3 m, D3 ^6 l p3 S c4 a' c4 A# K
5 t& {* S+ A5 R
这样,前三个元素都是有序的了,通过不断这样交换,最后我们得到的数组就是一个有序的了,我们来尝试编写一下代码:. M1 H3 j/ \# w: i/ q; {% ~( n
$ c( a; |; ?; z$ b% Q4 _! c9 evoid selectSort(int arr[], int size){4 P0 _* |: } T( C% g# c
for (int i = 0; i < size - 1; ++i) { //因为最后一个元素一定是在对应位置上的,所以只需要进行N - 1轮排序 ( w h6 P$ F' z8 O) m; U% G int min = i; //记录一下当前最小的元素,默认是剩余元素中的第一个元素' l) q3 z( M( H( |+ f$ K9 `
for (int j = i + 1; j < size; ++j) //挨个遍历剩余的元素,如果遇到比当前记录的最小元素还小的元素,就更新6 Y! V' p3 f2 U' f! g
if(arr[min] > arr[j])( {8 y3 u( A" P- a
min = j; + f/ U t" a+ T& S# O, m int tmp = arr; //找出最小的元素之后,开始交换8 D6 [# \" ]& t! b% h; q
arr = arr[min];; X( L) E7 f1 }: A4 @( x
arr[min] = tmp;5 v" [1 C# S5 m1 q! r% }
} 8 h h+ s- u+ {}3 c& g! K9 b% O! L3 H
1 ) u. o) h0 K' N# ?6 W26 ?, t1 ] {: i0 F$ K
3$ A* h4 m2 `7 D1 p
4 ' q7 a/ r$ _" Q* F& ]& }8 {# W5 . s+ _, h- Z2 d69 p$ `5 q& D- b" V4 a% |, ~
76 u7 J& D* J& J& j. Y* b8 g: P A
8 8 B5 J8 w, h% A; v6 m9 & F* Y5 `) N7 r% Z b9 B( I108 S5 H, K+ y1 {
11 9 o' w$ Z$ H+ [当然,对于选择排序,我们也可以进行优化,因为每次都需要选一个最小的出来,我们不妨再顺手选个最大的出来,小的往左边丢,大的往右边丢,这样就能够有双倍的效率完成了。 ; f2 ?9 u7 `+ a9 @) V+ V {& k* C! V0 B3 K% Q7 E
void swap(int * a, int * b){+ l* Z5 a) K8 V3 T) }) W
int tmp = *a; 6 s- L5 e* C; f; z( r, X( v1 i *a = *b;4 _3 u# x o' I7 ]4 \% P, J/ E$ q
*b = tmp; y- Q, p) ]. `5 j( t: s B
}7 u7 u; Z& c( U' e4 D+ I2 s5 ~
7 B1 @& @7 n! j. d6 B# ^) ]
void selectSort(int arr[], int size){# \( n5 C* K) |9 t' I: c5 z
int left = 0, right = size - 1; //相当于左端和右端都是已经排好序的,中间是待排序的,所以说范围不断缩小 ( H- C7 H8 I/ y( Q- \( @ while (left < right) {! x/ |& r. O9 e8 f* o1 n
int min = left, max = right;; e, \# `1 ~+ b/ N! E5 j
for (int i = left; i <= right; i++) {+ f' y& O6 t3 o9 f
if (arr < arr[min]) min = i; //同时找最小的和最大的 " A9 d4 H: Q* _5 X: x1 I9 S0 ~ if (arr > arr[max]) max = i;& V2 ?. v: [: b6 x! L! e
}1 j! H$ ~, }! a- b7 K7 c$ e- R4 J
swap(&arr[max], &arr[right]); //这里先把大的换到右边 , g4 o+ ~# a+ r1 c5 g //注意大的换到右边之后,有可能被换出来的这个就是最小的,所以说需要判断一下 7 l2 x! `( d' e4 u //如果遍历完发现最小的就是当前右边排序的第一个元素6 E0 {2 p5 D# w6 t+ m" ~
//此时因为已经被换出来了,所以说需要将min改到换出来的那个位置 # S% M* C' f$ H7 J8 x. E. r if (min == right) min = max;" L9 }2 \; w( m5 Z1 i. \
swap(&arr[min], &arr[left]); //接着把小的换到左边 + @6 m6 V7 k3 @) ]' f" a left++; //这一轮完事之后,缩小范围2 F, c( G( V+ ^; `0 m+ [6 y' M
right--;1 `' q& [5 ^$ Y* a, ]6 [; g$ O/ ]
