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FLASH教学[闪客学堂]

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发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
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' _, @% Q( \; G! N! v' O4 f; X% ?* b0 y8 q1 H6 V0 P7 @7 f2 h2 W* h z) n6 z c, P
FLASH介绍
0 C$ d! y, O8 Y O3 w% {

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

& c' ]3 r& j, x7 d
zan
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基础篇

基础篇

/ G, ^* t% g; ^# x0 h5 b, J

6 e% m5 d2 D& R* Y1 n3 N
/ H, a5 c3 ?8 c, E. o- j9 q2 F+ J% L

一、什么是FLASH?

. t4 V+ M; P" D+ z& Z3 Y* H% [: i

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。( _- n# c- G. }* X6 G   FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。$ s; g' p! f& V/ m FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。 : v8 k& L# h' _! K! |2 ~6 e  FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

. d, J2 h+ c) A- L% F

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!) h- N, Q0 V5 {' y7 U1 D( X' Z   我相信这句话没错!

9 f$ m2 Z1 R, U. Q# {, N' z0 G

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

, b. h$ n1 G" I) z) K! k y

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

, ]5 _1 y1 o7 v+ [! i0 s, o' T

三、其他相关工具有哪些?

' p. f- @2 n" ^6 E, \& n

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐) U0 K+ g! G# L: D9 {% x  另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

! y' m8 N1 _" _5 S, |& a& D6 \3 C

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

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如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

! m" `( o5 @' }7 a" } f

+ M9 i* y7 f& U3 q, B
9 v& R: r' @1 d- K2 Q5 \4 f$ W- u( v$ W |! t5 \; t" @) L U

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

0 f# |# L6 K( T& H1 Y7 G+ h

& t# O. R2 M ?$ O; p( U7 H3 Y3 P
0 m y9 Y$ x9 \% U1 w4 P 0 y& T4 W _4 X2 l

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

: ~8 Y# I; F2 H7 o# `

: E' U6 i. @; |) I. @) |
6 S( N, b7 j4 N 5 W. p4 Y, M2 H) |3 X: G

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

2 p1 I" N5 I1 K8 D6 J3 u" |

; i0 d# Y/ e* n0 k; r' U
: \! X& @+ h% D9 K3 d% l+ F; d 1 N: w; b, h8 [5 ` V9 b$ e1 K

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

3 T2 n# m5 z. n/ _4 x$ G

+ k: O; V1 i' u. ]- d
; G4 W3 Y7 ^/ ?, A3 N9 R8 r . ~/ l _7 k) f4 s. N

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

9 K' V) x0 G# }; i# M

' t. |( `9 U6 t$ W+ F
) U+ { D% p" \& Y' A2 p( i & I4 ]7 {' c4 `8 C

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

+ S9 w0 V# M8 R+ G

6 V; H. \! s" q0 x c! u% e6 r
, n8 W1 d) `. Y, V8 Z( I( m. B5 c$ M5 G" R* a- H$ P" {# b/ d

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

( b/ P9 j- C& k K1 o

/ \7 H5 L0 g8 b3 L7 _/ `
% K0 ~. c5 N# g) C/ X( m9 j, C: r- l8 `4 i+ @7 m# M' s

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

2 g$ M$ a9 j ]2 m9 }7 ` N1 k) k

7 e+ E' d) k* U; N, _4 @+ E1 F x
8 r5 `- @' A% q! [' g3 ^& d ^1 G6 F" ]# @( {

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

: a9 v; P& T0 n V

( {9 R7 }% j% J
H. c* r1 Q; O) c: ?3 C5 F 9 u4 A$ @% ]3 J \6 x

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

5 l+ l+ w0 A# ^ t: u8 e

6 e; O- D$ |9 f
# ~" E6 K' d; F , w- e5 W: q% b6 d

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

" T3 ~6 V# \. e, e$ E

) e" w$ | |8 T$ I3 c. o5 }
, f9 Z, {( ?5 P7 M; Q5 U ; v8 m4 f* x' P4 z

13. 调整后的渐层颜色。

! N ^0 F3 V/ h2 l

+ B/ w q7 b2 y2 x
+ k4 d7 v% w; q4 x" b" t( y - A7 H: I) `9 w2 t

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

" D2 t* w2 z. S

( u7 a+ T& c/ D# ~! I* w
$ Z4 B5 l h$ R7 P a# ]3 |1 v9 C ( @& ?! Y b4 U4 w

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

! I. ?$ D7 X5 ^$ u* P7 R; E

& c! D; A# w( f3 k% t' V l
# a% I+ D7 C2 D5 V; w5 L 8 V: m' j5 U3 f; V1 e* L7 z8 ~0 H& F

