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[其他经验] 数学建模十类经典算法(9)

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2016-3-30 15:58 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    19、多维数组基础,关于二维数组的补充
    1 r3 V' ]2 j- C( S3 d多维数组即含有多个页的数组; / r1 M, r( r5 g9 E3 s* |3 L) y+ G
    多维数组的处理就是在原有的函数基础上增加一个参数: 2 E8 Y5 G% e" T# H; T/ ~) U+ R
    例:
    - @. J4 t0 [3 k4 kzeros(m,n,w)%创建一个m行n列w页的0矩阵 * P4 z. {5 I. Z/ K" H8 b! h5 o2 S
    ones(m,n,w)
    $ |6 g# @8 E( U, X7 Deye(m,n,w)
    9 X( y( M0 A3 z) S3 g: j( erand(m,n,w)   l6 z: e1 n, _; @
    randn(m,n,w) . O3 _/ q  S- ~- h% W
    randperm没有多页的形式,它只能生成一个由1:n构成的随机排列的一维数组 , ^8 `3 ?# n' P& z% B( e" w  F2 x$ N
    相关函数: 7 X4 v" h9 |2 \# }3 `, U0 D' R$ k' h
    reshape(A,m,n,w)将矩阵A变化为一个具有m行n列w页的矩阵
    2 S# I! J# f' X1 N5 c& frepmat(A,[m n w])将矩阵A作为一个单位,复制到一个具有m行n列w页的矩阵中去
    8 X  g2 b9 d3 j& |4 H注意:当要复制到的矩阵为二维时,完全可以用这种形式:repmat(A,m,n) 8 n- T0 ~0 m! z& `* t: n
    Cat(3,A,B,C)将矩阵A、B、C连接成为一个3页的矩阵
    9 W/ _% }! l4 A; b/ |若矩阵A为n维矩阵,则size(A)将返回一个含n个元素的一维数组
    ! E" `6 }9 W4 B) d0 z

    - e+ E; i' x( y. S20、多维数组的翻转
    # `, x) v  p/ Z. c: Iflipdim(A,1)将A的每个维中的矩阵进行上下翻转;相当于对A的每个维使用flipud
    * ~1 A4 f, T% \5 r0 l+ ~" tflipdim(A,2)将A的每个维中的矩阵进行左右翻转;相当于对A的每个维使用fliplr
    " v; O; u2 [. C# \. qflipdim(A,3)A的每个维中的矩阵不做变化,将A的每个维视为单位进行上下翻转; 7 I0 V1 m6 M4 t
    flipdim(A,4)不做任何改变;
    ) Q7 q& c3 y1 Y& D2 |# z* G, {" u2 z. n, `/ r( H' J  P9 _
    shiftdim(A,n)将A的维数进行轮换,分为轮换次数为正和轮换次数为负两种情况 0 A% i' {# @4 A7 G1 s4 Q! c$ y
    例如:
    ( J& z. Z5 P; d! d0 y5 b" G- ~m行n列w页经过1次维数的轮换就变为n列w行m页
    3 G6 w. \. b+ R, V4 Pm行n列w页经过-1次维数的轮换就变为1行m列n页w更高的维(轮换次数为负会增加维数)
    " R* V/ m; e* S; D3 K- I+ S+ j: J! d8 H( G
    例:>> size(A)%A的维数为2行3列3页   C& c6 h) W# s- S9 z  N' V; [! W

    1 h9 [. k6 q9 B% [( X) u0 b% Dans =
    0 n0 e2 V# T/ J, q0 p& W
    4 V" d1 {; V! [0 u- f2 3 3
    ' D( S9 E( v# u3 U, n* x* K3 e>> B=shiftdim(A,1)%使用shiftdim对维数翻转1次 - X9 p' [# r" j; Z3 I
    - w. U0 |! t! M) I8 p
    B(:,:,1) =
    4 U9 ]3 ]; R5 k' r% ]6 y$ D* t9 z8 e$ \' D3 K, Y  A* }5 e
    7 16 10
    / ~$ U9 t& F/ y8 k7 O# \8 n5 O3 9 13 % x! z* u; q& ]0 i6 P! d
    8 2 1 " [) s# R, F. w6 r6 _3 Z
    $ v+ F! {0 \* e) I: o% G2 g$ }

