+ e3 H; H7 h- W) e* W5 o; Y" t1 s* i& N4 J) M
8 h3 y7 R' V2 f1 V# q1 S5 f m4 t
此时我们转为从左往右看,如果遇到比4大的元素,就交换到右边指针处,3肯定不是了,因为刚刚才缓过来,接着就是2:4 j6 \/ ?1 t+ H/ _0 V
1 H; M4 `7 }% m, G0 P, h
7 F+ k% W0 _# u9 p
) C9 d' k4 l- k- B, C0 ^. j2也没有4大,所以说继续往后看,此时7比4要大,那么继续交换: # o- @3 R2 G/ r7 n; ~% d/ ^ ; s) q: k* }+ r. ]( `/ u& s0 _) V, G
' A, h k/ y: g
接着,又开始从右往左看: " |) @+ v! z C) a8 H3 X) b/ Z B1 z Z6 D6 T& l" h. {
$ J* |5 z/ O. z2 N$ ]* N
6 _' D% N- [' E( l$ S; }0 K9 f6 [
此时5是比4要大的,继续向前,发现1比4要小,所以说继续交换:( l; q+ m* v2 o
8 X( z$ {1 a8 R- c3 o5 o $ ~5 |2 d% ~# ?- L) z' o {* L) n+ o6 ~8 F( s" Y
接着又转为从左往右看,此时两个指针撞到一起了,排序结束,最后两个指针所指向的位置就是给基准元素的位置了: 3 [0 J' k0 d3 A3 |5 F. ^& N' r 3 M" v @0 L4 W( T& ?' |0 J7 E3 l) G- m% f
- E6 I, `& q8 U6 R/ b本轮快速排序结束后,左边不一定都是有序的,但是一定比基准元素要小,右边一定比基准元素大。接着我们以基准为中心,分成两个部分再次进行快速排序:5 T) Q, V& ]3 D/ I; y: Y
1 r7 D6 ]2 i6 L8 ]& y6 K 9 _" I) J! N2 D( {3 }- k5 [# k% o) @; ]0 g$ E |6 ^. P
这样,我们最后就可以使得整个数组有序了,当然快速排序还有其他的说法,有些是左右都找到了再交换,我们这里的是只要找到就丢过去。既然现在思路已经清楚了,我们就来尝试实现一下快速排序吧:. k" j9 S# ~5 q: s+ q$ p3 t' z7 S
. N# L/ z7 }( Y1 @8 K
void quickSort(int arr[], int start, int end){4 ~3 A+ y$ {. D( N) X) y0 P
if(start >= end) return; //范围不可能无限制的划分下去,要是范围划得都没了,肯定要结束了 % C0 h$ X8 P c int left = start, right = end, pivot = arr[left]; //这里我们定义两个指向左右两个端点的指针,以及取出基准 - W: }$ X/ S$ T5 Z* m6 { while (left < right) { //只要两个指针没相遇,就一直循环进行下面的操作: @6 r5 V9 E, h1 u0 X7 p
while (left < right && arr[right] >= pivot) right--; //从右向左看,直到遇到比基准小的; E2 c+ j6 O* z; r( h/ Z9 Z7 S; Y( }# m
arr[left] = arr[right]; //遇到比基准小的,就丢到左边去 4 v, W& @# Z) a6 i. F while (left < right && arr[left] <= pivot) left++; //从左往右看,直到遇到比基准大的 / P" m1 F! n5 }( ^* |6 u4 \ arr[right] = arr[left]; //遇到比基准大的,就丢到右边去: N/ A! e- n( N- N5 E# y* R h
} & W& [+ L! m n( ^ g arr[left] = pivot; //最后相遇的位置就是基准存放的位置了 ; m" }1 X: ]; q0 W9 C! `& d. t3 i! ^ quickSort(arr, start, left - 1); //不包含基准,划分左右两边,再次进行快速排序 / X: m' P; j( U- \! K. a& R quickSort(arr, left + 1, end); 5 s9 l4 O9 {: L' J) h: B}) Y- A5 D* H$ |7 g
16 W, S5 Y" K& ], }9 z
2/ v- Z/ f; {& K" I6 R: P
34 ?! d1 `6 z4 s4 M' ~3 e
4" o7 P% m H; ?2 U
5; G4 w V h+ x$ w5 Z; j. s' P7 i
6 1 y0 u( e. c }/ `. ?7& O9 z9 D; P; [
8! a6 c$ K- i% p/ U. w" l
9* t5 U$ q3 ?4 e/ Q5 w, q# v% x
10+ l1 W* u z) D6 N% Q4 i' J9 w
11 5 g% `+ O& `. j! A$ O* U) c/ e( _' \12+ b$ f$ t6 ~+ z+ e$ x5 y7 M; h
13 1 n6 q/ J4 z: h5 R8 ^ Z这样,我们就实现了快速排序。我们还是来分析一下快速排序的稳定性,快速排序是只要遇到比基准小或者大的元素就直接交换,比如原数组就是:2,2,1,此时第一个元素作为基准,首先右边1会被丢过来,变成:1,2,1,然后从左往右,因为只有遇到比基准2更大的元素才会换,所以说最后基准会被放到最后一个位置:1,2,2,此时原本应该在前面的2就跑到后面去了,所以说快速排序算法,是一种不稳定的排序算法。4 _" z9 a6 k- N% v( o. M+ c- R
/ n, n' ?/ n% E ]- M双轴快速排序(选学)8 n" a8 [: V4 y* e( u
8 N. Y" H" q7 j5 M' O
这里需要额外补充个快速排序的升级版,双轴快速排序,Java语言中的数组工具类则是采用的此排序方式对大数组进行排序的。我们来看看它相比快速排序,又做了哪些改进。首先普通的快速排序算法在遇到极端情况时可能会这样: & d. t4 g1 Y" I* |2 v! J' c6 R" I
% ~5 [/ x4 O( E! ~6 z* h% P
" a. o7 o3 G+ W! Q
整个数组正好是倒序的,那么相当于上来就要把整个数组找完,然后把8放到最后一个位置,此时第一轮结束: , ]# h- f; S |! n0 G6 k1 V6 F# |5 c2 d" O* A, d" B& K2 y
