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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
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数学建模(一)——卷积神经网络
5 f" u% B, v6 P$ b2 H4 I
6 L' _! i8 o+ \8 d6 m7 ^# _6 H 大概建模一年多了吧,准备趁着这个暑假,把建模的东西整理一下,留个笔记和纪念,万一哪天不会了还能翻翻笔记。众所周知,建模这东西入门不难,网上各种教程一大把一大把,人家写的也很专业,我写的东西基本登不了大雅之堂,跟人家没法比就写点下里巴人的东西吧。
# q8 F7 [! [8 P" p$ ~" N
3 O2 J! P9 t; b( [" N! C1.1.概念引入0 Y7 @9 ?. I& W" y8 h
- V+ {6 H, s3 g- K/ `+ h( B1 O
1.11.1 图像处理中的卷积运算。看个图生动形象的理解一下下: ! N2 {5 C @% |5 H, h* a. P, K, e( c1 t
. \$ g& ~: `6 n, L4 r0 U
* Y) ]1 ~% v. L; U 在设置好矩阵之后,又该如何运算呢,来,看下面的动图。矩阵对应相乘相加得到卷积的结果。比如,对于左上角的元素4而言,它的运算方式就是:1×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=41×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=4
% y. s% A( D, t* Z2 S* f! l# R. _9 {* `
1.21.2 填充padding。上面的操作看着貌似很好,但是有没有缺陷呢?当然有,第一个问题,5×55×5的矩阵和3×33×3的矩阵的卷积结果会得到3×33×3的输出矩阵,也就是原始图像在提取特征的过程中被缩小了,一直卷积的话图像会被一直缩小到一个像素,显然不是想要的结果;第二个问题,原始图像左上角的像素只参与一次运算,而他右边的像素参与了两次运算,是不是不公平?是的。那么如何解决这两个问题呢?
+ d! X+ w5 I+ a/ i3 d) u' A d; O& L0 a# D4 K
不失一般性,设原始图像为n×nn×n的矩阵,卷积核为f×ff×f的矩阵,那么输出结果就是(n−f+1)×(n−f+1)(n−f+1)×(n−f+1)的矩阵。言归正传,怎么解决上面的问题呢?答案是填充。在imange矩阵的周围在添加一层像素,使其变成(n+1)×(n+1)(n+1)×(n+1)的矩阵,而填充内容是随意的,如果添加pp层像素,原始图像就会变为(n+2p)×(n+2p)(n+2p)×(n+2p)的矩阵,为了使输出矩阵和原始矩阵的维度相同,就要满足下面的等式:) ~6 z) Z1 Y8 H
( `# J/ `5 J2 O/ ?
n+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2
0 A. |; j% N8 |, gn+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2
& W9 \( X& f0 {1 I 1.31.3 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。& B/ D. o" H0 a: f1 k
& d/ V0 H0 x- l8 w" E( p 1.41.4 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。
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' w" e F) E# k" `1 S# o2.2.立体卷积与多特征输出0 K8 F% c' [( }" ?/ F0 \
! R5 |2 a7 E' o2 N8 d1 d) S* W
2.12.1 立体卷积。其实感觉立体卷积这个名字不好,确切的说应该是RGB图像的卷积,容我解释一下应该就能理解的更加透彻了。众所周知,RGB图像有三个通道,也就是意味着RGB图像是n×n×3n×n×3的矩阵,那么怎么对这个立方体进行卷积呢?
