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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法: i' r. ?! }7 Q* w# D- i
数学建模问题总共分为四类:
4 y. ?% e& ?) I. T1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题; G) n2 L) n8 D" x( }& E; [
# o' J1 r3 L( Z6 n/ E3 W) r一、粒子群算法(PSO)$ Q/ Y& M9 T1 S9 ?9 T
2 { s2 I+ J7 s# p2 H算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 9 q$ |2 f& @( K U, O# K: |
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
: C5 @; @$ s, m8 I. f1 |8 E" O* P: w- d; J
基本PSO算法
3 |. K9 S* y" G6 Q- `1 M- y4 p: o) D F
D维空间中,有m个粒子; 9 x6 f" D% ]9 \, P. D% p
粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
. Q9 G% C' ~. p粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D ; ]: f b6 `) F3 S* X
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
2 t( Z! Z1 ~) S" g群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) 7 m* N7 @6 q3 D) o
% t4 O. P& y# \, m# p9 P- B
$ s9 ^+ v3 |& I8 q9 P
二、模拟退火算法(SA)" P6 h) P& y; l2 ~( I7 j% i
: N& s9 z: K h) P& Q F4 v模拟退火过程:
' m/ q8 H3 P% _2 S- F设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。
' D' w; M) F6 d3 [/ z* `热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 8 E* j9 o P, p3 G: [ n
降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
0 Y) m7 E$ E. k' a
8 h2 s" n! @! z6 S0 S( K三、遗传算法
' c$ \8 V( @; F/ U+ O8 K( {
' @7 j6 w/ H: `" i: j产生一个初始种群
- w M6 E, I4 j1 H根据问题的目标函数构造适值函数 7 _/ ?. d: Q3 x1 A, J* P
根据适应值的好坏不断选择和繁殖
3 T" P; [7 _& E0 W* V若干代后得到适应值最好的个体即为最优解- S4 K3 k i% u9 B0 V( M8 e
2 \( a& T& A6 g8 i" d+ C四、算法步骤
/ U# }# q& l! ^- B3 u" {1 F初始种群 O0 `1 P/ q% R2 }6 w$ S
编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
/ g! w5 F! ^* f% Q适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
; R. g$ N! w. T9 @+ I( R" c遗传运算,交叉和变异 0 D; h2 x7 t8 C
选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型 . o, s" [0 K4 Q' A' O9 V
停止准则
) k) ^3 N; I) T* q8 q1 S
3 S x( ~ j2 }+ y& \参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105" \" m. ]6 _. ]# s, @1 b3 L
2 x. U2 J; ?$ ]9 [四、神经网络算法+ k( @% V% a) @2 D# }8 s7 p0 C- A
; B( t9 Z1 v) s7 [' }( t5 a
和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测& E, Z0 s& }, `9 H+ V
! m# Q1 ]6 T0 J& Z五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
( D) D& S: x) R2 W' Y- e2 E& z! n! e& w$ l$ B2 M |0 E& a
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
0 T, J6 J3 ]& m ?( d优点:
& M9 p4 P: Y1 h- P o9 o3 N& J1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
; A2 I. K% F' H) I+ Q3 n. v2、局部开发能力强,收敛速度很快。
# M+ \7 D1 j4 M! _9 g缺点:
. @7 ~3 a& O' O1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
! d! O s5 i0 r5 y% A2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
) _6 l( K, a: w) i' Q9 ?# Q$ I1 m6 d, ~' P( }
将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: ) l& ?$ w% L+ d) n2 a
a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
4 q c' n8 _7 v8 Zb、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
5 E: m7 ^$ F; k# Z/ O5 c(2)初始解的获取
4 [6 y9 j" g5 P0 w6 y, Z3 I3 \, v可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 - ~. M+ M+ ~6 w. z, e/ R; [# U! R9 c
(3)移动邻域 , X9 s; N7 c9 I; i, J: p
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。
9 D( p4 c) r- T: [从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
0 J& c9 j1 _& @(4)禁忌表
$ E e8 \6 }5 w( m) a; f; P* t禁忌表的作用:防止搜索出现循环 % F0 X6 P$ Y$ K) F
(5)渴望水平函数
7 D* j5 n" n' d* o1 t% J8 d% J7 d) aA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
* F! F0 I0 z( |% f
1 b: E. m2 \7 J, U; }$ z六、蚁群算法(AS)" x5 n7 e% W" ?
; T0 Y9 ?$ i8 T9 r9 {+ \# ^7 R* I- J. g( M% R Y
参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop d) v6 d o- H8 s3 G, k
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# ~! v$ o3 e6 G7 Z6 q" m( f0 Y作者:_朝闻道_ ! Q8 @4 j- ^% [4 U( g' f7 b
来源:CSDN
7 N8 f2 C5 r# ^% z" C
; w) d6 z) M- w1 c D) u/ t8 D) W/ t9 p" a! n
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