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[个人总经验] 数学建模:优化算法

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杨利霞        

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    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

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    1#
    发表于 2019-3-19 17:41 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模:优化算法
    * U) n! |7 E% {! |2 Y) m+ G数学建模问题总共分为四类:
    0 d; n% F- k3 P1 }9 K7 D# Q1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题' X; e$ A) Y/ y2 j# e' v
    5 |1 ^- R9 ]  L9 g* E7 G. ]9 T6 X
    一、粒子群算法(PSO)+ a9 N* X' C8 M2 Q
    : N& F- I& c! f' |: b0 o
    算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 ) y8 l  _7 j- H: u& N# G7 h
    PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。$ x$ l; `5 `: I0 O( T4 A# _

    * K5 N: f4 l  `( d  Q/ E基本PSO算法( \' X* t$ G- V2 B
    6 S8 e' ]: C" z: n9 A
    D维空间中,有m个粒子;
    + W. d; L! p8 a. c) F粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
    9 |/ ~$ u) C9 c2 c- Y1 Z) u粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D   e& y9 R' L. t* [% V
    粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
    5 u5 ^% x( J+ W! y' r群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
    2 @, ?3 |3 {# n! Z! m5 V9 N; P1 I. [) ^: G/ C
    2 y, {+ j5 y: d6 Y3 e
    二、模拟退火算法(SA)
    & L: ~# i6 q/ }, y
    , T0 s' t% j6 G6 W1 c5 K, K. Z7 P模拟退火过程:
    ) R0 B/ R, @/ e; P5 g设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 7 }2 B" }/ y4 \/ }1 h- f  X
    热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 : u, U' [' B% q9 \& n/ _
    降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
      M& j% a# R! M8 ^
    : e4 {) p5 V* w" u三、遗传算法
    # g$ t% Y2 g' t: i, ]5 A, I
    % N  s5 A8 G& H+ {& U8 l9 e& {产生一个初始种群 3 q, h. D4 ^9 `$ r/ d  c) w
    根据问题的目标函数构造适值函数 ' e# e( S: o4 X/ J& R1 S& b' k6 d& F
    根据适应值的好坏不断选择和繁殖
    0 r  ]! o) A0 \; B( d+ M若干代后得到适应值最好的个体即为最优解6 i: V8 m+ L& I3 @8 P9 O9 h9 z

    8 q- N) `! C4 G( Q% l6 z# d- E四、算法步骤 & M) Z- E! B; o% B
    初始种群
    . ?& a& K0 j- ?& Y编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 1 l% B* H. \. _: M8 V
    适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
    % [$ \3 V1 d/ c1 i/ c' {. @遗传运算,交叉和变异
    1 Y( a! D7 I, m$ B选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
    3 m* x) K7 |7 O0 j; w停止准则
    ) e+ v& C: x. n4 D+ g; k5 A+ b$ R; w0 r2 U. v6 \9 A) J
    参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105  [3 h) v6 Y- U) y
    3 B" _: I, d0 `. ^( \$ r
    四、神经网络算法, Z  Z4 |+ k8 |3 w- A+ m! f) [' |8 ?
    6 s! Y8 f- U  \! |
    和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测. U5 r! s, v7 }9 s$ a& W

    ' `2 p+ w: p( a# p( C& R五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
    $ E( d2 ~& f( n/ M
    ( i5 @2 M: c5 e7 u" o9 c又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 . U# s2 [, ~/ S9 I" \
    优点: " v' I0 K; }' v
    1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
    $ Q0 ?& G7 D, p6 x7 y2、局部开发能力强,收敛速度很快。
    3 {. @4 ~) R# O7 W" t) a缺点: $ q6 O: c+ ]: q+ o
    1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
    2 f% J& X2 A: ^9 z# v/ Q: O( O4 L2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
    & U9 u7 W; _( A  ?) b: T" G8 ^) w4 C4 F  C
    将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: 2 j* l( A$ N/ [  E
    a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
    8 ^4 q$ ^" _' M* }6 u$ K! ^b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
    8 V. G. N  X0 m4 Q  `  m(2)初始解的获取
    6 [0 o- n) |5 X  l" i/ K0 v. `可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
    1 F3 u1 q/ {: I+ C1 K* Z1 A2 i9 `(3)移动邻域 " n9 H/ K3 Z! B2 m/ T
    移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。
    3 Z3 y5 m. S5 I* |! p" ^从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 ( s/ Q3 Q- T) c  J( e: o
    (4)禁忌表
    0 p- ]1 L; H( s8 F& |% n- X' M禁忌表的作用:防止搜索出现循环 , w! m3 D- x6 G- i4 v  o/ i$ }$ j* m
    (5)渴望水平函数
    & o6 ?7 k- X5 E+ V" g2 ]% O; HA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
    ( x- U2 T5 X, f' y% s$ Y4 l8 b
    ) W; {4 g" ?2 O4 L8 b9 K六、蚁群算法(AS)+ J" k# p! i2 Z! U7 R; T

    % f, q; ^3 s$ U  \* C" A5 j
    $ @3 B; z" y6 m* v4 K) x参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop
      G% ~2 p9 r3 Y* O' C  c+ z---------------------
    1 ^! A! h! g- Y% z! l作者:_朝闻道_
    4 e/ U; @8 Y- A0 T3 a来源:CSDN
    * p" ~$ N6 |! u8 ]% R6 P. X! z0 K, }" Z3 L) x: A
    4 k% @* X& W: X; }# A4 a2 v+ |
    # M( w- }, \" A1 A

    5 B+ H+ H7 U, c; P! m, `

    16种常用的数据分析方法汇总.docx

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