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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计
    6 R' h+ q. b. k: Z* W- T* J: c& ~3 C+ m# V% a* ?! T+ Q7 y
        随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。! s3 \, z2 N2 s
    8 j* T, L" i% W. {+ Y8 f; }7 _
        在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
    6 o  M( H; o7 K2 h9 S4 {
    3 ~! g' J& D& {/ X4 [5 qGUI的设计原则# h: N! y1 M7 I# B/ ], h# p

    5 V/ X/ f. s1 B, O* e    它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:, }+ B9 i1 G3 O2 I$ @( Z0 `4 o
    ' N) g, A% j  I0 G. P2 L
        1) 关注用户任务而不是技术: ~$ k& k4 W; y# M) k# B& `% g
    ) Y1 W- N) Q$ V9 ^+ J
          设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。; Z! y: x8 f4 {% i1 s- G% o; C& z: S

    : W3 H; g0 q; {' R+ w+ E    2)功能优先,表现次之; ?, m# g2 V; V7 j7 ?+ a7 S% y

    5 V: U5 [/ A# O) |  D  Z      坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
    ; ~7 p3 [0 P9 Q7 P/ W# Q* g* ]# o, \- [7 d! n  z: Z( V
        3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;) a; c1 ~, Z6 g  T. d. v8 t, T

    2 s! |& h% p  t, I$ }      程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    & V; z( n8 v; v! X$ Y: b7 C6 x) R
    . e7 u7 m& p/ [: g6 `2 Z    4)不要向用户暴露实现细节4 P9 H5 z, k% L$ ?, k

    + x" N3 A; M. K3 z    5)保持一致性,引导用户的使用习惯
    - ?' }4 i4 ?& L5 r2 `# r2 u
    0 V/ n8 D$ Y! x: @+ k- `GUI设计的一般步骤
    % t9 U; Y/ C8 p( o
    : u# d4 T6 b3 c2 z: w: S. a  E) R    1)设计用户界面的大致风格1 r8 n+ _1 B' ~( p! [& n. _$ p

    5 s; B/ B2 [7 O' B9 O; b8 `6 E    2)添加用户界面程序所需的组件;; G* }4 m, p* P. W# c

    ' T  s, r8 p) C# G    3)设置各组件的属性;1 A: }8 ~4 Z% O
    5 B( w( U: M1 b9 L4 c
        4)编写回调函数;  z* c+ `1 S3 [1 b2 x! W
    % K6 [9 Q# N% [" b$ z& I' n3 c$ P
        5)调试;: A( }: L0 Y8 \2 M) S0 E
    zan
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