}& N3 C4 M. }# G: _4 ~2 l4 u+ y
}0 j. C6 o7 ]9 [0 D' J' f4 A
1+ A* ~, W( G8 W* G; Y b# `
2 G/ X$ l' \& {' q) i; } w3 ( f; J( B, k) j, q' }4! F$ I% d8 K& Q. j
5: {7 t) v, n2 u
6' q' e% x j3 T3 {0 a
7 + f3 l- S6 Y$ h0 D8* q4 F& ~% v5 [0 ]0 [7 ^9 O
9 5 X9 y" [" s; o4 Z9 v10 5 h" u# s$ ]" }5 G# W6 R, x! m! s7 Z11+ ?. V! O% V( K5 b: v/ v9 x
12 4 r9 E. C3 z: f6 o) R138 n9 Y" g3 M5 U/ F B7 S! b/ l1 C
140 k/ y/ @8 ]" J) G
151 _ u1 p1 p, ?- P1 m: x% H7 i/ d2 q2 a
16* Z e8 j; U8 F4 F' x1 X
175 t! l; C6 A. d- M" R; x& \
18# m' {" _& w) z6 D2 s
19 " m4 C( N, n7 A+ \20 y1 e6 ^9 {- K* P# P. z( [# T
21) S! i- J( `4 }. _1 N% n, C
22% K8 A7 b$ \% ]2 o' `
23 + H3 N I9 N. w: [3 P1 `, ~3 C246 g1 l2 R2 r! I
最后我们来分析一下选择排序的稳定性,首先选择排序是每次选择最小的那一个,在向前插入时,会直接进行交换操作,比如原序列为 3,3,1,此时选择出1是最小的元素,与最前面的3进行交换,交换之后,原本排在第一个的3跑到最后去了,破坏了原有的顺序,所以说选择排序是不稳定的排序算法。* N1 f1 H' V: g% G( o
: A, g% o" u: ~, J' c( d我们来总结一下上面所学的三种排序算法,假设需要排序的数组长度为n: H& a* v3 @$ A . w, H! W; }1 {0 q" Z" x" ^& K冒泡排序(优化版):1 D; h; L* u8 R- Z1 {
最好情况时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n),如果本身就是有序的,那么我们只需要一次遍历,当标记检测到没有发生交换,直接就结束了,所以说一遍就搞定。 . T2 Y* _/ B6 t: s( b1 `最坏情况时间复杂度:O ( n 2 ) O(n^2)O(n . s/ {. Q$ U+ x4 O. I2) j3 S7 h/ w3 G% Y
),也就是硬生生把每一轮都吃满了,比如完全倒序的数组就会这样。 ( x* d1 I4 k6 ~) e**空间复杂度:**因为只需要一个变量来暂存一下需要交换的变量,所以说空间复杂度为 O ( 1 ) O(1)O(1)6 p [9 s! h. P* ~3 O4 H
**稳定性:**稳定1 x3 s& T/ @3 ~ J' e7 u# @
插入排序:; h" f9 a+ w4 H i& E7 v: z) R' |
最好情况时间复杂度:O ( n ) O(n)O(n),如果本身就是有序的,因为插入的位置也是同样的位置,当数组本身就是有序的情况下时,每一轮我们不需要变动任何其他元素。 3 K2 |+ S0 _$ {最坏情况时间复杂度:O ( n 2 ) O(n^2)O(n , }9 \- R& ~0 @( |4 o I20 H+ W- f' Q1 }
),比如完全倒序的数组就会这样,每一轮都得完完整整找到最前面插入。 7 V8 H5 }( P1 z1 p空间复杂度:同样只需一个变量来存一下抽出来的元素,所以说空间复杂度为 O ( 1 ) O(1)O(1) 0 K, ]" A5 R3 B% |. h) [**稳定性:**稳定 $ n& B5 R+ U2 X& h" V" k- H选择排序: + n7 ~- t- {8 \' A3 B( d2 A最好情况时间复杂度:O ( n 2 ) O(n^2)O(n 0 b$ d+ O' } Q4 v; _
2 9 C1 \; ]5 \) j6 q6 Z ),即使数组本身就是有序的,每一轮还是得将剩余部分挨个找完之后才能确定最小的元素,所以说依然需要平方阶。 1 g: m% S7 [$ L4 _6 m+ @: b1 A最坏情况时间复杂度:O ( n 2 ) O(n^2)O(n 5 Q3 [- @5 W8 X. J/ ^
2 $ x; f# {. d$ K% a ),不用多说了吧。 # O4 i' O& v; D3 G7 t空间复杂度:每一轮只需要记录最小的元素位置即可,所以说空间复杂度为 O ( 1 ) O(1)O(1) ; p, Y; T8 Y2 y! U7 U: N& q! t7 o**稳定性:**不稳定( c6 T `# a O
表格如下,建议记住:, P- S1 R& ?; b5 t; e5 ~
& \9 j) g/ {9 s% Z
排序算法 最好情况 最坏情况 空间复杂度 稳定性 3 R/ t4 y+ s: E$ {冒泡排序 O ( n ) O(n)O(n) O ( n 2 ) O(n^2)O(n , o# D0 w# ~: v0 o, Y, I; l& m" ?
