- 在线时间
- 5024 小时
- 最后登录
- 2022-11-28
- 注册时间
- 2009-4-8
- 听众数
- 738
- 收听数
- 1
- 能力
- 23 分
- 体力
- 77815 点
- 威望
- 96 点
- 阅读权限
- 255
- 积分
- 27271
- 相册
- 1
- 日志
- 14
- 记录
- 36
- 帖子
- 4293
- 主题
- 1341
- 精华
- 15
- 分享
- 16
- 好友
- 1975

数学中国总编辑
TA的每日心情 | 衰 2016-11-18 10:46 |
|---|
签到天数: 206 天 [LV.7]常住居民III 超级版主
 群组: 2011年第一期数学建模 群组: 第一期sas基础实训课堂 群组: 第二届数模基础实训 群组: 2012第二期MCM/ICM优秀 群组: MCM优秀论文解析专题 |
俄罗斯方块 , U) P; K& ]" L$ r; J* k Z( n
俄罗斯游戏禁用词语有七种方块,每种方块都由四个方格组成,如下图所示,七种方块分别编号为1~7。
0 {* d) M. p! R! x游戏中,每次落下一个方块,落到一个宽度为10格的槽中。方块的下部一旦碰到槽的底部,或槽中已有的方块,就不能再移动。方块落下不动后,如果有某些行因落下的方块而填满,这些行将被消去。方块下落前,你可以控制方块的左右移动和旋转,以将其放在合适的位置。你对方块的所有移动和旋转操作在下落前(槽外)就计算完毕,然后直接下落到底,下落过程中不能再做操作。如果方块刚刚落下后顶部高度大于17行,游戏结束--即使此时有些行可以消除。
" r/ u, j8 U* B `交互方式
! h$ N5 W6 [9 D! ~你的程序应当包含tetris_lib.h,并连接相应的库文件。库中的两个重要函数是:/ u6 m8 Z# f# [5 |- z4 J7 h* C
void StartGame(int* t1, int* t2);+ q" d7 Z# \7 _
int Step(int r, int l, int* next);4 E6 e2 E# o3 u2 Z) l3 a
你的程序应该首先调用StartGame,其中t1和t2表示前两个方块的编号(t2对应于传统游戏中的"下一个方块")。接下来,你的程序每次可以使用Step函数下落一个方块,返回消去的行数。r表示旋转方式(r=0, 1, 2, 3分别表示顺时针旋转0度、90度、180度、270度),l表示方块在旋转后的最左边一格的列编号(从左到右依次为1, 2, …, 10),而next表示方块落下后新的下一个方块编号(0代表没有下一个方块,下一次Step调用后库将自动终止你的程序)。你的程序不应自行终止。, O/ q! C' W6 N
关于自测的提示
7 M' J# J; W% n- x/ s& n9 f调用StartGame函数时,库将从标准输入中读入若干行,每行包括一个整数,表示方块的编号。你可以利用这一点对你的程序进行测试。程序运行结束后,测试库将把结束原因和得分显示在标准输出中。
: c+ j9 t$ c4 G# K# X库中还有两个函数可以用于自测:
: v6 S' Y7 U0 z. m) g- Yvoid SetLog(const char* filename);8 \- e! o6 L. a! [4 V% E% K
void Snapshot();
8 q, r$ F" t2 V( h如果需要测试库记录程序的行为,请在调用StartGame之前调用SetLog函数。
6 P5 p" k) }; L, ]1 x& w$ j评分规则
3 _& P% s, u1 `. ^3 K8 t( {在与测试库交互的过程中,出现以下条件之一,则库将终止程序:
6 }: ^$ Q/ J% N' p8 K D1、调用参数非法
7 f+ O& a, P c8 X2、方块刚刚落下后,其顶部高度大于17行
% O* l, U, L1 v$ d# [) w9 j3、所有方块均已落下, v/ r! E0 J) z2 K! y! G
4、本数据的运行总时间超过1秒钟
; S# K& D- h8 A% V6 ~6 s! S程序终止后,假设一次消去1行、2行、3行、4行的次数分别为a, b, c, d,则该数据原始得分为2b+6c+10d。换句话说,消去单独的1行不得分。
2 W8 r# h! O/ g( A7 Q# [对于每个数据,得分排名前八的程序分别得到10, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1分。如果原始得分相同,则消去行数多的排名在前;如果原始得分和消去行数都相同,则下落方块总数多的排名在前。如果三者都相同,则得分相同。消去行数为0的程序不得分,即使它排在前八。
9 D/ f, _8 G3 t& t; J& S最终成绩按照50个数据的总分从大到小排序,如果总分相同则按所有数据的原始得分之和排序;如果仍有相同,则按所有数据的消去的总行数排序;如果仍相同,则名次相同。
7 x. W, ?1 _ T8 S% J( \, E' a% q![]() |
zan
|