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[个人总经验] 数学建模:优化算法

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杨利霞        

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    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组: 2018美赛大象算法课程

    群组: 2018美赛护航培训课程

    群组: 2019年 数学中国站长建

    群组: 2019年数据分析师课程

    群组: 2018年大象老师国赛优

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    1#
    发表于 2019-3-19 17:41 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    数学建模:优化算法5 E1 Z/ u9 G; W$ Z. ~8 {
    数学建模问题总共分为四类: & `" x3 q6 m  D8 O& Y' Q; n& R
    1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
    + G5 o8 r# d+ {- \9 v6 C& N+ H6 @4 ?8 p# Q
    一、粒子群算法(PSO)+ W- T5 @4 [" @8 O* _" L. u. t

    ) \& q  u# Z# T/ A, G4 T0 [算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 1 a2 g* k. y: F$ X2 A
    PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
    5 k* b3 X7 f; d5 ^7 n: N( _6 t2 J  {, ~& G8 F3 y
    基本PSO算法2 w5 ?  q7 t) J4 y. W

    % o/ k. w& U9 d, n% AD维空间中,有m个粒子;
    5 l  {/ W7 I/ Q6 Z粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
    1 C  ]6 \" m. U- B2 _& k粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
      w; @- @. H9 ~粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD) ' s! K6 ?( J! B( |
    群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
    / `  [) j# Z- ?1 \
    2 _8 ~3 O/ a. P
    3 ~' z8 K2 C" T/ t- s二、模拟退火算法(SA)
    - N3 J7 J4 M! U, @5 f% e" b+ s
    4 f8 F  c3 P; H模拟退火过程:
    ( U0 l' H; ^7 n; p* ^6 z. D设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 ) r1 v' t+ i4 x3 Y
    热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
    ' i- ~  u, F- a4 p/ x降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
    ; z# v( }1 i' Q3 p$ m* C! @" W' \
    三、遗传算法
    " l1 c1 z2 }8 k. E) Q9 E9 k  s1 U$ G# s
    / a: O! A/ ]5 u5 u$ e7 }; a5 I/ G产生一个初始种群 / f  o- J' P6 @. E# G  g& t5 d
    根据问题的目标函数构造适值函数 4 S) z1 ~6 z. Z7 Q& j+ V8 Z7 ?
    根据适应值的好坏不断选择和繁殖
    , l5 v7 Z, E2 |! W若干代后得到适应值最好的个体即为最优解1 K% a. O0 m& r" ^' G
    " l, r9 X. W' {+ d
    四、算法步骤 5 Q9 G2 c4 W+ q0 n3 `
    初始种群 * I/ ]) N% `" T: `+ L7 m+ B
    编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
    + v+ J% f5 ]" A1 ~7 T适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
      ^+ F' x$ e: W" w遗传运算,交叉和变异
    : y6 ~% a+ k3 c9 {: w5 E5 }& i选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
    , w4 m3 H! Y' K6 x停止准则. a% [  l, b1 m: }4 N
    ; ^. y' @- U& A# v9 P
    参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105- X. H/ o1 a: T8 a

    0 a) ^8 h, N0 j: d四、神经网络算法
    8 F) u3 `5 n) y+ R: d9 c. _  {3 r- t) b( ~3 ?& y* Z7 i6 G3 U
    和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
    6 H" s/ `: z; @- S0 D" m: u: o$ N' ~3 a
    5 [2 t" e4 t" o0 n/ A, {五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
    ; x4 j* J! Z) M& k- b2 N: Y; U3 W
    又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
    , c+ b7 _% Z8 I. Q优点: - a6 z- g4 y; b. K
    1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
    3 Z. z( }( n. a9 d. m) A9 c2、局部开发能力强,收敛速度很快。 , ~* c$ W% x5 l7 g1 }" g( A: ~
    缺点: * C0 D/ o$ L# D& J. b
    1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; 0 C- j3 t. A0 i" H) W1 b1 a
    2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
    0 W# I# j' C8 X# Z
    ( }$ a$ n* ~% Z将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: / H( T" N* [+ }6 f4 Q! v
    a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9   T5 o3 Q! y) \/ d2 f& w
    b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
    / b+ e1 X% W& d# J$ e4 c(2)初始解的获取
    9 V8 O5 u. o; h0 x$ @* _# \% N可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
    . o5 p9 G& C4 y' _2 F; z# k. ]7 P(3)移动邻域
    $ g: P3 F' y; n  e3 y5 P' c7 @" F移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 $ ?. w/ x+ O- i# _2 a. d, H
    从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 6 [2 ^$ U/ K0 r8 F6 ?
    (4)禁忌表 ; I  G. N2 J0 r* G5 L! ^0 x7 @$ u$ q
    禁忌表的作用:防止搜索出现循环 " `: u# Z+ n5 u% X
    (5)渴望水平函数 . t3 ?. }6 k) ?' {% ^" q; ^. t
    A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))1 j% K) P. p: _9 i$ W- j8 B
    - `, O" ?0 u- `9 w- Q6 w9 [
    六、蚁群算法(AS)- q4 Y, Y+ K* E5 F
    : S' d$ a% K, N/ ?8 O+ d
    ) ?7 i" X8 d$ x9 K* Z" D* A
    参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop
    0 a0 x: C0 Y& c% v6 L0 t--------------------- ' ]3 k$ D/ D# ?
    作者:_朝闻道_ - u3 r( ?# M4 b" D' f
    来源:CSDN
    ! @) _! m& L1 C# V, s# _' S" n( [1 \
    8 D6 }4 y/ k5 t, X5 @. z& E1 r2 B# o# \* i

    : Q: J: h- z# d+ H# o9 k# I& ?) ?& J& H1 w1 \5 ~

    16种常用的数据分析方法汇总.docx

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    zan
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