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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计- Q7 k9 {: ]) B( M4 H7 x

    , f# Q3 V% i+ z0 O) ]1 Y* m& G    随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
    9 g$ _2 K7 Q" ?* t4 ?* p& ]% y& s) ]! u# g: R! _8 c/ k
        在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。- i9 A; `/ Q( Z% R1 A2 c

    7 f: F+ E% `4 V7 A5 o; PGUI的设计原则: ]& Z2 {. g2 e# e

    . R2 h" l3 {7 B) W, N4 G* H9 L    它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
    9 T* c: X3 r' @; @6 U* z0 l$ N( e  ~7 ~" F( @- |
        1) 关注用户任务而不是技术( [3 d3 j7 y+ w3 o% X7 o: K, Z! s' j( p

    3 M9 l) ~! V9 G      设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。( s) M9 p3 Z8 V, E6 i
    7 R8 {: Y% L6 d, ^2 B: |7 X
        2)功能优先,表现次之5 I" c/ E9 N, Y( Z* K5 _4 C
    / @& C* ?1 g6 p* e
          坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
    8 ^3 h/ L( r/ c4 a; \7 u6 [5 ^& i& R) W8 H1 v
        3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;6 w2 n. o' D7 r2 I3 n
    9 X3 d( H9 v- D: D% k, G
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    ; B6 A% c1 a. F( U) g
    5 j0 i0 X" Z7 ^0 B: `2 ^& r  \9 x" r! `    4)不要向用户暴露实现细节, i' x/ g3 p/ G  C( v! J% N5 E

    * l6 w) K& o7 M5 j    5)保持一致性,引导用户的使用习惯: {  y/ W' ?- p$ H  y. |+ O4 B
    $ m6 g8 F6 d9 ?+ ]
    GUI设计的一般步骤8 u8 D- E; C8 y- I7 {5 s5 [

    4 r7 p  L* v+ P1 }( r7 ^3 s$ V' D- {    1)设计用户界面的大致风格5 Z2 Q7 I' [( M3 \- O  q3 S6 F

    7 J. m8 t, W6 ~8 S* P  H: V8 ~) ~    2)添加用户界面程序所需的组件;
    " y6 g# D" ]3 E0 v! H+ i3 c4 @3 J9 ~, }+ q/ A+ n/ T* S/ y% d$ F4 R' {. @2 @
        3)设置各组件的属性;
    0 C0 S& O! u! D
    4 L8 _" S4 Y) |7 m    4)编写回调函数;
    - P3 T3 _$ U# W' V7 E6 `
    - F0 Z! t( f" S! S/ j. t% L, i* b    5)调试;
    7 C5 ?" y' c- @) e, L' z
    zan
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