2 |4 G) x2 N/ O0 s; S# u' r# o3 d& [! l& C
+ t: O, \8 K# i! c- o' l2 \, n. Q8 S; d
看上图,左边是RGB三色通道下的图5×5×35×5×3,黄色的是卷积核3×3×33×3×3,当卷积步长s=1s=1时,最右边是输出图像4×4×14×4×1,具体是怎么运算的呢,同二维卷积,卷积核与原图像相乘相加,第一层卷积核和R做二维卷积,第二层卷积核和G做二维卷积,第三层卷积核和B做卷积,(卷积层数和输入的层数保持一致)将三者的结果相加求和,得到输出的第一个元素,以此类推,得到输出矩阵。1 {, a+ a6 O6 W4 U% Q% C
% R; P( I; A$ C# S) Y& ]+ L
2.22.2 多特征输出。先乱入一个重点,关于卷积核提取水平特征,竖直特征等特征的方法,可以先看看我的这个博客,介绍的比较简单。卷积核。在了解了如何提取想要的特诊之后,那么如何同时输出这些特征呢?看下图。通过设置多个卷积核来提取不同的特征,每增加一个卷积核,输出图像的维度就会加一,比如,有xx个卷积核,输出的图像就是n×n×xn×n×x的矩阵。1 a- o7 t, n* v+ D
' _- m9 T5 v. m8 M/ V' m6 Z5 k* S# Y; |- x' [) P8 b
4 o4 d; C, p* a: V# \; m, N
3.3.单层卷积网络4 n8 ~) d+ g) ~: L b
; x5 [! N2 y( o+ { 3.13.1 激活函数与偏向。偏向可能翻译的不好,他的英文表达是bias,可能看了英文就理解的更生动吧。用最简单的形式介绍下激活函数和偏向。假设有一个输入xx,x+bx+b即为所求的输入加偏向,bb是随机常数。然后对x+bx+b进行激活,激活函数有很多种,举一个例子说明,看下图sigmoid的函数,(就是高中生物的那个S型增长曲线)。当输入的x+bx+b在[−∞,0][−∞,0]内,得到的yy在[−1,0][−1,0]之间;当输入的x+bx+b在[0,+∞][0,+∞]之间时,得到的yy在[0,1][0,1]之间,因此激活函数可以理解为一种映射关系,将输入的xx映射为yy。( B+ U4 \! _5 c) o
, V' V% E2 R* M5 N! i4 F, G
5 U: G# e0 J* y 3.23.2 偏向、激活函数在卷积中的应用。
4 j( r$ q6 U" d4 o) d2 `" s2 C: j3 P! r) _
如上图所示,承接上文,在得到卷积的输出之后,对输出的每一个像素做偏向、激活的操作,得到新的输出结果。
+ g. m; \: N5 z2 E/ }2 M8 \$ Y- }
- T# m% g7 U- t$ l& g5 _/ }) f 3.33.3 第一个卷积神经网络。接着看上面那个图,一次卷积之后会得到三个4×44×4的输出矩阵,将输出矩阵的元素排列成一个48×148×1的向量,在导入lofistic、softmax中去判断,你输入的图片是一只猫还是一只狗。当然还可以有多个卷积层,除了卷积层(conv)之外还可以有池化层(pool)和全连接层(FC),接下来介绍池化层和全连接层。! j2 W, p, L/ z+ q$ b
- v, }6 L U& U, W4.4. 池化层
d g" T2 y9 h |2 H
+ X, ^3 M! Z; P( \. ? t 4.14.1 最大池化。(用的比较广泛)。可以理解为取出特征值最大的做为输出或者取其平均值作为输出。 * K3 b6 w. [9 |9 ~1 Z
3 H2 J# o; z/ P0 V- ?3 N
4.24.2 平均池化
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5.5. 含有常见模块的最简单的卷积神经网络
' M) F) X: h v, V% m0 r# {/ q3 R5 |9 @- x' c- o" q
- x. w3 B% { `6 q: G8 m
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结构很简单,首先是32×32×332×32×3的图像输入,第一层的内容是卷积,池化;第二层的内容是卷积,池化,第三层是全连接,全连接的形式和普通的神经网络一样,嗯,起码得有一丢丢神经网络的基础。然后得到最终的输出。
+ p3 F) a) u t0 i) b% U& |
7 n$ t8 ], B |# t( E6.6.python实践
; l& x/ y( r3 O7 F% V* C+ B9 n7 {8 v6 E9 T3 ?) J. }/ g# t
u7 f7 W6 j4 m
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