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TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
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签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
数学建模:优化算法
) Y( b& W2 k- U. F数学建模问题总共分为四类:
7 K0 o' K8 C6 t, V0 u& y& z1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题% p- P" p2 b. G! d- ]* n1 J; \& r
$ N/ z: f) q! p6 d" L* j/ S一、粒子群算法(PSO)4 t* d) ?8 m, Y. U! }6 F$ r; E( A1 ]
9 r" \4 `. U- g/ u# E) N* C4 j" z ]算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。
$ A; `) e/ A, f w7 xPSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。9 v& q" `) _1 i3 N" h+ A: o& L* w2 J
2 S" C9 q+ A$ a* ^
基本PSO算法8 m4 `9 v7 f+ X$ o& ?3 I
! ?- m0 g! X: @' Z! x) r( k6 o
D维空间中,有m个粒子;
9 F3 e: u* J& {: o* E6 [$ g粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
( @/ x8 [9 M, Z$ c2 v粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D $ r# d% {- k5 Q
粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
9 o8 @/ D% K- @4 o9 Y+ X群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD)
% `* B; P8 z) e/ R/ u2 P& v/ m3 z- y9 p }0 m
! S B* R, ]( c) l6 D5 [; B二、模拟退火算法(SA)
% |$ q( _& f* {. n7 Y) P" V$ q2 J* K2 W$ K3 x+ N/ U
模拟退火过程: 4 ?7 V# M, J5 H- a% @
设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。
) S0 z$ ]3 k- j5 L热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 , k, o" L8 Y3 j2 h% j
降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。" @9 f: \( _6 i7 q' X( K7 @
9 l$ |, t; L+ t' A) x' C4 R
三、遗传算法9 O1 A8 P, J: E4 E1 i6 p% q- i' [
( z+ k% p8 C1 u; m0 K( M) v) u: h2 m产生一个初始种群 8 N9 D: `0 a- Y$ d. V, f
根据问题的目标函数构造适值函数 ' l2 t+ u: t+ x+ U" |
根据适应值的好坏不断选择和繁殖 % D' \' z9 V/ L
若干代后得到适应值最好的个体即为最优解2 \+ \. B+ [! v9 P6 i3 H
( O2 A0 M# G- [4 A5 t4 {四、算法步骤 6 C Z, U7 e3 }7 j
初始种群
/ Q' }2 C$ ^ C5 o b0 T编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。
! `0 U' c4 U2 b. b' a7 q适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 6 M9 _: m& P. g& e$ a. a9 K, a/ }
遗传运算,交叉和变异 : m5 ]: e0 m. \9 M) F/ D& T6 b
选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型
( k& l" r1 V4 R, S5 g" E停止准则. v& n4 J) ^- S& `
) L# [; q& l$ a, F
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/714351057 s$ S2 K. ~+ J. d4 |' n
6 v' B2 W/ k9 P' z# X2 \四、神经网络算法6 l. c' }9 r! r- H
( D4 {& X( Q8 z, z! {, Y6 u5 j9 v! M4 v
和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测8 J( Y0 x# w3 m
/ L( o0 ~8 s( I) }五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
) J) x, Y. a* M7 i7 b& u0 R' g
* e, r0 z! r: A又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
$ \6 A, C6 ?, \! p/ U优点: 4 i7 G" ]+ _3 }) U* a1 V
1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性; g8 h ?( R. H+ z
2、局部开发能力强,收敛速度很快。
# [' N* c. M/ O& A5 m缺点: 4 U( V1 N' w5 h8 P$ j |2 y( G
1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
* h" w/ w8 C7 V2 N% S2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。; c9 H% e. Y1 b9 P3 V7 z. v3 e4 X- q
6 o7 c5 N' M) I5 t将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: ! K* g9 F0 J% n4 G8 Z& D) a
a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
- o+ {+ j4 w6 m3 rb、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
5 N) X7 @4 `% A(2)初始解的获取
7 g1 B, P4 Z; ^- f可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 4 Q) r8 m. h ^3 a# ?/ M
(3)移动邻域 % P2 u6 q5 q! O2 @
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 , A# p; }2 Y% G/ l6 A3 X$ h
从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 / ?' D9 O2 A6 N* ?% T
(4)禁忌表
% u8 ^2 q2 Y- i& G禁忌表的作用:防止搜索出现循环
$ U- L- x$ ]1 O$ X. @% ~ \(5)渴望水平函数
4 u# M8 e b5 vA(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x)), P! E; O- ~, a; X1 B! M
& p8 E3 x& @6 Q% E六、蚁群算法(AS)
( i9 x; V) G( f) D& K2 l
0 J: [4 d2 h! q P& i1 L5 P, J
3 J. d/ O; ~- Y7 ~: w) `( j参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop5 n t- q8 B" Q2 z- |7 D- v7 x* H
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2 Y; }! ^( S2 s7 v0 A
5 X: G' X0 ]% F5 j/ i' @' f) t0 H1 q
7 u7 x' i: [( n- F& q
# @0 }% z e1 J5 v# }: |; {, [" ]# F; b7 V* d$ n
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