- 在线时间
- 1630 小时
- 最后登录
- 2024-1-29
- 注册时间
- 2017-5-16
- 听众数
- 82
- 收听数
- 1
- 能力
- 120 分
- 体力
- 563300 点
- 威望
- 12 点
- 阅读权限
- 255
- 积分
- 174213
- 相册
- 1
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 5313
- 主题
- 5273
- 精华
- 3
- 分享
- 0
- 好友
- 163
TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
|
数学建模(一)——卷积神经网络
7 D6 l, I) l; L% t9 `. I! ]# x1 ~
J7 X- r1 w( } 大概建模一年多了吧,准备趁着这个暑假,把建模的东西整理一下,留个笔记和纪念,万一哪天不会了还能翻翻笔记。众所周知,建模这东西入门不难,网上各种教程一大把一大把,人家写的也很专业,我写的东西基本登不了大雅之堂,跟人家没法比就写点下里巴人的东西吧。' |! {+ W7 f" q: U6 ^( f+ {
3 m9 h' p5 c) e1.1.概念引入
7 ^& [ V! Q$ H" m: d6 H5 L( i3 ]. d4 [6 W+ q! T6 H8 k; B
1.11.1 图像处理中的卷积运算。看个图生动形象的理解一下下:
& x3 s* r' A6 _9 }. m0 E7 q
7 }0 Z) S! @5 e9 |. g0 B; v: H8 e3 \8 D) @6 z( J) H$ Y
在设置好矩阵之后,又该如何运算呢,来,看下面的动图。矩阵对应相乘相加得到卷积的结果。比如,对于左上角的元素4而言,它的运算方式就是:1×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=41×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=4 8 V8 g) ~( |2 J) b6 m) e
* V1 o. E- K. x
1.21.2 填充padding。上面的操作看着貌似很好,但是有没有缺陷呢?当然有,第一个问题,5×55×5的矩阵和3×33×3的矩阵的卷积结果会得到3×33×3的输出矩阵,也就是原始图像在提取特征的过程中被缩小了,一直卷积的话图像会被一直缩小到一个像素,显然不是想要的结果;第二个问题,原始图像左上角的像素只参与一次运算,而他右边的像素参与了两次运算,是不是不公平?是的。那么如何解决这两个问题呢?
9 }3 B O1 o5 d) d$ p, O+ k0 j. K
. B/ {3 D/ G: p/ U6 R- X* W 不失一般性,设原始图像为n×nn×n的矩阵,卷积核为f×ff×f的矩阵,那么输出结果就是(n−f+1)×(n−f+1)(n−f+1)×(n−f+1)的矩阵。言归正传,怎么解决上面的问题呢?答案是填充。在imange矩阵的周围在添加一层像素,使其变成(n+1)×(n+1)(n+1)×(n+1)的矩阵,而填充内容是随意的,如果添加pp层像素,原始图像就会变为(n+2p)×(n+2p)(n+2p)×(n+2p)的矩阵,为了使输出矩阵和原始矩阵的维度相同,就要满足下面的等式:. \' L: ?7 i H: l( E
1 A3 M6 o0 k" f8 i' G3 wn+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/26 Y6 A( j, N3 |8 j0 k' ~- T) h
n+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2$ o9 k4 j4 C4 c' \2 }
1.31.3 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。
$ I$ r! s/ l$ t- C$ q H k2 {) p# c/ x' ^' w
1.41.4 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。" X7 }: W( l; K( [+ G% P/ }
) P7 _1 i7 N0 [
2.2.立体卷积与多特征输出
1 l! x/ F' U8 Z+ U, q. \* u+ j6 e% g* h
2.12.1 立体卷积。其实感觉立体卷积这个名字不好,确切的说应该是RGB图像的卷积,容我解释一下应该就能理解的更加透彻了。众所周知,RGB图像有三个通道,也就是意味着RGB图像是n×n×3n×n×3的矩阵,那么怎么对这个立方体进行卷积呢?
