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[书籍资源] 基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

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    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

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    发表于 2020-11-3 16:58 |只看该作者 |倒序浏览
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    基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统

    5 h5 Z# w# F& |* g3 d
    4 q, ]5 c/ u* ~
    0 I# e& p" ^$ n2 B$ E1 {8 u  K5 ?$ k2 R* ^
    目前人机交互方式多以键盘鼠标为主,而基于深度学习手势识别的交互方式算法准确率不高,且实& e! ]% X: V  p8 Y6 M' v' r7 `
    时性和系统稳定性均有待提升。提出一种新颖的针对轻量级 OpenPose 进行改进的幻影机手势交互系统。采/ S) r4 a) b) M5 _9 H1 {
    用轻量级 OpenPose 将人手简化建模为 21 个关键点,以 MobileNetV1 作为基础模型,应用部分亲和域(Part 9 s9 X: Y, e4 g% I
    Affinity Fields, PAF)方法实现人手关键点的检测并画出简化骨骼图。为进一步提升人机交互系统的实时性,. h# q8 e/ {2 R, H0 f, N
    采用幻影模块(Ghost Module)对卷积层进行降维,用更少的硬件资源取得同样的识别效果。最后搭建验证
    ; ~# a6 F% J+ N% O: e/ B环境,根据画出的人手骨骼图进行模式匹配,根据匹配识别结果生成交互控制指令,经由蓝牙通讯将指令传送
    8 m; n# O6 ^5 }0 ~% X/ q( D( X4 G至 Arduino UNO 平台控制小车实现交互响应。经过初步训练后,该系统在 coco2017 验证集上能实现 58.7%
    ! L5 E0 ^  s" G% E; F1 X的准确率,保持了原始 OpenPose 网络和轻量 OpenPose 网络的人手关键点识别效果,在家用 PC 机上可实现
    1 _- h  G$ f' `' h& ^( {每秒 32~36 帧的识别速率和较高的手势识别率。 & a8 {& y' \+ R. _! ]+ ^* d
    % d7 s, J* g' a
    2 P" Q+ |5 A$ h- e, I

      E* w* x- V% O, t2 ]2 O& y  s) }8 ^& l, x- N
    7 E1 Q. _) K5 J) ~' q
    7 o2 m& ?6 N5 ~6 l- d

    基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统.pdf

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