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[建模教程] 数学建模(一)——卷积神经网络

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

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    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

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    发表于 2019-4-4 16:11 |只看该作者 |倒序浏览
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    数学建模(一)——卷积神经网络

    4 a* T! L6 B% r! T. L/ w3 D! A, o: T& E
    数学建模系列——CNN原理与实践
    : a2 _, w) u4 M. D7 X6 v
        大概建模一年多了吧,准备趁着这个暑假,把建模的东西整理一下,留个笔记和纪念,万一哪天不会了还能翻翻笔记。众所周知,建模这东西入门不难,网上各种教程一大把一大把,人家写的也很专业,我写的东西基本登不了大雅之堂,跟人家没法比就写点下里巴人的东西吧。2 W! n. j9 J7 Y) D

    0 V. Z1 M) S2 ]- @/ e5 V1.1.概念引入' D5 F, O$ Z) I' w7 S$ q/ p
    $ q9 K9 ^9 b" T: V) N& b
        1.11.1 图像处理中的卷积运算。看个图生动形象的理解一下下: # x0 }' D1 }9 @9 V: @, J

    1 `" `8 z- o9 X3 I# m, ]) O
    - f+ `" T2 e; M    在设置好矩阵之后,又该如何运算呢,来,看下面的动图。矩阵对应相乘相加得到卷积的结果。比如,对于左上角的元素4而言,它的运算方式就是:1×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=41×1+0×1+1×1+0×0+1×1+0×1+1×0+0×0+1×1=4
    9 U4 g& x% L4 g: F9 z2 P' m6 l6 t& k. o! G5 n$ S0 [
        1.21.2 填充padding。上面的操作看着貌似很好,但是有没有缺陷呢?当然有,第一个问题,5×55×5的矩阵和3×33×3的矩阵的卷积结果会得到3×33×3的输出矩阵,也就是原始图像在提取特征的过程中被缩小了,一直卷积的话图像会被一直缩小到一个像素,显然不是想要的结果;第二个问题,原始图像左上角的像素只参与一次运算,而他右边的像素参与了两次运算,是不是不公平?是的。那么如何解决这两个问题呢?0 H  V! |' g2 G
    0 w# s' e) g. x: L3 H
        不失一般性,设原始图像为n×nn×n的矩阵,卷积核为f×ff×f的矩阵,那么输出结果就是(n−f+1)×(n−f+1)(n−f+1)×(n−f+1)的矩阵。言归正传,怎么解决上面的问题呢?答案是填充。在imange矩阵的周围在添加一层像素,使其变成(n+1)×(n+1)(n+1)×(n+1)的矩阵,而填充内容是随意的,如果添加pp层像素,原始图像就会变为(n+2p)×(n+2p)(n+2p)×(n+2p)的矩阵,为了使输出矩阵和原始矩阵的维度相同,就要满足下面的等式:4 j$ H- a9 y0 j' `
    * E. k. {7 ~; E2 R7 ]2 e% L( D( G7 m
    n+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2$ I3 O  |3 S' Z! B6 K4 r
    n+2p−f+1=n⇒p=(f−1)/2
    / y: w$ @: G/ c' u" e    1.31.3 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。9 R0 [5 V: M$ {3 Z& l* m+ \
    ' B: x3 d# ~' {4 O4 w- [
        1.41.4 卷积步长stride。上面的例子中,卷积的移动步长是1,当移动步长s=2s=2的时候呢,7×77×7和3×33×3的矩阵卷积输出的结果是3×33×3的矩阵(自己脑补,就不画图了),于是又得到一个规律,卷积输出结果的维度是(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)(n+2p−fs+1)×(n+2p−fs+1)。% m0 j  U8 P6 L% `6 _* S& o
    4 F8 T7 i- L: p
    2.2.立体卷积与多特征输出- G7 U" j& a- N) E

    $ B. v& E  s7 m* j" p! D* o" Z2 v: E    2.12.1 立体卷积。其实感觉立体卷积这个名字不好,确切的说应该是RGB图像的卷积,容我解释一下应该就能理解的更加透彻了。众所周知,RGB图像有三个通道,也就是意味着RGB图像是n×n×3n×n×3的矩阵,那么怎么对这个立方体进行卷积呢?& g+ c3 w, S1 J: Z

