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Matlab图形用户界面的介绍与设计- Q7 k9 {: ]) B( M4 H7 x
, f# Q3 V% i+ z0 O) ]1 Y* m& G 随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
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在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。- i9 A; `/ Q( Z% R1 A2 c
7 f: F+ E% `4 V7 A5 o; PGUI的设计原则: ]& Z2 {. g2 e# e
. R2 h" l3 {7 B) W, N4 G* H9 L 它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
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1) 关注用户任务而不是技术( [3 d3 j7 y+ w3 o% X7 o: K, Z! s' j( p
3 M9 l) ~! V9 G 设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。( s) M9 p3 Z8 V, E6 i
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2)功能优先,表现次之5 I" c/ E9 N, Y( Z* K5 _4 C
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坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
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3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;6 w2 n. o' D7 r2 I3 n
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程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
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5 j0 i0 X" Z7 ^0 B: `2 ^& r \9 x" r! ` 4)不要向用户暴露实现细节, i' x/ g3 p/ G C( v! J% N5 E
* l6 w) K& o7 M5 j 5)保持一致性,引导用户的使用习惯: { y/ W' ?- p$ H y. |+ O4 B
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GUI设计的一般步骤8 u8 D- E; C8 y- I7 {5 s5 [
4 r7 p L* v+ P1 }( r7 ^3 s$ V' D- { 1)设计用户界面的大致风格5 Z2 Q7 I' [( M3 \- O q3 S6 F
7 J. m8 t, W6 ~8 S* P H: V8 ~) ~ 2)添加用户界面程序所需的组件;
" y6 g# D" ]3 E0 v! H+ i3 c4 @3 J9 ~, }+ q/ A+ n/ T* S/ y% d$ F4 R' {. @2 @
3)设置各组件的属性;
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4 L8 _" S4 Y) |7 m 4)编写回调函数;
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- F0 Z! t( f" S! S/ j. t% L, i* b 5)调试;
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