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Matlab图形用户界面的介绍与设计# P8 C& ?' D( R. T) o# w9 a& x
' I, o) Q. q0 \9 L% V" e 随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
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在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
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GUI的设计原则- B9 l, r, i; z7 w
/ f% s6 p3 j: v, o 它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
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/ @/ j/ w9 v! R7 O+ h% u1 `' h/ o( ~- ^7 O 1) 关注用户任务而不是技术3 R8 B. L4 d& \! x" ~
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设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。4 M% [- V1 z8 \ _4 a: C' {' w+ |
& U% j8 u0 B$ Z# p5 p) ^1 v6 \
2)功能优先,表现次之
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/ J J* B0 n& i) w 坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。 b2 `9 G: Z% {1 S* ~0 Q3 B* ?
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3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;! I" [4 d8 z( G& J4 k6 V
( }6 p4 g: r. m; y+ ? 程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。& G0 w: P: c" B
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4)不要向用户暴露实现细节9 m, j- ?+ k3 v
* I* w1 E7 g% Q s$ ]. C9 D
5)保持一致性,引导用户的使用习惯
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: k% j: A: S( [" ?; @: hGUI设计的一般步骤- {, f9 N6 W* n. H9 x! h
3 @2 C! j. l4 ^7 G: x2 x, k
1)设计用户界面的大致风格
, x% q8 |1 E! N: I) h2 d
# z7 q2 ? c; J$ K v' Y h 2)添加用户界面程序所需的组件;
- p+ `' ~/ X2 p: [
/ C# x- p* P3 g# F$ R 3)设置各组件的属性;
5 w! ]9 w3 E- Y/ f3 e# F' `+ [; m- Q
9 { C# M" f9 P, i) }* r/ s) U) p 4)编写回调函数;
+ n* Z/ p. g- R! L" ?, h5 ~; D; c
) c& Y* [$ K) m- D 5)调试;$ q" K* |( z/ S( N. L3 f
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