    7 u, V; u. c- B* T- kB(:,:,2) =
    ( ]) y6 K- Q; p# H" d' ^2 w! \5 U9 V
    15 17 12
    - C# J) Q+ u8 [7 ^. r14 18 4 ; H( ?; ^9 H! J: l. G) R
    11 6 5
    - k7 b5 R  C; A& {, \" C3 x- S9 Q% u# s3 h) D! l
    >> size(B)%得到的新矩阵B的维数为3行3列2页
    + K" ~$ D- r& L
    2 d- P2 B: N$ r0 E' ^4 uans =
    + x) I/ @* [0 V3 z" r! [1 T
    8 _/ Y8 B9 p0 s4 |* J& E3 3 2 6 k  C& K* `( a, C, }% Z& z; E
    >> B=shiftdim(A,-1);%对矩阵A进行-1次的轮换
    / m( ^9 ]! o* j, H7 n% w>> size(B)%得到的新矩阵B的维数为1*2*3*3
    ! P7 I; S& \7 _- Z1 V
    6 o& Z6 q3 e& v+ |ans =
    . P2 M4 N5 X  D2 j& ^4 n% V8 T( _- J6 x4 p
    1 2 3 3 - U- {6 m6 A8 t

    , }0 ^+ n* D2 L3 I  ~$ l. vshiftdim维数轮换à联想记忆:shift+dim转换+维数 ' \) s* T0 A; D
    shiftdim的缺点:只能将各个维数轮换,不能对调,因此便有了permute函数对其进行补充 3 C9 Z. X# n5 {7 P

    2 w& k, q  L2 ~2 K* G& a. D4 Jpermute(A,order)将矩阵A的维数按照自己喜欢的方式进行轮换或对调,括号中的order表示A的维数的任意排列,例如A是四维矩阵,那么order就必须是1234这四个数的一个任一排列 ) V+ L3 l0 T5 D4 X
    例:
    + j, Z3 `0 N) R' M4 U>> A=rand(2,2,3,3);%创建一个2-2-3-3的四维矩阵
    1 n9 u8 A% R( k0 J. X>> B=permute(A,[3 1 2 4])%将A的第一维变为第二维,第二维变为第三维,第三维变为第一维 1 B+ a: m- P, f# `% q8 s
    当我们用permute对一个三维数组进行四维的置换时,第四维数组一定是单一维(这也是shiftdim(A,-1)增加的维数都是单一维的原因),这是因为,任何一个数组都具有大于其本身尺寸的更高维数,并且这些维数均为单位维数。例如,一个二维数组是具有页这一维的,并且仅有一页。总之,任何超过数组本身大小的维数都是单一维。对于上述代码而言,由于M是一个三维数组,其第四维必为单一维,因此,将M第四维与第一维进行转置,第一维就变成了单一维。 1 |* ^! B5 z3 B$ V- L- P( @
    由上面这段话,我们也容易知道:假设矩阵A的维数是二维的,当我们输入[r,c,p]=size(A)时,一定有p=1
    9 }& |4 N$ @3 J) f) |: \% ]' n0 C% G/ P
    Ipermute是用于取消维数转置的函数
    + t  q. M* _7 s  ^# {6 A- |* ]例:A为四维矩阵
    9 P9 [: O$ ?: @3 d9 r) y( |B=permute(A,[4 3 2 1])%对矩阵A的维数进行转换
    ! m& d$ H6 B6 S- q% X) w% ~C=ipermute(B,[4 3 2 1])%对矩阵B的维数进行逆转换,最终重新得到矩阵A 8 |% M1 D* R' v
    % v4 n2 N! q2 [
      j0 r5 P0 a7 {% `# `1 ~
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