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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法! h/ w- P8 P8 ^ `( G7 S
数学建模问题总共分为四类:
, T, P' f+ {8 r1 S& ~* A1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题5 r6 _2 \# [5 R" b" u% F% S
/ B, C) k3 e( V' B* O" L' ^3 N
一、粒子群算法(PSO)
9 ^' o+ y" U( o8 ]! P
( f( f( n9 _. u1 i- t算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
" h& C, v9 [2 a% R$ ^PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
/ [" U, `6 H$ K
2 n( _% m7 t# E% I, d) V基本PSO算法& O2 @* K8 p4 S" E8 D* ~0 [9 t
' u( Y( P% O- C" YD维空间中,有m个粒子; 8 G, ~: z% }7 g* t) P6 ^
粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
' d3 b" t' g# N* G粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
! R7 g7 y. O7 y* n粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
& v L; g" {4 H1 y4 b8 S/ ^( O, P群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
2 V: [3 r' K9 m" T5 E1 v
- U) N) M, R4 j2 l: U8 r6 W3 F2 ]0 Q d3 u9 a7 @
二、模拟退火算法(SA)
2 y% T2 G' `% k2 |* S/ {( x: X1 e& ?2 K. \4 h$ _
模拟退火过程: 8 f" v+ ]: p& q4 k p
设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 4 G. D- q0 b, N+ Z/ Q- F3 e3 x
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 9 C8 ^6 i! F: V
降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
! g3 @1 G& H; ]! M; U5 @9 k }4 a( q/ m
三、遗传算法
+ K2 U5 l, b' d+ G5 N, M. x: \( s& |
产生一个初始种群 ( p( c, F# k4 D: _! |
根据问题的目标函数构造适值函数 / T" M0 t6 W$ M" V& g/ l4 l
根据适应值的好坏不断选择和繁殖
8 n: U0 {# w. S6 x0 M若干代后得到适应值最好的个体即为最优解0 h# h. g, r9 D
3 ]- W- T$ }1 z+ C7 a四、算法步骤 : `8 w1 B* ^/ R+ N' y. H
初始种群 ) D( y7 L5 ?: E N
编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
% O5 c! R& ]( V4 }% r5 z适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
& x6 g9 e& o) I$ P% q5 X& T遗传运算,交叉和变异
" l6 n1 m! d. O% w" g' c选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型 ! r. K( d0 |% j* n7 w4 h
停止准则
* n' a# w$ V0 T/ q( }
2 O& g/ \6 ?4 N8 F+ p参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105! T$ Z) d" |- N7 y
1 i) ]! p7 q' Z9 w( k6 Y四、神经网络算法$ P2 H* v @7 l$ C$ ^
7 D9 j% v q+ a [- C, N8 b: k9 ]
和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测' T' [) b% l0 ?# f# d
4 ?! ?; L* d; S# ~$ X0 S+ C0 s五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
K/ {5 ?# c5 A' e& k: t: j3 |9 p* X# h1 D4 q. u, H3 W; z4 h! j8 C) u
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 + b6 p3 A, N4 c: b9 G2 }0 g2 `
优点:
, \, ?. r3 Z. Y4 Z4 W& D1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
- {7 C3 @, l/ A8 M1 T9 F( @5 y' {2、局部开发能力强,收敛速度很快。
( @% X; \& }% q缺点: / _1 \1 T% e8 w( [) X' R! z
1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; + o* c$ l3 h1 I( C
2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。, _9 p! o \6 _+ o0 @2 B B2 c, c8 Q
6 U. q" P7 s7 H& a' _2 a$ w1 x将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: " U' L3 I! i6 b( a& L. Y/ l0 l/ x8 E
a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
4 D- j4 ?5 S- \ Q' k4 U8 Sb、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
% c9 I6 x6 \/ k2 u) {& L i9 m(2)初始解的获取 4 W7 h( f: r% j. m5 J) O# h
可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
$ d8 C, n+ H. g(3)移动邻域 ' ?4 M/ S0 \1 _
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 1 r, U( l& C" ?: p, O. l- P
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 ! q" u" E2 W& P2 D
(4)禁忌表 ' x! T( B% h! U# d6 _# ~3 k
禁忌表的作用:防止搜索出现循环 + }- C1 g9 g$ Z
(5)渴望水平函数
9 s0 H2 J/ U, V( ?0 F( xA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
" f3 _) R2 B+ i" D2 f% D6 x1 {8 B4 P( j5 J$ @% H# V2 j) z' L( |3 }
六、蚁群算法(AS)4 g$ A' S5 y; s
. |* t2 [9 p, p4 S+ E
( C" _$ C+ E ~$ o( }参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop& o/ u, x% W! M! P8 x+ O
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2 v3 p7 T$ f5 C6 y* s2 Q作者:_朝闻道_ M8 u3 J7 R% D/ D
来源:CSDN
, C/ m) O7 j7 H* Y J, [% H/ u5 S! R
+ \+ T9 w8 U% j
' U, z; s0 U' c6 Y0 S) b
5 n3 R3 K, q& P u0 p Q, d |
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