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FLASH教学[闪客学堂]

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发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
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' Z# U) {7 A! F; e* f! q/ [% Z3 l! q- ~! g3 D% H% B( o0 q [- O1 ~' S ?3 M+ e- x- k3 m+ |2 q- y6 q$ Q' c% {! m( F% y
FLASH介绍
! a5 i) W6 Z( t! d( l9 c

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

3 p) j4 G1 @+ K, f0 b6 u
zan
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基础篇

基础篇

2 Q/ z# x6 ]. w% P

/ C/ W$ C1 b2 w O$ P; s
8 D2 F( y+ Z' y9 f- q8 d9 E F, E4 P4 j* {; k

一、什么是FLASH?

7 `2 u( W' t$ e3 K2 M: k0 u, Q

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。 0 U' b/ i. \# o2 o8 s  FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。# b1 d4 ^% a2 g4 n* Q FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。 0 g( X" o5 B8 `6 m- M0 x  FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

" k, M' r9 @, n+ s* s, [

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局! 4 L2 g" j8 P4 K$ v% k  我相信这句话没错!

8 i6 E+ z% `9 D& W! ]) j

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

0 o! d0 R* p c+ l+ i( G+ ]6 H, b/ u

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

" Y6 c9 ^, b( F, I! @* @

三、其他相关工具有哪些?

( L. t! y$ b% p7 G

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐! X3 Z/ Z& A$ n4 S, L* p  另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

: Y6 ]4 \5 D! I _/ s- g' H6 O

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

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如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

+ d; V) Y# Y \+ Z3 j+ h

y1 ^$ H* h2 s* n& N
% I# Z) P! X* E& V0 @: G# o* m# K6 N O% r1 Y9 _( c4 t4 g- F; `

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

* f# Y2 P. V5 |2 G4 P

0 z x; J, x! m3 _% j
3 ^3 z) M7 m* v7 A z; _2 R; r+ t6 f. ]/ |4 _) u

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

* X" y0 L* h0 Y0 J$ p

& B9 a+ n' f+ l, ~2 M( x
1 ]3 d4 Y* Y s' n# z' {5 Y, c$ ?8 \! r+ P0 D" o

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

: }" G. l+ Y, [, M; f$ X4 `7 P- _

, `& d5 S7 G7 D9 q0 A1 J3 J9 Q# ?5 L
; K) J8 X8 \: ~+ v: c$ ~( w; }* @% u( r/ v* Q

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

2 R1 z$ Y* Q7 s! D: n: v

$ u& D* Q, @1 [/ R( v& U1 O
' H$ \5 ^8 g1 T+ |6 p7 X" M) x Q! N" D# C& H: M; c

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

/ y$ b. f# B! `: r: i. @

* i# z/ a0 Q1 _2 |9 Q ?; o
0 V, m4 D# i* {; B6 A ' f) r+ Y* Q% \2 m( ]. t0 B5 h1 x

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

- A$ Y8 s$ L7 l5 E

. E# W1 n' A/ g, E& k
# v# A3 o8 f$ B4 [; M E. I$ W3 N+ Q Q/ S4 k6 b1 R) z

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

3 t( O& ]9 ]8 H" @6 ] \7 k

- q9 ?/ P! f' v9 ^$ Z6 B# z) Y
9 f* _$ k! u" c$ _" @4 R + Q9 B% Y `, e- u4 q' f1 A. y

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

, F9 S8 j, `+ f) d

( L+ L5 z) d; C( \9 u
1 j; r9 @) ]! m( \ / o' x: q! x+ w+ K: t' e8 t2 Y' S

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

# z6 L) C$ G# F# B# U2 Y* N

% [+ F! g; P7 K; o# n% m
7 K2 P6 }4 Q* R' s* K ' D O$ w; s7 W" b3 G8 g

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

8 v2 V# r9 W* J" r+ v/ G$ |2 @

/ y- K* V9 s, v9 j& i
( @/ I* L" \8 x- } / G* l4 n! W, Z6 E. ?5 h$ a

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

8 Z( E# {8 C) ~ `2 v7 y

9 ~/ V/ X w9 G: f7 r
1 Q; A) n' u) D. U/ f$ `; w * A( ]' U C4 v- W, `4 w# S

13. 调整后的渐层颜色。

1 F! w3 \/ p4 O* c5 t I! E4 p0 P

3 u$ k8 L1 F2 v: o0 m1 X" }
+ ^$ J+ D% Q+ @* @/ s' U9 g) t2 }- [* Q, g* T2 g! s

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

9 D) b$ k+ Z6 g- d( z: Q+ I

@' M6 L" Y+ n* Q& P( E
( I/ J) \& g5 L4 B& p1 t6 b( v . A3 t3 Y* j$ ~0 K Q2 W5 [. X

