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[其他资源] 数学建模竞赛必须要掌握的十个算法

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    [LV.3]偶尔看看II

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    1#
    发表于 2018-10-29 10:01 |只看该作者 |倒序浏览
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    ) I+ E; z6 ^! m0 O' r* B  Q数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
    2 y6 m) o: T. S1 H' I  ]% C
    % b1 t2 d" v: Z! A3 Z' K8 A
    01

    ; a5 z# m# P, t' x6 k8 ~, ~
    ( O0 ?$ A4 m0 E9 D3 X
    蒙特卡罗算法

    ) `5 f/ u# I% c' b1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。
    . s) U) l; [! @+ ^蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。- _# @( n* K& C* _! Q1 o
    / N# m" t$ i0 C  z. H( W( o
    由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。9 E' T4 Z3 M/ \
    - m* r% j* D/ q0 n+ Q8 b2 R
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:- T2 l- q0 e4 n7 J

    % E% z. B7 f3 t6 q9 V) m# [. q当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。% e! H7 ?1 V; B8 T! ~) b) S

    2 |: \7 j: U4 v* r- @6 f5 X举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:& D0 k* b  \" K

    1 I7 |* O& a- e5 u- J3 Q) m0 d, S假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。/ b4 g- z$ k' K/ o# U  p
    # A+ T' K) ]3 g* v

    7 u: h2 B7 {3 ~+ R+ c蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
    . r' u' k4 y$ s5 f; v
    5 D+ Q' `4 t- L' ^. b& O3 x蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
    ; ?0 ^  ]  b' z4 s
    3 M2 `  o- ~/ A' _a、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;3 w% d  q) J! n9 V. }8 v. ^

      Z5 n5 X% C( Y% F) e  {$ Pb、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;$ V* h* P# s/ Y/ k1 U
    % x; f! ^: ?6 x- }. W) D* m5 N, ~  H7 C
    c、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等
    ' E% U8 Z% N8 P0 G) i
    7 z8 O" t2 C% E. `
    02

    ' O: c: p5 I  i) k% y/ t7 \$ j
    6 W9 R% r0 y: Q# a
    数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
    4 n+ e: G. g0 W+ V6 L  U! M9 _5 j. [

    " _: p, u! ^- g3 `我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。2 h1 F4 [% e  z
      S# |$ u6 E( F! B) w0 v. Z- v  T
    数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    + d9 h3 D6 M* W- T; K3 ?
    - \6 b6 K4 Q8 f% J- V  N3 I

    + w' `6 o7 N: q: |( K, X0 s此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
      @# ~( o7 e: q  ?
    6 o7 D2 x: X+ K) s
    03
    & s* I+ h9 r; {4 s' o; C

    6 K5 r+ J+ Z6 {1 v: C
    线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题

    & I* f3 ]2 P, j9 V
    / K4 V/ n$ v% v9 G; U数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。) A  k5 o1 b( X3 B; o
      F+ ?0 i7 b, y- d5 }8 t* U+ N
    遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。3 [9 i2 M3 h) |/ p

    0 {; I) V0 Z# ^# `  E; R/ X+ A+ v
    04
    ! C8 o9 K% d# T& \  E& \

    * G2 j3 n. i% v: M* ]% [
    图论算法
    5 j  I" I" B. N- [7 O  R

    / ?. Z8 X, M& s% x% ]这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。+ G' Q' p& q$ S' b
    . K( w% u6 H& I6 k- Y: U7 z
    关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。0 c3 K' C5 d7 I% _+ i3 s
    . k$ D# G: e9 s5 z# N) q

    ) }- y- F8 F& _4 C% B/ n
    8 h0 u" [- G1 ?, u8 O
    ; L# k# K; e& k+ _. |, f- Q9 N
    05

    0 q: r( D, V# |. f! ?3 Y' ]% Q4 U8 H# o7 \) l% |
    动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法

