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[转帖]成为优秀程序员的三十条规则

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solucky        

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发表于 2004-8-26 13:41 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。 / `: h) j$ ]$ I( W# r

7 B9 A8 e6 j9 i; N- c4 u0 k  2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看 更重要的了。
1 ^, |3 m0 D5 r" T: }0 X1 V7 q
3 [% v; V+ H+ {+ T$ o) o" ~  3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。
, e3 `- _# E1 b7 x; |& j+ E# _
; r7 @% C; ?9 r' u- t, Q  3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。
! S" S5 t, V5 r7 @, G, t/ V' Z2 f3 B) z2 E4 G- L4 l3 o
  4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。 8 F, B1 |/ k* V7 z! _" l* X3 o
) J' k9 E  L9 ]2 u8 z$ ]3 R
  5)问问题最好能带代码。 1 \- D7 I/ ]+ g' I: w

2 @, J# T1 V  \0 x4 q2 s! k  6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。
) w, e+ i: R8 @  _' E( s8 S! V6 r6 U# `
  7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。
8 w  y' M9 l4 p5 |+ h
7 q8 X0 K0 T) o2 x1 A5 }7 p  8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计 划,而每个计划都虎头蛇尾。 - V& p! ~4 p0 P3 i2 Y/ R
, w* j9 m4 v5 T/ F
  9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。
3 F0 J/ m- U# {$ d$ H5 |: I
! e* S9 Y9 Q) v& R$ i  10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简 单易读的代码。
' [: |4 s" h' `: N4 |
8 n7 E3 L+ X; I3 T# i( C" x# E. i  11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。 ( V( W3 F( e5 O& b' k

- z7 y/ }" E3 m% I  12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。 . g' h# h6 D3 ^9 O+ F( ?$ w" m; _2 N: k

/ z9 {1 D; P+ i9 w/ n( J  13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。
2 P3 ~. U! i3 k3 C/ T( l$ y0 c- i( c) x  n( l/ E  P* r
  14)代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。 2 M7 z5 D0 F4 w' P% ~

) \6 J% |( G3 ]+ h$ A  15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。 " }  W. o  l1 X' b  x
8 k# o6 B8 S, _0 ~* F
  16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。 * f- T, o  q8 c* O

( X# ~4 y2 b# A* `6 A! v  17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。
, [  z9 B8 X& ]9 P* e  a3 i: k) s/ }. X/ Z7 ?! N0 Y
  18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。
( h3 ]) L# u( B! p8 j9 j2 N" p8 M. Z3 ]0 B, \4 l. u* `- K
  19)代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。
. i0 l7 x  P( z$ R- L9 ]& x5 c. }7 B+ H
  20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。
7 B/ g! Q1 O& \& f1 i9 n+ F1 i; ]+ x) e
  21)应该尽量考虑到数据的并发控制。 # a" [  q, J5 N: [
# F2 P2 y2 y% o, f- i
  22)数据的并发控制应该封装在接口内,而不要暴露给其他模块,这样可以减少因为并发原因导致的程序死锁。
0 ?+ J* Y2 s9 X* @& m" S4 _. o
7 S' }. s8 [4 O1 X- w5 j) P  23)数据本身结构不可以太复杂。应该尽量把不相关的数据分割成为两组数据。
0 k) K! u' C& p$ V, f
8 d# h% {/ \. h# ^  e( C  ?* q  24)对于数据量比较大的情况,应该考虑数据库。 * f3 U6 W- ?3 H- ?% Z
9 A& j7 f% k, L; g! t
  25)数据库接口应该采用标准ODBC或者ADO接口,尽量不要根据实际数据库DBMS提供的接口来处理,因为你可能在实际使用中更换DBMS。
% j, X2 ^6 A" _' Q5 ?# l: @' f; \# f+ ?  E  ~
  26)小的数据可以考虑文件,文件路径应该必须设计成相对路径。 0 M2 Q+ N1 c; q
6 G4 h& M" {0 ~" `) k. B
  27)在一个函数中,应该尽量打开文件后使用完后立刻关闭,这样其他程序可能使用文件。
0 j1 H9 u/ ^) x4 P* O# j1 u0 n3 W# F0 N. k% ?
  28)不要尝试把文件全部读到内存中,应该分次处理大文件。 % ?3 W8 Z& W  B  |
+ f6 D! {. K% i. q) g/ Z
  29)编写程序应该提供相关的测试程序,以提供测试手段。 0 o, |' U, _2 d" y: j
5 g6 t" Y) C, n; O
  30)应该考虑代码、函数的使用情况,不要超越函数可以使用的范围使用之。
zan
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笑一笑 只牵动苦涩的嘴角 我的寂寞谁知道 我害怕 用真心面对这世界 只好越来越沉默
fish133        

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    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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    我很狂···从来都不缺乏自信。很乐观啊,又事没事总想吼两嗓子。就这些了
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    顶一下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 . Z4 `( Q8 B* Y; N7 W) R9 d- c7 h
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