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还在为数学建模的事发愁?带你一起来看看数模竞赛中必备的经典算法

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杨利霞        

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    2021-8-11 17:59
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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    1#
    发表于 2021-7-9 17:26 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    还在为数学建模的事发愁?带你一起来看看数模竞赛中必备的经典算法# c& ^+ _1 S+ U% t

    " {3 G( w2 N2 y/ q9 v/ B前言' q7 P0 X6 c+ X, F! w( e0 {
    数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。以下是博主精心整理的两个matlab专栏,包含入门到精通及实战内容,需要的小伙伴可根据自己需求自行订阅。
    0 r. E6 }) G% i# a2 W
    9 A, K& _/ }7 h" V
    + P! @* g6 p" ?4 R# T
    MATLAB-30天带你从入门到精通. V+ Z& v, p9 q2 v0 H! `+ p

    ! x2 _# _5 Q. G: y6 u# c
    ! x0 B: H8 W1 e% F, A& [
    https://blog.csdn.net/wenyusuran/category_10614422.html: ~' C: t- r- X

    5 _$ ]/ r% D; r0 v4 g% R! [

    0 _2 ^9 Z: @; m9 bMATLAB深入理解高级教程(附源码)
    * R$ Z: B/ o+ y3 i; e. T! w# w% B
    + H/ S& O' {3 P3 y8 f

    * o" K& f% k$ P  b6 K( d8 {https://blog.csdn.net/wenyusuran/category_2239265.html, I) e" i7 T- k0 h2 ~' {! J& K
    & Q3 |1 H$ h7 J, C! g1 g2 l

    + ]) }" P- x; x  d4 J* O在博主的资源中也有各种算法的应用实例源代码,需要的小伙伴自取哟。/ X7 {. N1 A' G) \' i
    / E9 l( C1 y8 `
    ; c/ q$ D  {! q6 r
    ) w4 ^6 X* z: |  f4 M9 ]" C

    4 N9 n5 J1 Z2 s( B: y' D" F6 g- c" |" T$ L

    % ]1 O2 E, O' w; K" k: P3 F9 g0 L! u: h+ T0 f

    : Y# C* S+ j) C) s3 N: f
    " t% ]  t! o4 q; y9 f( {" _* u3 I# n. n
    9 X6 ]( ^! u2 \; H/ p
    # c; k5 Y8 T- F8 z1 \
    ; O6 W8 F: T1 M2 U4 P  O
    ( z  y2 R- g9 e6 t
    01  蒙特卡罗算法
    2 h3 C0 ]& L4 G5 a1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。7 c3 r7 L% a( _8 I9 ^/ o+ }" s
    5 s$ M' ]/ h6 o4 T5 |2 h

    & A* p' E& L  T$ J2 I蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。
    ( [- O5 A" t- R+ `; [, L  d4 i+ |+ M2 M$ W
    ( t7 L+ P* G! K& T8 r( J4 U
    由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
    - x5 R( m5 }. f8 l# {, z" p" Y0 W4 d$ v+ Y2 e+ m) `

    5 ]2 {0 ]& S* J1 v- p/ l" H蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:, e4 b. P) I. N

    2 `4 A0 X$ n. U

    , l. |. ]0 W$ b& E+ L当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
    3 M6 ^4 u# A( n; i$ j- X+ g7 ~% F5 w+ e7 E( c  o; A
    . ?) G5 ^1 F; U# x" A
    举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:  ~$ i* a* A3 X2 `, D( E) n
    7 Q7 x; b% v! g2 ]7 T6 f! {
      Z- K3 T/ b+ Z, E8 w+ F# W
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    . q% o& C$ ^9 Q$ B) Y
    : a% w. f; _) z& @
    5 r$ C+ q/ N$ F' L
    2 i* A" }8 l" b) d" E. G
    5 m) o7 F% ?6 B4 \- d# V9 e
    & x; K; u! W# ^0 ?
    1 t9 m3 C3 q' \
    蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
    5 i9 t# o: n" ~
    # E. [7 G% a! E, m* g1 v6 m4 S2 i

    ( a2 F; S/ j) r1 d2 k' ^- x& d蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:$ g) _) m/ b/ u- U/ e

    , ]8 q& |. U6 Z+ j0 s& A
    # l4 Y% P- G8 L  T, o$ [( W
    a、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;
      \* E9 n8 k0 D4 @. c0 R( ]4 @- k/ I( X8 b0 ~/ X  y
    / J9 }* Y# _" K- d: d( J) Y! W2 F
    b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;9 I% g5 F; C% c% \' A$ l# m) g

    3 V( N! E" {8 T8 u* @
    % f! c# O0 `8 Z( U7 L
    c、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法, o0 j( y* N1 [3 B) K  H

    0 |, y& O) P" r  E# I9 |

    + u) Q7 ]' B7 G! R0 O等等5 d/ v8 ?6 }3 S( V- f" @8 Z/ p) K

    ; f, a$ Y3 z7 @) ?. B( k

    3 H  u% P" F: b+ p5 b 02  数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
    " T0 b/ N3 ]/ j6 I. h+ y我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
    2 {$ g/ C! T2 Z1 E3 S
    5 Q& i5 @* k8 M. Z# _; w

    & d2 A- J0 ~% ^( m) o2 b* [. e$ J数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    ! H" @$ u7 |- @$ ^) J/ a
    ) r  ?' R6 J# ~& {1 |
    + q) j3 _4 Y" T) @5 A' }& _% u

    ( H  }( \! x% e5 ^

    : o& F& B/ D) e% q2 f3 }/ a0 w+ Y5 v3 k

    ( E" R  u  S8 R7 M此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
    ' a2 _- [& x: ?+ B& [& t
    / h! d1 J5 a. Q