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

; l1 k( x: u" F* K

) v3 F9 O' h2 H( g
6 m+ R5 ^1 X$ \% D 9 u9 Z: R7 O. a p) l) C: E6 t

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

' U7 Z: N; _: O( V/ v/ z& Y ?

- U+ w/ Y" \' {( q9 P
1 |2 a3 p: K( w8 c) [ 8 p9 ]) I2 T8 @# y! p4 Y

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

8 p: ] ^. k0 f' @8 J) j

]5 }& \( D: B! W. F; H
* V5 S. J& W% z0 s+ {1 D 3 x9 H: a2 M' H

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

/ b: U2 k; F1 w

# b K5 E2 \: x# W9 e
5 t: w+ V( b: H# g& q4 E j; Q' |" |4 ]

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

" R" w- o" T1 I9 |5 ^7 B9 ~0 R* F

9 n) z3 i) n. z$ f
! \) ^' m# G& ]8 K 2 S# i: F* C/ |' {

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

& w$ S) \0 H% q+ m: c- v

8 e; X: G3 m. v0 u$ R( l R3 n. t
9 s' ?; ~& G$ V4 [% h4 [ 2 n. W& A% n4 c, P2 ^$ \1 R

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

4 d7 u$ X/ ^# M

\3 y; X4 q5 N4 Y
: T1 O4 Z/ ~ Q7 Y3 L5 n( l Y: X. R+ c3 h @4 N3 }% u

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

. H6 a( q. [) a8 N! z

5 q! _* [( }8 d2 q
4 z" s1 Q$ B- y4 }9 J 4 T$ F4 L5 ? d7 Q. N

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

' w$ O0 ^, ~- z* q' k) H X

1 F/ x4 r( D) A# R1 q ]
[. O! |) e/ }+ M$ Y ) t' w6 n7 X* _, R: q! n

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

4 G" V9 @5 i! Z# S+ ]! Y1 \

M3 j/ U9 W9 P/ ~5 _0 @) `" p" K
( G: `1 q4 d4 X5 w: g# N0 `$ Z$ T% {4 |3 o% c* X; b; T, W3 v7 v, \

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

5 `: q# r9 I i6 G! X

4 u2 u9 [ X$ S6 H6 F6 D' T c) M, u
: G* d$ Q; w2 t% r5 B, w 2 I+ \8 ?' `" a1 Y

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

# x# G9 v/ V# `9 {; k1 l! K: x

0 [; X+ J) `. c7 c U0 m
7 {6 I( Q/ [ z & c. N' C! C. S0 r' w& q& B6 r' W$ I

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

/ {+ x* m4 m# `( a' f

1 |/ s$ b0 x- B, O+ K' {7 {% Z+ N7 V
8 T% O5 b2 j3 ?3 d3 d5 @ 8 ~) r& p* z& ?

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

7 s+ `" p* K$ Q: Z1 k

h2 H7 P" |9 F
5 L0 v- l1 A, \& ^* k& K9 Y1 _% M" X

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

: z" W! U% n8 c+ A

% {, E( ~ |( ?% r
7 W! o+ z% @1 [ . b+ b" \+ d" x

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明:' J& \; S3 z! M 产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。 - A" u- H2 x( C" e8 ^输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。: P ]" t# G7 \" k JPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。8 \! g; M( x; S9 c 音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

* v/ _0 D* Y! c4 W7 O, r0 y0 K! [

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如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

