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C++Builder的多线程编程中一些体会

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:17 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>最近在写一个程序用到了多线程,所以对CB下的多线程有一定的学习。
: B2 `) m( V/ i1 w4 z# s现在把自己的一些心得讲一下。水平有限,写的很粗略,请大家见谅。</P>
& \" d& q7 a' R/ K% s; W0 |<>CB相对于VC来说,在CB下写多线程程序是很简单的。不仅是VCL中有TThread这个类。封装了那些关于多线程的WINDOW API。我觉得更方便的是他提供了- ~+ B* Y1 ?, u1 M" G/ k3 s" T% Q
直接访问主VCL线程中对象的能力。可以很容易的和主线程中的窗体,控件
9 J  h/ h" j) y% Q! g打交道。和单线程的方式没有太多区别。只是在有多个线程都要访问主线程
8 n7 j* K) _2 t$ s7 X7 }, K中的对象(比如访问同一个窗体上的StringGrid).只要用Thread的Synchronize方法来调用那段访问主VCL线程的代码(具体请看帮助),我们就不用担心访问冲突的问题了。而且对于多线程的同步和互斥,CB也对WINDOW 编程中那些机制进行了封装。比如对临界区CriticalSection封装为TCriticalSection.事件Event封装为TEvent.这些类相当简单好用。
* C! Y6 c# E0 W' y4 ?! A, L下面就是我觉得比较重要的几点,供大家参考.</P>7 C. g" G8 D3 _- P, p; d/ t% [
<>
# R- @' j4 P; u; n1。TThread的WaitFor方法。是等待一个线程返回。其返回值在这个线程里可以任意设定。以便在该线程返回的时候让调用他的线程知道他的运行情况。
* T2 R1 Y5 u, W; r) ?$ W( c  - ?# r! ^8 B% Z: L, o: S
在TThread的 OnTerminate事件中做线程的清除工作。他不是线程运行的一部分。
1 b% A; k7 q* c! B" ]9 b而是主VCL线程的一部分。所以在其中不能访问Thread的局部变量(如 int __thread i) - b, A0 q4 i# H4 M
你可以把清楚代码写在这里,不用管现在在EXCUTE()方法执行到了哪个地方。
- E4 _0 H% R5 Y. [这么看起来有点类似于C++里的 finally 块的作用。
  k7 }' m  ]3 s; N  L9 R9 _  
% p9 O) \! W0 c0 ^5 p" h& ^2。TEvent很重要。实现线程的同步。WaitFor(int Timeout)功能类似于 2 s, I" ]4 W. ]/ W: ^
WINDOW API WaitforSingleObject().返回值包括:
+ x" Z% \% E" d$ T1 w6 B: s其中参数Timeout可以设为INFINITE表示永久等待,但这样,程序很容易死在这里。
% f6 F: K; L% x5 ~   
- v& f! Z$ y. X- ?; v5 a! E2 uwrSignaled 该事件发生(成功返回).   E% p1 B4 x$ E- ^5 o4 u5 X% o
wrTimeout 等待超时. 3 I2 @6 Z$ e2 U/ I
wrAbandoned 在该事件的超时期限到达前,该事件对象已经被毁灭了。. / |* w2 _9 H+ V* X- I1 f
wrError 在等待过程中有异常产生,要知道具体产生的错误要查看 TEvent的LastError + j+ a: v3 [+ v4 y; W
属性。 4 q/ Z/ L4 m/ l+ O) k" F" [
  # @: G5 ~& f3 j0 F
3? TCriticalSection
- B( Z2 h9 r0 k* ^9 B这个相当于WIN32编程中的临界区。
- u# p# o+ l8 w; t/ i0 }在多线程编程中,多个线程需要访问同一个公用变量的时候。
6 o# X6 C8 x( r, B, ^% K8 o" w' W    V2 J5 s: k9 A1 }$ h
来保证访问的正确性。对公用变量访问的代码写在Enter();和Leave()之间。
% R& K  ~& a6 d$ m  l% L比如有个公用变量 Count;
- U' g4 H2 @8 a/ i( W  U以下代码 : + B! R8 t& a7 H- }; M* {
TCriticalSection * pSection=new TCriticalSection(); ( u5 v% q6 {- m; F1 ?) u% H
   pSection-&gt;Enter(); , U* s' J8 N" j3 o6 ]$ O) N
  Count++; $ f4 l* a% h: k( C( F3 F  J1 y
   pSection-&gt;Leave();
: H# S8 Y! H- E7 ]" Ndelete p;
3 [# c# i3 M3 ~" H0 V! G" ~  
, I2 j- w/ @2 P1 QEnter()方法进入临界区,对其中的公用变量加锁。 7 z0 ]! `7 w' U. }6 T
Leave()方法离开临界区,对其中的公用变量解锁。
* A( N  c6 l: F* D  ' K5 ]$ ~9 J& |6 M' x" N
  4 j" L9 B  s( ?
4.TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer
/ G" q2 H% Q0 X- T+ M. Q  C用来处理类似于多个生产者和多个消费者的问题。这里的消费者是指8 }0 C3 }$ l8 o% Q8 ?
对公用变量进行读操作的线程。
" X* T5 [5 k& u2 D) n% D: ]生产者是对公用变量进行写操作的线程。</P>
+ [/ A& d6 |0 ~. P# u) I" u<>四个方法。6 |( p  b3 e: G3 b" b& F( A
  BeginRead
0 Y* R5 {  C+ U# x/ m  EndRead" W  h, Z4 w' `, V# M( @
这两个方法用于消费者。4 a) l3 \- e4 U$ N! c; `
  BeginWrite* p# _; c1 C- Z1 F- U
  EndWrite6 x- z4 e7 r/ h
这两个方法用于生产者。</P>$ n. C: P: x; h0 ^9 h
<>使用的时候就是要把这个TMutiReadExclusiveWriteSynchronizer 定义一个全局变量。
8 e  \8 N7 n; K) r" a! l4 i: X0 y, q然后在其他线程中访问他。</P>
* L% g; w) A/ T3 O2 j: x- O# {
9 U0 {& A7 ^" c! |6 X<>9 {' t' ?+ S+ ?% |
</P>
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    <>讲的很清楚呀!实际上就是调用TThread这个类的一些方法!在new-〉others-〉Threadobject中可以直接建立多线程对象!</P>
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