QQ登录

只需要一步,快速开始

 注册地址  找回密码
查看: 2867|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[其他资源] 如何用代码画出一幅好看的画

[复制链接]
字体大小: 正常 放大
杨利霞        

5273

主题

82

听众

17万

积分

  • TA的每日心情
    开心
    2021-8-11 17:59
  • 签到天数: 17 天

    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

    群组2018年大象老师国赛优

    跳转到指定楼层
    1#
    发表于 2022-9-12 18:21 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    如何用代码画出一幅好看的画9 _5 z+ O& }( O4 _% J0 p; _

    & l% z7 i! G9 G: U前言" L+ u; i2 _5 u/ z. o! ~6 I
    随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。  S* V7 b# b2 G% l

    & f( r. R  {# c5 v- q. R4 p绘画
    / g. e/ \; o9 X用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。
    - ^% V6 E, N* R9 m
    / i4 b; R8 R6 Pprint 输出字符
    $ b  p7 i' x9 r$ }8 Q# bdef do_print():
    & K2 k1 _; o% G% i! E  P' w    print('''
    - c+ ?9 Q$ q* F& B% r# }( A, f8 U! e1 b, H
            へ     /|
    ' C- L# p7 H/ y/ e. b: t      /\7    ∠_// X0 e; q7 y: r
          / │   / /
    8 U" M3 h  @3 o) k( y9 w: w( J     │ Z _,< /   /`ヽ, l2 N9 b4 m$ V
         │     ヽ   /  〉
    # B1 x+ `4 f- T1 _, R7 W1 A6 d/ g      Y     `  /  /3 h9 G  p0 J6 j' @
         イ● 、 ●  ⊂⊃〈  /
    ! Z- o- D2 p/ U     ()  へ    | \〈
    5 ~3 [/ I5 p8 m$ g+ P      >ー 、_  ィ  │ //. |  b* o, g5 m9 g8 S4 W
          / へ   / ノ<| \\/ Q: ]) e, e$ f# y8 q+ F8 O
          ヽ_ノ  (_/  │//4 Y- J8 q3 Z$ H1 V5 C( p
          7       |/: n) b( Y* O) @6 N+ J
          >―r ̄ ̄`ー―_
    $ K  H& G% \& c0 e2 V     ''')* O+ Y, w1 a- g
    1+ F2 a5 ?& c* x( Z: V
    20 k; r5 D" R% a4 J" @3 i
    3
      q! {, D& }1 V% Y! `4! S8 w+ }+ Y; S
    5
      s9 a5 W2 D- o, q# k( j6
      G2 N2 }0 @  s/ P. S$ ?2 z+ X7
    4 G. V( A! a, |% x0 F  H8# A7 L$ R5 b3 \! d# G  r$ R
    9! H# y+ X+ L7 L& A
    10
    1 x! a7 |/ V; Q6 ~9 h0 E11
    ) R! ]+ D" Z8 x4 @12; q. ]  z! o. O/ H- U
    13# Q7 N2 I' P: q- _
    14, A8 _. V9 |6 F0 L9 b3 W: C2 g
    15
    - k; D- O) J) |3 J4 ~3 m6 v' s16/ P6 k! y$ R: l2 t+ x+ t
    17  p/ C7 @* f8 s
    这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。
    4 t  Y. z8 ^# h& V; H  D, k, W) u$ t3 k- V/ w$ Z% e; B
    5 E) ]$ }9 t( ?8 F9 K  F9 c; t

    : ^4 w  ~& M# |: i3 l, z' b这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。
    0 k9 |  u( j+ p: E  W- n
    ; n1 P$ |  Z  b图片转字符
    6 Y- C. d) r8 n# G这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。
    4 o; K4 k2 ]! G$ E% N  y
    7 `6 M) w# m5 H) s# E+ H" ^0 }" s& J& @' m  ]* U, z7 {

