ~1 D

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

$ G3 j M- R3 [% e+ ^, X0 ?
W2 g: V/ E6 R' J. H" |+ { 3 E8 q' {4 X4 P. \9 N! |

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

7 g" A% _. N% @6 e) \/ s

. s! Z" n6 R! d4 u
0 P6 H1 z+ [- o1 p9 j; S 7 b) Z5 f. T0 @/ e. P, ]: T

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

; a A) v b: u2 k

; K8 a/ W& s+ R4 q f) Y* B
1 e3 Q0 s" S% b3 J" f6 s: I/ p' h# G * P2 q% C% s% h% R8 R3 w

24. 虚线方块就是该符号啦!

, S$ ]( ^& i" L/ x: D: E8 h

) L5 c* c2 l1 F
- J4 M% x6 U, w$ V8 e- s 0 E' E2 U# A( f, z# H+ W

25. 放开后,符号就跑出来啦!

& L+ `: K' J5 ^( o1 {

+ ?2 O: F' z- D/ ?
/ V, @7 }4 D1 t" e, m* m1 ^9 ` b. X " p4 o* {/ ~6 [: j% T

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

L" k5 ~; S! l( @

. M9 G9 x, b/ G* j
# d1 Y& A1 C, `3 ]: [9 { 6 h( M- { o) P" e

27. 互动式铵钮。

3 \* R" |# g3 w+ }* w% T! Z( ^) C+ V4 e6 n( b: W, e- s4 T" x& K5 q! e7 ?7 A* E5 q" h& @2 ~3 b% T: a( S2 `4 g0 H: R, k4 w0 _2 i9 ~ r( } m( W' z! n8 Y6 s' `0 @! T- [& x! g) c4 u: _( S+ `, C* X( N$ e9 c& r- E/ p6 l" ~" |8 B" {& \4 }$ J. G% F- c% v$ J( I& _# v
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
5 I$ E9 X* V- ~. h3 j5 r
6 [" D+ W% X* Y' c( W# N1 y) F; M; P: C4 ?2 F8 J r

28. 完工啦!可以输出作品啦!

+ u& N, u3 N5 g: B
1 V2 r- G# z6 r2 c6 o. X 7 @/ w6 m3 k0 a: }! Q, Q5 ^

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

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如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

" Y( [. f, q' d: j' m
8 Z% O9 Z* n3 ~% C9 L/ I# s) |3 b$ ^% i! l" c2 N& v9 d

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

( V4 |" y6 F1 P; E, z

( U* a0 D G+ T+ T! Q
3 P7 A5 h+ m" T q # W* \! |8 g, Y. D

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

$ b0 e+ V; x" @) w

# h$ F. r2 V# _- S" q
. s' c- c6 c( | - h7 Q( H1 f3 e/ H4 D. H. R

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

6 E# E2 O' s7 A9 {" C

& s$ z$ ~7 z" U- U
. d [9 ~2 z+ Y 5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 - N1 l# _% f- r8 l

" ?- [0 X1 ?& ~1 y; ?
4 Z/ G; k0 N" t1 r) ^5 o1 j9 I' j5 B0 H7 G0 o0 {& `, W: q

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

/ z8 }- Z- P, C- U

& j& n. k! X6 B# R4 K8 G3 J
8 l6 h3 [( W9 K4 O8 U , r6 r% e" A6 D 7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! 0 s( `' K; ?: Z

* u' y" Z: M7 C% I0 s
3 T! V% @7 t0 ^ : H: _7 e7 I% x$ V8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 : ]$ F; v' X& _* X; c

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

: n2 n' g. k @/ ^' g) x* x& I

<frame src="left.htm" name="left"> 6 e! x" G) Q# ~; W( r% P<frame src="right.htm" name="right">

6 G+ J! \; A+ e i2 p, Q I

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

4 E* f( n6 Z& J4 B

8 \* w. w2 D% p6 p
7 d& S! ]: C& B; s6 [# U! G; s 4 | ~) M& ?( c1 C

9. 按下「确定」按钮完成设定。

9 l1 P+ w, @+ j

) Z) J6 t! X- ^! w* h3 x
$ ?! s9 |; W6 B. N- F" N5 t) E% | * O5 `2 _, v2 w/ {

10. 完工啦!可以输出作品了!

" w/ l2 X% S6 u* X1 x
+ H7 E/ W( z* ~4 v. g( } q 7 P8 a7 c0 E( o C

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

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如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

# w m! G2 _. Q5 q4 \/ I; ~
& _5 e2 V! t2 s7 W+ P# _# ~5 j! z $ S2 t0 x: F' f, W) [

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

7 m2 o- U$ ^# K& \ W# G9 W

, p6 \& w4 S# u1 ^
: K7 S( G7 U r( ]( Y Q q0 Q0 I2 [' E

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

* R D9 P* d6 N

6 N- z% i' A" h
2 X! M1 s1 K$ y $ d, @% b; W( n/ p& g) x" T9 `/ U

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

9 n8 E/ g3 s0 K9 K. l

A6 p' e5 |* p5 a" d% ^0 {
3 o8 c; b5 E6 A- W2 G 5 E* O+ U7 J5 V& _! ~5 f

5. 时间轴影格间的变化。

* L; u5 E9 W$ x

+ j3 a5 |3 I* Z. l) x8 R
! o) _+ e# e" N4 V" [# y# A 1 y4 ^" C' A& \2 v

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

& U; i! `0 I% _/ K8 Y* o6 a* N

, _0 n" p4 v- p$ i, X% H
& W V( v* ^: M9 i: A% Y0 n4 s$ h8 _2 H7 Y* I% a0 q3 V

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

0 q4 w4 _' v! j r

4 ~, R' _7 p Y% T
1 b V0 ~2 `) T' K/ c1 _ C; z- p/ c' h6 p1 z1 }

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

( Q! ?4 m2 s& K* h0 F7 J

- z% Y0 Z ^+ r$ k; ~3 V9 ]" `0 Q
; P& c( u8 s% J5 ? & T( h+ |; v. ~" _8 U h; m) C) T

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

7 t4 a0 D; U- \3 }9 k# V; S5 n

& ?! C1 j4 A( F, t7 t6 E; f
7 j2 V' r* N4 M+ w) s2 } + {; g8 {& ^, W

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

$ C A+ E) G) j0 [" m. d5 y

/ a2 D8 T8 k# _ @* W- [
3 Z/ f2 q, ?0 h7 j6 J ! u R7 N( x! C! P/ }6 x1 k# \

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

' M% o9 h0 l1 i

0 @) |8 Q1 _8 k6 {/ V& Y- a
3 q0 b& G+ W: Z4 X2 m: n3 O( P6 B; ?/ ^& F+ y' Q

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

7 N0 V+ X. R% B7 }1 R! l

: R! \* c6 y' ~! V6 Y) O
0 a3 x; V4 H/ d- h + N# z+ H3 a Y9 q5 g2 T

13. 完工啦!可以输出作品啦!

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