    ! {4 ?# _% x2 y$ r5 o0 p: k
    2 X5 J; t: w3 b在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。# d' X+ l; m- \8 r$ l1 d
    1 ]6 Q1 o: i1 u- x* K4 x8 S( w
    & l: e1 D! T& n$ r" }
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。# [) Z. r6 R# t4 ^" f
      b. V6 x1 \8 F7 j0 v6 v
    06

    4 o1 M! n4 Q3 E0 ]1 T. @7 s6 C% m) r, ^" X
    最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    # K  _" ]  e/ Z* v8 p& n; S
    % s' y8 Y1 R; p, f, l, p8 N
    这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
    ; H- {9 Z. B( W9 p
      V2 |8 ^3 ~3 ?: D1 ^& K7 E% }在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
    ) @1 ]8 @& r5 k
    9 D0 H$ @+ i+ m! @1 q还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。* Q$ b' C. g' d
    0 j5 X( }' X% c/ o
    03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
    3 \$ ?( k& N; j+ ]  L$ b
    " @. Z# Z, m/ E# Y2 b5 t9 I
    微信图片_20181029094147.jpg

    9 A* U8 t# n6 I! E4 p  f4 d; _- K9 s, Q# @
    % {* h: k5 j* g; u
    07

    ; V6 J4 C9 l& s
    ; F: z9 Z& J! q5 i1 u
    网格算法和穷举法

    8 k1 O) _* n- Y. q+ W, w1 d4 a
    ; b+ v, E+ w6 g' X网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
    : w8 r/ c% W- K7 P. x6 ~6 `, M% @; {$ C# u1 Q; m4 a9 G
    比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。
    - p% T2 l. B7 d# r( V$ Z4 ~
    # ?5 N) o( d' e4 v9 A在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。! j2 {+ V9 }7 Q- ?9 ^: r
    微信图片_20181029094151.gif

    1 @3 Z( B; w% \% a+ _5 i
    $ ]# }4 f9 a. B; c! @6 P6 i- J) K' K' v( i. N  ?- o
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。& x5 @# T! o! K" q4 {# T
    - O4 f3 |( \' Q# q$ X0 w
    08
    2 B: T+ }; R& ]2 @% G' c
    $ ~! s  j6 ^( t' I9 _- L7 U
    一些连续离散化方法

    ) [$ l8 d4 Y2 J; N2 j+ P  p% X
    : m# h4 _- z1 U7 h大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。- ~# p+ x& |, z7 u: H9 Z' U) K0 y
    ' R! [& l4 M  g
    这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。; [2 _$ G+ |: u; _

    $ y2 ~8 H: W' Y; _" m
    09

    . \# {) |2 d; ^7 q
    & H6 l% h# b, i2 q
    数值分析算法
    3 R! L2 t# C  z* g- F
    0 u! E: U3 f9 \: n+ v% P
    数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
    ; d0 f, Y2 @1 s  `" M5 w2 A: C
    & `0 t2 ~$ e" u* W5 f% h0 p  F$ b如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
    $ V' x+ \( M. B- b5 k$ u7 `/ q: {$ `
    这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。' p( Z& b. S2 L6 @
    5 \  f$ u$ _$ ]2 J3 k* O
    10
    . p( o1 t/ p4 z4 }) @, b* F7 d  }" k

    9 R8 |1 R; P9 l9 j$ x
    图象处理算法

    0 O) ~. E# T2 I( n2 g7 e8 H, |0 |- E* q3 N0 n9 N" G  d
    在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    + \9 R* G% [* L1 @' Q! d
    4 i1 O! }7 u1 J" z1 Q7 q# a. z* O
    微信图片_20181029094201.jpg

    + O# i: e9 l, \9 ]2 }/ t, e, h# u
    2 ~6 H6 h* f( {, f, [8 u0 W
    . i+ V0 ^/ [! E. u% O
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