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[其他经验] 数学建模十类经典算法(9)

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    [LV.9]以坛为家II

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    1#
    发表于 2016-3-30 15:58 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    19、多维数组基础,关于二维数组的补充 1 z2 O6 r0 w( w
    多维数组即含有多个页的数组;
    % \. A! Q4 c6 O' s! d多维数组的处理就是在原有的函数基础上增加一个参数:
    ( U$ x$ T; \' Y: A% V/ q4 w# ]例: ; H4 O5 D  F2 c/ j0 v0 u1 x+ u
    zeros(m,n,w)%创建一个m行n列w页的0矩阵 1 N- T3 T4 f% s. ]/ K$ C
    ones(m,n,w) 2 V' e, Y; T4 X: c. @  V; J
    eye(m,n,w)
    $ t0 |0 [0 _6 q# _0 \: U/ Wrand(m,n,w) ( M9 k  T3 o6 N: I- R) ?
    randn(m,n,w) 9 M$ v7 U9 L: E
    randperm没有多页的形式,它只能生成一个由1:n构成的随机排列的一维数组 4 r2 E) D% h! D: A
    相关函数:
    $ T8 [# Y- f) f( oreshape(A,m,n,w)将矩阵A变化为一个具有m行n列w页的矩阵
    ( G/ ~. r4 z8 n6 ?; Xrepmat(A,[m n w])将矩阵A作为一个单位,复制到一个具有m行n列w页的矩阵中去 8 `" W( R1 D" |5 Q
    注意:当要复制到的矩阵为二维时,完全可以用这种形式:repmat(A,m,n) 4 l9 }7 V# ]* N& g7 t. y
    Cat(3,A,B,C)将矩阵A、B、C连接成为一个3页的矩阵 2 i7 y7 Q; d' o  V8 h- Q+ K9 q+ k
    若矩阵A为n维矩阵,则size(A)将返回一个含n个元素的一维数组, X) H) f8 g. ^+ }

    ' R6 W2 Q, g0 Q2 R. Y% S, X7 L8 R20、多维数组的翻转 , u; v9 O1 Z1 S- W
    flipdim(A,1)将A的每个维中的矩阵进行上下翻转;相当于对A的每个维使用flipud + J9 @6 L' s  i- {4 O7 K% ?) A
    flipdim(A,2)将A的每个维中的矩阵进行左右翻转;相当于对A的每个维使用fliplr , o* a6 Z+ S' r6 ^; i% o5 {; g
    flipdim(A,3)A的每个维中的矩阵不做变化,将A的每个维视为单位进行上下翻转; % L$ z# H: V, T  ~: L  l( d+ w$ e
    flipdim(A,4)不做任何改变; 0 B1 A& L" M+ \& @3 {: I: ]
    9 v, H& {* l& X
    shiftdim(A,n)将A的维数进行轮换,分为轮换次数为正和轮换次数为负两种情况 $ ]5 |+ {* s: Z  _  `
    例如:
    2 Q4 r, e3 D9 a" o7 y2 ?2 L# um行n列w页经过1次维数的轮换就变为n列w行m页
    6 }4 Z) `) @& L* z/ `m行n列w页经过-1次维数的轮换就变为1行m列n页w更高的维(轮换次数为负会增加维数) ; |9 X, Z  u3 m% e0 H+ U

    0 H6 T( |6 I" z2 I2 _$ }例:>> size(A)%A的维数为2行3列3页 & J" g! @2 [; Z$ A
    - I: E9 m0 m- x  {+ \0 Y# s; z
    ans =
    + v$ O1 ]1 ]$ K9 f
    & B0 e( ^+ M( L3 m+ X  v; Q2 3 3
    6 q# Y4 u9 D7 |) h3 t* A8 w>> B=shiftdim(A,1)%使用shiftdim对维数翻转1次
    ! @7 a1 o7 H5 M5 |( Z+ q* Y, V* n% N- `( ]- t. I4 m0 V
    B(:,:,1) = ) j7 U; [# x) ]- X/ j+ [( E