6 m9 P5 A$ p6 Y h( E( d * A2 Q5 a" x" H5 b- U1 ]由于8直接跑到最右边了,那么此时没有右半部分,只有做半部分,此时左半部分继续进行快速排序: % ] Z6 \" q, Q9 P/ @4 i- b* v- q8 K9 g) N* h% |% L
% k9 f. Z8 ]7 ~& E c, J. L3 D: a/ o; g+ Q! K! O+ p+ c
此时1又是最小的一个元素,导致最后遍历完了,1都还是在那个位置,此时没有左半部分,只有右半部分: 3 f* r# F" U& E- T/ _( u ) X& n) h$ t/ P4 b8 Q! h# x$ t0 I( e' i. @2 d3 u
8 n" V, e+ d& ^9 [3 K0 ^1 R- e, q此时基准是7,又是最大的,真是太倒霉了,排完之后7跑到最左边,还是没有右半部分: e5 w' [/ s4 C" v
0 O. @% p" s1 Y7 z1 ^' b6 t
$ h8 y* L5 c6 X- I* S. K: W6 C9 P: S' M
我们发现,在这种极端情况下,每一轮需要完整遍历整个范围,并且每一轮都会有一个最大或是最小的元素被推向两边,这不就是冒泡排序吗?所以说,在极端情况下,快速排序会退化为冒泡排序,因此有些快速排序会随机选取基准元素。为了解决这种在极端情况下出现的问题,我们可以再添加一个基准元素,这样即使出现极端情况,除非两边都是最小元素或是最大元素,否则至少一个基准能正常进行分段,出现极端情况的概率也会减小很多:$ `; m( Q* T- H5 q
* m p5 X! x" P7 t u& V
; W; `3 ~+ l& {* j& @% P1 ]# V9 o' ~, u
此时第一个元素和最后一个元素都作为基准元素,将整个返回划分为三段,假设基准1小于基准2,那么第一段存放的元素全部要小于基准1,第二段存放的元素全部要不小于基准1同时不大于基准2,第三段存放的元素全部要大于基准2:0 f/ [0 }+ J$ ?! P% h0 M+ L
2 \) a) K0 w( W$ q0 o) W; K) M * k4 o3 G1 `: i* a8 l! V! n首先数组长度为8,直接整除2,得到34,那么步长就是4了,我们按照4的步长进行分组: 7 C5 @. a' @# b 5 N/ [( A4 y- a8 Q5 {4 {$ M: j G9 M" ~0 @
' z& a1 v8 v3 g( A7 K
其中,4、8为第一组,2、5 为第二组,7、3为第三组,1、6为第四组,我们分别在这四组内进行插入排序,组内排序之后的结果为: + X k/ K% U5 |; A 6 x/ e E' e; Z2 S: O3 n ' j& b2 F E( g6 ]9 @" b! t Y# i! S * H3 W* F( S V4 S可以看到目前小的元素尽可能地在往前面走,虽然还不是有序的,接着我们缩小步长,4/2=2,此时按照这个步长划分:- w6 X1 t0 a( C* V& @& D6 {$ l
' F# }6 t5 W; l% t, O9 j. c5 U: ^9 x$ Z7 Y
/ c+ |9 i( o7 i3 y& ]: ^
此时4、3、8、7为一组,2、1、5、6为一组,我们继续在这两个组内进行排序,得到: " E, h6 m& c! i$ c9 J * W+ {) X9 i9 a) Z 6 U' q% w8 N E4 A9 p2 u5 }; H 2 S) o) y' Z# D( e v最后我们继续将步长/2,得到2/2=1,此时步长变为1,也就相当于整个数组为一组,再次进行一次插入排序,此时我们会发现,小的元素都靠到左边来了,此时再进行插入排序会非常轻松。 ! r! E; _! O5 L% m, S+ t. b 5 t- ~. x! O2 Q3 S% }" }我们现在就来尝试编写一下代码: ) V n% M* c3 \; B% D" A) {/ p3 d8 g3 t& I( ?# {
void shellSort(int arr[], int size){# _ T% D% c( n- U9 k) E
int delta = size / 2;* }8 o: m# J$ [( T) |+ o& F& r( `" M
while (delta >= 1) {! r# r `& z% s4 V8 S, `. L
//这里依然是使用之前的插入排序,不过此时需要考虑分组了 ! j1 s- ~3 g! _- L8 C7 y. T9 N for (int i = delta; i < size; ++i) { //我们需要从delta开始,因为前delta个组的第一个元素默认是有序状态 : y/ D0 y3 @! F* i8 F int j = i, tmp = arr; //这里依然是把待插入的先抽出来" S* d) P# m8 ?! E8 E$ c( q: n
while (j >= delta && arr[j - delta] > tmp) { ; a5 b" L H* @( M' C5 p1 U //注意这里比较需要按步长往回走,所以说是j - delta,此时j必须大于等于delta才可以,如果j - delta小于0说明前面没有元素了 2 `( S, L8 I% d. d; u arr[j] = arr[j - delta];% o6 d, w: K$ T# ?; o8 h. y8 ^
j -= delta;+ `6 K* u: K4 C& N
} : C) {; g, [* W% m/ _6 H+ e& y# N arr[j] = tmp;! B/ e& T k; {. d
} 4 T7 w, m7 s1 E8 H, D) O& G delta /= 2; //分组插排完事之后,重新计算步长 . N- w+ s% J: k- S8 n- D2 ? }; G$ S" l, m4 y) B" j
} " I7 m/ K' T4 c9 z. }1& V# \) ]* L0 S% @' F
2 8 ~. I# L- H" x S3 n- y2 U" v3 + t7 J, S$ D- r H4 6 e k3 \, @6 y& h5 0 A" ]% p+ F- @) {! h" N6 - y; |( \: j, Y0 O; V7 e7 7 h. ]% `& ]& z87 S$ ?7 L% A; V* M$ O
9 5 q* G- R4 G$ l4 f10 9 s3 g& E7 n; I4 O" e0 O. o) b116 J7 K# e" C3 x5 u3 x4 a( h; v
12 ) ~8 r G4 M* A ?' Q) o0 ]1 m' g13+ I: c6 Q9 \% k% F2 W1 \( v
