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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法' w& h/ b! w) Z- L7 \" j4 t) ]
数学建模问题总共分为四类: 2 P" q( ~& a6 Y
1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题- C% `6 @/ ~. X" Z, {& [
# W3 X1 _7 `4 i6 q: J% o8 t' g
一、粒子群算法(PSO)
7 ~" ?6 [' \* _" J. r+ L
i, m/ A! X% S算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 " m+ D; F( j7 u- b' e' v' k' Y9 E
PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
& o3 ~) T) T* {
" e4 n1 s! M# s3 Q8 a+ d B8 H基本PSO算法
) _* h' Y1 {1 n" @3 T7 V* ]$ A% H5 O' t2 x$ E; ?
D维空间中,有m个粒子; * M- Z C) w# l# ~* e ~
粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
) I( G( M( r) ~- ], G6 T粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
! n1 O( A. o( X; M- M& D( B( ? w粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
& K+ X$ O F6 [ v w" F/ X e群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) ) O) S ^( D2 r/ X: u
& Y1 B* ?6 d% g; m( M; U) l; C9 f& m5 R, ~) X; E7 E
二、模拟退火算法(SA)
* p* U0 G: u( m* v' d; f4 ]2 R" E$ X9 H1 j6 l+ I
模拟退火过程:
- s: w4 L6 X( b2 K& o设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 3 C" \5 E& }; S# h
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。
4 l. \( Q% D. [2 @8 k ~0 [降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。5 E! d+ q: W8 g2 ]4 y
8 D6 |! J9 }0 a" I Y
三、遗传算法: }0 w* g2 O0 ^, f! H8 b- L6 G, R
. f/ z" d' f3 O% x产生一个初始种群
, a, k2 |7 _! o8 l/ o* s根据问题的目标函数构造适值函数
% q) ]- f8 O9 D! p s/ ?根据适应值的好坏不断选择和繁殖
]/ X9 \2 v i' [若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
2 n t( P2 w" G* u6 q0 }
9 w) G+ w; F( \! G: K四、算法步骤
6 t, j3 ~9 S" C6 G. F6 z% I3 f初始种群 8 ]4 U9 L; e" A8 z+ z
编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
% b/ U3 u1 B, l9 t9 F适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
2 q. U4 F8 i) O( Z( v( x遗传运算,交叉和变异 : Q" o( [, C& m# h+ ]
选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型 5 d2 h- l7 I9 b: S/ j( g T! Z5 Q) u* [
停止准则
/ u7 W! g$ Z, p* n3 q! h/ u& f! h, T5 H
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105
$ G: i, C X9 f( z) p) [3 {2 x' v, n% T
四、神经网络算法
" b/ i* U. [- D6 }2 E6 G: |' u: I; H2 T0 l H
和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测
0 @8 k, _, ?. y J3 L, H+ t1 }* u8 e- ]) ]+ D( }# M9 N: s
五、禁忌搜索算法 (Tabu Search). a2 z! K) P) A' T, V
9 X/ ?& p! j }9 M: j
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
/ y" \ K. l; S p; u优点: 6 H3 N9 j5 T! E2 P
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; 6 g3 h. d8 C8 M3 H; i3 j
2、局部开发能力强,收敛速度很快。
( L) W% O& ~/ w" c! |! k8 w2 b缺点:
# L* a+ U7 X6 F- H" B$ L1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; J$ N4 M* _3 |- \0 _
2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。+ s! Z3 x' }9 m/ e+ m( z2 W3 C
% m4 Z; z- U f! N( l1 W- t% Z
将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
* I# Y) _4 \3 e6 B. T2 p+ J3 r8 W Ga、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9 7 n* n7 }! P4 W) L! J
b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
+ n- g8 P( c9 ?8 x0 b& d7 x/ P(2)初始解的获取 9 l: ]2 j, v8 J. g9 |0 g5 u1 E
可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 " J2 b# j I/ J
(3)移动邻域
& L$ n* u1 w% n& s) _ R# o+ v0 [移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 9 L& m# H/ ]. b' t4 u( x
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 - Y' _: {- N7 u, s( n. B; s
(4)禁忌表
4 y7 j! N0 e2 I2 P4 _禁忌表的作用:防止搜索出现循环
7 ]: V4 F7 d" m) W9 L(5)渴望水平函数 0 ]2 n/ K6 o6 K
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x)), E$ `+ m8 [/ }: Q
; ?& s7 J1 ^2 C% J( O8 D六、蚁群算法(AS)
% }3 W0 x2 \' ~' k7 H7 w* C) X0 B' {3 l9 B
+ O7 _ x2 W( c1 R! k0 i! _! z参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop6 H5 h; F/ t& I) W6 L7 g2 G; @
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! E2 l5 x4 e, T" ?. ?/ j$ A作者:_朝闻道_ z. `- ~& J( J* z$ `& P
来源:CSDN
& C! Q1 ~# R7 S8 n2 w% f# M; J% V) Q
8 {7 Z# Q. V6 u
% F f1 ^% Q" q4 c) a( \. o
. q0 f; C' H8 I! |' |/ c8 N. }6 h |
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