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

& T3 G Q7 o/ q! \

" s* X) p) _ W7 _1 ^
5 ^/ Z. q% F0 ?& { % ^% g4 ?+ g2 V7 g* a

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

9 z2 |3 \3 }) |. }$ r; y! p

0 k: K( |) c2 R& Q4 s8 f- o" b
: d' F- L* @& U4 { ! o1 l" f, e3 `& d) \

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

' h. O5 d4 j/ q" C" I. w- p( P9 R

1 [- A1 z5 G5 O) }9 q
: z" D- h' `' }: t * m, p5 `* `% T2 F8 W' B% d/ y

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

) H6 d0 P* S. w& E$ O) `- r

) S) J' Y0 H2 i: ^; ]0 a+ h
$ s% G4 Z+ R( R/ D- h) U" n" c! R" C, W0 Q( |, q

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

# n+ b! P' q0 z6 s7 r2 t/ Y

: S. Z/ N# [, x( x9 G* z
" f6 L: |; u9 q' t% M( Q: r+ C$ C* r ]/ I6 D d5 J: C

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

* ` Z* y1 w) D G

1 D) {& |! t; J& w
t5 T& W& O5 e u8 {8 C7 d! W& o9 N6 c9 }9 ?, W0 \6 x

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

0 ? W" U. n0 g# v- k

5 \9 p% B+ T0 m% L. u+ r4 J
' U. R( S0 d" Q5 Z8 ~, ~$ d( L 2 E1 Z0 e% m0 m0 h

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

( C4 w+ s: w2 a

7 J$ B, _: ~. ?
* u: B; [" _3 _9 Y& K- a$ K 2 O' _$ Q- ]3 a. f2 g

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

4 T; o7 `1 R) R

" A+ L% E. o! e# x: q' @
1 `( u& R) \6 C) M/ K ) f8 R0 b+ j" j; n9 E. y

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

! p4 \2 `7 r# W8 t- V; N0 ^

( l* C# [+ T; i+ M i" J
0 w/ A9 p1 l- K' ^0 c& d 4 l* n7 m5 t( s

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

4 B, }( u6 m' M. v9 a8 H# R

4 u1 c" ~, e0 c5 d& n
3 |: ^( c2 `: T) }% ` 8 ~* i; e! F5 f8 J) H, c1 _

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

' q" [: l$ Z% I5 @2 N+ i

3 W& E: O: N8 I( Y7 \
8 Y' K! R. i& z6 ~2 T: S: l+ x9 t2 B! \- }, e

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

% e W* Q& N5 H, W: \

# b$ v8 E. D( w$ Y" z/ H8 U
* t" d0 E- R7 X4 j0 p 0 t1 E' Z+ {0 T( d0 i* g( h

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

' K0 a! b4 z& N0 Z) f/ Y$ a. {

& z A* O$ @4 K5 V% ^
8 C* _2 z7 h: l- F L! G; z 6 ~' E v7 k; N# v( P7 `

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明: 5 K( i7 r. o S: x% f3 w产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。 7 Q+ S6 e, I; w4 T% p6 g5 R: _输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。9 K! k+ B0 N- ~/ r/ v" e JPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。5 \& W1 s' }6 A$ N 音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

5 u9 O h8 D; ~& h+ I" h

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如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

