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C++Builder的多线程编程中一些体会

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:17 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>最近在写一个程序用到了多线程,所以对CB下的多线程有一定的学习。
* r2 v' x3 I0 i; ?8 |. B现在把自己的一些心得讲一下。水平有限,写的很粗略,请大家见谅。</P>
4 L* v0 f+ \2 R2 `0 x<>CB相对于VC来说,在CB下写多线程程序是很简单的。不仅是VCL中有TThread这个类。封装了那些关于多线程的WINDOW API。我觉得更方便的是他提供了
+ b. w3 u4 D- ^+ X直接访问主VCL线程中对象的能力。可以很容易的和主线程中的窗体,控件
; B# t  w5 c* E( m8 u" p# C打交道。和单线程的方式没有太多区别。只是在有多个线程都要访问主线程& l. {* ^; p5 j! O, _, D
中的对象(比如访问同一个窗体上的StringGrid).只要用Thread的Synchronize方法来调用那段访问主VCL线程的代码(具体请看帮助),我们就不用担心访问冲突的问题了。而且对于多线程的同步和互斥,CB也对WINDOW 编程中那些机制进行了封装。比如对临界区CriticalSection封装为TCriticalSection.事件Event封装为TEvent.这些类相当简单好用。
! G5 Y9 D' d( ^6 M7 o4 F下面就是我觉得比较重要的几点,供大家参考.</P>; l3 d* h* z( [0 J" y# V* c6 W
<>
5 |1 Q6 y( c8 _3 E1。TThread的WaitFor方法。是等待一个线程返回。其返回值在这个线程里可以任意设定。以便在该线程返回的时候让调用他的线程知道他的运行情况。 1 h( h4 V  F+ C+ s+ l
  
1 T4 @+ Z. F2 A2 w/ j( C$ K在TThread的 OnTerminate事件中做线程的清除工作。他不是线程运行的一部分。 ; s( ]. x, U3 \' u, c/ N, {
而是主VCL线程的一部分。所以在其中不能访问Thread的局部变量(如 int __thread i) " {. e  ]7 R2 Q  s4 Q) H
你可以把清楚代码写在这里,不用管现在在EXCUTE()方法执行到了哪个地方。 + [: g  I8 P, Q7 C; G; D' R  w
这么看起来有点类似于C++里的 finally 块的作用。 ! f1 H% ]" u; s& }
  ( c; H. P. l6 P7 w& B0 v
2。TEvent很重要。实现线程的同步。WaitFor(int Timeout)功能类似于 , E$ K) G0 g4 s' }. f( J! D
WINDOW API WaitforSingleObject().返回值包括: / p  g) u6 N$ r/ e, z
其中参数Timeout可以设为INFINITE表示永久等待,但这样,程序很容易死在这里。 % _- ]; W6 R$ h- w, v; D  S
   
! J! ?2 i. G! U) Q# w9 U& ^wrSignaled 该事件发生(成功返回). ( b- \, }# m: ?  S- z
wrTimeout 等待超时.
& s' j' `5 x4 K$ H" X- FwrAbandoned 在该事件的超时期限到达前,该事件对象已经被毁灭了。. $ Z- ^! |( O3 e/ v6 b9 x
wrError 在等待过程中有异常产生,要知道具体产生的错误要查看 TEvent的LastError
# Y0 L6 U6 ~7 B* b属性。 7 |" F) {, R3 J, w, H
  
, I$ h. C4 M. c) z. p% b3? TCriticalSection 3 h; v9 D+ M& }& V  v
这个相当于WIN32编程中的临界区。 8 G: K( c6 {- l3 ^0 q( p+ Y
在多线程编程中,多个线程需要访问同一个公用变量的时候。
4 c3 @- \) B1 `" R( }, ^9 Y" I- F  H  
4 P5 M: V* R( _来保证访问的正确性。对公用变量访问的代码写在Enter();和Leave()之间。
1 S7 z! O& e7 r2 {/ N4 ~# i0 n: N比如有个公用变量 Count; * s# N6 z. N0 N! o% l) H8 h
以下代码 : , H% E) [  p" J5 j* I4 \6 ]! z
TCriticalSection * pSection=new TCriticalSection(); & o3 y5 i1 w8 z( G
   pSection-&gt;Enter();
, F2 H, @9 j' r3 k" K, `) i. u& e$ ^  Count++; # ]7 O! q( f' e7 b( I  {
   pSection-&gt;Leave();
3 R& L( f( f. G( e) o3 I% ydelete p; * ^, ^6 B7 W# I4 ^4 m
  + g2 {3 J  n) e" f
Enter()方法进入临界区,对其中的公用变量加锁。 2 a* t2 V' x! k) B5 b9 K
Leave()方法离开临界区,对其中的公用变量解锁。 ! N8 z" ?. @5 q4 X2 }# C
  
* @- w) I( N. ^' a, i6 e' K  
' G  {0 ^3 E8 q5 Z, _6 \5 G( z4.TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer
$ d% G& ~* N, D: I# H8 a* X用来处理类似于多个生产者和多个消费者的问题。这里的消费者是指( d1 k8 Y# P& |6 K* p
对公用变量进行读操作的线程。
' D# N1 W5 F3 {/ g* p生产者是对公用变量进行写操作的线程。</P>
" G7 f1 w( }- i$ {* N<>四个方法。
- e# \! a4 e9 Z4 c  r6 N  BeginRead+ O. |  e  f( O( R
  EndRead; Z6 k. t# c8 B+ B6 K
这两个方法用于消费者。' T& n# {, p, n7 Q# |' _% [2 |4 ]: [
  BeginWrite% G+ y& T* q& S0 ]& ~1 `
  EndWrite
9 j! C: R6 J; j这两个方法用于生产者。</P>
+ ~# k* `. X& Z& D<>使用的时候就是要把这个TMutiReadExclusiveWriteSynchronizer 定义一个全局变量。7 N8 p% X# E7 Z! i9 F. Y
然后在其他线程中访问他。</P>1 r. z$ ~3 k7 Z  |

: N; F( G- q3 g( ?  ]<>
' g8 n, m/ J) i: s( Y4 S# R. c </P>
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    <>讲的很清楚呀!实际上就是调用TThread这个类的一些方法!在new-〉others-〉Threadobject中可以直接建立多线程对象!</P>
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