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Matlab图形用户界面的介绍与设计
( P5 q' O. c+ P
" L* T5 k% j. H" r2 ^1 w2 H9 ~* i4 I 随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
) V$ t! h; ~' m! ]/ w
, Q/ A' a# x9 F& F5 m/ K- V% b 在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
) g' L3 j' S3 Z- q3 ~5 I" }- N
4 J- L4 I- p- R5 ~! Q) SGUI的设计原则4 l5 X* @$ }6 D' o8 X ~% i
& T' G( q; r R( _ 它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:- P' s' W! K, q" {4 \% v; \
4 K% |9 s, L. k5 S1 o' [ 1) 关注用户任务而不是技术' }, h9 H! k8 O d
5 t+ \. a) P% o2 N0 I1 c/ k; M 设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。* \+ i5 l1 x, n
! {' {' i) @4 s# ], W2 n3 L% g
2)功能优先,表现次之3 J* m) e) u1 n( k
# Y1 s% M, C5 i; ^' o 坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。, P7 z/ F, x' ]
, v; B% c4 q+ l& ]& m. ~
3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
7 Y0 X3 B" u% u( R- R
K1 z: i9 g9 c' }) b% Q 程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
9 X3 Y; k$ e" N, }* \" L; f! E! ^& I$ M" q& P1 N; i/ D
4)不要向用户暴露实现细节5 g( B+ ~4 M% {) W
2 m: V! H& k5 H' L
5)保持一致性,引导用户的使用习惯
; e& Z9 E! B" g8 T
) q8 K7 }& \3 M8 yGUI设计的一般步骤
% Y3 f. O, C- Q% v+ p! u+ w" z- x1 r& v5 ~$ H- l; s
1)设计用户界面的大致风格8 w. W+ J- H8 N& o; Q2 Q' S
/ o& {. z4 b$ b: \) l' w( u' ? 2)添加用户界面程序所需的组件;
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3)设置各组件的属性;
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4)编写回调函数;
) E$ q$ ]1 y; @% V4 x$ [% {1 j8 m' G# ~9 G
5)调试;8 y- p1 d1 Y! V8 i
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