! E) a# C/ K R( N- J5 j3 w

( t1 d% k" v( B' K! O
( z2 a5 D3 w# \5 K4 m $ y2 U& M3 Y" {' D8 f) P

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

# j0 a0 N+ m5 _2 ~. K3 b

" ]! C6 x: {4 V; \3 D: d0 I5 @
/ }% c* O- M; v) `) ] ) s: D, ?; `, `" V* [

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

9 c3 |/ a o# r; |

% N# U( d4 ?3 ]# t1 N1 X
- a2 C# j; S( @3 Q) i ' y& K2 ?5 B/ W# R5 A

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

9 B7 e; \3 y4 I4 j

L5 }+ c9 A- S6 `3 i$ M/ T
4 F! @2 l `' h8 U1 ^2 i' C4 R4 p/ C c* _2 [! i

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

5 g- h0 N; ^) i# G$ E( ~) R

9 I; O: N7 Z+ p. c% e) R. F
; h& \( p, ]- ~8 {/ f& x- b( S+ O/ B / B" d' @8 _1 R& @

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

4 {6 g6 w9 I. E& @( s P& _2 u1 t

- B' {8 r* S( o" v. [$ Q
. u. ?/ w* z7 Q8 E ! C% g1 ~, E' {: p" U

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

0 M9 Y g: K/ a

) [3 k5 z9 ]' [6 k+ o% C4 s6 t
5 D1 n" l, O$ Z, f( h0 Y* X- H3 ?; u0 E8 ~

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

& `/ M5 c/ |7 s

2 y7 @' q/ p4 r: l* |5 F/ J
. X) P! A1 g0 d/ m2 S& k1 z( L; N- z: @3 {) ^. w

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。 + t& k' A0 K! N% s: @ ' `# ~- o5 q0 H' x( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

1 Q, T/ _: V, @3 s3 C% ^, Z: c8 H# K, w+ }! J4 _# z0 G
3 J" Y& ~# x! _# j" Q 4 d2 B; Z5 i4 h3 d2 `

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

3 s1 G4 s: s+ ]% X

$ r: J7 H3 x) s# ^- h; Z
& Z2 L9 S* N) S3 W3 _* E / e$ V+ o( W6 _4 t

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

( k' p' q. R: Z5 [

8 m$ q3 M( N( Q6 w$ S! ]0 y
: s {* S# `' e- v" j . r1 J( f$ e* I

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

: m8 E2 ^0 `0 d, w5 x) v& n7 D

- O, A; U% G( N& `( J
" M0 z5 @( Z" g8 R9 C9 K- Q6 h% @0 k! |5 K' ]5 m9 k) }9 D

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

* z n: d" B4 d$ A

% Z- l8 u# v% j# Y% F; P
' l1 M5 a I& Z( q5 G 0 K1 f* I* H1 ^- z& l/ V, @! |6 j

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

) z. w5 B- u1 _7 X7 l7 E. L

$ }. ?/ {& c- R3 l% N$ ]7 I; f
% W v' \7 n4 _5 Z- M * Y6 V# E; y1 O

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

7 w; P/ w/ q2 @1 p

6 ~3 F+ _1 ?- ^& n, O' x
. w- R4 p D- j+ r6 |1 R/ E & m# x# N2 X0 t7 m" j% h" _

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

1 \; J, S" a$ ?) b

5 h6 N& Z. I+ @0 X+ y2 b* u
( m1 E3 A J- D: f / j+ U. b7 P1 k$ J! l/ T4 P

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

1 U1 K3 Y. }, W9 c

3 S" u" k$ ]- f% V9 B' O+ I- K
" j6 `8 V. H. Y1 T" R8 F! `8 v+ B8 Z6 P+ V# v& ~

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

: A* L9 u5 P4 d0 L) m

; M4 d, K& l( c8 k9 O
9 B8 m4 Y% v% B: R/ y* |$ m2 e2 P : E" q. U" E* h. G3 A& F- X

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

& ^5 r1 } ]+ [2 u0 l" i

- X. b6 v4 l, }( Y" F+ S
! O& s) H C0 h2 Y8 U( c1 p" R : S- r8 A2 v" ~/ X6 D/ y

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

3 E- e1 W, A* g: b

; T2 P6 n" a8 L7 Y) f; V! D
0 i2 ?) s; B- S% d+ W% N/ j' v 5 M8 @! m8 B% v; e

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

/ i4 u% z$ j% x {8 B

) u4 C3 G0 W8 K) j+ i2 `4 R3 ^7 d; _
" j. p: v- ]! ^( o# D( a& m% a7 h 2 W9 Z$ [) q2 h$ K