$ {. R" W r. m) p) U& f

* T- |$ f* @" N0 {* ^! s/ K
% \! _; `/ _. t3 G% l' [( P8 K- x; W) V9 R& K

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

8 e; q- u# Y- T, _/ c

& V( t4 e+ ^1 Z2 m6 S6 f' A
# w5 n8 o% o/ X+ J- H / E' H4 |& u. H) o1 C

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

1 T m( [6 m4 {4 ^ G" }

9 k7 a$ h' y7 z# ^
D* d l |+ n& n 3 Y i, C& l; `3 v, l* o7 a$ y

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

8 o" w7 M1 k6 S5 Z3 r

% @$ R, E2 t$ E8 y' X# f, h- ~
. |! s- K6 k- _( I" G 6 [* ?9 r! K7 @8 M/ K# S1 f3 v

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

. |9 R: Q) F8 d2 d1 {

$ J, m! a* T+ U3 {
- B4 N6 D: w3 F! C+ f- ]: @: C : X: h4 `) I# {' d

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

: d0 A; c/ z T5 Y0 t% Y: [" Y% a

: H$ U( Z( q# D3 z" y' l" I
% I4 a# S! q0 J5 n( T# t& w 6 X. e2 R/ J, y$ L V& k& w3 a# K N

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

$ C) @+ `, d) P) D. ~. w

4 {. U5 J# i/ B( X' v
3 [4 m& D% `) S& t! ?5 @$ V3 a \3 M, @, f

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

: N; h- @ L# `) l {+ o5 I) m

- R4 H3 t6 I8 O! [, f
8 W3 p X8 I# b: K' Z5 X* G$ j& q5 W5 i

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。 # k* A5 S: g; x7 p1 P$ O6 l3 O( c1 j6 A' q* s3 z& ?# i ( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

1 V, P/ p7 q* B7 S; c ~6 O& [ 9 j* Q! H/ z. |9 O* d, Z( ^
3 o! v" ?% h- a& U/ D2 Y" E1 ^+ j8 C7 v q; R5 n2 O

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

. f5 }9 \! j* |( r

* [3 R6 F- M" }* G; C- E( _
1 @( g% u" ]# K7 C) y- g5 l, | r( U( Y 3 X2 K% ~7 A6 I, v! f2 A/ E( C

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

6 e6 s! J/ C1 e2 I) n! m

! G; R) K4 l$ G5 b b; x, k3 j
* q% S6 m. u) |- l/ E $ K; `' z* F. X8 h4 d

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

! \ W+ ^; c$ l% K ~

$ A9 G) U! y" \- |6 } z/ S3 Y
. Y* I$ l! Q: m, ]& R 8 j# h# H' t1 w k6 d

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

1 S4 k7 f9 }8 ~! A- O# J

; d+ v% G4 }! J7 Y9 ^
% z; L" ^' m! ?9 Q5 i/ T. ]( ~ 4 \7 G, C* a' a8 k; ~

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

. Z: P) F. N9 P* z, X, e8 s- l% r

3 A1 f1 E+ Z* z& U
+ }& u, q, o8 C7 Q : j! O8 U2 p: V' ]% [

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

2 A1 x/ W4 U$ p& O4 T2 \! A. k7 u

, v; H5 G) c$ X) Z
$ z6 M1 V" r4 O5 n+ V . J% m5 B7 X2 L" R+ _

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

+ P0 F/ C( A# X$ W" Q' L G

, d, t2 y7 `% k% I; _1 a1 D
' f/ W6 b. E0 v m) A ; d# h4 w$ A" g% J8 C* m1 B8 M

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

0 i8 L( v, J* M2 X( \

) K8 n9 S; D2 @# U& [2 K) t9 X
5 u) i% X3 Z9 c3 W ( c* H7 r; y4 z; l: S& f

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

" Y6 O& s4 Q% t7 k0 C3 v0 l

) x k4 t, n$ c2 ], y' F
$ l; t) o# \: l' O% M* Y2 h , \) g7 V& @& E; J6 V5 k, Q v

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

& a2 r6 E) W8 V& l4 W

. i' z9 U" ~5 t0 f8 O8 p+ D9 Y
/ o4 f- r9 X% |: R! a0 H0 I# F 5 e& Q0 A# O/ R1 c) q8 l- T" X