29 m% V/ z2 k: j& k) ^
) O ( 1 ) O(1)O(1) 稳定3 E* F# e6 F! p% A5 F
插入排序 O ( n ) O(n)O(n) O ( n 2 ) O(n^2)O(n $ v6 J. Y4 w1 G( s
2 $ a* R% d9 [1 A/ e ) O ( 1 ) O(1)O(1) 稳定 : a5 m0 p1 V8 S( g) N) n* \选择排序 O ( n 2 ) O(n^2)O(n 3 B" u9 b4 |& B. G/ v9 q8 t
2; O8 w8 x% t) O2 i
) O ( n 2 ) O(n^2)O(n # j4 I) L1 q" \7 E- i+ P! B$ [
27 i; U( M3 B$ ~" |- q+ x
) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定) B( p) ~/ D# L1 }& n. M. U. {
进阶排序 ) h* c3 ?" b, P4 v# |前面我们介绍了三种基础排序算法,它们的平均情况时间复杂度都到达了 O ( n 2 ) O(n^2)O(n + r# |& I* ?, C! K1 [4 u, B, F
2 # T! _ U% i; [4 @ ),那么能否找到更快的排序算法呢?这一部分,我们将继续介绍前面三种排序算法的进阶版本。 9 Z9 ]; l9 m( }5 M$ v; `9 X0 h4 n 0 n3 c( V% J# o! a' I% I' v2 e快速排序 ! b- s, l2 m* d, Z6 _在C语言程序设计篇,我们也介绍过快速排序,快速排序是冒泡排序的进阶版本,在冒泡排序中,进行元素的比较和交换是在相邻元素之间进行的,元素每次交换只能移动一个位置,所以比较次数和移动次数较多,效率相对较低。而在快速排序中,元素的比较和交换是从两端向中间进行的,较大的元素一轮就能够交换到后面的位置,而较小的元素一轮就能交换到前面的位置,元素每次移动的距离较远,所以比较次数和移动次数较少,就像它的名字一样,速度更快。! [" E; B4 F5 `, d7 W8 {5 x- R
- S& }2 i3 V9 {* t Q$ u实际上快速排序每一轮的目的就是将大的丢到基准右边去,小的丢到基准左边去。 5 r% \; e# E8 S# u1 R! i m2 b# a# r7 s5 g
设数组长度为N,详细过程为: ~: g1 A5 i8 @4 Q) X A' K ! I# ~% i$ _& b# a2 P0 V; @在一开始,排序范围是整个数组: T9 y5 P0 e4 E, u
排序之前,我们选择整个排序范围内的第一个元素作为基准,对排序范围内的元素进行快速排序* T6 R6 L- g S. I3 |' l
先从最右边向左看,依次将每一个元素与基准元素进行比较,如果发现比基准元素小,那么就与左边遍历位置上的元素(一开始是基准元素的位置)进行交换,此时保留右边当前遍历的位置。 x8 M" p5 D2 I% t6 y
交换后,转为从左往右开始遍历元素,如果发现比基准元素大,那么就与之前保留的右边遍历的位置上的元素进行交换,同样保留左边当前的位置,循环执行上一个步骤。 3 ~" C" ?' e4 g0 J当左右遍历撞到一起时,本轮快速排序完成,最后在最中间的位置就是基准元素的位置了。6 u4 a) d) y) M C3 Q3 q+ f
以基准位置为中心,划分左右两边,以同样的方式执行快速排序。/ F `$ i* a {1 @3 M6 k1 |
比如下面的数组:6 c e, S- J" e" A' W# F% l; P
8 l& _" h0 r# a; i, W
* O- _, o- s' q* I. s& p
: A. e, a# w& s. O首先我们选择第一个元素4作为基准元素,一开始左右指针位于两端:: E* [) y6 b: I- V" [0 {' h
' H3 ?7 G% ?; t
5 p0 C# w A' n9 x+ r! v" Y4 W/ t, E
我们发现,在这种极端情况下,每一轮需要完整遍历整个范围,并且每一轮都会有一个最大或是最小的元素被推向两边,这不就是冒泡排序吗?所以说,在极端情况下,快速排序会退化为冒泡排序,因此有些快速排序会随机选取基准元素。为了解决这种在极端情况下出现的问题,我们可以再添加一个基准元素,这样即使出现极端情况,除非两边都是最小元素或是最大元素,否则至少一个基准能正常进行分段,出现极端情况的概率也会减小很多:7 v0 r& r8 w% R/ R