14 ' M j3 F7 v6 G2 ^150 ~. J! m6 U- \7 E( l
165 j/ V8 N Y6 g. F0 D
虽然这里用到了三层循环嵌套,但是实际上的时间复杂度可能比 O ( n 2 ) O(n^2)O(n ! k+ b* z! j: E2 Z2 3 Z* @$ L" N" z9 y: x ) 还小,因为能够保证小的元素一定往左边靠,所以排序次数实际上并没有我们想象中的那么多,由于证明过程过于复杂,这里就不列出了。3 f. w& v2 X/ s' e
, E- C4 Z$ r( `* v0 R那么希尔排序是不是稳定的呢?因为现在是按步长进行分组,有可能会导致原本相邻的两个相同元素,后者在自己的组内被换到前面去了,所以说希尔排序是不稳定的排序算法。4 h# u. `: s1 h" E
) p- m0 @# V0 l* L# m, K1 B F堆排序 ' T. c) W5 E, [0 W: P) Z6 W我们来看最后一种,堆排序也是选择排序的一种,但是它能够比直接选择排序更快。还记得我们前面讲解的大顶堆和小顶堆吗?我们来回顾一下:% S! ?# y1 L+ \0 v0 ]* t; H. Z- w
# f, n* M: E3 |: _0 U7 O7 _0 ?) J对于一棵完全二叉树,树中父亲结点都比孩子结点小的我们称为小根堆(小顶堆),树中父亲结点都比孩子结点大则是大根堆 3 V( w E7 ]( o4 e* u/ G6 m- G- O$ y' A' Q
得益于堆是一棵完全二叉树,我们可以很轻松地使用数组来进行表示:/ G4 C) \# `2 E6 Y- p
# z/ ?7 e: {$ q. g# k, _' c R( [, |9 c0 r R. D! A6 z
3 U2 c9 W" q$ B7 b0 S
我们通过构建一个堆,就可以将一个无序的数组依次输入,最后存放的序列是一个按顺序排放的序列,利用这种性质,我们可以很轻松地利用堆进行排序,我们先来写一个小顶堆: 7 B& b" g, B7 m$ b- p ! r* w6 c( h. \typedef int E; $ e! ]) \$ l0 q% `: D# ~typedef struct MinHeap { , v% \* r1 @* k4 r# q E * arr;" a" Y# Z: I( t4 v s
int size;' h h$ y& {3 \. p# a p; `
int capacity;$ a E* |1 T$ _; d# O
} * Heap;4 s- v; u# ?) Y( e
$ M+ C: R& x5 `4 i) f' s" |! z- m
_Bool initHeap(Heap heap){% L+ }. E2 p3 m; W* X7 d! w6 D
heap->size = 0;4 W' ?! U" a2 w" C( E
heap->capacity = 10;. i5 Y! x1 Q7 n) |8 g
heap->arr = malloc(sizeof (E) * heap->capacity); $ o2 D5 c4 K$ I+ C2 ?+ N return heap->arr != NULL;( b! _+ f9 x# K& b4 P6 s) E# V
} 8 x( J; e' `# Z8 {5 ~& y / {& I% W& X! r2 X4 j7 `* f_Bool insert(Heap heap, E element){ . ?7 I2 _! T9 r3 G* K) a( c' ] if(heap->size == heap->capacity) return 0;- ^# @/ m; T; {/ o2 T! G' K' q
int index = ++heap->size; 2 v u( w: P) i5 |5 e while (index > 1 && element < heap->arr[index / 2]) {% u; y& d* k w
heap->arr[index] = heap->arr[index / 2];( F2 S- j2 {) a" z# U
index /= 2; + v: r7 t1 d7 p. U } " \7 p& S& I) U% v: ]" }. [ A4 J heap->arr[index] = element; $ P8 K* G* q6 x1 u; E return 1; 2 z7 M2 g/ b, K. {, F) s' E5 F( G} - g3 ^! l8 o+ }/ @# {1 b5 ^2 z % v7 ]/ ^: s' T- jE delete(Heap heap){ 8 ~. X) r0 U* w5 @4 Z7 i. p E max = heap->arr[1], e = heap->arr[heap->size--]; " Y% K# `& K1 N u* D int index = 1;$ F$ }2 q* a" j4 K6 l8 O
while (index * 2 <= heap->size) { 2 W. f/ E- j. @% k( F2 @- Y" O int child = index * 2; 4 A& |+ ?7 H8 x" s4 m if(child < heap->size && heap->arr[child] > heap->arr[child + 1]) 1 ~3 ~& H! \% ?2 s child += 1; 9 e u# c( }/ S; ]! z, W if(e <= heap->arr[child]) break; 7 j; Q' T* g3 Y8 b: q7 d$ U9 q' i else heap->arr[index] = heap->arr[child];0 R1 s/ L8 z% {2 k$ S
index = child; 9 ]+ H3 n- T. z+ Q } $ A8 f; {( }6 y4 \- N9 h heap->arr[index] = e; / }4 p: D& O$ n3 l' A. h return max; # ]7 _( H5 t+ ]9 m( `* @$ d}: t/ Y2 w9 o, n! x% V+ [" F
1 # s# c/ @: }: r3 `9 i& K2 t2/ y0 y, a8 W% D1 z5 Q
3 7 e0 r# X6 X" p S; [0 @4 - I( R4 H2 f6 J! u$ O/ K5 " o. a3 O* P+ A" C5 o60 }1 ?- }9 ~! F+ v0 w
7 3 u! G5 O1 T5 g7 E1 c1 y# c! r8$ P6 \6 Z& H) v. ?3 ?
