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电子游戏中的数学
- h0 w+ M/ t, M: P( V近年来,随着电子游戏的日益普及,电子游戏业已成为横跨信息技术和文化的重要产业。对电子游戏中的一些数学问题进行研究,成为数学界和相关人士的一个热门话题。; @" u1 C. [; k+ u
在某电子游戏中,玩家每次下注一元,由机器随机分配给玩家五张扑克牌,然后允许玩家有一次换牌的机会,即可以放弃其中的某几张牌,放弃的牌留下的空缺由机器在剩下的47张牌中再次随机分配。玩家的奖金依据其最后所持有的牌型而定。下面是一份典型的奖金分配表:$ `; l' Q( i0 H5 v
| | 同花大顺(10到A)& S1 }9 Z. { S1 ?( J! S" E
| | 同花顺
9 [* q0 t5 i, Y! y, y | | 四张相同点数的牌
+ n5 ~- X Q, C, b( N | | 满堂红(三张同点加一对): Z$ \6 Q$ o/ O3 M2 ~
| | 同花
3 X$ r( U9 a' P8 U* j$ E5 _ | | 顺子
; v- A/ G! B5 P5 l | | 三张相同点数的牌
0 w( s$ _8 `4 I6 ]# V) p. w | | 两对+ K1 t; L1 E) `
| | 一对高分对(J及以上)3 N7 a) E3 T2 C7 O/ r& }
| | 其它7 W6 L& `5 o `" b) @
| |
在上表中,玩家的牌型属于某一类型且不属于任何更高的类型,则赢得该牌型相应的奖金。 P7 {: |) I6 b& p' I7 O( z
1、若某玩家采取以下策略,当原始的牌型构成一个顺子或更高的牌型时,则放弃换牌的机会;否则,除保留对子或三张相同点数的牌外,将手中其余的牌放弃,由机器再次随机分配。根据上述游戏规则和策略,分析各类牌型出现的可能性,计算采取该策略能获得的期望奖金金额。! e, Y$ d$ t+ Z. T* f8 u
2、对上述策略进行评价。
: [8 H$ P8 _# H* T& n, Z( k& t3、是否存在更好的策略。若有,请与上述策略进行比较。 |
zan
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