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[书籍资源] 基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统

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杨利霞        

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    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    发表于 2020-11-3 16:58 |只看该作者 |倒序浏览
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    基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统

    $ B& u9 F* e$ S8 c2 |/ h  q3 x! {- @5 r; Q

    + x* `# o. {( a( O8 j1 O0 |$ S5 _# y$ h- v/ u
    目前人机交互方式多以键盘鼠标为主,而基于深度学习手势识别的交互方式算法准确率不高,且实) I: L9 q/ E, \* }2 V
    时性和系统稳定性均有待提升。提出一种新颖的针对轻量级 OpenPose 进行改进的幻影机手势交互系统。采
    " j% J  M$ F7 D# e4 z6 i, B- }用轻量级 OpenPose 将人手简化建模为 21 个关键点,以 MobileNetV1 作为基础模型,应用部分亲和域(Part
    & H5 e  a2 J$ q9 L, JAffinity Fields, PAF)方法实现人手关键点的检测并画出简化骨骼图。为进一步提升人机交互系统的实时性,
    - x- \* p/ K  l采用幻影模块(Ghost Module)对卷积层进行降维,用更少的硬件资源取得同样的识别效果。最后搭建验证" X" X, s) N' f
    环境,根据画出的人手骨骼图进行模式匹配,根据匹配识别结果生成交互控制指令,经由蓝牙通讯将指令传送+ a6 R( f; `9 |- a' [8 ~: U
    至 Arduino UNO 平台控制小车实现交互响应。经过初步训练后,该系统在 coco2017 验证集上能实现 58.7%) ?7 r0 g  U; ^
    的准确率,保持了原始 OpenPose 网络和轻量 OpenPose 网络的人手关键点识别效果,在家用 PC 机上可实现
    3 U8 s# H* A, f/ k每秒 32~36 帧的识别速率和较高的手势识别率。
    6 X9 U( W) D& |* o0 C
    " w; ]$ s( q, R$ _
    % z3 b6 n4 [$ B
    9 ]/ p* r; F+ P7 N* R' w/ M  B% ^* _- h/ j, k- u2 o
    - z. _1 w! G/ d; r
    2 U, D  K+ C. G$ D" e

    基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统.pdf

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