( @' v: h/ E1 _# u+ X4 `' H E& J3 x. M0 j) j0 j7 Y
- u7 p- ~5 O% k
此时第一个元素和最后一个元素都作为基准元素,将整个返回划分为三段,假设基准1小于基准2,那么第一段存放的元素全部要小于基准1,第二段存放的元素全部要不小于基准1同时不大于基准2,第三段存放的元素全部要大于基准2: + g9 R( B' V/ A1 \: u - y- Q4 T8 x \0 g' V+ f1 S) [ " `5 \# u; `* u7 Z+ T( |1 X % k7 f# n# r7 m因此,在划分为三段之后,每轮双轴快排结束后需要对这三段分别继续进行双轴快速排序,最后就可以使得整个数组有序了,当然这种排序算法更适用于哪些量比较大的数组,如果量比较小的话,考虑到双轴快排要执行这么多操作,其实还不如插入排序来的快。. b8 s( I" p% G, O. m. K6 R; r3 ~ s
; R/ N( p! R b7 o/ t
我们来模拟一下双轴快速排序是如何进行的:) {& X8 G6 _9 q, y' \5 j$ W G+ U; l
! b& E7 r! m9 {8 S) f) f3 ^. D9 E2 E
" I4 k/ ?# w* n o
首先取出首元素和尾元素作为两个基准,然后我们需要对其进行比较,如果基准1大于基准2,那么需要先交换两个基准,只不过这里因为4小于6,所以说不需要进行交换。 : t6 W E: \( [; U+ g- @/ o% T2 K4 I) E, ?$ D0 S2 R' ?
此时我们需要创建三个指针:2 p$ S* }. M5 J2 u1 P, V
4 Q% U- w' a4 N: N' u( a/ T% D" J- e7 x. a
! z$ e p' d% c; T2 @& i5 I6 N: {因为有三个区域,其中蓝色指针位置及其左边的区域都是小于基准1的,橙色指针左边到蓝色指针之间的区域都是不小于基准1且不大于基准2的,绿色指针位置及其右边的区域都是大于基准2的,橙色指针和绿色指针之间的区域,都是待排序区域。' [& q! ?$ D6 l1 e3 b
' |# \5 @) _1 ~* q+ h3 J" }首先我们从橙色指针所指元素开始进行判断,分三种情况:8 L+ H% o4 V+ p: X. S7 r
' q8 [4 ]& `9 J9 z7 M" r
如果小于基准1,那么需要先将蓝色指针向后移,把元素交换换到蓝色指针那边去,然后橙色指针也向后移动。 ) [- q6 W. V6 q8 i2 t8 Y& p9 D如果不小于基准1且不大于基准2,那么不需要做什么,直接把橙色指针向前移动即可,因为本身就是这个范围。 p1 p' u* P) c [. [
如果大于基准2,那么需要丢到右边去,先将右边指针左移,不断向前找到一个不比基准2大的,这样才能顺利地交换过去。- `3 ?( `% G y# g5 X
首先我们来看看,此时橙色指针指向的是2,那么2是小于基准1的,我们需要先将蓝色指针后移,然后交换橙色和蓝色指针上的元素,只不过这里由于是同一个,所以说不变,此时两个指针都后移了一位: 2 H% i" s: O# z# Y/ L # @/ o2 D7 J9 W% V6 \ 6 X3 H: M- c2 w* q/ k ; S7 C' D/ d5 b6 U6 M9 Z同样的,我们继续来看橙色指针所指元素,此时为7,大于基准2,那么此时需要在右边找到一个不大于基准2的元素: & b6 w4 \5 G( x, Q1 [3 Y% } . V1 h8 |6 o: p1 |9 ~; [/ E$ y5 z Z0 Y0 g. k5 V& O% Q( P& P$ [" q, [9 c% L7 m& B7 U2 s
绿色指针从右开始向左找,此时找到3,直接交换橙色指针和蓝色指针元素: 3 [" |9 ], i2 z m3 o* I) W4 v# [
9 C# Y6 k" F; {+ n8 z排序算法 最好情况 最坏情况 空间复杂度 稳定性1 h. D" ^% J1 A5 c% m+ i$ B* ^
快速排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 2 ?" o* d0 T% \
2" O" M. S% ?. g) S
) O ( l o g n ) O(logn)O(logn) 不稳定9 u8 \: D4 A1 y! |( ?