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

7 t4 T- u3 T9 C, `

$ d7 ~: J/ c. h$ y
" Q i* |3 D5 G 9 Q; L) c8 x! |# ?; N [

23. 完工啦!可以输出作品啦

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如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

6 T$ [: O! w/ ^$ b8 y6 W* p3 S

* T- s; c& [0 A
) b2 p) [# v( K: H ' S' f; N* ?# }

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

9 B+ q1 C) J! F2 u3 F6 S9 D- I

; n! e6 D `# k
; T2 Q$ D' B$ z# i! ` + k' Z$ S5 a% `6 A3 h) Q/ @( ]# @; a, A% ~

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

- L) Y \7 r' E/ P% R0 D

! i$ r2 y6 o0 G" @( `# P U# |
) ~. j+ c8 F1 s. J$ w: a2 E ' O; a& h/ y8 |

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

% B; H( T# D! A5 k V

( y5 d7 n; b2 E/ P6 ]' ]7 j0 G
( t, j3 X' O6 z6 P 8 L/ D! D% Y1 D- p

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

; }& o6 I1 ? l' z3 w6 n+ D

9 h, V* t6 e9 N. e7 q5 x8 }" Y& d
1 W& v3 C8 i' B# F0 |, U; Q1 z. J4 \- Q. j3 a2 l( t1 \ D% {

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

* E, p4 A7 Z8 b0 B. H. D6 d

( u4 U& b; [5 s9 ]
' i+ t2 s" P+ w0 g% I1 W3 ] % ^- P- A3 z8 R/ T. F1 \7 Q- y# a0 T

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

. H, p3 O# j! l3 V" m

/ L H. {5 S% M" V, q
9 K! Y* w& n- G: C4 j3 T5 N, r " u) { f4 B7 x" q

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

7 M1 C0 ?: w0 U) x8 J- B1 O

2 I( o6 |0 {, r' g* Z2 G: W* q4 C
. d# r: ~( l- G" e6 I3 O5 F- l , n- @8 L; g. H2 u; G h

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

" i6 v2 [4 ?% X0 L5 \7 j

, x6 p7 t+ M" x6 h4 s8 L5 Z
: s2 g" {+ O: Y6 l 2 q0 p8 p# M, N) d3 A7 c4 a! |: u

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

7 Q: L/ |( h6 Q$ [ g

1 h' W& |1 P: n- M1 q5 z* Q
. Z8 z) N/ {* x$ ` " }- g4 m8 [( O8 W. y$ ~! k, c& h

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

) i/ N1 V( Y# k4 _- ~

( J# M, u& D! w5 w8 U Y/ e
, a$ X5 K) [ b+ |2 q8 ] . Z9 P: v; b" M, v' O# N

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

; e, E# L$ `9 ?& D Z , F) |: q) o, X2 q, D' s% f
% Z3 U" N+ ]. j6 w / f J- S- f/ G0 [" M4 C

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

( ^3 G& N+ v4 Z( j6 W

$ n8 `. h: T4 G1 r3 P S
- j; _' X+ j, G* _$ V * e, a* {+ a) Q

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

% V9 b6 T5 j" }7 I% E, @$ R

5 @+ R: L/ w( x- d2 ?; Y) ~
; z0 X! Z% R; n8 b& p$ a. { k , @+ J: L0 E4 z/ q5 G

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

$ V" D% O) Z7 P3 n% v! c& Y

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

; ]" T, p0 n0 i3 s+ A

W! K4 w0 i4 ]* H# {- T) x: R
7 ` X7 d5 y: o4 b 1 e. F7 d+ c) i4 _% `+ K

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

O; z2 z: U2 W

- v( _3 I$ M4 u6 Q5 p& j

) W, o1 {/ R7 ?! x% v: X' [; Y: ~
+ ^6 i& o; U# }9 i: ~: W2 A . J: B2 O3 O% L: S

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

( ] f& M! e! o* K% ^ . o7 H8 U* v% I# I& r+ b
0 j1 u8 r$ `8 ]3 P# \6 a + ~' V9 K1 {1 i+ R& A( Z- |

