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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法
9 c( M3 y4 e' ?& h) y数学建模问题总共分为四类:
: ^+ L& a+ r% S; p' ~1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题1 }9 k0 J% N' N; y* _+ Z
! {& I- ]0 \# y/ ^8 t
一、粒子群算法(PSO)# v) C* u+ M6 Z# l- s; g
8 Z4 } u f5 J" L0 o _
算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
( O9 H" \! V4 |/ d; wPSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。
7 O/ a+ b1 o/ q1 h9 [! Y* j' ?# {# O! }2 f2 v
基本PSO算法8 k$ C& A. X3 F9 q
2 X) \6 W9 |1 r0 h/ tD维空间中,有m个粒子; ( O3 j: ?8 ]: z3 y3 o9 ^3 Q) j+ @
粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
: o. o5 r% H8 d% |3 e- c粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D 0 ?% M. b1 p2 f, c5 {
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
4 |7 Y7 ?# Y0 P* F群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
6 g/ [- w8 I5 ?" F
4 F+ `9 x: ?* V
& o8 ?4 K8 X8 ~二、模拟退火算法(SA)
7 p: a" ^; c1 L) t3 x. a) e% W O- \: o5 d3 J, G$ F
模拟退火过程:
3 _/ m% G+ ~/ D# m4 l V设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 - v# |$ ?1 e3 ~0 _% H
热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 / {& Y/ }; Z. \6 q4 Q* n
降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
+ [' q$ T/ T1 j3 u
( `9 f* g* ]. U三、遗传算法* D8 g+ S- `3 o# z0 b; q6 O2 S! J
2 ?- `. H4 v/ z8 X0 e& n2 H产生一个初始种群 . W. P" }3 E; l0 C. V
根据问题的目标函数构造适值函数
+ o1 @, H, K, P根据适应值的好坏不断选择和繁殖 ( ~# M9 n# w% w
若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
" R+ S" X( ^6 j2 D' ]
U; G9 q& } s+ e0 |四、算法步骤 - h5 q! t% ? b0 l2 }
初始种群
! X" S8 K G# U1 S" r, \编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 2 k6 r$ k: y F1 G- f3 V9 `& t
适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据
6 k u& {" N. @) j! C1 k遗传运算,交叉和变异
9 M5 c! h4 ], I- v2 u5 ?+ w. ]选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
$ S5 W6 Z4 v9 |6 g5 X0 y! |: f: c停止准则/ o- e1 t" W2 R; R" x* m- i, M
, z( N. ^% h; X- {; }3 y: ?
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105- j( ~6 V8 z7 M4 l; G E# G# _
8 ~# J$ {! j# X8 [4 P1 U四、神经网络算法$ [ R% O. h J, R5 N( R8 {: I
0 z0 ~7 D5 o, `; @2 `和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测/ z& N4 a2 M0 x, y' O3 U7 G% W
: A4 x7 Y/ D% u: b" x0 C# R$ u五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
: A7 O% r- x7 u# S4 s7 `7 E1 T+ A$ p1 J+ n! f9 g5 N# n8 g
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
' @# j0 M4 y# H+ L4 D. D- X. V6 r优点: / ]* ~# o! N" [/ A) E8 [
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
7 {/ H. a7 k& O1 h& n- W" {2、局部开发能力强,收敛速度很快。 4 W, l8 v! [3 w, E" ]
缺点:
2 o* a. d" d) |6 g% g- {' o1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解; * {- d8 h% A# X9 N% Y
2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
: T; {1 x/ ^, I7 K' I' L: j( n" \9 C
! _5 I! ^ n. D! s将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
- C* J# v4 j/ G; fa、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
% V8 [/ w; `% o( Ab、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3 % M N( g; c: W% Q1 ]
(2)初始解的获取
+ }4 F( F, B/ ^: ?可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 $ ?5 @% U3 z, l+ `
(3)移动邻域
9 ~8 C5 C( r4 g7 x; ]" V% s8 ]移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。
0 [6 h; u5 b) j8 R从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 & N8 d6 V: R. y9 _2 }
(4)禁忌表
) [/ s/ y7 O4 O/ `9 L' \) d3 `禁忌表的作用:防止搜索出现循环 * f- n* `) Q: t3 f$ a F- E5 I4 b
(5)渴望水平函数
' `" j5 ]5 x. z: A/ s+ `# CA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))
: q+ t% G- q9 I. f
( E1 U$ @) J" ^) r6 s6 {六、蚁群算法(AS)8 C, \# v( }5 n8 E! ?& H9 |$ O
& }# f' Q) j2 \% t1 f$ G$ S$ M
+ q. Q" o- _! m* X3 c7 P! [参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop
- b/ }0 S5 d# K2 o& N$ m6 g5 f2 h/ _--------------------- % e* k' ^* ]4 _7 A0 L/ t* I
1 t) U: M6 g1 I) P0 b" N: p! R! M0 F7 h$ e/ @
) k( R. l2 z- B3 z; u" V* q
( g& Z0 ^ V( _& }0 K7 N* c
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zan
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