    7 o2 f3 `! h: ~7 u0 v2 |这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。
    4 C4 q/ L, X: e7 U( w: z! B8 h& Z! ?* y, H' q8 S
    public static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {4 d1 a! l) F7 `% g
        final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};
    8 ^8 [' @! l- d( \5 s    int width = image.getWidth();2 H" q( u; _4 K& E
        int height = image.getHeight();
    % S$ e' R# |: N$ J8 v    for (int i = 0; i < height; i++) {
    8 ]/ c$ U5 [9 o* B" Y: s2 p        for (int j = 0; j < width; j++) {% E8 ]: t2 \6 V' ~# b& P! a& @7 ]
                int rgb = image.getRGB(j, i);
    3 h! O5 d5 ^* v6 r) h  e            Color color = new Color(rgb);2 y" ~' ]9 k) k  O7 F, d: y
                int red = color.getRed();+ C3 i, G3 ?1 W) `# h; N! j
                int green = color.getGreen();, D! \  r2 u/ U
                int blue = color.getBlue();
    1 V9 Q6 _5 l, E8 D. f! Q            // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式, |* W  g8 h' q2 {2 l
                Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;
    4 q3 J; J3 c# i7 u, Z            double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);' u. z: f- `' U) p- a. z
                System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);
    ! Y$ h$ U9 c. ~. \* u% W' k        }
    , M( v4 ^8 L4 B: h& d        System.out.println();
    3 T% h7 l& c1 w9 l7 V# l    }
    + {+ v3 O; E, B# y}
    $ j$ T  U# N' ^- E/ J
    ! F' d1 s0 ]; U. w) ^3 Y; A8 ~1
    ) U% u: j' s5 j2
    9 }- K0 R5 _# Q$ g) m/ h! U3
    1 R% j0 N1 S  u  R) ?4 a4
    / @. i" D/ m0 j3 J9 t( Q5  X: h3 R6 L# G& U2 j
    6
    2 L$ g9 N; q) \/ B) l2 G7
    # v) W, d+ @8 ~( \$ \89 m# ?7 ?% r" v3 x
    9
    % j) N+ \" E: D) @# j0 v3 e8 b10  o' z: n8 \, |7 Q6 j5 ~
    11; z1 z+ ?$ T" I- o& z  I
    12# `- N: [( z4 x7 S  P$ b
    13/ y, S( R6 O2 g6 g0 @1 H8 {
    14
    - O. G& k" |9 ]9 [, H15
    4 a$ [6 k  D6 C7 {8 a16% F! S6 L' B) {$ f9 U
    17
    9 `' B2 |# m; j9 ?. `18! J8 z/ L, ?$ B6 L! o
    19
    $ b/ r. q: u/ k更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。9 d! T1 Q8 o; ?0 t9 X2 m
    $ W5 G* C5 ~* c, t3 j# n; `
    使用 Python-turtle 库作图6 r2 z/ D- ]. Z' \, x
    下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。
      |( l+ x4 i  E
    ( D3 \7 Z# {2 q
    # j7 h' J* o0 n! Z! h
    2 e& N: r& H) w' m. v2 G! x( Jimport random
    6 A9 i& x6 n& F2 E6 ^import turtle
    ( R, ]- B, I, p2 efrom turtle import *$ g  j8 e3 O( I" N