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

6 q8 @* @+ z- F7 |! _

& ~! D4 T1 Q) d
* ?2 p, w3 X. F8 y. {; P5 T7 V5 U' W" ?: a, ~

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

: u+ i2 Z1 h2 S% x3 i% D; B

& O, `4 i" `0 s* l+ B I5 O& a
+ U. S3 n9 E& p4 w1 P4 x 2 t* b& M. z9 d

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

2 i* }( e6 l# e$ A6 E

/ }; K1 \5 C% B3 ^7 ^8 y, ]$ r2 i
/ ? R3 U% ?+ [) q4 [9 E7 s; |5 |0 H" w

23. 完工啦!可以输出作品啦

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如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

1 _6 U( y! j5 m/ h! d6 ?- a7 t6 p. D

( j' c1 p2 u3 T1 w# r1 W
$ m, ^$ i: A6 I9 h+ x& z: C - @! y% ~1 s" U+ Q

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

; M" \1 @* ?4 ?1 K

2 f. D* v' f- l! N) G* ]
1 m6 M$ s( R% x# e 1 B0 r$ [# O0 }1 ?& v: s3 H; \& o

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

8 h- \# n4 I& l+ h$ u3 \% s2 n

5 F/ X; v3 Y' k0 l
' ~4 W, n0 Z. d8 Z. a( ~6 u" d$ j 7 q& _$ F- q- j" E- L

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

- }' _; n1 {* _0 F# j: ~: [6 b6 s

; G2 H' E1 W3 I
" U, g2 |3 m# Z$ s2 y( c3 v( x , X8 X4 H B( u0 j& d2 R

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

6 |$ A- y* w9 u- }- m: i( x5 v; |

& d0 _+ J0 f' C$ w1 O" ?
$ T8 ]- f9 f7 y6 K$ D8 [# f 7 i, P, g% ^5 \( k

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

' n2 q4 ^& u: j) ?

8 Z5 u6 d5 j. c7 ~& s3 G
8 l5 D, R z, c. n0 [ + v6 b& }2 c) \3 ?$ V5 G

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

$ B Q2 a' k/ y- u+ K! J Y1 Z7 d* ]

7 A5 T# e; G/ Q3 i, U( p
$ J0 B3 _7 C9 v q$ @: O3 L ], Z# Y2 _9 [0 e% [( p3 t

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

$ a. _/ H* `% v0 J, j \4 B4 f F

' C) a8 }2 d' b! E( U! F
: C+ I' `+ x5 N1 p5 D* n" H2 i8 d! U7 O# Y) z' y

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

$ `* G! k }. H9 ^) F3 o; Y

* S2 {2 j7 S4 S
& P1 ], O. ?, O* {0 n& N3 I3 M0 r+ R- l+ u

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

! K4 {4 ?( q% H# A+ I3 y

& c& D) T6 x' F8 o, I5 T6 a/ [
" J! h1 @3 ?" \% X( \( g3 `7 q) s* J

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

- w- ~' l' N0 z; a9 x1 m3 k

/ e' F, b+ M& |$ c* H* [1 r; ~
9 R" C; R" O& u# q/ F $ i Q7 |+ O1 `0 w" V, }3 y u

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

9 T, n# R/ |" k+ l, G# n' \7 A7 ?. V P# z
, x4 }( ^- g3 U, x2 \ & x% H2 g' c3 p& U: A

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

. V6 F5 @8 u6 c/ M) S/ v

( M9 v: h0 P4 P. z7 R2 U1 F+ D
2 \+ b& Q9 B @: v6 m4 |. @ 1 `- Z# }* Z" d2 D' I

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

2 [) e- z8 u3 b* x

+ H. M+ i/ d% Q+ z& G+ q5 v( ~
- t* ~/ n" S' X( N. t : L' o1 f( p) A, U+ q* A, z' f

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

, Y4 T% O0 Z b8 ?% i3 R

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

2 S( l4 ]- p1 ?

, { z+ |6 x% S
: N. m2 P# a0 [ E " |7 [* M, K$ Z/ ^( p0 f: @4 l4 S

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

$ }! u% d9 Z0 q

- l8 R# Q: |) q7 t V/ G

; G9 K5 q$ G0 _* V8 H
' e, s- E0 w$ x9 v b3 y ' f d# M# ?9 ~

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

0 ]& B( U1 H$ j' ` I$ i* p; r# T & d! s6 |0 @! |: U, ^: C7 x$ |. x' E
& @9 q2 \* X7 |+ E7 y" l& ^/ r$ `. ^! {