9& S- @" v Z0 h, d5 _# P
10 2 }; G) n+ ~ g& U' R- Z8 O4 X1 ]11 8 @1 {" L# o0 E: n2 L12( _. l& b% }4 k2 K+ i: R. c
13 : h% E5 C3 [3 `; T* q7 z8 T$ Q9 d14) T- w- G( l# _; |6 W$ w
15- ]2 z" d& G n( c" c" P
16 4 i8 T4 N( g7 ^, I; C( J! L17 2 q0 j9 v8 j3 Q2 ~, K; O2 ]% @181 j3 @0 }( @9 e& `2 ^
19 6 H0 i9 C, U( d8 O$ z20: [' u: s; [* M- C
21- o& N" }% _* r* E6 w( O
22 3 l! a" E: Y' G6 D M23 % e. Y7 v2 [! t& R s* N$ p! h, n24 4 e% W$ o+ x( l* \! r( p6 l6 g25( X/ g" I: J/ P# T% y* ]2 K
26 7 |6 _+ ~: ]0 S7 o% c27/ j7 X# ]' ~* d- q3 X
286 x& d& E/ X" g( Y4 O( N& O
290 ^' B$ P) R3 v, `
30 , n0 a( ~6 T5 _' ?6 n7 l$ O- F31 7 W: m2 L! U! ], `32 . g7 P' F- Y5 @8 u, l33+ U, F5 [/ i* E! U- q+ z! b
34- i5 t6 j; F4 d6 c
35 % W c+ J( H3 I% @* S; l- k360 \( e5 [ o g1 g* O
37 , \7 t5 P7 |0 v1 G38 / o' y& _/ w7 [% ~3 P$ W39+ A/ l; V9 B6 T9 n7 h
接着我们只需要将这些元素挨个插入到堆中,然后再挨个拿出来,得到的就是一个有序的顺序了:; e H% d' U! L
; [4 @" j* Z4 G
int main(){ ) p W. p; Z4 |" _ int arr[] = {3, 5, 7, 2, 9, 0, 6, 1, 8, 4}; ' Y) y# R' p7 w; a8 _: O4 v5 H " ^6 r" e" m( _8 U2 _" U struct MinHeap heap; //先创建堆" B2 x- ]& |/ O* |( x
initHeap(&heap); ! l5 N4 w: S* e2 }) u; } for (int i = 0; i < 10; ++i)- [6 l/ @" A% }1 d: o
insert(&heap, arr); //直接把乱序的数组元素挨个插入 + z6 P2 E6 m$ t/ C$ X4 S for (int i = 0; i < 10; ++i)" M0 M/ Y8 l% P
arr = delete(&heap); //然后再一个一个拿出来,就是按顺序的了( B" R2 W: [" ~
e: \( T4 R. s! i! C. r( i
for (int i = 0; i < 10; ++i)6 u K3 ^: O0 o$ A4 e: B% \
printf("%d ", arr); * T. i& s( g2 M J5 p}! n* F; r% F) W1 f! L% C5 O
1 , }' G" h1 d: a+ Q+ I8 R& a2 7 T1 _9 J& G0 k3 U. k3 9 @4 g; t$ i4 L$ s$ h( k4& J ~% g Z9 N) ^4 \4 ]2 c4 B& y
5 ' [2 F% \1 t8 B, ]) N/ v7 K& [! s6 v6 / F8 b# c, P/ x6 f8 o7 ( H* z4 h1 c* S1 k, d" W! ^: [( w8 ' r% y) G _- L92 I6 D1 I6 _1 y3 G( S2 Q0 D# p
10 9 U6 y+ M5 H7 c/ `/ @& p0 W6 [11 X# D; C; a: Z8 ^0 a4 o9 ?0 x12 - f" F# M( @1 O0 m13 ' _: d' M6 @2 v% }; d9 {6 j最后得到的结果为: 0 o5 r/ S9 ?1 m8 X0 U+ G4 K5 r+ `
% a, n9 R; z- N6 Y7 ?3 |7 F2 {% x' o# s* I' T) {! q3 \
虽然这样用起来比较简单,但是需要额外 O ( n ) O(n)O(n) 的空间来作为堆,所以我们可以对其进行进一步的优化,减少其空间上的占用。那么怎么进行优化呢,我们不妨换个思路,直接对给定的数组进行堆的构建。; T( h, A6 n3 f$ W% U# O _) x, a8 p
Q# O+ F/ A9 Q) m4 }1 N
设数组长度为N,详细过程为: G8 Y$ z' c: g" z1 Y7 ~
5 _; o9 D( `) l, C" U9 x% v/ m首先将给定的数组调整为一个大顶堆6 F) d& b' e: ]" r
进行N轮选择,每次都选择大顶堆顶端的元素从数组末尾开始向前存放(交换堆顶和堆的最后一个元素) + v' y/ V: B) }( \ M5 B- [交换完成后,重新对堆的根结点进行调整,使其继续满足大顶堆的性质,然后重复上述操作。 . J. g4 V+ i1 m, e4 C* X5 U* J) L当N轮结束后,得到的就是从小到大排列的数组了。 $ }! @2 B; p% B& a* c我们先将给定数组变成一棵完全二叉树,以下面数组为例: & r2 `; O' ~& w3 K7 w! w 6 L* {0 K1 p4 b" Y6 N0 e & i. ^8 \; ^1 }& p" E0 \, _* m; e5 {1 |
此时,这棵二叉树还并不是堆,我们的首要目标是将其变成一个大顶堆。那么怎么将这棵二叉树变成一个大顶堆呢?我们只需要从最后一个非叶子结点(从上往下的顺序)开始进行调整即可,比如此时1是最后一个非叶子结点,所以说就从1开始,我们需要进行比较,如果其孩子结点大于它,那么需要将最大的那个孩子交换上来,此时其孩子结点6大于1,所以说需要交换: / Y/ ]' I6 D& ~6 L 3 p. b( M3 r3 q# y# c 3 `6 S* B* s0 D- c 0 |4 q9 ?) X/ ~7 x" }& l7 R( W6 ?接着我们来看倒数第二个非叶子结点,也就是7,那么此时两个孩子都是小于它的,所以说不需要做任何调整,我们接着来看倒数第三个非叶子结点2,此时2的两个孩子6、8都大于2,那么我们选择两个孩子里面一个最大的交换上去: * U$ c( P, q; I9 c, F- S# N3 Z- p! w7 H
0 j, `* _" z6 l$ t$ ?) o8 u* H8 w
$ Q5 m# ^% z' O! Y4 b2 p1 n" `最后就剩下根结点这一个非叶子结点了,此时我们4的左右孩子都大于4,那么依然需要进行调整: & Q% s y& P; f+ T9 ]& @1 I8 j: X/ k( L( k; T, A& k6 I
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-87a7s1F4-1662545089947)(/Users/nagocoler/Library/Application Support/typora-user-images/image-20220906221657599.png)]3 T" {" X2 O7 `+ N M0 D
