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TA的每日心情 开心 2021-8-11 17:59
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[LV.4]偶尔看看III
网络挑战赛参赛者
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自我介绍 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
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还在为数学建模的事发愁?带你一起来看看数模竞赛中必备的经典算法 5 R! @( Q0 y9 S4 V0 Z
}* z6 U& g: z+ ^/ u3 r 前言
( R% ]8 ~2 ~. L0 _, e5 z/ c" E 数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。以下是博主精心整理的两个matlab专栏,包含入门到精通及实战内容,需要的小伙伴可根据自己需求自行订阅。 ; G; p, f- h4 U% _3 b u4 H
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$ u" A' A0 i6 f9 k MATLAB-30天带你从入门到精通 % j- j# E1 \4 l* Q6 l/ [* S
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https://blog.csdn.net/wenyusuran/category_10614422.html 2 J9 A: I4 m) T3 A. x3 s
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MATLAB深入理解高级教程(附源码)
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. _# F0 F- J' k8 `& g5 v, B9 h& B 在博主的资源中也有各种算法的应用实例源代码,需要的小伙伴自取哟。
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8 ^( c- q6 s5 I 01 蒙特卡罗算法
7 ~+ L+ N* @3 e* r. E* Z5 g 1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。 + k; H) ?! z% x6 k5 o
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蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。 " Z8 G4 m$ _0 c, k+ q- \
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由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。 7 S6 j; Y' b7 A0 x J
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蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下: 5 [, z. a: ]9 ^, B! N- B9 i; g" B* t
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6 U3 j7 j+ w# @; Y: `8 h; v( Z 当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
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+ u; r1 L7 `" ^' D0 J1 A0 q 举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法: ; {! T( |; M* j6 H& m0 h
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! e W5 s; K- y 假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
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蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。 ) q7 p |0 o9 m5 v
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蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
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a、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解; % h8 u. n/ d1 {( K% n; }" [
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; m- X$ D7 z+ c2 D1 ? b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
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c、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法
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等等
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02 数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法 8 S2 d' }1 k4 {
我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
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数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
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此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。 7 i# U0 S8 i/ J7 A2 W- B0 g
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03 线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题 8 x5 Q* `: L4 G R9 t1 Z* N# D3 i
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
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I# A X- L3 k, W# @4 v) ? 遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。 ! f$ p- l5 C0 Z9 E
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: V* Q- x( s! M' f1 w* S, P* K 04 图论算法
$ ?* `8 c, Q/ v5 B6 ~ 这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
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关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。 1 M! c( W1 e; l" M9 d W
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) ~ A1 q4 C; i# P 05 动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
- \3 {* _2 D5 O( _+ s0 R 在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
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这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
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/ V' \: i' `& v: A 06 最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
& Z z2 ^1 E& H- F' l 这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。 0 _- C; e3 s7 F0 r
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0 U9 _) w0 @/ N9 T 在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
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还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 . h! i! S& j. ? G: Y
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' g, Z0 L" y% x& `8 C 03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
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07 网格算法和穷举法 0 I4 C8 X: w' j* {
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。 - T% i l; c- \" j6 I4 A
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比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。 . K2 w- A% X( g7 l0 B- x, t
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在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。 5 Q3 L# R* B0 H: q9 c9 _
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' G5 W' q8 E! V, z: f! J 穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 9 H( y. G# G9 r- ^# W& ^
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6 @ \ J8 P$ p0 f. _: M6 C 08 一些连续离散化方法
! V' Y. j+ k# o9 ^ 大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。 / g" R& u& W$ ^, Q1 I
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: a& W5 v( u4 i! L. M 这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
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09 数值分析算法 : q. S# u& U/ G2 t
数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。 8 ^# X9 X! E* C# k0 V9 d1 z( Z
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如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。 ) D# D" r3 `; B- P0 a
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) P) x' A0 D3 m0 p# L5 j 这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
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: Y7 b$ k7 g+ S$ T( i 10 图象处理算法
7 c ^' V; ~) Q 在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
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