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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法
& m9 A2 }- }, h数学建模问题总共分为四类: . T% Q3 F! g7 ]! p( V V5 N& |
1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题7 `6 m$ j; g& n, X6 ~. q
& O: F$ M% e1 q9 [& Q& V8 p一、粒子群算法(PSO)) l5 Q9 Y+ K/ w6 T% F
( S7 K$ Q" J4 ^3 k+ x
算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
% B5 h3 y2 @4 `6 a% OPSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
0 {' `+ [/ v3 i7 W' J/ b1 W: O" G# n) i
基本PSO算法
1 h; V' {. p+ |( ?0 v; U& [# i
6 t8 d3 Z; I( E. q. VD维空间中,有m个粒子;
; K2 o1 n7 p: X7 Z6 X粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
p6 N+ d0 W: x粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D & ~& h1 p& ^2 s, k+ D/ M
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
p3 [+ @/ j0 X0 d/ `群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) + O' Y" P# @* `3 J$ M* Y
3 f2 Z O. h* g& i' d+ Z8 H& E
# o5 |' Q2 m) M+ v; T/ |8 d1 A二、模拟退火算法(SA)4 j; V8 Y" W9 i; K% Q
4 J* e- F6 r5 S/ f& V/ a
模拟退火过程:
: Y3 k* b6 _5 B) t# V8 I设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。
; V3 R7 A- g% d* c: E2 i( @热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
0 e" w+ N9 _* N降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
& E `5 _4 r# q9 \! G- c: Z. `4 o) l) A: ]& b+ t& w( U+ d* [& I
三、遗传算法
: M) D7 L* ~: x# U5 z
3 R; p t& J; S, e; H4 V3 R产生一个初始种群
' k R2 X. v6 ?: ~& V1 v根据问题的目标函数构造适值函数 : r: e; d+ B* ^: x& Q. e( r; z* t" p
根据适应值的好坏不断选择和繁殖
9 l* s3 K) L$ c- w! _$ F& K2 |若干代后得到适应值最好的个体即为最优解, X/ ?, a' M# v/ m2 I' f, ]
* U% S; j/ k7 q1 R. K: ^4 Z四、算法步骤
- f: I& c$ ~2 H9 b初始种群 " ` U( Y& X, f0 N
编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 , W4 R' L! k4 [ L
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
7 D S$ N3 M# u; Y遗传运算,交叉和变异
8 ~ d3 ~# V( z6 `2 @( Z2 V选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
/ o0 ^# ?8 k0 k6 W4 O2 H; N停止准则6 k+ Y* h8 e+ F% Q
: G6 b% @& ~2 [ {9 n
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105" i" B* |6 i4 m. }5 | e$ L
7 Q. \# k- D3 O3 T+ K1 `2 ^
四、神经网络算法
! c. D# [9 |, `9 O5 |/ S8 u
) z) ?# Q8 Q/ M! ^; R和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测4 K* Y+ O, o! Z/ v+ t' b
& g9 A) d$ H1 P/ U五、禁忌搜索算法 (Tabu Search). q) f- t3 m& F! H. e4 n
6 u# Y! b% N W' S, _' q又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
1 i% {! |1 b( Q优点: 3 z& H2 G, f) Z p/ L0 F4 B6 \( W
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
2 e4 W2 `7 b1 W, W2 y2、局部开发能力强,收敛速度很快。 2 G* v! F7 n9 Q. I4 r
缺点:
4 D e; c0 T" H2 o! o1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
0 x( a! e+ q% f* a/ o i/ e2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。* Q( x8 U# P9 s! U
' X2 L* x5 W7 E: `0 E! f& h+ J, X2 F将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: 1 {' l0 ?6 ~2 }& `6 D
a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 . g' m! d0 C- B
b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 & n; Y' }# e2 q% ?
(2)初始解的获取 ; c8 N/ c z: v7 `' W
可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 7 B' q- I# ^- P; S
(3)移动邻域 ' y" V3 l1 Y5 h, ^
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 % ]! c7 {8 N( h# k8 ?
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 * T3 I* b* f& [$ f6 A
(4)禁忌表 : L% F5 a% z% X5 }- a
禁忌表的作用:防止搜索出现循环 $ _9 a9 z+ P) w
(5)渴望水平函数
! m) d- T& c4 x. q+ OA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
; _) z% ~0 A1 T5 R- V# }: K4 H( |* f! l' a9 p) c7 s
六、蚁群算法(AS)# h# s9 a" u1 o5 u: |+ p
# v7 y& i) a2 I; E9 W/ b7 i1 S
参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop
! N' K2 K# @' U/ ?! k---------------------
, P7 x Q& ]0 Q$ f( X y2 G: N6 U作者:_朝闻道_ & H+ _( M. n F! ]
来源:CSDN
" j9 Y# u% R* e# U
# f5 `/ b' u, S9 W# |+ W {8 g2 ^6 U0 k7 D- g; H
4 R6 V( R! P8 l/ i @8 t% U
) Y; g1 Z A. a! Q( r: o' Q3 y |
zan
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