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

/ G: X8 I1 r# \

4 ^* Z9 M. j4 h( T' c
# Q' s# ?3 { f2 U# ] # N! i0 ` p, W

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

8 p9 P; q2 u$ q O( Q. o, ~; m

0 W. [( q8 r Y, P$ n
6 y0 D {# Y, |9 J+ s/ b2 I z. a% N8 w! A( n M$ }8 @* j

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

* O: s3 d( ~4 r( h6 y) s

: v8 N9 v+ B) ]
5 ~9 h h1 ^2 A9 O% _8 P j+ ~0 s3 Y$ `9 ]: p

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

6 N6 D2 E8 _8 B R C- w8 g2 `
/ q( h' e/ M/ M+ B7 H # N. y; s& M7 |( F6 Q' \( C$ u0 o

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

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如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

v" }) D# W( Q! O) j

6 i* O4 t) X8 N2 c! `2 Y" s# @
( t! _1 o# h$ k# y6 b3 @( q0 d3 [1 v- I4 T; J

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

H* k0 f- C8 X' x1 Q% Q

7 _$ F# x/ y$ [7 {- r9 \6 H
7 m: G( t5 w( x: ^) _1 \( s0 x- M1 g

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

& u; }) ~& b! h9 F0 a) m6 n/ @. X

8 c/ |* b) l7 s" e, C
+ I3 S t- ?2 D, a( x( k' f, h3 e6 P4 W/ i, b

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

1 `1 m: `* n# S, J

. b' _: N4 |$ g' n' M/ y( G
2 D4 `" u @" m8 W) S; J' Y 2 x' K5 u7 z Z6 E

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

i& I& T, ^: V4 f$ t: t, e4 T; z; Q w

. W: d- L9 _7 q0 [, J
: x: j: Z! p; `, k3 e2 @ 4 Y" y. f1 I( z9 \( s- [

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

, v2 N, ^8 ] j; j2 J

; x d0 G @% z6 b- v+ `5 q( j
3 v; z+ h% _, h. y: m$ l7 H - o1 i. w/ q8 s3 c( \" _% S, S: s! p7 |

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

% v# Y. t0 Z" |1 I

, X3 H Z' x6 G, d/ {
! U, ^, x9 D8 ~" d G2 n$ _5 k6 e4 | ]6 c5 s

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

' O4 O8 \6 ]! Q7 _: F2 \7 E

; V6 ]6 N7 t4 v7 E) j
" D, i9 h# ~ S. k' X& Q0 t # z: l7 `: k- Z; T

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

# w0 G O- J7 I& ]% ^2 b

% j6 ~" c- c$ C( S$ r
m7 g# t* }9 T! b) O 6 C$ v, e- e" _# W0 T" E9 X# J

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

# R! n& w$ F+ {, M7 ?/ w

9 O/ \' s4 w& R. x& h+ I
. s/ R* ]; d' \ j% F ; {, v: R4 e- Q7 C# q- c. A

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

2 U7 d1 k5 w5 _$ n2 ?

8 T$ Y# A+ {- A* H9 Q7 T( v
+ p, F+ F; v# S- s2 D9 D- J6 u) Q3 {/ U7 a

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

. d7 `$ \. C7 v! Z

' N0 W. L0 s2 Z1 B
/ e* h- |. r# F4 m# j3 g# ]1 ~" Y/ T( P7 k$ L3 D- b

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

# q2 a: G: N. n- @2 j# Y$ T# Y" G

: `/ {1 @" X) k2 a: [0 r
& T9 _* ?$ E( G* A- A% ^' ^, A6 ]1 I! }9 b

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

& G: M, X0 o1 b4 T* V0 Q

' O' y8 n5 `: _( p# u0 {3 Y
3 t$ q5 c6 O' X1 ~. } ! B W% A, Z" W5 P: f* V% A4 ?

