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TA的每日心情 | 开心 2017-2-7 15:12 |
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签到天数: 691 天 [LV.9]以坛为家II
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19、多维数组基础,关于二维数组的补充 ( O6 n4 a: ]0 q# u
多维数组即含有多个页的数组; % K' D) p* C9 f- i) w
多维数组的处理就是在原有的函数基础上增加一个参数:
5 `0 \) G3 H: W4 h例:
1 q; }$ i. Y1 X2 y k; Nzeros(m,n,w)%创建一个m行n列w页的0矩阵 + f# y4 T. c* g& V
ones(m,n,w) 1 m+ h/ `' `; e& P( J. Q9 [
eye(m,n,w)
) b+ w7 h. x% Brand(m,n,w) : Q# r" t$ e: b) ^& ?0 v: ^
randn(m,n,w) 3 P s+ s3 O7 k; g, |
randperm没有多页的形式,它只能生成一个由1:n构成的随机排列的一维数组 ; m3 ?: _ b6 t- `
相关函数:
9 X1 Z+ f. |( ]# D' f7 ]5 {9 zreshape(A,m,n,w)将矩阵A变化为一个具有m行n列w页的矩阵 Z5 H6 H& g% D; r
repmat(A,[m n w])将矩阵A作为一个单位,复制到一个具有m行n列w页的矩阵中去
2 {' |' i& l" J( H6 f2 g注意:当要复制到的矩阵为二维时,完全可以用这种形式:repmat(A,m,n) 6 D/ `+ ?! S; K
Cat(3,A,B,C)将矩阵A、B、C连接成为一个3页的矩阵 . C4 C- n _+ P9 x1 Q
若矩阵A为n维矩阵,则size(A)将返回一个含n个元素的一维数组( {. O2 N: X- n. y
7 j/ c/ B! E# z% O, d20、多维数组的翻转
6 A7 m. q/ n2 \flipdim(A,1)将A的每个维中的矩阵进行上下翻转;相当于对A的每个维使用flipud , N1 x4 c! u/ b# [0 M
flipdim(A,2)将A的每个维中的矩阵进行左右翻转;相当于对A的每个维使用fliplr ( h- J& a7 E8 a# G- _
flipdim(A,3)A的每个维中的矩阵不做变化,将A的每个维视为单位进行上下翻转;
5 G9 _& f# h0 V5 Eflipdim(A,4)不做任何改变;
+ s2 H: n4 X, l) S ~1 D
+ ]- W/ l# x" O1 Y6 P- }shiftdim(A,n)将A的维数进行轮换,分为轮换次数为正和轮换次数为负两种情况 7 M+ {8 f% I7 D+ \3 D7 q6 k, n; {
例如: : P# c) ]' l6 c4 v
m行n列w页经过1次维数的轮换就变为n列w行m页 9 b/ D6 G" ` X: y3 ]$ F
m行n列w页经过-1次维数的轮换就变为1行m列n页w更高的维(轮换次数为负会增加维数) " v. l) Z6 r n; B
5 n& s( v4 Q3 n& Z
例:>> size(A)%A的维数为2行3列3页 ! l1 |" ~* [8 @, D* U5 Y
# m5 E7 J! o* e- R9 E( A
ans = . Y9 {& g. A( Z; W1 e
Q9 D/ c' F8 P$ ^. H2 3 3 ^- J) Z4 G& ], R3 c! O
>> B=shiftdim(A,1)%使用shiftdim对维数翻转1次
3 g! e. I% |* {8 p& ?/ a/ V, L9 O3 l: ~' ~
B(:,:,1) =
. ~/ k: k) W5 U; x* o, K
" c- F7 \4 ]; Z7 16 10
8 J" B8 I& c$ O6 X }- L: V# I' Q3 9 13
4 S1 r6 }- [ U% x }8 2 1
3 V% U `0 r, T& F3 C6 q, G( |
5 V# q; S9 V2 |: s& v8 J0 @( R1 ^, z9 L+ L' u! i" W7 p4 c9 J" y
B(:,:,2) =
, A. v G- B/ a: q5 E- F
2 j0 Z: s2 T* p2 j X$ E15 17 12 : Y5 ]; b. @7 z: d" U
14 18 4
+ @$ b5 f3 b1 R, A0 |$ |( e, U11 6 5
$ F% H% ^7 `9 @' Q o* a7 p
: }. i2 L0 O% b4 N2 v# M0 A>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为3行3列2页
! N+ @. S y; @, G/ X+ a D. y# ]/ M1 l9 b( W
ans = : R# C4 Z8 m4 S- s# }
4 e0 o8 l2 G( z3 3 2
( G- @) O, p" P5 U+ P>> B=shiftdim(A,-1);%对矩阵A进行-1次的轮换 9 z* K$ k+ e) f+ i! F
>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为1*2*3*3 1 M9 Q) F) X c
$ Y% B2 F# _. B/ Q
ans = S x+ e. ~) a7 T; L6 B
9 G9 ~9 |$ `# F; a8 K' @1 2 3 3 " m6 g8 C7 o- C) c ~& f$ _% |
3 d4 g1 }* \+ ^0 j' O1 C( |! _% lshiftdim维数轮换à联想记忆:shift+dim转换+维数
4 C5 p6 E% r2 i! lshiftdim的缺点:只能将各个维数轮换,不能对调,因此便有了permute函数对其进行补充 1 `$ V) c% b* M
$ I" m. B) Z- h( m W! Kpermute(A,order)将矩阵A的维数按照自己喜欢的方式进行轮换或对调,括号中的order表示A的维数的任意排列,例如A是四维矩阵,那么order就必须是1234这四个数的一个任一排列
" ~3 S3 Q6 u- Z4 N \5 j( ?例: " K' V3 [: |: H6 B5 V6 t# ~# T. E- g
>> A=rand(2,2,3,3);%创建一个2-2-3-3的四维矩阵 7 c; l6 d$ }/ D7 y) U: G" ]- k$ n6 C
>> B=permute(A,[3 1 2 4])%将A的第一维变为第二维,第二维变为第三维,第三维变为第一维 " s5 y: U- ~$ @) v# ^. U! U
当我们用permute对一个三维数组进行四维的置换时,第四维数组一定是单一维(这也是shiftdim(A,-1)增加的维数都是单一维的原因),这是因为,任何一个数组都具有大于其本身尺寸的更高维数,并且这些维数均为单位维数。例如,一个二维数组是具有页这一维的,并且仅有一页。总之,任何超过数组本身大小的维数都是单一维。对于上述代码而言,由于M是一个三维数组,其第四维必为单一维,因此,将M第四维与第一维进行转置,第一维就变成了单一维。
& b6 X9 x- x# I3 g由上面这段话,我们也容易知道:假设矩阵A的维数是二维的,当我们输入[r,c,p]=size(A)时,一定有p=1 + T+ A# @3 @* C% F+ n
3 ~9 i1 K9 {; T% ~5 L0 Z- kIpermute是用于取消维数转置的函数
$ `: Y. M y2 x* o9 t. O例:A为四维矩阵
5 j) Z8 i. o& m# Q: p; v8 m% n: l- K# lB=permute(A,[4 3 2 1])%对矩阵A的维数进行转换
" u( S, C' \) M/ @/ F- ~$ QC=ipermute(B,[4 3 2 1])%对矩阵B的维数进行逆转换,最终重新得到矩阵A
. X m8 Y, Q0 R. O {! U- E/ t' ?9 L! b5 C) M, f
* K: C1 q. V7 g% q; b |
zan
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