    8 Z6 w9 ?  z% V2 _t = turtle.Turtle()7 S; B3 [5 B  q. Y0 |
    w = turtle.Screen()
    - U6 Z0 L/ i# o% @) M0 Q
    . ~) E7 f( B. R3 T8 `& x3 w( B2 I: r! o
      d8 H4 l4 c* M/ e2 b" Ndef tree(branchLen, t):
    , P6 q* N6 g" Y, i+ z    if branchLen > 3:
    ! b) j7 ?( b9 Q, ^1 e5 d        if 8 <= branchLen <= 12:' y* F! N/ |! O2 Q% I* Y) I9 X
                if random.randint(0, 2) == 0:
    % P! Y0 v: ~. E9 I4 p! F! |: ]                t.color('snow')
    & F! o& t; h! g- G3 i4 V7 N) G            else:; X& g6 O: \3 v8 J; N! d. j
                    t.color('lightcoral')
    8 h9 u# c( H0 Z( `1 z& G            t.pensize(branchLen / 3): C1 u6 Q, ^0 s5 }$ R& D
            elif branchLen < 8:0 r$ y( R6 y% t; Q9 F
                if random.randint(0, 1) == 0:
    9 N9 l2 S1 [; ?" G2 j; M                t.color('snow')
    . R; e+ \" h4 l' F1 m. S. e            else:
      P5 n  u& v0 G7 Z0 V' m                t.color('lightcoral')& n( `* x  m2 {/ V8 t' L3 W
                t.pensize(branchLen / 2). U; h( ?4 Q, K  C
            else:8 w1 Y3 \+ J/ }7 j# A+ ^
                t.color('sienna')/ h( E4 k; x* X% u7 }
                t.pensize(branchLen / 10)  ?2 }5 p1 F9 ]: x( ]2 j% x
    , D+ n( o/ _& u) G
            t.forward(branchLen)% _8 B0 R. B$ y. ?- f3 ]
            a = 1.5 * random.random()) [( Y0 d9 X8 l% Z
            t.right(20 * a)- j/ Q0 r+ c- {! w5 R0 ]
            b = 1.5 * random.random()8 B( l. e, r) A' z8 R, T2 F- R
            tree(branchLen - 10 * b, t)
    1 \1 E6 G# l/ t1 P( n& x6 G        t.left(40 * a)
    1 @7 K6 o! U" v9 D+ K9 s% r9 y, F        tree(branchLen - 10 * b, t)
    ' W5 D7 y) r3 u( `; R9 `        t.right(20 * a)+ g) u0 C: `- p, [# ^' ?' ^( B1 _
            t.up()
    0 ]4 @, A" e5 c) r        t.backward(branchLen)2 {5 G, u" Q( b1 w3 v; |
            t.down()7 ?) c9 k/ ?' d7 q8 M
    : a) C+ W1 @% `2 I+ ^3 v

    / l5 _; O4 u2 X3 V- e) udef petal(m, t):  # 树下花瓣
    $ A9 f* U3 O; X! t. k- {4 Y    for i in range(m):
    / Z/ v) x  t8 g        a = 200 - 400 * random.random()! G; [8 j  C, P2 B' i# X; L( |
            b = 10 - 20 * random.random()! }3 j7 q" q" d
            t.up()6 L; E, U: C/ s) @" j
            t.forward(b)8 i6 I% Q2 j' i$ V3 C
            t.left(90)
    # j9 x# w9 n6 H$ x        t.forward(a)
    # R3 C, w4 o$ @# P        t.down()
    3 v( ~. S* t" R" W        t.color("lightcoral")% j  y# n- z: `1 L7 D& {
            t.circle(1)$ h$ q* i) D5 g' y2 r% ?( G
            t.up()
    & R$ W3 Z6 O+ X        t.backward(a)8 K4 n1 U: r5 z
            t.right(90)) V2 U: Y; N( I! N* @8 o0 Y/ j
            t.backward(b)
    ) d$ o) _; Y; t7 a4 t6 q* Y" x. W+ b/ u
    0 J9 ]% }% S+ c3 b' P3 |. [7 P
    def main():" g, N( @8 b% f$ I  f3 Z
        t = turtle.Turtle()# p1 G# {) k$ O) _1 R0 a( Q* Z
        myWin = turtle.Screen()& {0 r# h$ x# ^% B2 [% S4 Z
        getscreen().tracer(5, 0)
    , b9 C: U1 T+ Z' _/ M" C' u! \# W    turtle.screensize(bg='wheat')
    1 u  u7 \! d# ]0 }    t.left(90)
    4 B( l  x+ p$ L2 V  s    t.up()
    8 j0 j% X2 R+ _. n9 A    t.backward(150)$ B- h% ^6 B2 y6 G: v% L
        t.down()8 ~  {& q8 V$ n! t3 x* g7 z/ S
        t.color('sienna')9 e+ {6 h& e" S
        tree(60, t)
    * g; k, u: }/ D5 Z/ L    petal(100, t)9 E* K$ }2 j5 _