15. 文字输入完成的画面。

+ y8 E. E) R- V0 n2 N: U% n/ W" e

6 y2 E( X. `7 a
' K0 |, Q' ]: k$ ~ 8 G5 }* S) P; B6 X& C

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

. k1 {/ H2 L8 [& E9 G( m& {: l

/ P& ?5 m2 i# A* \
" z3 g) }6 x( M* x. c, l2 B0 P ; {* o9 U* j- ^. U8 T! W

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

3 d! z7 m) u c3 u6 }& ^- v
' Q& m7 D6 x. p2 K* ^6 c n# o. H& V: b3 S+ X

18. 文字输入完成的画面。

: B# y/ H8 B$ y3 C, e& W

) k7 B& h1 U& M
$ S5 F0 B4 u( m # p5 G( W/ \5 I- Q: ^) _9 Y

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

7 h6 V4 ?8 X' Q0 V
/ [: ^0 A2 R9 ^5 I+ R* ? " N7 ~ J4 M( M3 Y2 G

20. 文字输入完成的画面。

2 S- |) x! s) J$ ?% i

! a+ ~6 K/ @0 F: G
% U# X5 v; c7 G+ e! h+ ^& h $ S4 L* a& n9 B

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

5 R) _- A( v4 J+ T* Z. s
) ] |3 `" J9 B5 M. \2 W( I8 [6 X& e, n+ }5 O3 _( a

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

6 ~4 ?7 q) N7 r2 s& {

. s% ~) W3 X3 R$ U8 F, M
6 d* y5 D5 ~7 Z# v9 C* Z% b- b u9 R0 W' F) u) \4 ?9 H, K$ j

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

+ W& y* |( t! B* Z" E

6 M+ a j5 ` [5 C# i
& l6 Z7 n' ^# G6 \ & x+ K: w* r$ ^, q1 f

24. 虚线方块就是该符号啦!

' Z o! F9 C, X8 g. b

t( h7 I; f' T2 B$ D5 v) k; l6 n
% y3 v4 ?! H I1 t$ d - n1 y3 `4 V B

25. 放开后,符号就跑出来啦!

; h6 u! e' f, S4 l

7 h0 }5 n* @7 K! G% K# [8 E
1 h; E0 s) R# B 3 C2 Q- z& a; f, K! S; Q5 ^

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

2 W8 j F7 n1 h. Z( g9 H

% B9 l& n6 M9 S9 s& e1 f, E1 C
% r+ ~7 W2 p$ w6 W+ | 8 ^7 d# [( i9 P* W# S0 v1 f

27. 互动式铵钮。

: o* z$ e9 K8 Q* R! w$ F ' Q) o8 n4 n0 {: N3 W/ ]; L# K; m: W: m2 ]$ B, `+ T. z2 J) V/ w$ O" L6 t6 `# O4 q0 b% E- Y/ l7 B F7 \3 {; y* L- ~6 r/ t" ~2 v- I, m% M" X3 O8 [5 n+ ]1 l! ]( H3 t, \! O& g l- |# C& n: m: J6 L
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
/ Y6 R9 {+ r! s. F! H
, D% T |& G! O& d7 |% n8 ~/ I# i( ]6 V& t: M! ? u

28. 完工啦!可以输出作品啦!

5 p! n# y( `7 r x( k' |% u
' k1 p3 q! `% v' K% k% e* ` % ~& i% v9 q5 s1 g& q

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

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如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

# T) F7 d. ?* P1 f7 t0 b8 T; t, V$ H4 f
/ `) R6 H( c2 S5 [. o3 L+ s% F$ g1 j9 X @/ t% a# {

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

2 N* u3 j: p$ F* m

( T' n( ]* t h% r: d2 D
7 e; u( Q/ k; w! I4 W7 L, C& h7 M! S

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

, V2 z5 t- k: \' u7 F" _9 h/ \- D

' o+ S/ l& x9 C% \7 X% c" W1 f
& ~% Q7 y4 _5 m( m1 ]9 [! Y $ V. u4 m( r% U: s" q2 T

