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我的地盘我做主
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< > </P>
4 ]( H/ x, i! T1 B! w: a/ _< >姜滨 </P>% `* E) m8 N7 C0 U/ ]: j
< > </P>7 S0 c9 l& C/ \! [+ _4 N
< > ·串口操纵的基本方法· </P>
) m& c0 d5 \$ o; a5 M1 ]< > </P>' H/ x7 Z+ m7 ^! Q) _# s
< > </P># V, f7 Y4 t* r( K. ^
< > 在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>% ?0 H- f& I3 I w- h7 g
< >写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>
2 z ]: I% z3 w, C) b9 _% u" F+ C< > </P>
# q/ z; s5 O; f; o' s) r< > 首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>6 J# c- c; |% B, w% v
< >,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>2 F, K6 J6 N3 b" N
< >设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>* |" t$ ^4 ^/ H4 V0 m
< >处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>
) l( F9 {% o4 h0 |0 a8 O7 }. e# C b< >NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P>
: g3 W9 n, `- O& o9 | ~: d- H< >文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>. r' L# ]" c/ P" {3 a
< >hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>
9 A6 x0 K1 ~4 l< > </P>9 h. s4 w8 j7 N" o
< > 然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>
. l j" d0 G- H [, i< >Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>
( o- ?/ n1 e. b$ I) \+ q! B< >位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P># Q3 } x( ~. j7 ~. C9 v: Q
< >数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>6 x, S% d, I( S4 i: ?! |$ H! ~
< >制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>
: Y/ H% l5 M1 b: ~3 L< >的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>! D9 }% W" Y' Q. `8 B/ d
< >设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>
$ @( p# X, l6 v) t2 ]< >dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>2 k1 u* k# h% v/ _' x+ n5 Y6 Z6 Y
< > </P>, |; U& h) c; ~* Q- A1 F
< > 在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>
- z) p8 T! f9 j- D S7 k9 O& ]< >CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>
: r7 K3 m/ K$ @< >属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>% O5 T8 x- p6 Z& T- w5 T) M- v
< >义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P>$ U6 D0 {( M; D
<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>
4 u) ^1 g" R1 v: r. ]# v' {<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>. _! r2 X5 _ h u/ v9 J% d
<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>: n2 U4 C) a0 [; h% x
<P> </P>5 @ L2 d! G' c
<P> 以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>* B% B7 x: r1 Q) _) x1 P) d
<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P> m- ~% T/ m% o7 |/ a
<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>% l9 _9 E$ u9 ~( p3 V2 p
<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>
' E7 H+ v) g" ~. I. P<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>
; G, J6 F& b4 d/ V% f<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P> [& T2 F+ v+ V
<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>
7 x9 R/ V5 E+ a. z6 T8 r0 X<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>1 Y3 W; B1 |2 u
<P> </P>
9 L) e/ B# T- j& M- k: z* ~) c* |<P> 当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>' s+ b$ S7 K8 Q+ w
<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>( O9 ~. ?. u) }, P7 _4 {- Z" ?& K: A
<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>
% a8 s- h. H6 p1 P<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>
( z) @4 k9 l# e( o( a$ c4 b<P> </P>
- q" W3 d& V6 h9 [7 O<P> ·应用实例说明· </P>
+ v0 i- |8 C# @# v& \( D<P> </P>
% F: ? l/ Z3 R' J1 x! O<P> </P>
+ x# C- _1 l2 z4 P _& @7 ^<P> 使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>7 Q3 o- Z* D4 n) f3 P
<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>
: c6 w) ~+ P2 X0 D: G& S. z<P> </P>
/ k% E1 o! g& `! v0 [/ v8 G5 }) f<P> HANDLE hcom; //定义句柄 </P>0 I- g `: g2 i7 V: y" n
<P> </P>* Y, Q6 S$ e1 r- e, d
<P> DCB dcb; </P>0 v+ Z, P% Q. w6 u/ V1 R
<P> </P>
7 O9 w& L5 u; L! U. J+ B<P> OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>
( ]- s9 u* ]9 Y4 h<P> </P>+ s5 Z, [+ [/ K3 I7 n4 {) p
<P> void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>, ]! G' g: d& D
<P> </P>/ H0 X! o8 T, s/ T
<P> { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>
" q/ k1 d0 B+ }" d8 ]<P>—EXISTING, </P>& W3 ]) ]( ?: d+ d
<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>, D Y+ ~ M9 I3 u1 O3 [6 ? ^8 y
<P> </P>
: a5 f5 a9 C/ r' i. C<P> BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>8 D% R2 ?& }8 y7 J( _
<P> </P>( o! Q+ {* p, u- @% F" r: Q
<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>: A E3 h9 t- Y& i" [# v# h
<P> </P>
: X3 L2 g8 t, m& P& t% C<P> SetCommState(hcom,&dcb); </P>
; [: @/ k9 @6 B6 ] v* Q<P> </P>8 E, u$ ]* V5 F4 }" p
<P> SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>
- u3 c( d- R& n$ ]) @; M: I$ c ~2 o<P> </P>
$ b- z( u/ a- X$ K<P> e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P>- l" \) X, r; Y n0 a, Q
<P> </P>
8 R" b/ o+ K* z<P> SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>: R7 }# S9 p2 N& M! e+ P# N
<P> </P>
' D; _& k' x0 J9 Z3 y% L& j<P> OkBtn-〉Enabled=false;} </P> |
zan
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