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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法
' E, `% d" [: u/ f- ]+ k8 Y数学建模问题总共分为四类:
) I8 A, B0 I0 J1 |/ d* p. g1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
. X* Z$ G1 Z% q* V2 j9 p$ R [+ B+ w- {& X: D& {; C
一、粒子群算法(PSO)/ l; O: E ?$ L$ f1 Z
/ H) h) G7 W2 e2 _( s; i1 A算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
" ~( a4 I; X- C6 @9 TPSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
& c" }0 M) k$ V( T7 ~ T2 A1 }, ^0 v4 P' h1 q! K1 H3 k, L# s
基本PSO算法
5 a+ L4 _ `; L+ x4 ^/ q" n& [$ }" o$ K+ X {+ e
D维空间中,有m个粒子; 2 U$ ]5 f$ F% ?) F
粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
" S% N! m0 {1 x" p9 D# ^4 @粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
$ ~' P- f4 E- r5 ^粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
/ k" g7 R. ?- O; ~6 }! b% X4 U群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) - o. J# J" @/ Z+ z& \4 P
6 ~# H+ x: q# E1 N: s1 |9 |* K2 _" w; W! L' N: ^. N
二、模拟退火算法(SA)
$ D0 X. ]# W/ S. F4 f b) p8 k! h l
7 W0 R3 Y% z! o2 e模拟退火过程: ( C8 j# e: e" G% p9 y
设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 ' A# a4 [, n& N. |8 j' }
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 / D0 X, F7 ^2 e/ F4 a
降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。+ m! E" O6 G' D1 [
5 u; V# K' Q) o* a
三、遗传算法
2 c8 [' ?* T% ~; z9 u0 w" }: k& E* p; o- f( @
产生一个初始种群 4 @' I7 o6 B3 e' U
根据问题的目标函数构造适值函数
. h$ Z* [/ i! }2 X* I3 J根据适应值的好坏不断选择和繁殖
6 w" u# Y! @2 T: u& `若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
& `1 a2 D& R& E! I6 i; @
/ o" g, A) I, ~5 H# y5 h; e3 O四、算法步骤
. {: u% ?# S e+ N6 b初始种群
+ p% I `9 u. I( w( S" w4 v0 h编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 ; j& ~4 T- I# c
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
" Z1 ^3 u, Z1 J. a; @2 G; P. m! ~遗传运算,交叉和变异
/ K% w' ]& ^* {% n5 N0 R8 o6 ]选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型 ; W4 R6 V9 L9 M* \' D) N& N9 d$ t4 s
停止准则
3 P. ~( ^5 J" N4 V) H5 L, F7 \2 g7 O. w% N6 N/ {
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105' q h/ D* p% l2 d4 o
/ {0 f; `8 ]3 p& S4 Z
四、神经网络算法
! f {! w! ?* u5 n$ X, k
3 c7 y- Z% T2 w9 A+ B8 Q和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
! k( g, F$ {+ {$ t: {2 G. N2 E/ M- h- U
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)$ C; Z! }6 h& `5 Y0 z
# q( f1 S6 B4 R5 ~又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
% d1 [1 O7 S& @. D- x$ G+ u7 ~优点:
& [5 x5 X4 h1 C' ~: K* v, T. @1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
" \3 i: h# U) C9 y" u2、局部开发能力强,收敛速度很快。
* x2 y: W7 N0 |缺点:
" @: c0 ^. B" N* i! D6 K5 \1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
) r) Y- r r6 i; y- Z% w+ o, ^2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
~. l* n- m% W4 O
! I& M0 m. L6 h: {8 z/ t1 q将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
4 m$ V* S+ \$ Z3 Y$ Ya、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 6 I( B8 R" x8 t) B! u
b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 $ ^. e4 m9 i$ O! u
(2)初始解的获取
" W! i5 Q3 t0 L/ s* b# H' j可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
6 G5 s2 u2 f8 h7 o$ p(3)移动邻域 8 b+ @5 z, _' }' w
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 & z2 W3 ^3 _ P9 }
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
- w, ?4 Q/ p2 Q: A' e(4)禁忌表
$ B% ~# l2 U. H4 T9 |7 ]8 m9 P禁忌表的作用:防止搜索出现循环 4 _ H$ U9 ~8 K4 Y1 c
(5)渴望水平函数
" D& K+ Q7 S1 p4 v6 I/ yA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
* ?: f1 h$ P K5 p/ Q i' ^! ]" l7 d- m! r0 C$ U! h$ t. u
六、蚁群算法(AS)
) n+ |9 M7 a( r2 t2 c: t" p) ~0 V
& q# z' [% G( b
1 N4 ^( Q3 U# \9 w6 _* e1 P参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop
( N0 o& B1 ~% ]; _+ ]$ \--------------------- 8 I# Z- f* @/ e! A4 J! b; V
作者:_朝闻道_
% } p+ n7 e' M% t来源:CSDN 8 o5 g% e' a5 G5 M( S
; R4 B1 u2 b# e+ I" h }7 {
( x# w6 q% {1 {1 i3 i* b( H0 f% y0 K+ I
2 x9 G; t% P9 I4 V* d2 }' Z |
zan
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