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1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。 - O6 p: L# H0 w |) U

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" B2 k- p% n u3 O2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。 0 Q+ b& e7 n6 y+ J3 }7 e5 m3 q

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3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.
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4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。 . B5 s1 K6 B, j: `0 D X
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5. 在符号编辑画面中,输入文字。 * w x* u8 `6 o! n1 Q+ n9 t" Q( B
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6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔! 4 B% [: V, _" A$ t* V( M# }% d( a

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' L& ~$ e6 a. z7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。 # h; h; l) l: t7 Q
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8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。 " X k6 T3 u; d! Y

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9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。 5 L \' F) R3 m" s* c" }0 s# G

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3 q6 S ?: O9 F10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦! 2 @; w, {8 q+ C. u* q& _+ t
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11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。 / C$ L5 c8 t6 ~4 t+ g; r! A& `5 q

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8 e( q$ I* Y* n7 I12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!
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+ X7 N7 V% `0 ^& D7 \* s13. 调整后的渐层颜色。 0 Z5 {" b2 g5 \2 F6 T. Y- r2 n1 G
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14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。
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( t @: M; g: J* ~) `6 }1 w3 V15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。 $ l, ]# ~ e& v
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16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!
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5 B3 U, P( S# h6 b' A: r17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。
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( T% M: |, A$ m$ k; j+ N: s. l18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。
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9 s$ l) J( Q+ [9 {19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!
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20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面! 3 g! o) Y1 P, V% Q
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21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。 ' i- O! D+ y/ C
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9 f$ E* E( H" B+ B3 b0 s* y: R4 Q22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!
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23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。 + Q! @! [8 G& I. D) e+ r9 k

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4 ?9 F' E" z8 q n: c4 t: Z24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!
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25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。 * {) q9 B8 U/ `) V. e0 O, C6 N
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6 P: e( `, y* c( [26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔! 0 q) H& R$ N/ a; ?4 u7 n l2 v5 c! t

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# ]" |9 D- E7 G) ^# h% r27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。  % S) i& H& }& D% ]2 ]8 `
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- w, j2 Z- s4 f" r3 S3 C$ D28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。 . I0 Q5 {# |6 a/ g' S- {/ E% G' x
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7 v9 l5 W2 g- F3 `& \. W- }
) p. r/ T9 u) a/ X" V29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。
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30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明:7 W8 W, w* w8 S0 b
产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。
( a; P7 A* w9 r: w/ H0 q( h输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。
& J. b. K9 M" p& s7 J/ x' VJPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。
% T+ ^6 x$ w9 b+ V音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。 7 b* B2 _ p$ g3 M( @

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