    ( q: S. F% K9 J/ W, o$ F1 D- r9 j; [, z7 ?1 D1 }
      o% p! ^( ~' W7 x2 y; B* [
        看上图,左边是RGB三色通道下的图5×5×35×5×3,黄色的是卷积核3×3×33×3×3,当卷积步长s=1s=1时,最右边是输出图像4×4×14×4×1,具体是怎么运算的呢,同二维卷积,卷积核与原图像相乘相加,第一层卷积核和R做二维卷积,第二层卷积核和G做二维卷积,第三层卷积核和B做卷积,(卷积层数和输入的层数保持一致)将三者的结果相加求和,得到输出的第一个元素,以此类推,得到输出矩阵。
    6 \* W! Z& T' J; a: U. T& t+ R- j4 U* e' z  h1 I5 K. `
        2.22.2 多特征输出。先乱入一个重点,关于卷积核提取水平特征,竖直特征等特征的方法,可以先看看我的这个博客,介绍的比较简单。卷积核。在了解了如何提取想要的特诊之后,那么如何同时输出这些特征呢?看下图。通过设置多个卷积核来提取不同的特征,每增加一个卷积核,输出图像的维度就会加一,比如,有xx个卷积核,输出的图像就是n×n×xn×n×x的矩阵。
    , n5 I6 q- {" }
    5 g; {. I- Z- ^1 Y  x
    . E% c: t" d4 [7 T8 ?9 I7 ^) }  x) o7 b( G8 @. c
    3.3.单层卷积网络
    ' V4 G  c' C% Q" ~
    % [" J/ O3 B, T    3.13.1 激活函数与偏向。偏向可能翻译的不好,他的英文表达是bias,可能看了英文就理解的更生动吧。用最简单的形式介绍下激活函数和偏向。假设有一个输入xx,x+bx+b即为所求的输入加偏向,bb是随机常数。然后对x+bx+b进行激活,激活函数有很多种,举一个例子说明,看下图sigmoid的函数,(就是高中生物的那个S型增长曲线)。当输入的x+bx+b在[−∞,0][−∞,0]内,得到的yy在[−1,0][−1,0]之间;当输入的x+bx+b在[0,+∞][0,+∞]之间时,得到的yy在[0,1][0,1]之间,因此激活函数可以理解为一种映射关系,将输入的xx映射为yy。
    4 y6 I* @3 A' |, x/ H' p0 X. ?- t* B) B

    6 Q$ P- M+ Q( o6 L( g    3.23.2 偏向、激活函数在卷积中的应用。
    1 [. `8 o8 Z6 h/ i- C6 k/ {% ^; r! z$ p) N* }' U" v9 j2 A
        如上图所示,承接上文,在得到卷积的输出之后,对输出的每一个像素做偏向、激活的操作,得到新的输出结果。
    * V/ e" a+ ?1 v# K' \1 H2 L) i$ `- y0 W0 q" p, b  s
        3.33.3 第一个卷积神经网络。接着看上面那个图,一次卷积之后会得到三个4×44×4的输出矩阵,将输出矩阵的元素排列成一个48×148×1的向量,在导入lofistic、softmax中去判断,你输入的图片是一只猫还是一只狗。当然还可以有多个卷积层,除了卷积层(conv)之外还可以有池化层(pool)和全连接层(FC),接下来介绍池化层和全连接层。  `" @, l& d' Z2 [
    & {# a( G) ^& e- r7 z8 _
    4.4. 池化层% V+ Q! B; q0 `9 a7 F4 R
    % H7 r- T  \5 i+ C/ J4 D
        4.14.1 最大池化。(用的比较广泛)。可以理解为取出特征值最大的做为输出或者取其平均值作为输出。
    ! r+ @# |: ?& ?' X% Q% I
    / T/ R# h- ]% s. Q% J    4.24.2 平均池化
    ! A0 c$ F9 e$ R+ w
    0 B. F: z$ k, ^1 E# k1 u/ J5.5. 含有常见模块的最简单的卷积神经网络
    $ |; f( H' D2 s$ X8 k% I
    / ~0 |3 F3 ]. n
    ! D4 _' Z. F4 z& S# I) |. ~' H9 G" K+ S9 y" |4 d
        结构很简单,首先是32×32×332×32×3的图像输入,第一层的内容是卷积,池化;第二层的内容是卷积,池化,第三层是全连接,全连接的形式和普通的神经网络一样,嗯,起码得有一丢丢神经网络的基础。然后得到最终的输出。
    ! A4 h' S4 T/ N5 C  t- J8 q1 ~/ x0 g% Q
    6.6.python实践7 K# i! g) O" y% o1 ]7 U
    6 o9 O2 T. O* y2 Q6 P
    3 Q; k; t# T9 M0 x

    + L# q% ~( X4 y  q" P& o6 d
    zan
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