0 [+ K& s! R" j" Y5 p5 C3 v4 Q% a" A
在调整之后,还没有结束,因为此时4换下去之后依然不满足大顶堆的性质,此时4的左孩子大于4,我们还需要继续向下看: / m) Z$ [$ O: D1 C& } , |, j$ b; B, H) e* Y - e' U* H6 Q% [8 H5 }, A, B6 R+ K# ]- v& }$ G& @7 |
交换之后,此时整个二叉树就满足大顶堆的性质了,我们第一次初始调整也就完成了。, g8 j+ A9 P% H* Q! r7 ^
& y% ~, ]8 b7 Q
此时开始第二步,我们需要一个一个地将堆顶元素往后面进行交换,相当于每次都去取一个最大的出来,直到取完,首先交换堆顶元素和最后一个元素: 3 M" g7 v0 V s1 O i- n7 v( c' M5 o" n 8 E1 o3 a G1 b. W6 _0 t. G: u 3 C6 C0 y& o$ m" H此时整个数组中最大的元素已经排到对应的位置上了,然后我们不再考虑最后一个元素,此时将前面的剩余元素继续看做一棵完全二叉树,对根结点重新进行一次堆化(只需要调整根结点即可,因为其他非叶子结点的没有变动),使得其继续满足大顶堆的性质: # u s1 d5 R3 R # z( [; S0 U) H9 M 5 S5 y- \3 z8 |% o7 e 9 q& m G3 h8 t% c' y还没完,继续调整: / W2 W. T. a# ~$ ~5 M* F2 X( W' Z 1 j6 {3 T$ i: p9 {. o 0 P3 J- q& N) M R: \1 m1 j! | : e# Z3 }7 i7 v# V% {) f此时第一轮结束,接着第二轮,重复上述操作,首先依然是将堆顶元素丢到倒数第二个位置上,相当于将倒数第二大的元素放到对应的位置上去:7 F/ s" f" E5 r4 q9 s; P9 [
* g3 ?. H* q! |$ I; e4 |5 M8 R2 q% n6 l! [* q K4 j" l! F j
& s C7 b' Q' Q9 A% K8 _) P
此时已经有两个元素排好序了,同样的,我们继续将剩余元素看做一个完全二叉树,继续对根结点进行堆化操作,使得其继续满足大顶堆性质: ; D; U% f9 b4 y- R x) |( L6 y$ J% f, e
2 _+ f. s& H: w1 v8 i4 X; e% L/ W: p5 j- t
; l- z" N5 k7 X2 p
通过N轮排序,最后每一个元素都可以排到对应的位置上了,根据上面的思路,我们来尝试编写一下代码:7 G; z% n( |, \6 X+ Q. @4 N
+ D& |- }3 d, J+ b//这个函数就是对start顶点位置的子树进行堆化) B: ?$ D4 v' Q
void makeHeap(int* arr, int start, int end) {3 b: n0 h `8 f6 f
while (start * 2 + 1 <= end) { //如果有子树,就一直往下,因为调整之后有可能子树又不满足性质了# ], k. e+ N( {/ N
int child = start * 2 + 1; //因为下标是从0开始,所以左孩子下标就是i * 2 + 1,右孩子下标就是i * 2 + 26 L4 S" \5 w7 ~- ~
if(child + 1 <= end && arr[child] < arr[child + 1]) //如果存在右孩子且右孩子比左孩子大 2 `6 u- a! z: Q, [+ |" f child++; //那就直接看右孩子 8 ~1 c, }) S) d7 m if(arr[child] > arr[start]) //如果上面选出来的孩子,比父结点大,那么就需要交换,大的换上去,小的换下来) D3 \2 n2 ?4 \) B5 q9 r5 z/ A
swap(&arr[child], &arr[start]);7 I( I* p" d) f1 ]& s
start = child; //继续按照同样的方式前往孩子结点进行调整, m/ B- j& A4 R
}3 ]& ^) v, q) }' I( }2 H/ o! }
}# @' c C, j) R) o! e
3 V1 n* A( |! f+ Yvoid heapSort(int arr[], int size) { r6 Z; G9 k; g6 P
for(int i= size/2 - 1; i >= 0; i--) //我们首选需要对所有非叶子结点进行一次堆化操作,需要从最后一个到第一个,这里size/2计算的位置刚好是最后一个非叶子结点4 D; C: ~4 `2 y, t6 |: L) B
makeHeap(arr, i, size - 1);" }& o: X8 R* J: A6 j
for (int i = size - 1; i > 0; i--) { //接着我们需要一个一个把堆顶元素搬到后面,有序排列% t# r7 C. k D& m" B6 t4 l5 k
swap(&arr, &arr[0]); //搬运实际上就是直接跟倒数第i个元素交换,这样,每次都能从堆顶取一个最大的过来 / @( M; ^7 _, S9 d5 R makeHeap(arr, 0, i - 1); //每次搬运完成后,因为堆底元素被换到堆顶了,所以需要再次对根结点重新进行堆化, Z+ k, {: o9 ]" t; ~
}% }! R- B5 X( Z9 P
} ' b" q; Z) E" Z$ u6 `% J1 1 t0 y$ \4 i* j: l2$ ^7 H$ }3 Y* F% S; Z& } o
3; f5 T7 I; G8 D
47 s, J+ N V7 V
5/ I* p1 V6 R6 r
60 Z9 W# M. ?6 Z0 I
76 T5 Y$ U) e6 w: C* U' B" O7 x, e
8 5 g2 }+ K5 _# m* A9 ( t% d, {- N+ K, @+ _7 a. y! [/ V10 / J( [$ w' P E" c. t11 / ^" [. L4 {4 }) b12 4 r2 w- ?, N( ?& C: ~13 ' v0 V+ K4 g8 T3 X14 - D) P! h8 C* r$ ?15 6 T, ]& ~$ l3 V16 3 a: a7 b) R' l4 }3 X+ f7 i17 X! e6 T0 {& _
18 1 C+ p! h; E# v- X19 & v0 w6 ~/ k+ Z" x5 \1 A$ n& J) R7 g20# y( _/ c) P: m% D
最后我们来分析一下堆排序的稳定性,实际上堆排序本身也是在进行选择,每次都会选择堆顶元素放到后面,只不过堆是一直在动态维护的。实际上从堆顶取出元素时,都会与下面的叶子进行交换,有可能会出现:7 ^% [5 e8 S9 l, z+ N0 A
; `" j: @0 E( E& B4 [& u6 @
8 e8 P( F1 `- G. c8 `3 \3 L+ l, i9 F, k: a
所以说堆排序是不稳定的排序算法。 ; q( e" |* a! y U0 o) M8 f! O: A9 S# q) z5 p
最后我们还是来总结一下上面的三种排序算法的相关性质:0 P% l% t. n! B7 m% ?- r. [
- K c7 w, v: p, X