希尔排序 O ( n 1.3 ) O(n^{1.3})O(n . J" c3 R# N6 I& d3 X1.3& k2 |- I( d# l! t* u* n" ]% P
) O ( n 2 ) O(n^2)O(n - a1 W2 `" z/ Y/ q0 T2 # A' N* c$ N6 U. a ) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定 # T! {' `+ I! |堆排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定1 s$ c1 z' c) y8 q
其他排序方案 # U, l4 C3 ]. b- Z% C% w: a' e除了我们前面介绍的几种排序算法之外,还有一些其他类型的排序算法,我们都来认识一下吧。 1 C1 C4 S: s* r" [ \+ H$ W# S3 x7 {9 A& K% r
归并排序 ' z5 F4 c2 k# a5 K3 l; J, l) P归并排序利用递归分治的思想,将原本的数组进行划分,然后首先对划分出来的小数组进行排序,然后最后在合并为一个有序的大数组,还是很好理解的: 9 S# a/ c: z. _9 Q# i4 T- T; w/ ^+ `7 v4 T5 }7 b! D- L) B
. f3 M A: X' J4 R6 W1 I 8 r/ F/ k' r4 Y B6 V: f4 u我们以下面的数组为例:- J3 Y/ y- P) \7 }3 O
! x8 s7 I0 E1 V1 H
" M0 k) x5 ]1 ?# O ~0 ~7 l
, i- _: L4 H$ |
在一开始我们先不急着进行排序,我们先一半一半地进行划分: ) _- c! Z, p/ C! P h, S! Q0 } , D) @% h! C* H0 ~* H4 Z3 W( c8 Q7 x* q% A& N# E! @6 j
: f$ T# ~5 ]& Z/ ]0 L* z5 O( `- X
继续进行划分: s. {. F& d* q& A( Z) F% r4 T* S( O9 R3 q* y
& r5 e: P4 \3 d+ f9 u! ^" ~
% b7 a" r4 n1 {3 K最后会变成这样的一个一个的元素: 2 h! [0 W0 X8 D) k# v5 W6 c' V7 S+ V
5 e! ^: `( a" k. H0 e {, B( u" ^ ! }1 N. |8 X% x) M6 {2 f$ C此时我们就可以开始归并排序了,注意这里的合并并不是简简单单地合并,我们需要按照从小到大的顺序,依次对每个元素进行合并,第一组树4和2,此时我们需要从这两个数组中先选择小的排到前面去: 5 b) M" T* S) |/ S3 K2 k; x5 S . N7 r8 w" m7 M4 S! U% w+ D1 a% H. r+ `. @3 {: E
; I, e2 s# G o. U ? t排序完成后,我们继续向上合并: 5 f5 h# f b9 H6 k: p; f8 I: j( T
3 [' V! A7 b% o& \6 r& q$ h" x
& Q7 {0 h4 A% M9 _最后我们再将这两个数组合并到原有的规模: 1 g! L: Q. N* ~, X; a: G ' q z0 ?6 g2 [) ^2 ]/ R: H' |3 z: W+ }2 ? `' O
4 ~* k o/ |% c& M6 |+ V. Y& u3 @4 y2 I
最后就能得到一个有序的数组了。 # H! u/ i; T. i/ M$ p: S& {$ q }: V3 D5 c$ u# a: d
实际上这种排序算法效率也很高,只不过需要牺牲一个原数组大小的空间来对这些分解后的数据进行排序,代码如下:& u- R: O" b) B% e
' Q! O) l2 t( R2 j8 e! z7 [- i+ ?& Dvoid merge(int arr[], int tmp[], int left, int leftEnd, int right, int rightEnd){ " C" \5 z2 Z- U) R* x int i = left, size = rightEnd - left + 1; //这里需要保存一下当前范围长度,后面使用! E9 [5 g) I8 S0 C
while (left <= leftEnd && right <= rightEnd) { //如果两边都还有,那么就看哪边小,下一个就存哪一边的* S( [; k+ ^5 S3 o
if(arr[left] <= arr[right]) //如果左边的小,那么就将左边的存到下一个位置(这里i是从left开始的) + K$ n! P) @ X0 \6 E5 o tmp[i++] = arr[left++]; //操作完后记得对i和left都进行自增 2 z) r% T% h$ M: m4 n. \7 N4 _ else6 t) z1 H2 X5 A9 }1 O; b7 _
tmp[i++] = arr[right++];2 | x# D! h" r
} $ d4 Y2 h: l/ Q6 x6 m9 [ while (left <= leftEnd) //如果右边看完了,只剩左边,直接把左边的存进去 2 i0 T1 K9 e# o) G: H tmp[i++] = arr[left++]; ( @# b3 A! Q8 |& V while (right <= rightEnd) //同上* Z; l' s" P7 w" v7 r; b8 ]$ {7 @1 g
tmp[i++] = arr[right++]; ; [, Y$ `- e$ V, y for (int j = 0; j < size; ++j, rightEnd--) //全部存到暂存空间中之后,暂存空间中的内容都是有序的了,此时挨个搬回原数组中(注意只能搬运范围内的): i: f" `( _* A5 B @' I. a
arr[rightEnd] = tmp[rightEnd]; . m+ h1 o, B( |& z} * F3 A9 ^# B2 b- ~$ q 6 G* y- i2 L T! [% Hvoid mergeSort(int arr[], int tmp[], int start, int end){ //要进行归并排序需要提供数组和原数组大小的辅助空间8 V- b3 B' o( Y
