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还在为数学建模的事发愁?带你一起来看看数模竞赛中必备的经典算法

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

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    发表于 2021-7-9 17:26 |只看该作者 |倒序浏览
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    还在为数学建模的事发愁?带你一起来看看数模竞赛中必备的经典算法5 R! @( Q0 y9 S4 V0 Z

      }* z6 U& g: z+ ^/ u3 r前言
    ( R% ]8 ~2 ~. L0 _, e5 z/ c" E数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。以下是博主精心整理的两个matlab专栏,包含入门到精通及实战内容,需要的小伙伴可根据自己需求自行订阅。; G; p, f- h4 U% _3 b  u4 H
    & z7 d( e8 p! e$ u1 o* u

    $ u" A' A0 i6 f9 kMATLAB-30天带你从入门到精通% j- j# E1 \4 l* Q6 l/ [* S
    4 v& `" U  V1 O
    % o2 q: K( f- n2 ?* _
    https://blog.csdn.net/wenyusuran/category_10614422.html2 J9 A: I4 m) T3 A. x3 s
    4 s5 j7 P+ `5 y) ]+ S: F( ~
    & b2 _& i# x2 l) R) }
    MATLAB深入理解高级教程(附源码)
    ( d8 v. [; L5 u* O
      J6 ~5 ~2 ]+ W
    3 g9 ~6 U3 ]- S% [' A# w
    https://blog.csdn.net/wenyusuran/category_2239265.html
    6 c+ r/ T  Q- o" R% G& ~' M! W9 ]* d" `* b

    . _# F0 F- J' k8 `& g5 v, B9 h& B在博主的资源中也有各种算法的应用实例源代码,需要的小伙伴自取哟。
    2 E* ]2 g' i! m$ n* Q9 @
    + U. x1 n. M7 Q; |' b) E

    5 c4 I/ X% w& j
    ! j. E& t) q6 W; t$ h
    ! Y0 q4 A- f$ ?. D2 @

    4 H9 Q2 R/ ]& F9 ^& C6 H3 z9 N3 I3 \5 V7 H- U* M6 k
    ! W8 e3 G  H; W9 W/ z, s( X

    / ^# [! m; H7 r# H7 t3 P/ p/ |

    " j: C8 F; _* R4 z% W3 L 3 [# w. ?- T7 z$ {% {) z
    7 m0 q- u+ ?/ x$ `* `

    8 ^( c- q6 s5 I 01  蒙特卡罗算法
    7 ~+ L+ N* @3 e* r. E* Z5 g1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。+ k; H) ?! z% x6 k5 o

    # s+ y2 o% V- I7 G- o& W* n
    8 Y* P, r" T$ L# T) t+ ]2 R4 ]1 P
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。" Z8 G4 m$ _0 c, k+ q- \
    , Q$ i) o0 u8 w- ?9 B0 P* |
    7 [9 ^" ?$ j4 t& O1 ?
    由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。7 S6 j; Y' b7 A0 x  J
    , M  I* k8 c% i7 Y* `& ?
    ( f3 X- I1 l, A$ \  d; G
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:5 [, z. a: ]9 ^, B! N- B9 i; g" B* t
    " s+ j2 U# B! p

    6 U3 j7 j+ w# @; Y: `8 h; v( Z当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
    ' L3 ^+ M) |3 _3 n/ b8 V' {: g5 e5 \1 _8 u( n. [, \% H" g0 a

    + u; r1 L7 `" ^' D0 J1 A0 q举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:; {! T( |; M* j6 H& m0 h

    / P- g- k9 g. b! c+ d/ Z8 ~7 ~

    ! e  W5 s; K- y假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
      @: R. z6 J6 j; ]1 V- @6 w+ s
      Z$ L( q( z6 o2 k9 m) `
    ; T7 C  I0 ]2 F  D/ _* }

    * F8 F5 v3 O# y& Q3 |2 k
    9 d1 V0 b* P0 g
      k" Q+ I7 K- d* C* U" @  p
    5 b# ?" W1 @. Q6 W. C) m' o
    蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。) q7 p  |0 o9 m5 v

    ) F% r& w% e7 ?# |  {# n8 n1 M! @
    : J! q# p- Y7 U9 M! @0 k
    蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
    5 N, f1 x( G! \8 x# u6 f% t6 u
    - \2 N3 K0 K3 {6 c* E6 m7 y5 _
    * K+ i  ~8 c! y; q' z( r2 w
    a、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;% h8 u. n/ d1 {( K% n; }" [

    6 a7 ^) M. u5 O* u4 t, V9 B

    ; m- X$ D7 z+ c2 D1 ?b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
    & f6 w) ]6 D/ o/ ~+ P" t4 `: K$ @
    ! o1 ]$ p( l, u6 I4 L/ l, O6 }5 t7 K
    : A; d$ a* @3 s0 e/ z
    c、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法
    * _. Y8 d& j  m+ G+ B; [; ?7 h& t) @( K* c1 b! G7 s
    1 ]4 K+ C& C: r  \7 f
    等等
    , u; L% q& N3 Z* N. |5 a! }; F. i7 y1 d! @4 ~- k9 V. G1 }2 l# j
    7 U5 ?, B- P2 {5 h( ?$ U) R
    02  数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法8 S2 d' }1 k4 {
    我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
    3 K5 s% y* ^+ G7 `& n, f8 h8 ?9 p  c* p; Q6 l
    7 y" G4 ^1 h$ @
    数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    3 L( @9 h6 j; Y/ Z6 S5 Z5 b
    7 t4 I( ^5 J: b/ w9 e$ V4 f1 n. q8 _; w
    4 d- `; U5 ^. r# `/ V' V
    : p4 I1 `/ M7 R! c
    8 g* i. d# L: D! Y6 d) g
    ; G% S9 S1 h3 F0 _6 L' u5 S# k( [
    + ?' c3 d; e" Z1 V# ~1 X
    此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。7 i# U0 S8 i/ J7 A2 W- B0 g
    . x  j0 j$ A  |
    - {4 F$ m0 p8 M  M* e* J
    03 线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题8 x5 Q* `: L4 G  R9 t1 Z* N# D3 i
    数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
    ) [0 H9 r! Q" B- O  n0 P6 P/ _; U2 b8 N0 V* N8 y

