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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法0 e J- d* }( \2 N+ w6 j
数学建模问题总共分为四类: 2 O0 K- B! o8 }# v
1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
5 K( g6 ?7 e3 Z, g1 x T/ K4 c- P0 K. @
一、粒子群算法(PSO)/ p' E6 x( @2 r6 D. C. ?
! ]: [2 Z- H$ [算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 1 @8 V0 y C/ z" @/ ?
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
- J+ @4 _& {3 A8 J; n2 Z, H1 G* [( s3 X" `0 p$ H4 }* n
基本PSO算法
1 A- v8 U! o& \ g0 Q: P1 M5 ~: k7 p
D维空间中,有m个粒子; 5 |+ x! p0 _4 m ?) B5 g7 y& @
粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD) 2 u" P6 @; ^9 F. ~7 r
粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D 2 m6 t2 z- \$ E" l) C8 a4 `
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
2 s: u7 N2 u( W2 O群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) 1 U J5 ]; I! u( d
4 X! D- C0 a) E1 Y, j, y1 R3 B! L3 C6 L9 h# t
二、模拟退火算法(SA)$ T* f; t" [) M* n; W0 V' i
4 F0 V+ q: b4 E' a- s Y5 N1 s5 Z模拟退火过程:
' }8 E% }* j- a& U3 {0 d设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 $ W$ L' l: c0 g/ g
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
9 a$ k( h7 J1 n) t x$ \( m$ v降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。0 N% Z0 \; g+ K
6 s' z0 [2 { J3 c三、遗传算法
: Q, O* d7 A- R, M3 m! y0 q9 V e. h# I4 o: ~! [% m
产生一个初始种群 3 F5 K; M$ s. u/ b: f' }
根据问题的目标函数构造适值函数
* ~/ a- m; T- o根据适应值的好坏不断选择和繁殖
8 R; x# R- c. s$ E" s. v$ z若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
' u0 N/ S$ ]' h1 V" \" P+ p1 j# W h. B6 H! J0 m6 @: W
四、算法步骤
, n8 e! o9 }. }( {) I. j初始种群
N" Y9 I% A# x2 J编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 , D$ X9 G4 D' q8 A
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 . I' t( L; }' `+ ?; r7 v) t
遗传运算,交叉和变异
: C( c: G( Z" {选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型 5 H" B6 h4 I' _7 y( d* T: g2 M
停止准则4 E+ l: i& M7 s7 \
$ T. E$ x' u; k& B! c" U( }( d; C参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105. L- ]8 z5 t4 O7 d" G. @
% B9 C& D; x$ h' f8 I" ?
四、神经网络算法
( D1 C/ K2 `+ M2 ?2 ~: z# l+ O
& U; u1 B5 ^! i7 O6 E6 Q/ a3 a# \和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
* R2 {+ c, v+ I( p9 i2 O# V$ w' I$ F- Z
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
% U0 G4 n5 W& S N9 {' O& V; ?+ {: }' I l/ e3 I9 p) U
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。 + D" M) U1 W) d F6 p
优点: . q, Z0 u: {7 v& M
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; . M8 r7 p) D- _" u9 ~/ n" U. v8 a
2、局部开发能力强,收敛速度很快。
% p7 Y2 r2 w3 e2 H3 X( `( A缺点: . Q+ S0 e" L- h/ p. u4 y4 R0 k
1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; : j( W2 T! [! m& |% [8 x
2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。+ w/ n7 L6 O1 W4 P6 q& M
+ q" \0 s( u% ?' {1 u; b3 i2 x
将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
5 Z; D1 `& E: o e' h) x: Ua、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
- F5 |( g8 l& }# `% a, Db、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
; K; K3 q" l/ L! O5 w(2)初始解的获取 ) w& \; i- ~. y1 e7 q4 W, x
可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 - ^5 m/ [# T. q8 w; M% h. H F
(3)移动邻域
5 t- p2 m) d; a9 k( ~! n9 }3 G4 u% u/ m移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 ' D3 H* K- Q. X
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 ) z* m% [0 T# e; Y5 X3 m; m8 y
(4)禁忌表
3 N9 r6 g) |5 P" ?- Z禁忌表的作用:防止搜索出现循环
4 n2 j8 Z, y& k: z5 i4 m(5)渴望水平函数 + [+ x/ J/ V1 O( b; E- o/ X
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))# _7 O( H, Z+ z/ N
9 v- w* u% r1 }
六、蚁群算法(AS)
: a$ H. R4 s7 e5 D' \1 j. ~( h) e2 _( d! n8 Z2 v
) j2 E7 Z# s6 K1 k3 ~8 {$ }: j参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop2 ~% R! N& Y$ ?% O/ `, |7 [
--------------------- * c( j8 o7 v# Z$ m) G
作者:_朝闻道_ 7 S& Q( ^" U1 a' m' v
来源:CSDN
+ W2 O- {$ R9 c0 R% i" R; Z3 Q) B; b5 p4 p* {* ~# t y, _
& V0 _6 p' p4 Z4 a4 s) H5 w
6 P# A- J5 Z4 C1 T4 ]- i2 I t" W5 ?, J$ L+ H
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zan
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