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

+ r( f7 z% g8 D+ w3 V W

4 T6 s, ?, h# C; u: O3 l
W* F2 u: w5 m5 v5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 " P N: M7 i7 b

V. _& O( f8 t* u! j4 v
" ]9 h. i& y; s5 |9 z6 d4 p+ ~7 r . E1 P; D' x( \

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

! o6 G+ H0 e2 ]; P( k2 r( g

) X* r- R. U+ S) W6 Q h9 @$ T
0 T) F# [( C1 O: V4 t; K : {; L9 |7 i8 _: X7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! 9 W* F) Q2 k5 n1 ~0 A4 T/ J

* l( J" M+ {& B/ X4 M: N9 K# S
5 ^4 d) ~- H7 X/ V0 e( m3 h' C2 W , u! `& @8 z5 Y$ m( H8 G5 h8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 ) q9 s/ }. V* a6 k Q+ S" Y

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

9 \* p" D: |' T+ X

<frame src="left.htm" name="left">7 N8 ?0 H( `, C l <frame src="right.htm" name="right">

- ~; Z/ E; P$ w

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

1 L1 ~& w- I/ i/ L( i* }

% r- s% N. B' U. A1 m- R; D5 ]' T6 x
# P: |0 P0 v# ^9 s) ?! b: [ # P2 \: I0 W0 i# u

9. 按下「确定」按钮完成设定。

6 Z8 K0 y |9 @) @

+ `. Y7 _; y3 C/ P0 U, a
& r# p6 Y' h3 x5 z% F 6 ~$ Q5 Y% w/ `# Y

10. 完工啦!可以输出作品了!

( K; @* I3 |. W
5 W- S: _2 Z- U5 B% `' Y4 }7 V& b. c" z+ v1 g; h

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

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如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

& R. E1 q7 s) w
9 t1 m* [7 y. n$ r3 @ ( u" ~- u: I7 q) i Y

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

9 [# Q4 r0 C. L8 \

- g1 r: c1 n3 I6 C0 ^
4 Y N& u" A$ B+ X' B7 `, N/ f ( F) O. F# R2 m1 O) R

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

+ k+ S% x8 h8 g- O' x1 l1 y

5 ] `- [7 A& L
% o, H7 }1 q* F' r i5 x7 m1 _ $ W+ U, r, C+ [0 E

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

' x. @3 @% R' C6 ~# K0 f. G$ i

9 {7 \! K% z2 {5 V. o; m* ^
7 ?( l0 q6 o* O8 {3 V/ O 1 U# X S4 F. B d- l4 K

5. 时间轴影格间的变化。

7 P' E6 i/ `! v4 L; L" X

& W) A: L: c: T# [
- U' q5 P' j: H8 z3 G7 D2 H3 C : J3 g5 M6 d7 t* Q% `

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

. u; I' U% N/ j" W) s1 J

$ C1 m2 Y: D/ {$ T) h! X
' S. W! V! Z6 `; K4 l: o" s , S$ s6 _& j. _. o' C

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

2 s( g6 A9 ~$ h* v' b

* _, w [# e1 q6 a
' E& M* z! `: c1 V5 u0 w; O & }9 g* D- c' ` a( E: a9 Q4 x

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

9 z/ O; Z/ N' L- c6 t/ L

% H' L' ?) e5 r0 Z9 @; _4 w3 I
: y" u! `- l$ c" G; x; ~5 B$ e ( b" `: L( S/ W

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

' y5 g& e5 f8 ?

4 a! Z" }( i5 @, W
0 l; p9 _3 D! X) g( I4 m # l" e, K2 ?+ b2 e t! w& c

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

& V( x* H- P% D; Q2 z

# X `: }) N1 N) g$ O% n! k, V
0 U9 k1 N3 Q" M, Z* h7 m% J * E. t* f+ P) D. ^3 W+ ]

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

0 [4 x4 ]. V; w0 D- H

* z# u& D% `( ^2 F+ i
# [8 d ?* e) g$ {6 O1 L8 l . ]) Y$ a! d& V3 [+ Z+ P; ^

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

]! a O( k7 Q5 Z3 _

$ C+ O; w k E; S( f. l t
+ y' F! x2 v, }% C ) E1 h, ]) N( j; ?9 O3 _4 {

13. 完工啦!可以输出作品啦!

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