' U4 G' I- G' B& f% {8 X
# B4 m5 U# T& N; r2 ]* b+ R' Z# _" Q4 R
2 Y) {9 Q+ A! T" r) Y- k 看上图,左边是RGB三色通道下的图5×5×35×5×3,黄色的是卷积核3×3×33×3×3,当卷积步长s=1s=1时,最右边是输出图像4×4×14×4×1,具体是怎么运算的呢,同二维卷积,卷积核与原图像相乘相加,第一层卷积核和R做二维卷积,第二层卷积核和G做二维卷积,第三层卷积核和B做卷积,(卷积层数和输入的层数保持一致)将三者的结果相加求和,得到输出的第一个元素,以此类推,得到输出矩阵。
4 m( S; Q4 n5 T# T- \
! O* A( z E4 Q8 R) e 2.22.2 多特征输出。先乱入一个重点,关于卷积核提取水平特征,竖直特征等特征的方法,可以先看看我的这个博客,介绍的比较简单。卷积核。在了解了如何提取想要的特诊之后,那么如何同时输出这些特征呢?看下图。通过设置多个卷积核来提取不同的特征,每增加一个卷积核,输出图像的维度就会加一,比如,有xx个卷积核,输出的图像就是n×n×xn×n×x的矩阵。
- \: G: |8 s; `7 m; F, S7 C0 e0 S
3 m3 L- U! I9 n! ^! r+ @6 n f
/ l7 {) C+ u$ U8 ?/ x C3.3.单层卷积网络
2 m. [' `# X; j1 P( N' e1 }; V5 @- G0 r7 a, J8 O7 z& z
3.13.1 激活函数与偏向。偏向可能翻译的不好,他的英文表达是bias,可能看了英文就理解的更生动吧。用最简单的形式介绍下激活函数和偏向。假设有一个输入xx,x+bx+b即为所求的输入加偏向,bb是随机常数。然后对x+bx+b进行激活,激活函数有很多种,举一个例子说明,看下图sigmoid的函数,(就是高中生物的那个S型增长曲线)。当输入的x+bx+b在[−∞,0][−∞,0]内,得到的yy在[−1,0][−1,0]之间;当输入的x+bx+b在[0,+∞][0,+∞]之间时,得到的yy在[0,1][0,1]之间,因此激活函数可以理解为一种映射关系,将输入的xx映射为yy。0 |2 P9 o7 _9 w1 @0 `4 u
- ? v; U7 G' C" m
9 n) d' |5 |# D7 y- @
3.23.2 偏向、激活函数在卷积中的应用。
7 p, U$ }. t4 Y D& w$ Q2 m( t8 e$ c0 l( t3 j* d; m+ V
如上图所示,承接上文,在得到卷积的输出之后,对输出的每一个像素做偏向、激活的操作,得到新的输出结果。
( j8 J2 u& s& f6 s8 A
' h. @' y9 O# C0 p f 3.33.3 第一个卷积神经网络。接着看上面那个图,一次卷积之后会得到三个4×44×4的输出矩阵,将输出矩阵的元素排列成一个48×148×1的向量,在导入lofistic、softmax中去判断,你输入的图片是一只猫还是一只狗。当然还可以有多个卷积层,除了卷积层(conv)之外还可以有池化层(pool)和全连接层(FC),接下来介绍池化层和全连接层。: p! o# w' L5 S) h* u2 d- }5 o
+ f7 }% v+ k; v. v% R7 S5 A4.4. 池化层
2 _8 u( d( {' o; p# [
0 h0 M6 F% q+ w, y 4.14.1 最大池化。(用的比较广泛)。可以理解为取出特征值最大的做为输出或者取其平均值作为输出。 ; P" Q6 \# {& i" i+ |& \5 @% R
4 S8 B9 [* z4 x+ T 4.24.2 平均池化
9 z& r7 Y0 h! C2 ^
; U- ]7 P, ~) e5 v* X5.5. 含有常见模块的最简单的卷积神经网络
2 p+ |6 |4 G# C5 k! h. h8 F2 n3 @* y9 F U% |; A" W3 a) F
7 ~( Y; }8 O9 S A: e+ \0 G! T
! A& Y. g0 n1 U4 Z" ?- Q5 l
结构很简单,首先是32×32×332×32×3的图像输入,第一层的内容是卷积,池化;第二层的内容是卷积,池化,第三层是全连接,全连接的形式和普通的神经网络一样,嗯,起码得有一丢丢神经网络的基础。然后得到最终的输出。6 \: B1 q- V4 p6 T% [
, R ` J- I0 `/ Y- R: m3 }9 I6.6.python实践
0 H/ I. ~" Q6 g4 w& w% \6 e. E+ O: @7 r
; ~* X6 z( t" Z7 Q( R& ^# I9 ^/ w4 s- M9 b7 t: [& D
|
zan
|