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

- n( v* M' q8 i7 ~( Q

0 t$ G- g, K5 w: d! R
" E0 k- X0 u0 X0 L6 { 4 I* M+ w5 C" S; I+ U

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

4 r2 {/ m9 Q, P( F5 Q- K7 v( N8 m$ X

; b2 @' Y0 w7 t1 l( P
* V; n/ ?. o; D+ ? 9 T6 Q& L" \( J8 E+ A

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

$ y ^' p0 p7 F# X& k

1 S$ x. `$ X3 r+ s, w2 G5 b
; u, e5 n+ v5 \# x 8 L6 n; M9 }# Y5 u

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

* U% r" g( N) n, t+ f& V+ T
5 _2 s s' }9 {4 w. N9 { , n( Q4 @ k0 ?+ l; E% A+ I

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

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如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

( g. A7 F4 C4 R7 I

; X9 b, w2 B# y# C7 n& A
; B E" |. ~" p3 }4 x; f( f / Q& N7 f" G- g# G# B

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

& b$ x+ k4 P# K6 H

- H: s _4 L2 O* F3 s" y" E
! v P, ^8 q3 z; f K% j% A 9 z' Y( W# a/ L. [: d" u

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

9 n2 k2 \+ C# f0 u* c8 _6 _

7 f' E, i' _3 V1 [
0 a$ M/ k+ c8 W+ x5 y* V( K: ?0 c- {4 f; I* i0 D& j9 S2 x5 p

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

5 P, l* G( d8 _ T2 U6 m9 ^! _

: |/ u, Q1 i: k4 |& ]* H5 K2 k
$ {/ Z# S8 C, [( w/ j! P- M : h9 h5 x4 g* k4 o' B; B

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

1 P' Y( K7 v# L* V8 f& C& A8 q i

8 _4 z1 ?- ?6 q j& X
- [4 g6 q$ e/ i4 X6 X( |4 `! c) @( ~# W1 @* m2 L1 ~

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

- u6 U. J& x" ~: p% x$ F

) t( l5 [: k7 x; D G6 q, ~
' A) C# [( a" U+ V% Y. z % v+ Y+ h. f& X# y i% J3 }

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

5 D( ~5 w9 L5 `8 ~ @

8 ~6 Y/ j8 ]8 q/ A
" ?3 A* S( k9 V& R1 C& E 3 V) b# U9 r) O% m' n- N H3 W

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

) z; |. [6 `( i* a/ }" |" s o6 y6 T' [

7 |0 P4 q0 v8 Q" L; f" `
: I3 O* \( t# E2 K 5 G( A0 E! c* E3 X' u8 z

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

+ Z- i: b* e1 K8 U3 V

) _: d" f2 P( K$ B" L- x
3 t# t( U) p+ @' a( L7 `* C7 W- }" a. V3 [+ x+ w( V7 Z# H- [

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

/ n0 g+ X- g9 e8 [/ P; k0 y

$ D+ O) s) i5 O' j- I/ U
* q. a( Z" e7 ?2 ]2 b& G ' d! r R. \ S5 T

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

% ?* f! r- E! l U' ~, l* L

2 P4 X/ W$ {! u7 s) b( U
. o, j3 v2 D6 N, e" l5 n 5 }' v# L4 m7 D) N4 [1 f6 {# D

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

* v Z1 G" j, W

9 W4 I% ~$ I7 V
" `& p* E5 k) ^* E5 p, F. } 4 g, {( v( S* r( W6 G

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

9 f+ O% X+ U; G! l) x' a

8 q: h8 J g; ?( w; y
! K/ @& _6 D9 C* { , f$ Y) y" d- u8 o) I( m' q

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

6 X0 w7 K+ O1 H/ q

, R& D: z: @$ h q4 N
% q* J1 G$ h) l$ a 4 @* R: I! p6 W

15. 文字输入完成的画面。

& p- w' ?8 c9 {+ V6 h+ l$ ~4 m

4 F7 o# G2 _& _5 H+ |+ U& Z' X1 B6 y6 _
4 d' l6 S! P/ k) q1 _0 N/ m9 g * ?/ i% g- F/ x

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

# {1 F# N. X6 b0 n0 S

& G* Y; ] `6 l. D$ E$ m$ J+ x
1 P: f0 o5 F, }0 e P# h$ G& H 1 W+ N7 B, Y( L

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

; b4 A1 @) O# S3 g, O
$ x& o* V9 v4 V$ c) {/ @% h+ ^! u3 M0 N; L1 J, l, h% y, `* O( d, q