    % \3 I% r: K* ? 03 线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
      f( k+ p0 g! j+ \1 a5 O" w数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
    8 Y) I/ m% k7 r+ I6 x' Y
    : ?# {. o" ^* K+ s
    9 h' R/ \- Q2 y0 p9 y# x) c- c
    遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
    4 b8 q, p. U! W1 I' ~' \
    8 t4 c5 T6 o0 {# Z! h$ s

    , M' L& W6 K& H1 B7 a: t# { 04  图论算法
    ( t4 F9 B0 @: M+ O这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。5 d1 w+ @0 e1 e4 K. j
    8 i7 Q8 Q- [# H$ k4 q0 M, i

    : L, S/ W' {* _: x* _; f关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
    ( _) v3 I+ s* t: ^: _' k+ P% ]+ s9 D1 [
    / ]* J7 H* P  w$ p

    & K3 s  [. v0 R0 ^$ T
    9 L0 }$ i3 Y) v) R# e+ b' S

    * A9 h. L1 E2 z% l. G) Z

    * z% v0 [% V. n4 q 05  动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法/ C. v# i1 N' k# n
    在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    $ Q# i6 U+ W. t" k1 w/ |. j/ a) j. G) h3 D% C1 s& ]6 l

    / H# K/ t# D7 N
    $ K; x+ E2 N6 P3 @
    5 d; [% n8 M: s* k6 y1 J) z

    * ]. V' Z+ x# c- U" j
    + h( W7 e5 z- P7 a
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    + z! k8 ]  d' p5 o2 }& h1 x5 ]! y4 z! e2 R) R
    . t% e/ b' O: i3 @* ?: t, |
    06  最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    2 @  T; r" I4 O+ M这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
    : C8 W6 h& E0 ]& p% r8 I6 r8 [3 y9 i3 Q, @) E' q, c6 y

    8 c2 A* p3 M* C) X; a6 w在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
    $ I3 m: P3 V7 s
    * }- _; `; Y" G+ {
    # U3 ~: n. M. @. n9 H# N5 u
    还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
    0 L3 u' S3 a& F* K9 y
    ' J. D- H2 J" H" e
    , A. b$ a' q0 l2 f6 B! l. T# E; e1 \
    03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。4 m0 F$ L0 y7 |3 a" R0 |

    # K: B$ x. z. H9 D5 i, M9 m) C

    * `8 W& |# Y; O' L- [, E0 T) M  @* Q% s, \0 \  ~& C* c. q

      t! [( s# n, L7 p
    $ p8 k; E7 R! b$ c
    ( U: K) A6 U& e5 H9 a+ G! v" b! t8 ^

      z  a% W) P: g+ U+ z; L: w( t( f* o; T/ M% f) |9 s. ~
    ' l( p! e/ l: `7 x
    07  网格算法和穷举法' Q6 t# c7 g8 P+ U, _! R
    网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
    - K; E/ Q( V7 u: M( R* H7 C4 M0 R: ~8 E& `1 {- O+ A1 l

    ( T- f/ `+ P' p- W比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。
    / N0 h8 O$ M- K- `$ h
    : y* h. [) V+ ?* O# D. C! M) e
    * Q! ~' k6 I* g$ i5 x
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。
    , T, d$ b4 N3 V) u& b+ M5 s
    - g6 d. e$ O* m" D/ M

    ( }! r. p$ v6 I7 ?2 |; ^穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
    , Q1 w% Q* L( w5 E
    0 R* {) R* ]$ ^  Q

    7 k: k& Z1 {8 a# `. r1 D. G 08 一些连续离散化方法* ^* [. S" Z% C" c/ |9 \9 f5 A
    大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。& s7 T6 v! B2 [5 R" M6 ^

    9 @* b7 U; I, U9 C! Y& ]- }1 Y0 X

    # h  f+ b1 ^8 u' r这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
    ! Z& F+ X: U* F5 |' n: o$ N
    9 Y5 \. \" @+ f& {4 y1 r- j; G

    , m" h$ h$ P+ o* g% H- `* {; ^3 O  F 09 数值分析算法( f5 D* X" h: l, ?, _" k3 Z, W4 U; x2 A/ ]0 `
    数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
    6 ?1 d1 E. P3 z* c6 x
    , P# B) u) J- R  X

    0 Y, `6 _, o* j6 z* j& |/ ?如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。3 n6 Z# J; P0 Q
    , R; i6 |* D: c1 q( |2 y

    6 [' _' S; ~3 e) _& F0 x! g* L这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    1 M  N0 p9 Q9 w2 S1 h
    : Z1 e' Y* r* I6 h% X% m
    # [& J* S- o* I% L8 d* ^
    10  图象处理算法
    / Z1 ^! B& S7 g# s+ S9 \) J在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。7 L0 q! r1 n0 n- @6 a! @9 S

    9 N3 O: ^# j8 `# b/ \
    & T; f& W' Q# t- d. q/ _: I

    5 B* U1 q7 Q7 b7 i7 R
    $ y6 J; n  [( {8 P% ~0 R: {
    ————————————————& K1 {9 U% l% [) t
    版权声明:本文为CSDN博主「文宇肃然」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    % Y1 X: X0 @* I# [- {; n' S( _3 }原文链接:https://blog.csdn.net/wenyusuran/article/details/114093268
    + B$ r1 c6 p! m5 _9 p9 W
    . [' \# p3 y* U; |0 C, r5 ^- T; {3 @( R& m# S* v, O
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