- 在线时间
- 1630 小时
- 最后登录
- 2024-1-29
- 注册时间
- 2017-5-16
- 听众数
- 82
- 收听数
- 1
- 能力
- 120 分
- 体力
- 564661 点
- 威望
- 12 点
- 阅读权限
- 255
- 积分
- 174621
- 相册
- 1
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 5313
- 主题
- 5273
- 精华
- 3
- 分享
- 0
- 好友
- 163
TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法
' d. R0 R4 R6 U1 z" K1 K. e数学建模问题总共分为四类: / b! B: r6 K. A: N* ?
1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
3 N% Z7 D- g) O/ F+ B6 E% L" X& R2 ^* _1 |% C/ v: j
一、粒子群算法(PSO)' M0 q: s9 J! M4 f9 A9 X% B5 O+ r
* j. P' c9 m6 z) f" U+ P, g1 W- Q
算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
6 C# q: g n3 } FPSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
- j6 L' G$ q) S. q4 M9 j G2 H% N$ ] B3 L8 [
基本PSO算法9 Y2 B+ y& h0 S/ {
& B `6 Q. _' @* m6 k; r. s
D维空间中,有m个粒子;
0 V5 M0 d2 ?6 _% E" K6 v粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD) 4 ]; ~! m) {5 W* a! Q2 O
粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D + M) c) c" c! {, k
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
6 g- i6 h. B4 p+ c' ~群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
, m, F9 p4 _( \% M& ^: J; `/ M
4 T: Y n1 g* \
& s& A) @) T( X+ m二、模拟退火算法(SA)
) Q( x* ~8 r3 d9 Y5 K/ K3 i; M0 [0 ?& K2 P. c+ g
模拟退火过程: - T1 O/ B) h) |! p# o: A
设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。
$ H' w; K. q! R/ `热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
; n ]. k! h! u5 P- J+ I降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。7 q1 b; F0 K4 _) s4 [4 V
9 l3 l5 S% R3 M0 V
三、遗传算法
# D/ k5 A) h& K& ?; k! U. j7 E: E4 j* A9 C
产生一个初始种群 ! g8 b9 x. x5 N$ a# g+ m: Z+ C" \
根据问题的目标函数构造适值函数
% E9 G* x5 r9 i7 ]: Q4 w根据适应值的好坏不断选择和繁殖
3 @) ?4 C# R. E$ t若干代后得到适应值最好的个体即为最优解5 \- z i: [' m9 t: z ^: U
/ l) Z: D6 u3 o; ~1 W: C
四、算法步骤
% O$ V7 ^& e; g+ ^2 E; o9 _3 Y$ W初始种群
$ n9 s0 k) l8 `4 |8 e5 B4 B9 _* m编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 2 Z8 I/ L! @% d, S& T2 R
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 # H+ \! S; F2 \7 v# l
遗传运算,交叉和变异
( l( _8 |8 e( q* c" R: L- n选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
$ n$ z4 H. ], d& }5 c2 e5 g v停止准则5 h( w- H; V3 ^
: t0 r; P% ~. w8 _4 L参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105) H9 G% o. ~+ ?9 m$ Z
0 D# W3 j4 b5 o+ n8 p0 H+ z
四、神经网络算法6 X' M8 Z# ?3 m1 o& J* d; E
6 D, ~8 t& @$ H, o# ]3 V% s和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测- R; t2 B( A9 D; W; K0 K- R( [
# G( q/ d$ J7 x8 U
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)% } ]* C6 f% N; {6 s# w
* U0 T2 k9 D- S+ e1 N c2 Q- x
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
7 l2 ]# e4 ~- y优点: ' n/ E+ E( d7 V8 \; {
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
' y! e' e( K5 n1 c* E( }0 S' Q2、局部开发能力强,收敛速度很快。
; t, \7 w% Q, D5 n9 m缺点:
X' i) p6 o2 k G( m% R' W g1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
; c. G! O/ \( z' j2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
5 _; w+ T2 f% ]" B& l' b9 m5 w( ?! e
% q! P0 W9 y/ r1 F将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: ; W" |" O; e% \" m1 K
a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
; U: s! j$ @3 K( J" nb、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 # ^9 j; p. ~. q" w/ M( M. F& a
(2)初始解的获取
4 u0 \) Y+ y+ N1 T% V h9 U可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
( a% V' T" q+ t& V. J4 M) M, |(3)移动邻域
* Z5 p$ }9 Z; P- W" G, _移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 ( d- X" @1 m" e/ ^) B+ X# U3 A# P
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
; ~# T: s/ ]4 j; ^3 ` j- h(4)禁忌表
; E& r+ }; w" l. h禁忌表的作用:防止搜索出现循环 5 ]; k& D3 ~) m6 o# j9 r# u
(5)渴望水平函数 6 w3 \3 m0 d5 L* S n5 s
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x)). i4 |% I8 ~3 M
! _; F( e: z* ?4 u6 Z" k; N六、蚁群算法(AS)0 {1 Z) x0 a3 y' g5 h# s" z
5 g, D, b/ v( _; p3 b% x8 h- k& ?+ N8 {- w! \% [: ~* U6 V
参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop
3 ?" `( A3 R5 M---------------------
+ W# f, q- `9 }4 b. e作者:_朝闻道_
5 W, i: q+ `5 [来源:CSDN
1 n+ J/ d2 Z- m) q. Y3 f, `2 m2 Y( t o! {' \' i
% A$ Y& W8 W( }. @* a2 C( H2 c
9 O( J1 e. u" Y; @6 G2 i- O
' `7 l( C1 S8 f' B; x |
zan
|