    % p; t+ f# ]" X$ s# }. f+ O5 j    myWin.exitonclick()' h* y5 f% Z8 _3 X; _- }
    0 Y+ _( q8 }! t( l, x# c

    ; x/ x) b$ ]5 \: x3 Lif __name__ == '__main__':4 j6 R9 P+ B9 S8 B
        main()
    # Y0 E+ O9 Z( |
      g  g' j! Y% ~8 o5 \* f. e1 W6 f
    6 f! g, w! f# r$ X# V7 Z$ H1" ?0 F2 P( J8 z
    2
    6 I6 a' d, x+ {; z$ b6 C2 Z3
    + k2 [- P5 T/ a5 N% z! E! ^40 v# u( K2 K. o- {
    5
    ( K( ?, ~4 F' e. N4 L6. `! \' z% L" a- p* {5 W9 z
    7
    & Z/ k3 m+ U% J7 U) q3 W2 T  W8
    1 B" b' a5 p" ?9 w9
    4 L3 {" U* r& a; I9 f) r* P10' m9 x1 l, d1 V
    11/ o& _0 Y+ o) Y3 U; d
    12: R( q, z$ N" y8 _7 s6 q) ~
    13) V, n( J, S8 E' O( A  i: h! u
    14; |* U' Y2 y- {% E
    154 A6 V2 V4 Z! Z9 v% ^' D, f; A- d
    16- W( w$ v  K: ?& n! b$ P1 W+ e
    173 P& u7 w2 }6 E# ]" |
    18
    ( C; n  d/ h/ Q! h$ V19  K/ P% @7 I5 N( Q% N* @8 M
    208 Z7 [7 N% v9 B( k6 q# m
    21
    9 ^5 E8 G5 M. k1 o* m2 K- B& _* J; d2 A22
    5 A$ @9 @, N* c# t23
      Z  Y; o( T6 x: t6 G24
    # I6 ?) K  w1 [3 ^$ H- {, N! N25
      N. W$ t$ v* N( f2 u) s% ]26, Y  ?/ }: [$ U" ^' r6 ], R
    274 i6 ?& o8 s9 u
    281 s9 |. P+ S7 q: P
    29, p1 h, i) \& O4 _
    30- G( R3 l6 v+ Z! j' W
    31
    * J! p3 @- `0 y32! [- m6 E/ Z1 z; w2 ]; Z7 \
    33
    # a" t) d( b' Y5 D347 Y, g' o) R- X8 b2 b+ O
    35
    ! D  O5 B! L" f3 q/ z: X36& I+ W( W, ~9 p$ Q$ C2 c$ Q% }6 w
    37, A4 K0 d; F( h4 @$ y4 C% U' ^+ Q
    38
    ) i6 X* |. v5 a* x  E2 p39/ N8 X/ _5 @) \# d
    40
    % p- q: H3 Z6 ^# z41
    * m% |2 }6 w/ n" A$ p42- e; ?/ ]7 \$ j$ z) n- U
    436 [* e% Y( W# P) Z: E2 I
    44
    ' a& P( b% ^6 v0 m5 j- |450 r* d  c! a/ e; v6 x4 _+ k
    46
    + d' U6 D# [# p: T476 k% F6 b! I  ]8 t* n  P: Y
    48
    ; v4 E0 k$ }7 N9 R6 b- x49$ N3 P- C+ `( w/ C, e
    50
    / W( E2 S/ f  v/ e51% v( {4 E! W& L, V
    52
    " b0 u$ g4 v% i2 Z7 S53
    * F. }. ?: K8 r54# {% c. v6 E2 A- N# m' W
    55
    & z! h+ _" Z" s& b6 R564 R/ a6 m0 w# L  l, R0 H- y
    57; ?6 d, Y) ~8 c& ^* Z. }
    58
    8 E* {. ?' a2 k9 b8 L# {  Q- s" e59, R- B& T( e) `8 C5 s
    60% o5 {1 J8 d1 o1 Z* y+ U3 C7 V
    61
    / }6 `+ Q* ?2 l( H( M+ m62) \! D0 y0 T) @* B4 l3 j" F7 g
    63) N1 a, c& x% e' r+ q
    64$ E$ N" R8 u7 E8 S
    651 j; x# Q! L+ i! ~1 s2 ^3 Z% m- `! ?
    66$ v! `, m+ Q8 ~. s- J9 A
    67- B& U8 s# {* c( d# C4 C+ h
    68$ V" m: \( ]% |5 v
    69
    8 B! _( K- k! D# G$ O70$ X2 X; }& `% W/ I6 v- N
    71
    6 C* ~1 m4 p; a7 ^0 ^728 V; [" ~/ @* `& @6 g
    73. l7 d( t! ^$ U8 s
    74
    9 l& j) Z$ {7 j0 `; {$ ~75
    # F, E; Z- g/ x9 l9 Q' ~) w+ ~; S; o
    3 m# {9 T0 [. ?( Z; A& Z