if(start >= end) return; //依然是使用递归,所以说如果范围太小,就不用看了+ h5 ~' G) o$ e3 ]
int mid = (start + end) / 2; //先找到中心位置,一会分两半 ; ^! ]% |. ^. c mergeSort(arr, tmp, start, mid); //对左半和右半分别进行归并排序 7 w& u$ J/ r% X" W0 Q mergeSort(arr, tmp, mid + 1, end);, `2 |1 R3 G- B9 G* V: i
merge(arr, tmp, start, mid, mid + 1, end); ) U. F$ O& H# Y( b //上面完事之后,左边和右边都是有序状态了,此时再对整个范围进行一次归并排序即可 5 `+ u; I1 ~6 t7 N} : v5 K( K, [5 H5 B& p1 . l" [' Y" ~+ t28 h' V7 U) P W$ e
3* H D2 O4 i& D' m# P/ J8 e$ D5 N
4 3 ]- r" a3 e& b! R5 ' \) c( B" Q; Z6 `8 k/ N6 7 P/ ]0 s! Z- q# K( }$ P& `, D7+ O# y1 ^7 p% u4 H
83 |" `5 J8 Z* U8 m e* n
9 * N: S2 A* `% C10 + O) C k _4 A5 ?11 % j9 R9 G; R) c& D* x12 6 [6 P7 y0 j+ q' w- Q g9 |13 6 m7 O. ?, J/ `) v14 ) \1 k7 `4 D" S* o ^15 # R' M9 V5 {. {$ w16, s t% k6 C! s/ K- m( m" [
17 - z6 _. i& G/ E$ L1 X' A18 . y- _& G. Q/ j! u$ F; H# Y1 Y19+ [ Q4 _1 f2 j/ r# N
20 . G5 i) N' T& ^2 W; |214 {. K i) J, a; A9 r
22 ) U2 d: u2 m3 B E2 h8 l6 P* `, v23 : h# |3 U3 J: P24 3 ]* X0 ^7 E! p# m3 \因为归并排序最后也是按照小的优先进行合并,如果遇到相等的,也是优先将前面的丢回原数组,所以说排在前面的还是排在前面,因此归并排序也是稳定的排序算法。' o( a# s: i" Z, F
* J8 [+ z, @8 @( D8 \9 {
桶排序和基数排序 ; z6 o# M+ c) E8 n在开始讲解桶排序之前,我们先来看看计数排序,它要求是数组长度为N,且数组内的元素取值范围是0 - M-1 之间(M小于等于N)9 h! s) w: k1 E. h
% }& ]: T5 b% y
算法演示网站:https://visualgo.net/zh/sorting?slide=1( B0 @4 P% q, E/ L
2 P+ I( R: T1 m$ {" x/ A8 a Q比如下面的数组,所有的元素范围是 1-6之间:0 L: Z/ I/ @! X4 P: x
6 h% s4 d2 s& E2 Y; d
. [" T1 K y8 P" g. R : Y- R" ~. D; U0 P2 p) \' M我们先对其进行一次遍历,统计每个元素的出现次数,统计完成之后,我们就能够明确在排序之后哪个位置可以存放值为多少的元素了: , @3 g# q. _; P4 k: f* L! t) u- u# g+ l" m5 P5 T) _/ m9 Q2 y& i
) P2 b3 t2 P( S& Z( Y
f+ V6 z$ J0 V9 r2 }
我们来分析一下,首先1只有一个,那么只会占用一个位置,2也只有一个,所以说也只会占用一个位置,以此类推: 6 i! ~. E0 ?- {- [! U2 k: h* m, S3 b+ M( ~5 i5 f/ f) H
6 a3 ?2 x* {* M5 y$ w) X* Z3 i# j. v" I3 P. f. \
所以说我们直接根据统计的结果,把这些值挨个填进去就行了,而且还是稳定的,按顺序,有几个填几个就可以了:% x3 O) m4 y. a0 R; Y
1 s) m C w: Z% ]* f& T & O; ` S0 F: s# Y a4 s ]2 C# s # G/ D+ R$ c* [: m9 N是不是感觉很简单,而且只需要遍历一次进行统计就行了。/ K: R$ o" }9 i s
2 T9 N9 ]4 S! [" t+ O+ a ; n% G- d8 o) X( s$ M& k& C# f" h这样,我们只需要遍历一次,就可以将所有的元素分类丢到这些桶中,最后我们只需要依次遍历这些桶,然后把里面的元素拿出来依次存放回去得到的就是有序的数组了: 9 b: B) a N3 G * o! B8 e, F/ e" K2 b+ k0 u4 M; x
+ Y# Q0 ~& A, R% c% s/ \只不过桶排序虽然也很快,但是同样具有与上面计数排序一样的限制,我们可以将每个桶接纳一定范围内的元素,来减小桶的数量,但是这样会导致额外的时间开销。( Q4 i8 V# f) Q. M2 p! K' i1 `) p: p
7 l" l4 Z8 ~& z8 U2 t
我们最后来看看基数排序,基数排序依然是一种依靠统计来进行的排序算法,但是它不会因为范围太大而导致无限制地申请辅助空间。它的思路是,分出10个基数出来(从0 - 9)我们依然是只需要遍历一次,我们根据每一个元素的个位上的数字,进行分类,因为现在有10个基数,也就是10个桶。个位完事之后再看十位、百位… & [* ]' q2 x( Z0 t+ W2 o5 h" x- ~, M! X# \1 w
算法演示网站:https://visualgo.net/zh/sorting- }7 S6 j% E. {6 R6 H
$ X2 q" N% o! [6 k% v2 z$ a% t: F6 L) D1 q