    0 C7 F; B6 e( x, n9 W! f7 16 10
    ! a( F+ t/ e% s+ ~$ Y3 9 13
    , j" W2 ~5 y! C& ^8 2 1 2 q! b( O7 G' X6 I$ a6 w
    ( D  T( L- ?* N. c) N
    / s' s) h; z. R
    B(:,:,2) = - j0 c* c0 l/ B. b+ i* G: g  C/ M' j; U
    1 B$ Z4 ^1 F; G3 Z; c0 f
    15 17 12 : [4 N  k. b8 B  q# y( e. X$ x  g
    14 18 4 ! g" e7 S$ D' I7 I+ U  S
    11 6 5
    # {; W' O# m6 D; m! ]' q* e
    / v: G# Z+ @  w2 ^4 q' @$ z>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为3行3列2页
    0 h, p  n% I, z3 p. \5 T3 P% E$ K* j0 i9 o  u, L- `+ b; h7 ]
    ans =
    ( t+ g6 \7 I4 ]2 h" ?* ~  C$ k, f  N& d: E& f+ |% _5 Z
    3 3 2
    6 i, ]. j- y" d% U7 S2 i>> B=shiftdim(A,-1);%对矩阵A进行-1次的轮换 * U: j1 z& U/ @5 l3 |; W8 U" |
    >> size(B)%得到的新矩阵B的维数为1*2*3*3
    " F; F/ l, e% ^8 f1 W1 \' U
    ' r# R3 i. z7 }% j( w( Gans = 9 c2 A% U' F( w9 [& t

    4 [* J$ @1 c1 F1 C/ a1 2 3 3
    3 R8 j" q  s2 Q( D7 g2 t% f- M
    " Z0 p! T+ u( a2 X9 J" {0 e8 Mshiftdim维数轮换à联想记忆:shift+dim转换+维数 6 @# A, @' E' }
    shiftdim的缺点:只能将各个维数轮换,不能对调,因此便有了permute函数对其进行补充 $ o( B! C3 G: E: I8 A2 \- H! P
    " z4 l* Q  i6 G2 u$ Y% H
    permute(A,order)将矩阵A的维数按照自己喜欢的方式进行轮换或对调,括号中的order表示A的维数的任意排列,例如A是四维矩阵,那么order就必须是1234这四个数的一个任一排列
    8 Z+ A7 j" O) C0 [2 h$ M& G例:   B  r8 L( @' }7 v. c4 u
    >> A=rand(2,2,3,3);%创建一个2-2-3-3的四维矩阵 . `4 z9 }$ k% F
    >> B=permute(A,[3 1 2 4])%将A的第一维变为第二维,第二维变为第三维,第三维变为第一维
    8 P5 `+ f- t/ s6 `# G+ b5 F5 K当我们用permute对一个三维数组进行四维的置换时,第四维数组一定是单一维(这也是shiftdim(A,-1)增加的维数都是单一维的原因),这是因为,任何一个数组都具有大于其本身尺寸的更高维数,并且这些维数均为单位维数。例如,一个二维数组是具有页这一维的,并且仅有一页。总之,任何超过数组本身大小的维数都是单一维。对于上述代码而言,由于M是一个三维数组,其第四维必为单一维,因此,将M第四维与第一维进行转置,第一维就变成了单一维。
    ( E# v! t$ z; G% \" {由上面这段话,我们也容易知道:假设矩阵A的维数是二维的,当我们输入[r,c,p]=size(A)时,一定有p=1
    ( N& Z: z. D+ m, x4 o4 S% q, g8 w$ V4 C
    Ipermute是用于取消维数转置的函数
    * D* |, T. Q) \6 Z: _例:A为四维矩阵 4 Y, ~0 Y. M  {) u* B( O: ^
    B=permute(A,[4 3 2 1])%对矩阵A的维数进行转换
    : o- ?5 v2 J" H# c2 N' oC=ipermute(B,[4 3 2 1])%对矩阵B的维数进行逆转换,最终重新得到矩阵A
    + @7 ]% J* q! c$ u2 V- w
    0 B! w: m% j& R9 v. s% l1 [9 t  V7 u: B! q+ M* Q
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