18. 文字输入完成的画面。

% Y/ T' M9 v' L/ i

' x# ]/ |; ]/ W0 z% o
* y. y! t+ }+ a4 Z+ I , [/ Y( j# |7 k* d0 z/ i

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

. U( k& ]& N7 n- Q: k$ b
) T6 n) D; r- ^4 c/ n . d. p5 v: t+ T/ u. w5 F

20. 文字输入完成的画面。

0 V8 }+ b2 R) m/ A0 m2 e

: f: p7 i8 u/ B! p6 |& E% a U
. |- S8 o3 E0 l6 T ' W o3 j2 ]- T0 X7 ]

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

8 S2 T# g, u/ m' I/ [$ }* P& t
" W' b1 n% {/ _7 J/ T ' }6 G8 H" h! ?

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

, |8 K3 Y3 F) v! o

( h8 C' y4 ~8 z; w1 o
# c) Q2 I7 V* P 0 L# v o/ K( l( Q% e7 Y3 O

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

+ h" u! _7 F. T2 h0 y* C- s

$ ?* v* n5 o, C% o+ {, u$ E
! y5 d Z1 q# P2 G' e2 T( u & k- ~2 G- L, X" `3 K; a

24. 虚线方块就是该符号啦!

/ C3 H% N% @7 R3 r2 F

" K1 q ^; M9 t* _3 }& d7 z3 B
9 b# v$ R8 ?* z+ e' P. v2 U9 z( ]- Y' V: y

25. 放开后,符号就跑出来啦!

+ A4 I9 V+ u6 f! }8 ~% k; }9 q0 _) I

: ?8 W- v' g/ I$ o+ j7 B& B
1 |; i0 d/ |: L+ s# k3 w2 V ' |$ p" _# O0 g/ t6 t3 L2 f* A

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

+ A5 }1 w/ N1 F7 V) @0 h! X

2 M2 l+ y( f7 e3 U7 N
/ q% _1 D' s& M' F9 A2 Q- G " K( {' Q# p# F o8 f* Q

27. 互动式铵钮。

' r$ T/ o8 X3 {" t) I/ Q' ?$ K+ f* q. q8 J3 v6 v. z1 v- o" B$ P9 s; `& t6 O( ?( e' ~% }% _2 l3 R3 K* f7 V* X8 E, Z$ h; C4 ]# U& Y* z$ B! H& p4 _! t5 n1 x! R( Y4 r2 C; v+ X9 C4 c6 c4 s8 S: A1 j) v3 O5 m1 [8 o) L; Y; `/ J: y }1 u( `1 y
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
: T* K c$ q! I( U0 [
/ }5 x' q2 q4 O- ], _ " `* }0 f8 y: R8 c8 \9 z \7 o$ N

28. 完工啦!可以输出作品啦!

0 X0 |. R1 h2 v* Y! z8 y( J$ B9 j
( C: @+ Q. _5 X `: @# m7 a d- x3 i* Q0 e- z- m

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

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如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

5 m: X h( t+ X/ L
/ P( ^. }6 e' P- W2 U1 O 9 c) P: L( {* ^* ]# O

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

6 u( ^4 b' N; O! g5 g. }

: r5 L! ?7 h1 N+ o9 P
; X' c# q$ T# \6 }8 {, A: _% c4 E8 I1 d5 c

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

# g4 M; ]/ e) ^! I' Q5 `9 {

e; d& ^: c4 ?6 Q- q
3 ?$ k9 p$ \. a0 B4 h: X" I & e' L _& f9 B0 Q( J

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

) T/ I6 c* h: m5 c+ S, C( M7 |' v

: Y& V' S- d) C/ n- Z
$ t. T$ H1 L2 F* b) l5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 $ w/ e6 i+ s; ]/ @: w