: U( W3 `( x) E* T先按照个位数进行统计,然后排序,再按照十位进行统计,然后排序,最后得到的结果就是最终的结果了: W8 C7 b; c) Q4 w0 \9 _. g 2 x9 A, X5 M, _2 S 6 a6 N1 E3 K" d+ ?/ M * y. a$ y- h+ u9 X3 ~( G9 f然后是十位数: % z o2 _9 a8 ? % X, c9 c) F5 @# j' y 0 m8 M, k# A- x+ U, C _& t; o$ ~/ _3 H
最后再次按顺序取出来:! i# z, [7 Z e$ E U
/ K) q9 k6 p0 {, }/ _ [# e, x" l T; r; l
成功得到有序数组。 |: ?1 y) i) q
0 S9 B$ t+ _/ _% M$ k
最后我们来总结一下所有排序算法的相关性质:% \, S0 n0 i" Q/ }3 H$ i4 J+ n- s
+ k6 {; c2 I6 I, H) P+ F9 C排序算法 最好情况 最坏情况 空间复杂度 稳定性 8 }& \4 \- x) V3 _; w9 H. `冒泡排序 O ( n ) O(n)O(n) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 5 o( ]3 q t/ ?9 C6 s7 P
2 3 u* e+ X3 b7 b8 h ) O ( 1 ) O(1)O(1) 稳定 , }; h' e3 j- p( z0 x( S插入排序 O ( n ) O(n)O(n) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 5 v* W5 p V& J9 D1 Q2 6 Y C# p, p: D$ F$ }+ g. Z) g7 v ) O ( 1 ) O(1)O(1) 稳定* S, v! G4 }. @$ @) ~/ \, T: k1 d
选择排序 O ( n 2 ) O(n^2)O(n ! U6 g; x; e3 J3 \0 \% I8 ~
2 / o8 p( H# u0 y. A' \, z# } ) O ( n 2 ) O(n^2)O(n / @8 \) _! s6 v( K! l
2 5 \- W9 G( C e! D$ Z: |+ L ) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定 ' }# I% { ]$ G# C7 Q& B C快速排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 9 N. l; W! e1 V
2 4 |, j7 b b/ a( q: `* u ) O ( l o g n ) O(logn)O(logn) 不稳定 ) t. ~3 D% T( {4 g8 A希尔排序 O ( n 1.3 ) O(n^{1.3})O(n # i1 s9 l' a7 ^! R" I1.3 " V/ f0 W/ w$ ?7 E ) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 4 ~$ K4 ^+ W" G. }: g9 t
2 7 b: B; n/ C a ) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定 # k6 }$ f. W' f4 y6 n: m# R" V堆排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定4 z- `+ U' ~' `+ n% g( j! M
归并排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n ) O(n)O(n) 稳定 % ~7 ^& X2 m7 T7 B0 |计数排序 O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( k ) O(k)O(k) 稳定. T4 b. B- H& I6 n/ q
桶排序 O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( n 2 ) O(n^2)O(n & ]; j" G+ ]+ W2: d# u5 {3 |, U. f! w
) O ( k + n ) O(k + n)O(k+n) 稳定 0 Z0 R% c/ `4 ?9 R! t& w3 X. K+ A) I基数排序 O ( n × k ) O(n \times k)O(n×k) O ( n × k ) O(n \times k)O(n×k) O ( k + n ) O(k+n)O(k+n) 稳定 ! @/ r( T2 Z- U. e6 O" Q猴子排序 0 z N- W: r$ K% @5 M猴子排序比较佛系,因为什么时候能排完,全看运气! . M8 L. U' |( y$ ?6 F$ V, c K; H; v( y- _5 D, b
无限猴子定理最早是由埃米尔·博雷尔在1909年出版的一本谈概率的书籍中提到的,此书中介绍了“打字的猴子”的概念。无限猴子定理是概率论中的柯尔莫哥洛夫的零一律的其中一个命题的例子。大概意思是,如果让一只猴子在打字机上随机地进行按键,如果一直不停的这样按下去,只要时间达到无穷时,这只猴子就几乎必然可以打出任何给定的文字,甚至是莎士比亚的全套著作也可以打出来。 9 K( w5 u. }) o7 k # \: H" V" m" [2 r% j d( G$ d假如现在有一个长度为N的数组: # y$ d3 C1 l, k K! i% @6 v% D c: d5 M. k
9 m9 A3 Y$ }4 j4 Y+ o3 Z
% `1 M6 k! f: T$ p我们每次都随机从数组中挑一个元素,与随机的一个元素进行交换: ! W) ] o9 |0 C' N) Z$ ] {, e j& U5 k( T- ?2 q
, Z, \: X$ G* m M
: E! W, ~$ B3 ]( P( o只要运气足够好,那么说不定几次就可以搞定,要是运气不好,说不定等到你孙子都结婚了都还没排好。, O5 O3 i8 B& ?