      I# A  X- L3 k, W# @4 v) ?遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。! f$ p- l5 C0 Z9 E

    9 o+ N9 E' j0 s, J

    : V* Q- x( s! M' f1 w* S, P* K 04  图论算法
    $ ?* `8 c, Q/ v5 B6 ~这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
      e. Q; |; G: @" @
    + C8 r9 _7 @: r4 Y
    & l( H' e, L5 E* o
    关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。1 M! c( W1 e; l" M9 d  W

    3 B; ?6 }! ?! @9 t, J

    7 m5 s7 i5 [2 l1 e$ y, w' R) Z4 Z/ G  n6 d" l# t0 O9 D
    7 a" m" G+ e1 _( {

    ) p) D; r  c* E! x2 V4 ~9 V

    ) ~  A1 q4 C; i# P 05  动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
    - \3 {* _2 D5 O( _+ s0 R在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    8 S0 Z" E% [8 y+ Z! X7 F: p1 ~/ r  l" Z- Y. ]' u
    / w3 W  V, ~* y/ C& R* J/ e9 s& a

    $ p; M4 q+ E% Y

    6 a- i4 T; R0 D: L7 \+ E$ M+ o9 b- H- _" L' J; P1 R. E' V2 F: ]3 K
    ( x9 Y7 T: Q& u! w1 h2 @
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    , y* K6 w, I! W- F& d3 ]. R! D1 O, K3 ?' |7 N2 U1 E

    / V' \: i' `& v: A 06  最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    & Z  z2 ^1 E& H- F' l这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。0 _- C; e3 s7 F0 r
    7 A/ u0 X+ B9 x0 \; J  L" L

    0 U9 _) w0 @/ N9 T在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
    + D3 U2 W$ y( S! c+ d2 O
    4 G9 A5 ]$ ?3 Z. o: X" D0 p
    # D4 ~  I  E: F
    还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。. h! i! S& j. ?  G: Y

    ' S6 L! J/ `5 f& R6 z, Q* }3 X

    ' g, Z0 L" y% x& `8 C03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
    . j* q( ]' \# ~6 x9 l* t$ Z" m; I0 z' o5 f+ `6 ]

    1 [# f& j; s' _' O9 L% c  W/ p1 L6 q  H
    4 x; {6 T3 R/ D  T7 s5 Q7 h2 u

    5 y+ H, ?# M4 f* c
    1 w5 K- f' r9 P5 j( r

    ; P4 p+ K$ ?" e( I$ Y
    ; \) g/ A+ ]* V: \3 }
    - ^: u4 H# L9 Y: x" G
    07  网格算法和穷举法0 I4 C8 X: w' j* {
    网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。- T% i  l; c- \" j6 I4 A

    % f/ s$ r8 ?/ s
    # w* l0 n/ v3 W5 C" m* |/ m1 |
    比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。. K2 w- A% X( g7 l0 B- x, t

    , ^2 {) m" q5 O6 H
    1 r0 U! L( C: N; L0 v& T! K
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。5 Q3 L# R* B0 H: q9 c9 _
    4 A- w3 P# w. s) n" b3 t7 x

    ' G5 W' q8 E! V, z: f! J穷举法大家都熟悉,自不用多说了。9 H( y. G# G9 r- ^# W& ^
    8 m$ p  R% N4 ?4 C/ a

    6 @  \  J8 P$ p0 f. _: M6 C 08 一些连续离散化方法
    ! V' Y. j+ k# o9 ^大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。/ g" R& u& W$ ^, Q1 I

    ! [; w. c- J$ Z+ O) J+ V2 W; o

    : a& W5 v( u4 i! L. M这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
    $ i: h* A7 `+ N0 E2 [# @8 s0 S1 \9 A' l2 I2 w& }( K
    ! q1 p6 n' w* w. e( m4 i: c
    09 数值分析算法: q. S# u& U/ G2 t
    数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。8 ^# X9 X! E* C# k0 V9 d1 z( Z
    & X/ s6 |3 b- W- K
    - P3 W; j$ U- Y2 ~7 K- h
    如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。) D# D" r3 `; B- P0 a
    # J( s/ y+ N3 \" `% i

    ) P) x' A0 D3 m0 p# L5 j这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    ( ?& m; G! k3 G9 n0 M9 h, ^& c
    4 b3 w5 s% V/ @

    : Y7 b$ k7 g+ S$ T( i 10  图象处理算法
    7 c  ^' V; ~) Q在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    4 j. P- m, ^- f1 v  W$ c/ d6 C* D  ^3 J8 V" f  w
    - F4 `+ c& U, F) a$ x9 ]9 d: r0 W
    " j2 l6 K- `- j2 g8 U( \
    5 z. N2 _6 e+ F1 B* p
    ————————————————
    7 f8 J0 D/ b  y+ Z! o" H3 `+ E+ H版权声明:本文为CSDN博主「文宇肃然」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。) I5 a* h+ Z3 b8 d; V, D8 B5 V
    原文链接:https://blog.csdn.net/wenyusuran/article/details/1140932688 Z  w* ?8 Z; ]. y2 G
    1 B" K! Z  v8 n/ U: P: @
    $ m/ w9 V  e2 E
    zan
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