, B& C! _1 B, X9 t! b1 |
# S5 J& Z+ X7 @: m" ]0 w ; }$ C5 m8 n* ^4 C4 K1 I+ Z. M

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

8 w/ |' {( }1 L5 b

2 G" W' F, S- D \
( A" C3 W& l; V( x - G; E# t1 S8 {7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! 3 M: S& W" ]9 w5 D* N1 M$ L5 Y

1 ~0 @3 a+ Z# m* L
' g) c9 y3 Y* _9 j0 J2 I( ~ ! {# y* D0 J, R8 H5 D2 J( W) w% ^ 8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 3 b3 s8 {* u6 x1 c9 d

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

* ~# l3 T2 ^% }) \* H* F: K

<frame src="left.htm" name="left">5 s# C5 r! A9 b# r# E( Z <frame src="right.htm" name="right">

( ?( A: b$ s- w g6 g2 L8 E

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

' v9 Z; q8 w1 j: X

; D5 C! v4 K& M: }
5 v, R) O8 v6 D, a/ ]8 p $ ~0 f6 z. ^, L# S

9. 按下「确定」按钮完成设定。

q V4 T" F2 G* [ r7 E% L3 L

( R" l* _# \: g& o! i
0 E7 E9 M8 X' o1 c8 m 1 y5 m, v3 y8 p: o1 B

10. 完工啦!可以输出作品了!

3 X( j5 X2 c9 }: q2 H3 h7 e
0 Z. n8 b" `/ E6 P7 I) |) N X" S0 v5 [; h' V; u$ A9 P& o @

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

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如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

3 b! b' z; ?+ \, F, r
, Q* @7 G" | a8 ?; e4 F2 ^ l1 `! y! l: C( P+ i

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

5 f# |" `- u/ C

: X/ M$ Q% s" F4 ^
( y& A: d) Z- u" `1 D. D' i- |2 ~% ?6 @

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

- s# e5 @7 n r

) j8 L5 h6 e0 G1 `5 L* L
2 C6 R& Z" I( w' I$ v1 D: k, w 4 ~6 _% E7 Z' C `

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

+ r r& M6 b3 O9 G a

4 a$ A! ^$ d+ R) W: c, y
. s% u" U0 j! P3 C, |+ ]; D 0 n* N4 g: X0 J( E& ~1 z( ]8 o

5. 时间轴影格间的变化。

" ?' {+ J- h+ o

9 q% l/ s' A$ E' s7 I
+ I; F% [+ n7 U/ a4 K, F3 a/ K' v- g2 f

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

o$ l+ h( V, l- ~2 }

' b( _7 K- V0 A8 F& P7 ?# s
2 A& |1 L/ J5 Q( S/ L ! {3 A/ _9 y" @$ [% n) Q

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

$ @( e; G- s* W1 h) y4 S

# V. ]( D6 j1 b n7 q9 Q
- P: f* |2 T H. I/ _- A0 S& t ' {, f( [0 y: B# S. m

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

! ~; K: v1 t8 \3 _; G3 X

$ z/ }' M. h- c* _) k* K
! T- H% Y5 H" }5 h5 G, F8 ^ 8 j9 F" `* `* @' `& n1 A2 M

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

0 B, K' @4 U8 ]9 z9 u

7 }" j3 _4 P! _
: k: ^; t1 F4 q, E+ n* w ! h; B$ }+ D/ q- P4 k

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

( a5 h- z F5 p8 n. U

) B9 \* I) E. u) h
& g. R, U* N ~/ A6 F Y3 U : K) n* T- C# n1 X' _; ]- r

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

* Y3 Q* }9 H+ R

, t* W2 T/ Q: a0 |2 d
o. e1 T1 Q7 `" o * q s# [ a' ~3 U% [

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

* y2 o. y: |! C4 j$ r

$ q/ o; X: Z5 K1 _
9 w& @0 R) p O7 z3 a/ B , c: m, ^6 X& R0 w6 i) ~

13. 完工啦!可以输出作品啦!

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