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[建模教程] 数学建模:优化算法

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    1#
    发表于 2019-4-18 15:54 |只看该作者 |倒序浏览
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    数学建模:优化算法
    ; ?1 p/ C' E/ J) y0 H数学建模问题总共分为四类: $ z2 U) S$ }' \9 H' O: {0 H! z
    1. 分类问题 2. 优化问题 3. 评价问题 4. 预测问题
    2 _' h) l) k& {
    & z3 q# O2 `) h% E4 M一、粒子群算法(PSO)+ A9 Y% c8 N& k, ~4 l( c" y4 [3 t$ j

    , @0 l: x7 C* x- B算法对于Hepper的模拟鸟群(鱼群)的模型进行修正,同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索。 / o: O( J6 o( J4 k6 l; N2 N7 f
    PSO的优势在于简单,容易实现,无需梯度信息,参数少,特别是其天然的实数编码特点特别适合于处理实优化问题。同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用。$ {6 n( L% A/ C8 O' k: Z6 g- E* N! L

    / e6 R5 k- {# N- C4 ~7 O基本PSO算法
    . l, ?) R: d6 X& ?! k3 N- p; w7 z. f$ o8 c% I9 C
    D维空间中,有m个粒子;
    % {0 c; O" _! Y( v粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD)
    ! b; T: |& }; X3 \$ ]: m  Y粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD),1≤i≤m,1 ≤d ≤D
    . Z' w# m" i  D1 B* d* G粒子i经历过的历史最好位置:pi=(pi1,pi2,…piD)
    ' a  X5 G* H) a1 y: v群体内(或领域内)所有粒子所经历过的最好位置: pg =(pg1,pg2,…pgD) 6 |0 g" H6 k3 m# o% O

    1 g4 n/ r4 W) t8 o
    1 J" I3 n" e% W二、模拟退火算法(SA)
    6 C9 S8 c3 I2 j  j% m' B8 e2 G8 T, ~/ P) o9 t* C8 v" z
    模拟退火过程: # Q. L4 h9 w% @, P
    设定初始高温,相当于物理退火的加温过程。初始温度要足够高,在实际应用中,要根据以往的经验,通过反复实验来确定T0的值。 $ Z/ @2 T9 W# T& r5 y, A
    热平衡达到,相当于物理退火的等温过程。是指在一个给定温度下,SA用特殊的抽样策略进行随机搜索,最终达到平衡状态的过程。这是SA算法的内循环过程。 " I/ N4 `: N; V5 V
    降温函数,相当于物理退火的冷却过程。用来控制温度的下降方式,这是SA算法的外循环过程。常用的降温函数有Tk+1=Tk-DT,Tk+1=Tk*r,其中r∈(0.95,0.99)。
    3 L4 n" T+ b# \, t/ ~5 A2 X! B- d- {! Z' U& m, c7 a
    三、遗传算法
    8 V% z! {1 H- N+ x0 v  j( l& j
    ! v$ I9 @1 X! T7 v- C产生一个初始种群
    : N" i0 i' o9 A6 D/ i6 [根据问题的目标函数构造适值函数 ( v& I6 s+ o' q! a1 c; L5 i
    根据适应值的好坏不断选择和繁殖
    0 _: S1 i# k+ P& h若干代后得到适应值最好的个体即为最优解
    ; R+ b( S7 E. L  c. ?# r9 \+ N0 W7 g$ J" `
    四、算法步骤 7 f8 F7 W1 R* {( W. X7 l: A2 A$ f
    初始种群
    - R+ N; @  @! i/ t4 X2 F- [! l编码方法—二进制编码,可以对多个编码进行组合。 ( a; l8 {2 w! ?2 J, R
    适值函数,往往就是目标函数,以值得大小为依据 ( p' l' Z& I* w) m* Y% f  S
    遗传运算,交叉和变异
    / t8 I1 a+ [% S8 [选择策略,算出适应度,根据比例采用转盘模型 0 i1 ~- |. I" Z; W
    停止准则9 [+ T, Q3 h& q/ k7 @) g

    ! Z, J& V) c# r& P0 \) c0 l0 Y参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71435105
    : J# i2 b6 k- [6 ?: J
    8 z- u0 @, Z% C7 u四、神经网络算法
    6 B) G# D, `9 Y+ B& z! t5 I6 I/ Y0 E" v# ^$ I) @" i% c3 b# M
    和机器学习模型中的神经网络一样,用来分类或预测8 g# \0 \' V5 _7 W" m* P

    9 Y; ?2 `, M5 }/ W1 L7 W, N2 o五、禁忌搜索算法 (Tabu Search)
    3 Y9 S$ ]+ ]2 Z- |' `. R6 V' R
    ) j1 `/ n1 F& H1 ^. M, N又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
    * A  I; m  I4 h# @" w' q优点: $ ]7 m8 ^# k) H6 g7 O  t
    1、容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
    / a/ z; i2 H7 a7 Z$ ^* A9 m2、局部开发能力强,收敛速度很快。
    2 R# U( k, x$ n* E! a3 t4 D: R& v缺点:
    2 i* W* f+ Q. }% I8 s0 B1、全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
    , U; ^- h$ U7 I  v! P% ^; H4 |7 Y: I2、搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。3 }  [: ?/ p3 g* j7 g" {
    - v* y4 J( t; i# M! i, _+ t; g
    将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码: , T, ^, W0 I% G9 }; I( {7 W
    a、带分隔符的顺序编码,以自然数1~n分别代表n件物品如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
    1 i2 k7 U: S5 y" x& }b、自然数编码,每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。如:1-2-1-1-2-2-2-3-3   D) d1 E: d' F$ a3 {) s4 P0 T
    (2)初始解的获取
    # y0 G5 W" H6 T: B可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。 0 F% x( e; L5 g
    (3)移动邻域
    3 L, A& Z1 p1 @8 W移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。
    2 U. }4 L' L" U; G从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。 5 P4 U( i$ E/ M$ {
    (4)禁忌表 ! C' r+ l8 [9 b; F" Q/ b# H
    禁忌表的作用:防止搜索出现循环
    & ?# N/ W5 M* x/ |# z/ M- i(5)渴望水平函数   O$ U* {3 j' q) f* E0 D1 v
    A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))' K2 g1 D( j/ |

    ' G1 G3 V( Q5 }1 h, L5 ?六、蚁群算法(AS)' R' m0 Y) C9 M( o: }

    9 d0 S# [3 B  G2 Z- W! @! X8 W, D* T% f/ }
    参考:http://www.cnblogs.com/asxinyu/p/Path_Optimization_Tsp_Problem_Ant_System_CSharp.html#_labelTop9 S3 a: P8 q- e+ M& m/ C/ J
    --------------------- 7 V' C( S/ J2 V3 f) N
    6 |3 n2 r: f/ ]  u( Q3 a% `# m2 g

    : s6 M0 [3 f' C% s, m$ F8 R0 C$ s; U6 v$ f$ \5 I* |

    : w$ `" P$ G4 K" d$ {9 I

    数学建模解题思路与方法.pptx

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