排序算法 最好情况 最坏情况 空间复杂度 稳定性 : \" j: G; t+ H5 m9 _$ l. J快速排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n 2 ) O(n^2)O(n ' `! _5 A' d3 { w1 c! z22 p* _) [" ^* N! h D! A
) O ( l o g n ) O(logn)O(logn) 不稳定2 c9 T+ U9 @. e* n, o1 A+ y
希尔排序 O ( n 1.3 ) O(n^{1.3})O(n / `( q4 d' K ^2 \) z8 t
1.3 $ X5 [" G) p( B" G ) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 7 v" k" |2 f. O2 ^4 l9 T* @
2 7 H1 d5 J7 p" j( x1 B; h1 l- } ) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定 1 @9 i* ?* v. p/ [4 K, y堆排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定 6 d n( U i% a5 ` ^$ v0 h其他排序方案) p6 ^0 K$ o }6 F0 @$ [
除了我们前面介绍的几种排序算法之外,还有一些其他类型的排序算法,我们都来认识一下吧。 ) l# S# q6 r1 D) q8 o, Q0 ?0 B' @2 f
归并排序% ]( U" \+ `3 y. L
归并排序利用递归分治的思想,将原本的数组进行划分,然后首先对划分出来的小数组进行排序,然后最后在合并为一个有序的大数组,还是很好理解的: $ f- z4 L' g( G* p* O6 B * E( H C) p7 C1 [+ l' k ) }6 l$ t" {: c; N( |2 `) [! c4 k; o9 r; w
我们以下面的数组为例: . }$ n1 S8 i, C. r1 `6 s5 U: a% |- X/ ^" ^+ D1 c' J. ?/ [1 Q" J0 u
( N# E5 j3 H* S0 G. _7 v
$ ?7 z- m/ F0 z4 S
在一开始我们先不急着进行排序,我们先一半一半地进行划分:: ?0 L" V h( x
2 O( W! L$ m4 M3 S3 ]
& i1 R% e/ t' I( T: m8 _2 R
6 w/ ^+ t' `7 a4 W6 o- M$ |% c D继续进行划分:+ J7 n) t0 ?1 T- w- O$ k! F' U
/ k4 W: H6 ?; `2 M
4 L; x! C& p; b
, O# {' T. q; z( `7 ?# {9 E6 A# ?. |% c* o
此时我们就可以开始归并排序了,注意这里的合并并不是简简单单地合并,我们需要按照从小到大的顺序,依次对每个元素进行合并,第一组树4和2,此时我们需要从这两个数组中先选择小的排到前面去: $ k6 \# b& X" n' V* | 6 K: o* ?" J6 l2 b# Y4 r! G) P" H 9 k/ \. F% _/ E; C/ E N) G* Y Z
排序完成后,我们继续向上合并: ( v) Z6 b9 _9 X, F % d- C p) g2 }/ Q1 B * p5 _( r4 X. t+ }) S( J2 x ( S5 H. }. y. c y, V最后我们再将这两个数组合并到原有的规模: 7 @6 T1 m* W- ~5 d) C6 L& u ( z1 k9 X6 _) R; G7 l5 {5 M1 j# U. e. h! q0 T8 {9 w
4 D( m+ n6 C' D/ x+ X, w; p
最后就能得到一个有序的数组了。/ x# h) b8 M- ]1 C& A" k
1 h: v: ~- z; k, m% m [, E% I5 `% t实际上这种排序算法效率也很高,只不过需要牺牲一个原数组大小的空间来对这些分解后的数据进行排序,代码如下:/ L/ m* F) H( S/ H
; K, q. l5 O9 x* @- f* F4 O& Mvoid merge(int arr[], int tmp[], int left, int leftEnd, int right, int rightEnd){ " y$ s. S, {( Y% O) f2 Y int i = left, size = rightEnd - left + 1; //这里需要保存一下当前范围长度,后面使用 * u( c1 W/ c. o* g while (left <= leftEnd && right <= rightEnd) { //如果两边都还有,那么就看哪边小,下一个就存哪一边的" A8 ~. U, f4 U" w# r* \' L* g* a
if(arr[left] <= arr[right]) //如果左边的小,那么就将左边的存到下一个位置(这里i是从left开始的)* P& W5 I" e! V8 j- @! n% @9 R( K- Q
tmp[i++] = arr[left++]; //操作完后记得对i和left都进行自增 5 b. J9 e+ R. ^& S2 S' K else: T, ^2 u- a. _0 J7 U4 C
tmp[i++] = arr[right++]; & a- N9 |5 J, d" Z } ) h+ T" U# t/ o" r/ P while (left <= leftEnd) //如果右边看完了,只剩左边,直接把左边的存进去 ( H* m4 `* ?' G8 @5 N) S tmp[i++] = arr[left++];1 G( X2 W$ t& }: N+ `! K
while (right <= rightEnd) //同上- p8 n% {9 t6 ^" `2 j- r3 y
tmp[i++] = arr[right++];( d6 ^1 N' }- Z: i: W
for (int j = 0; j < size; ++j, rightEnd--) //全部存到暂存空间中之后,暂存空间中的内容都是有序的了,此时挨个搬回原数组中(注意只能搬运范围内的)2 e2 I! s% Q4 j5 H' k$ ?6 C0 g
arr[rightEnd] = tmp[rightEnd]; : s8 ]8 B/ l& Z5 s}) @* v( |$ e$ a2 J
7 ]6 b; b) m/ s3 E" X3 f% B
void mergeSort(int arr[], int tmp[], int start, int end){ //要进行归并排序需要提供数组和原数组大小的辅助空间8 m8 m% ~8 n% L/ R. C
if(start >= end) return; //依然是使用递归,所以说如果范围太小,就不用看了7 k' t% x: x- a& {9 C" g
int mid = (start + end) / 2; //先找到中心位置,一会分两半 8 i: }3 x/ p" g6 O- R% l) ^( I0 D mergeSort(arr, tmp, start, mid); //对左半和右半分别进行归并排序 & V" r: k$ i9 b# b. b& \ mergeSort(arr, tmp, mid + 1, end); 6 m8 f) r K; I/ L merge(arr, tmp, start, mid, mid + 1, end); ( S7 x' w0 ]9 U //上面完事之后,左边和右边都是有序状态了,此时再对整个范围进行一次归并排序即可% _3 S0 r6 c8 ?
