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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法
( j' k( i X/ z8 }1 s数学建模问题总共分为四类:
' Q0 y5 \1 d: N7 R4 S1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
! ?) }+ r! A! ]
# z* k+ Z9 T9 u3 q. R% ~5 ^* w一、粒子群算法(PSO)* h e6 f( \* X2 W; X& o
. a5 a" W5 R% J7 w8 Y) @# _算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 & \; v' U" T' u% S* N
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
, G% \+ n9 n% r1 P/ ^( Y% ?* V) v5 t G) l! E0 t5 J
基本PSO算法( Q5 i z0 C# H" \/ P) h
! H0 [" f! [. U6 N& r6 S7 nD维空间中,有m个粒子;
/ t; v1 Y. Q- E7 N粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
% R/ f' r3 h0 X1 i) A粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
3 [" [5 v+ @( P) q% P8 e粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
+ C1 B* Y% A1 d) Q* }; S3 i群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
0 n$ R# V5 `6 A7 _$ ^- a9 V7 y1 _
3 ?, [1 A9 K- Q( x# O+ x& q! E3 f- w% \, v
二、模拟退火算法(SA)5 M4 p6 y: M6 w2 h- r! [
& W% e- C" Z+ C3 U) B. `
模拟退火过程: % f" r7 x% R( o% P* f9 a+ b
设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。
" C" W" ]* e/ F% C; g5 v热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
+ M9 P. h, B% Y9 w降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。 B! L: K/ e: c& N. N' G
3 m8 b9 b+ h5 _9 \, d3 U f
三、遗传算法
4 X' q# u( v9 O& L. G7 G3 L; y; ?* Q O. A E1 Q
产生一个初始种群 0 z& L) k, @$ {. T9 N
根据问题的目标函数构造适值函数 / d" [: H- U7 Y& f5 ?' n/ q; k
根据适应值的好坏不断选择和繁殖
% \+ H& O6 c$ B: N7 ]% K, S若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
/ U4 y1 n1 V! @- c. w* Q. M' G3 q' o9 C2 x
四、算法步骤
) C6 a7 h9 R, O5 ~初始种群
- E: ^7 Q4 {; {# f编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 * b$ c0 }: j8 F) w- [/ H5 C$ ?0 N" O
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
- P& P( F7 r" O0 @7 y' Y- ?9 C) x遗传运算,交叉和变异 5 x0 u4 a- {2 P7 S. n- t' h- ^
选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
! p* P; k, E, X! A& ?6 w停止准则
/ U2 S: S/ j$ N$ H% D, l' |% K0 A, Z' {+ W( I" s8 L/ I
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105" j: Z7 Z; v6 k
: V; j' A/ r( y3 L
四、神经网络算法3 B) w! X/ y/ z
, p1 G# }1 g# T0 K+ y
和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
) {7 g! n$ T/ X J2 Z, W' ^, O5 t7 [: { R; K
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)( C5 x; [* M& z+ f" T T
5 N* s- L. x- \/ I+ ^
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
* Z* D4 H5 _- E优点: 4 E) n! K, H7 j) z p
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
' j2 C/ j2 Y( L i2 |$ E2 G z2、局部开发能力强,收敛速度很快。
8 D/ r$ b2 `1 }; ~' T$ |* m+ n$ }缺点:
/ K1 X5 U# h" h& Q" K0 J7 M! `$ W1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
+ f7 Y4 I$ i3 H2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
) {0 c+ |# {' r
) d$ m/ G6 k3 S将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
) L$ P' b5 M9 H, n* Ua、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
' F" u( r# M2 K2 ~$ \, `b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 ' E/ U& z4 w% l1 v( e- |
(2)初始解的获取
+ R! z1 r. M2 {6 n* F/ [* | @可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
( ]5 v0 Y2 m* q2 H( L(3)移动邻域 " ~; `% P2 |! r5 Y0 [. N6 @8 ^5 f& `
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。
5 E0 V; \' S9 P从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 $ o, w2 C8 |7 m- S
(4)禁忌表
+ e3 P5 Z+ V1 m4 U# G禁忌表的作用:防止搜索出现循环
8 D1 [8 k7 M. i1 e" Z" ?7 T- N2 G2 M(5)渴望水平函数
1 J+ _# y+ F% p6 W; TA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))8 O& o. _: G2 G4 e% Z
9 M1 `7 Y `9 O. B q
六、蚁群算法(AS)
$ r2 ?1 E! v4 e- H
2 @3 S2 b9 j, L9 @8 L
* w# @! V0 M+ L参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop
( r. t' V' G! n5 m9 ^. [$ V5 O--------------------- 9 _8 Z8 d( i, _1 D
作者:_朝闻道_ & }$ u$ \& f- m/ v/ `9 p/ m
来源:CSDN : I! x F K s4 F1 a+ g
5 G6 B1 J0 z" R- O8 G/ A. B; _
' ~$ j6 l* q- J/ b
6 V; H8 h4 h8 e4 M0 G- w. _$ v5 u' U4 r# G
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zan
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