- L; V# _1 {& \' v
代码如下:! W# ^$ F% R( O$ D/ x7 K: p; U7 V
- l# ]& B& J+ t/ c
_Bool checkOrder(int arr[], int size){7 S% O3 _$ \8 [' S9 J2 M
for (int i = 0; i < size - 1; ++i)8 L$ A8 i2 F0 Q9 F0 d6 y1 x
if(arr > arr[i + 1]) return 0; : I8 R9 D/ y& n8 J5 F return 1; : E$ @8 k9 c( N, d} 0 {. O8 e9 J# Y8 T2 g2 [- F / e* k( j6 \' A9 A4 `int main(){ ; E8 Y: U2 k3 v* j int arr[] = {3,5, 7,2, 9, 0, 6,1, 8, 4}, size = 10;" A2 s& {- O2 |+ s% p$ L* r
3 G V% g0 l) K" k# h
int counter = 0;% {" f a4 I( |: Y" U/ `
while (1) {$ ~8 e; s U6 P* o1 n/ k$ Q4 ^/ N
int a = rand() % size, b = rand() % size;6 i; x9 I/ _) L
swap(&arr[a], &arr);. }* e+ a% [, g& P
if(checkOrder(arr, size)) break; & r7 y( b) w3 o7 B M6 z, d counter++;8 w/ J& N* u: D9 N' K3 P7 ^
} ! u0 v4 F! }' r printf("在第 %d 次排序完成!", counter); , _0 E& n0 T+ _, U8 j+ E6 X0 ~}/ ]8 B1 M1 [) }
1 # o2 G1 f& Z9 G' K( r# J# t9 v Q2( W% ]: Q' V- `, C
3 / N) N" U3 s/ ~- F! e' p4 5 W1 `6 z' ?; [5- Y+ p8 [, m3 A- B# f: c
6. v9 }2 J1 |9 _. P& t) l4 W+ ~
7 ! }/ o- d. s% l2 U4 [# d8$ D$ n& g4 k+ o0 P
9 ( E- f9 e7 W1 t- J7 P10 ) V2 _5 ?9 ?" h ~$ Y11( F# p( L. r; k- W3 f. p
12 3 G% Z6 [: n1 F( M% i4 v; n3 `13 , z/ j8 a9 w3 H1 p+ H0 V* k5 |14 9 ~' Y% q- H% \15 5 m' D: E. S; @) `16 + z9 x: a0 Q& o3 }; r7 e( u+ D17" h! {4 u p+ U" g
18 , v5 E4 u& \, a, I可以看到在10个元素的情况下,这边第7485618次排序成功了: 0 n. G+ G% ]4 z6 Z# t8 j; `) Y# E/ H5 d! I3 z( L. x2 n
- V% q* e1 N/ v/ R8 _# ?8 g6 ?3 i. x2 |* I8 e7 i4 K
但是不知道为什么每次排序出来的结果都是一样的,可能是随机数取得还不够随机吧。 & e0 F/ b" F$ | w - M; Z/ `% W* ^: t: o7 z8 U% L4 M排序算法 最好情况 最坏情况 空间复杂度 稳定性: d4 k( G$ g5 z5 V/ k# d
猴子排序 O ( 1 ) O(1)O(1) ∞ O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定' x( V8 Z& E+ k$ X2 H
————————————————* n/ P/ }* P1 V& ~
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