}7 b: G# O- Y/ q- Q8 L
1; B6 h: S0 B1 r3 d+ C; N& K
2/ {9 _6 r6 T" g( p' }
3 & Q# N7 u5 D9 q( V" g Q4 . P k5 ?7 l5 }$ R4 A, {' e5( f# x3 k* }6 K/ S- k. w
6+ B2 i7 t- ]5 l# l/ R' Y
7 I" D' ?' Y1 M% g" h% K2 I& {8+ s" T* p1 O$ @. h; s
9! Q9 q- b/ q2 V0 a
102 V, z6 J; o9 t( K: o
11 ; f9 R8 u7 W4 t7 [2 S12% T% c- K+ V7 x
13* d6 B& F b8 [4 F2 e( Z
14 $ H6 {) s: J3 H% C15 0 |7 }- \ r- U+ J* {16: {/ J0 b: ~+ G
17 7 _5 A3 q/ n3 [18 . \" @0 s+ n+ ~* |0 }9 _/ `! R194 s [0 f- {# `9 S" n2 X
205 o; l d: z1 Z* `! G* x
211 Z' X' x7 o V
22 . o, v* {7 t2 |$ J- f2 `/ Y# ~4 h23+ f3 m1 g9 x! ?2 I+ T+ q
24 Z3 h6 D, B; W) O- I因为归并排序最后也是按照小的优先进行合并,如果遇到相等的,也是优先将前面的丢回原数组,所以说排在前面的还是排在前面,因此归并排序也是稳定的排序算法。+ v& y* D$ d6 `0 ^+ p6 O, g% R
2 q5 {4 @. J2 o1 `& D桶排序和基数排序* r3 d4 K( U! d- w# P2 m" g3 u
在开始讲解桶排序之前,我们先来看看计数排序,它要求是数组长度为N,且数组内的元素取值范围是0 - M-1 之间(M小于等于N)6 y/ e2 Z% U F4 }% K F' T! e
# D ?3 R% v0 \# n2 `+ `+ K1 M5 p3 {
算法演示网站:https://visualgo.net/zh/sorting?slide=1 $ I% z4 F2 ~- y+ V+ J , _8 F/ r' \- S! R, f比如下面的数组,所有的元素范围是 1-6之间: 3 U1 `- V7 ?9 r! a& N! n/ m ! A' N, f* @& K7 X9 X/ k5 m 4 ~, K, \- u1 {6 W7 m+ q3 b) { \ + O4 S2 i) G2 c6 F$ Z/ R我们先对其进行一次遍历,统计每个元素的出现次数,统计完成之后,我们就能够明确在排序之后哪个位置可以存放值为多少的元素了:- `" ]0 G/ i, q3 g1 r: ?5 S
* {2 B" Q1 I d6 m, x 1 d2 `1 b/ D9 T$ \2 p5 |8 k m( x5 A5 H$ o! |! F
我们来分析一下,首先1只有一个,那么只会占用一个位置,2也只有一个,所以说也只会占用一个位置,以此类推: ) N! h9 n L% A( {+ U% R. L: E7 S# l9 g: j
$ J' T" J. b8 D3 R9 D+ a) o4 r1 G* r) L' H0 g3 Q
所以说我们直接根据统计的结果,把这些值挨个填进去就行了,而且还是稳定的,按顺序,有几个填几个就可以了: $ a$ O" Y. R2 v/ C/ l0 a/ s4 g . t# Q; K! o2 O3 A; N/ Z # M# s) Q* N9 x2 e% E. F ' P/ u. l/ w) b& m( {是不是感觉很简单,而且只需要遍历一次进行统计就行了。 $ S& C/ ]+ o/ \, y* s6 a/ \, A/ T, _2 D: Z/ s& N+ M
当然肯定是有缺点的:3 u f# ?7 H- h
& r+ w( d, P- b6 C! c) P0 q; l1 _# \
当数组中最大最小值差距过大时,我们得申请更多的空间来进行计数,所以不适用于计数排序。 + w! H0 H! O6 Z: [- Y8 u& [* c( A当数组中元素值不是离散的(也就是不是整数的情况下)就没办法统计了。 % V7 d: I7 d! D我们接着来看桶排序,它是计数排序的延伸,思路也比较简单,它同样要求是数组长度为N,且数组内的元素取值范围是0 - M-1 之间(M小于等于N),比如现在有1000个学生,现在需要对这些学生按照成绩进行排序,因为成绩的范围是0-100,所以说我们可以建立101个桶来分类存放。: n- k- P% z; M
8 E! ]- R) Q9 Y* @" E" `比如下面的数组: / G4 H% i( J& t. s3 B k- S7 _2 M ~7 H: V) Z6 j7 I6 y$ r+ A. M z1 G* r) T& h v
" x( K$ K) Z& T; O
此数组中包含1-6的元素,所以说我们可以建立 6个桶来进行统计:# z) o& a' O9 z3 j% H% w
/ v4 G/ D* O7 o
5 X4 J/ f! d. g* D p+ e8 O- P9 ^
3 {, m# C' C" O# e9 E9 Y, W0 Z
这样,我们只需要遍历一次,就可以将所有的元素分类丢到这些桶中,最后我们只需要依次遍历这些桶,然后把里面的元素拿出来依次存放回去得到的就是有序的数组了: 6 Z# h( @8 f" r8 I4 H9 d _7 w+ I- s! J/ u! q4 Q % t2 W4 f2 Q. y 6 Z7 v# z- X7 S5 N) r只不过桶排序虽然也很快,但是同样具有与上面计数排序一样的限制,我们可以将每个桶接纳一定范围内的元素,来减小桶的数量,但是这样会导致额外的时间开销。7 R6 {* F( w! D' l. F4 y
1 d% w) K W+ e* ?% z2 o" v
我们最后来看看基数排序,基数排序依然是一种依靠统计来进行的排序算法,但是它不会因为范围太大而导致无限制地申请辅助空间。它的思路是,分出10个基数出来(从0 - 9)我们依然是只需要遍历一次,我们根据每一个元素的个位上的数字,进行分类,因为现在有10个基数,也就是10个桶。个位完事之后再看十位、百位…0 `! o1 K4 |: k7 b8 z( t% X, _; G
& S. t3 y5 B1 Q4 l+ K2 c, h; @算法演示网站:https://visualgo.net/zh/sorting , N' _0 l+ i/ g9 U2 t1 x e 2 R: D- Z8 y4 X , D' f1 n9 d& I {: I t! F5 f {+ l% p( A. ?6 q$ D" W
先按照个位数进行统计,然后排序,再按照十位进行统计,然后排序,最后得到的结果就是最终的结果了: + ~' n8 F/ Q. R. W7 j" S- i Y0 {7 E, g' c9 a" a: G
# m+ f" x, g+ n- J6 V n& u# P7 D' u1 f2 K C+ ]
然后是十位数:; R9 z" X' e9 y8 q
9 ?$ |3 M; E, C# ^' N$ S
7 B6 A a* b2 c( f F2 O1 K成功得到有序数组。! ], w# J2 f+ z9 A/ l+ c
& N* v; d/ p/ o. Q0 e2 }: X最后我们来总结一下所有排序算法的相关性质:9 _* w. w+ }* l% N" @
, O5 K; \2 D7 [/ H! i排序算法 最好情况 最坏情况 空间复杂度 稳定性 " r4 h9 y% ]4 M# N. s* z' t& b冒泡排序 O ( n ) O(n)O(n) O ( n 2 ) O(n^2)O(n 8 [, a9 O% Y( `4 p' Z29 J5 a z8 Q$ V" o
) O ( 1 ) O(1)O(1) 稳定& T0 H, F1 c" O* K3 }/ P
插入排序 O ( n ) O(n)O(n) O ( n 2 ) O(n^2)O(n - \* E* {0 v3 E& } c
2) J8 k% V# x) U. D+ S
) O ( 1 ) O(1)O(1) 稳定 2 R8 f" J/ S' c5 F选择排序 O ( n 2 ) O(n^2)O(n : s j. R+ H( F% _1 K# r( b