    : M3 _# ~) h4 \& N1 `可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题4 `4 G  C; h$ F9 t6 d7 [; k$ Q

    , f) C, t  w) x( j使用 AI 作画
    ( A. R7 J2 X, q  ^! ]9 i' n+ ^0 |" XERNIE-ViLG文生图+ u0 z9 F3 j8 k# p
    使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。. ^5 j' o' Q( x* M: y

    8 J9 @. N% M( Z5 Ximport wenxin_api
    3 M% O. B. c0 Y9 zfrom wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage
    9 O3 G% f5 Y2 E2 {import secret
    0 y# H. A# X& O
    . b, s& i3 l  _( D. a
    $ Y% u" N8 ^6 }; ]% g, Z9 Wdef draw(t, s):
    4 j- T8 F6 k) w2 z4 I    wenxin_api.ak = secret.ak
    3 o6 v7 A. s7 d' H7 L# ]    wenxin_api.sk = secret.sk1 }0 E: c, a7 D7 c/ Y9 _
        input_dict = {
    7 t) h7 c8 w, k  z2 q        "text": t,' B, t; @4 ?1 H. M1 x- i
            "style": s  s  z( A1 e5 e' L
        }9 h" x/ N2 A9 V' C
        rst = TextToImage.create(**input_dict)
    / d5 B  [8 W9 p$ Z" w3 K    print(rst)) ~, _# u" s  D+ ?' ~
    ' \% b3 l& Q9 r+ N8 z+ b

    ( T& ^0 t+ ]" L* e* Z" q& `if __name__ == '__main__':% f1 S% s) w5 {6 a" t% o1 p' }* a- h
        text = "夏天"
    $ F' y. p; _! X    style = "油画"
    0 G  l  C, E! f) y    draw(text, style)
    8 g5 K# V$ l% R, z* ~& Y! _! n' ^) q  _
    1' b" H6 c0 W, I
    2
    , y3 o2 u+ ]* n4 X/ p8 |3/ g! R' g+ l, f" f" {
    4+ m. i' r& o' K  [9 ]5 H% M
    5" ]0 z  }  `" I& K# `- w
    6
    & S: T% L2 z) K8 a$ i( H7$ i" E( C4 Q: o+ j8 u* C
    8
    4 ?# F% V/ K2 ~7 `2 N: @$ q9
    . c1 p( H) [0 }- @9 H% C( [, V10
    * q( L; ?+ O  F- h3 I" ?113 F) m3 J# o0 k3 I+ {
    12
    $ D) p4 A! f; S5 a  w# Q13" c# W1 a2 U, q& ]1 y+ j
    14  N) z/ Z* `5 ?6 o" x
    15
    ; T, e" ?) N1 ^" j5 I0 k16
    2 w& W; r1 G7 q171 z, e4 e! u# E9 z4 _
    18
    " F. M+ y7 H- _19
    ( P- I$ P8 h3 t  b/ y* U+ ]2 r; G9 \20" v  A: r$ y- [. t- W# z! [
    使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。7 {5 l( I1 m. ]: g

    . d% {7 n9 ]9 K" l! v/ h! @2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!, 5 f! U0 b, c5 f4 H# J7 B
    - taskId: 1062408, waiting: 30s
    * B) a' N% E9 H: x. ~! W{'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}
    * f$ d6 X& [% Q- e, Q  n0 o% P1
    . Y6 j7 @+ f1 u4 b& c27 S2 p6 B7 p2 E! A/ J% U
    3! l4 u- b. O% x' L, t
    可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果
    : c% p6 g! {" y6 Q7 p8 d; s" G+ ]* N# c

    + Y4 p2 K+ b1 B  @7 ?' `3 S6 ^8 W8 C
    8 f2 `! w1 S& A( P. V

    , G( X6 B/ h0 w% k  G& Z* |$ `% h6 \1 m/ G3 ?
    + Z, m4 V5 h1 i. j0 \  O
    ! }8 Q% W) k2 f9 L
    可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。7 H! I4 N% s& H' P3 h

    , o, A) i( C3 [" j8 J9 B) P2 l  y使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。
    # V- h1 a, D1 ~1 X- p! Q2 ]; o8 D- J9 P5 Q* Y! N/ p
    可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。
    % X" O8 ^4 o5 n2 n$ }1 m* L. ]- }/ @

      W1 ^+ M8 o! p3 r6 ?" F& V. ~6 `- ?" a3 \. `$ o
    5 O0 h( ?/ M# }9 `7 I; K

      S0 i: ]/ }. y" s% F
    0 z7 Y/ @7 i8 Q
    2 @) f2 l1 A5 g  d5 ~) g
      `& F6 X# [# v5 r3 j0 {  d是不是还挺有感觉的。' z% A! ]% ~$ I* B6 F4 C

    % r+ w: \! l5 p2 dDALL·E 2
    ) h  c% H! L6 |当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。, ^( m' x: u6 _; N9 `
    9 H; o! z* p  g) i9 N, q
    比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像
      p2 M$ @9 X5 @; G3 Q- c1 }! \1 a$ e0 M4 ^) Q
    3 y2 [6 K6 ~0 l" P. t3 P) N6 u
    ! ^* ]3 l2 V. d/ n3 Y2 g& F. }
    在换个铅笔画风格的5 J5 A' i8 o: A8 r2 E  F
    0 a4 i7 A& `$ p' L7 B  M% v

    7 T7 ?/ K. z) Y$ m5 b0 ~* ^, Y$ J7 ^
    使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。2 [& r& S, C& {% Z

    9 a  \" S0 v* Y6 }0 N2 N总结
    / k# r9 ~' T! D, d其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。$ d& O5 Q  x6 l/ _+ R5 U$ g. l
    ) N; g5 f2 |. x: e: j
    但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。5 q+ P7 f/ u" F% V  S
    9 F3 K8 Q: ]( G# q; ?0 ?& A+ W7 o
    参考文档0 v" F* g$ e1 {7 b0 j6 [+ l
    字符作画,我用字符画个冰墩墩, k6 {3 b0 v% P; f" E
    大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?
    0 o" {/ h/ l' P- B9 Z. j; M————————————————6 w$ J8 [6 g0 i2 `2 N
    版权声明:本文为CSDN博主「阎楠」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。6 k. P" `5 v: j0 e, q
    原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/126575202- B/ q9 D1 o. e2 ~% }8 X7 _1 G" F
    # A% H0 |# y8 S# X- p1 H( B5 [6 h
    + u" P: V% p# q, R
    zan
    转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0 微信微信
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册地址

    qq
    收缩
    • 电话咨询

    • 04714969085
    fastpost

    关于我们| 联系我们| 诚征英才| 对外合作| 产品服务| QQ

    手机版|Archiver| |繁體中文 手机客户端  

    蒙公网安备 15010502000194号

    Powered by Discuz! X2.5   © 2001-2013 数学建模网-数学中国 ( 蒙ICP备14002410号-3 蒙BBS备-0002号 )     论坛法律顾问:王兆丰

    GMT+8, 2025-9-28 20:11 , Processed in 0.460742 second(s), 50 queries .

    回顶部