2 7 B2 N6 @0 [$ ^. A8 w ) O ( n 2 ) O(n^2)O(n / C' {* ^9 K; k; z- G I+ B. |2 9 }8 f5 Z7 W9 ? ~' A' ]4 _ ) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定 % X3 A1 a7 n/ h6 R( G% y快速排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n 2 ) O(n^2)O(n `' l, x2 {. s' t& O6 K) b
2 6 c2 [* G1 o2 h( Q$ c' ]: D ) O ( l o g n ) O(logn)O(logn) 不稳定4 Z! B# ?! `6 H. V' H3 L
希尔排序 O ( n 1.3 ) O(n^{1.3})O(n 0 T$ S; y, c3 j- Q' h, a) G3 o
1.3: P2 P8 m M: q; i: r6 K3 }" I
) O ( n 2 ) O(n^2)O(n % s! ^5 F4 g' h/ v# z
2 7 b7 } [6 d& c ) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定" k6 d/ M- _; @1 [7 q. t% n) f% i$ g+ c
堆排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定 # l4 U5 T+ [9 @5 \9 ]归并排序 O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n l o g n ) O(nlogn)O(nlogn) O ( n ) O(n)O(n) 稳定 : ]! M4 U# K9 } V. t& f计数排序 O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( k ) O(k)O(k) 稳定) [ R2 ~7 w/ Z l! U8 M" V; {
桶排序 O ( n + k ) O(n + k)O(n+k) O ( n 2 ) O(n^2)O(n + b* H8 k& e7 g1 A) j% n. I
2 0 R( b3 D, g4 y ) O ( k + n ) O(k + n)O(k+n) 稳定2 o$ _( p9 P0 b) F) r9 y
基数排序 O ( n × k ) O(n \times k)O(n×k) O ( n × k ) O(n \times k)O(n×k) O ( k + n ) O(k+n)O(k+n) 稳定: x: [. E0 c+ D* S; b3 I
猴子排序. t, N% X6 o( x+ {
猴子排序比较佛系,因为什么时候能排完,全看运气!; ~; O) R" s9 w) X
: \/ v- f# J, P$ E7 e无限猴子定理最早是由埃米尔·博雷尔在1909年出版的一本谈概率的书籍中提到的,此书中介绍了“打字的猴子”的概念。无限猴子定理是概率论中的柯尔莫哥洛夫的零一律的其中一个命题的例子。大概意思是,如果让一只猴子在打字机上随机地进行按键,如果一直不停的这样按下去,只要时间达到无穷时,这只猴子就几乎必然可以打出任何给定的文字,甚至是莎士比亚的全套著作也可以打出来。 % N7 T7 x3 J; B 8 E# B6 m# J: U2 t1 R假如现在有一个长度为N的数组: + L1 H, E. r" C0 `5 M . Z8 Q6 s4 Y, k6 y, t0 o ( M1 v1 n+ K9 y + R2 H- b6 v- t- w6 @- ?3 l8 I( e我们每次都随机从数组中挑一个元素,与随机的一个元素进行交换:& t9 A$ c8 E1 `3 O) N+ F! @
9 a7 j: l) }4 r, W" f% O, o" u
t% @ \$ L! U' U
{) N( \+ K* `% [; F) r5 {$ X只要运气足够好,那么说不定几次就可以搞定,要是运气不好,说不定等到你孙子都结婚了都还没排好。 ' Y) }- Y3 K' ]; Q2 h& ^6 ^9 U ! ^/ l4 w) f h' `代码如下: 2 d# q" V8 Z( I1 H" N2 y1 p" j/ U3 I9 j4 x+ g: W/ L8 s6 V
_Bool checkOrder(int arr[], int size){ # T, v" p& p- { W( q2 {9 [ for (int i = 0; i < size - 1; ++i) - g) ^+ [/ a/ M$ [! y* i/ A if(arr > arr[i + 1]) return 0;9 B. h5 s: K/ U4 u* y8 o b
return 1; 1 R- v7 ?. N0 h( _: ]} ~9 j& J; K4 Q/ U& o$ N
' U- d; ^. I! m2 [$ Q$ q% u2 D% |( j
int main(){ ~) ]! N; |1 |& i
int arr[] = {3,5, 7,2, 9, 0, 6,1, 8, 4}, size = 10; . N0 |3 H* z! O* X& T* ~7 x& ^2 H C$ h& v1 M6 O% S
int counter = 0; 1 {( C9 g2 O! P4 w$ \0 j while (1) { # j. b$ ^% r1 S6 P# N9 S# P int a = rand() % size, b = rand() % size; / X8 h" R( q& v. b' w swap(&arr[a], &arr);. }; N( R4 w: H7 q' U5 J2 \% S
if(checkOrder(arr, size)) break; " }( O6 Y1 |) r7 o1 H# V counter++; 5 z% C: ~; F7 b) k& B }4 _: O" W' B4 ^& z
printf("在第 %d 次排序完成!", counter); & y6 k. \# ` n} ' ?0 C) N% C5 p4 G# l; w1 8 L& K8 [6 ~6 F' ~# T; p. k2 # J' e) |7 U8 e2 c# l3 $ g* T2 p7 I3 W; A5 N. v) b1 g45 B5 M% X$ B' S5 _8 T- q' h
5+ W# Z. \( Z! ~# f2 h& e( g
6+ j* s9 w0 x9 M
7 e: M- M' ]4 s! R3 o, u+ }3 D8. P+ o W! ?5 [7 E* f* ^
9 6 j6 S0 V9 p+ ]1 O' h! F10 1 k, Z5 s9 F' F3 R6 L11 1 t6 S' W& [% w# ]: x" U* C. n& Y2 y12 . V- y0 f- C6 a9 a* @13 W% }: r/ f5 a' Q8 R4 }14$ C# U% B! p- }$ ^1 l! R
15 % D! n5 H2 y* M; x/ x* ? ~16 & s# i- c$ I# g) Z9 e178 r' r! r- r- e0 v
18 2 { g: q( e( X6 a# k% |可以看到在10个元素的情况下,这边第7485618次排序成功了: : I5 @- c3 w& k/ A. j5 w8 a/ [( N( e% L: t2 ^
) }1 q; `% Q2 R0 {( O, t! K6 ?' x, ]# x4 j9 d) X" G
但是不知道为什么每次排序出来的结果都是一样的,可能是随机数取得还不够随机吧。 : I/ W3 C3 g/ @4 t& W' f: K5 t8 {9 n* m0 q. Z S- t
排序算法 最好情况 最坏情况 空间复杂度 稳定性& W; x e8 Z/ g" c9 o0 M3 _
猴子排序 O ( 1 ) O(1)O(1) ∞ O ( 1 ) O(1)O(1) 不稳定 ; q! s3 p; q; H+ D# P1 o————————————————% O) G3 f1 ], X+ }2 U1 g4 E; P4 }( g
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