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[其他资源] 如何用代码画出一幅好看的画

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    群组2019年数据分析师课程

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    1#
    发表于 2022-9-12 18:21 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    如何用代码画出一幅好看的画
    $ t7 ^# C" ^5 q. W
    5 y0 H& N& O* x( _4 |  f前言" D5 J8 Z% f0 u. G7 [3 c- Z
    随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。
    7 _; J( j) Q& m. Z! K. E4 Q& ^' H) a) L0 M
    绘画$ }& I' U5 m9 E# B. U+ T  w
    用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。  d* n5 ?% n  D9 X$ t  ?
    ' P, P  C# s% H; \2 I# _9 z
    print 输出字符
      z" g6 w1 O8 b% Y0 F- o% C- e' Xdef do_print():
    : R; i% a+ B& R    print('''( ^3 C: X' b! \6 [
    $ [; w2 k0 p/ r  K- J
            へ     /|
    . h8 H8 i, ^' V  ?# C      /\7    ∠_/* C6 J# |+ o# n' I' F; w; v
          / │   / /9 a$ R& j! f! A) v1 S' o2 X! h$ O
         │ Z _,< /   /`ヽ2 A" e, M2 t0 v$ g( b
         │     ヽ   /  〉
    / m1 h6 f( s7 O; j      Y     `  /  /' Q5 n: n! ~! _7 l* I/ A
         イ● 、 ●  ⊂⊃〈  /
    8 f! V8 m; H) |( n     ()  へ    | \〈4 f( E& |1 p1 y. H  R! v
          >ー 、_  ィ  │ //
    & R7 Z& p. z4 ~$ f; ^      / へ   / ノ<| \\
      L0 s7 f; }. B9 C" Y% O      ヽ_ノ  (_/  │//
    & ^7 G$ S, r" e1 G0 I3 `  S8 C      7       |/
    + e; K9 s/ V  |2 [2 ?      >―r ̄ ̄`ー―_& q  V$ j/ N& Y3 U( E* L5 D- @
         ''')
    , _. R" a* B( ]3 |* s+ w1
    - d  }5 d; U, W' B3 _2
      {0 ~2 `$ h  z4 F3. p; S3 s8 `: a" \
    4
    * S9 |( G, o  W. l8 ~4 L% Q5
    7 E/ O2 _# ^" ^" _6$ N! ?: I8 y: [) @. D% C" k7 x& X2 m
    7
    , B% C* V2 q9 @0 Q( Q0 ^; R8
    + N1 y; Q* p9 f( X9) D2 l! O1 D4 g5 g, n- B; Z) G6 Z
    10
    6 _9 D# r& Y/ h: R11
    9 R2 P* B* y+ n  f" Z' w5 A- b12
    & i6 T" E  ^! G* g' }13
    * R$ P7 d$ c$ W) l) s. q14' U. d& m5 B5 [8 b! p' D9 n
    15
    4 d% H3 t$ w# v% G# t166 c# X- e, p2 m, u
    17* G6 y4 a" @7 v
    这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。0 b$ _7 Y: h' G0 u9 s7 ?
    4 o; M7 U( p( [# ^0 T% x
    3 F' i# {& d# @! W

    % M, f! _- |5 [- X8 F& f& b" h这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。2 @" P2 [- {2 x! g9 h3 k
    % p2 f! L" ?( g1 @: W1 i3 k: h
    图片转字符
    " u- D( z% M0 k$ @这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。
    / s. V  O* q% Y
    7 D6 z& L) Q2 {5 }8 f. J; e4 x
    0 p; \+ ]# ~4 ~& o& |) v3 S+ p% i& E: r' l, W" [( W& y
    这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。' e% _. t( }* h1 R4 X% P
    : C) j  R5 V5 E
    public static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {% ?7 |. I7 e) ~! `: e$ \
        final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};' l: {9 i( ^! l* [; Y3 h9 u
        int width = image.getWidth();( c3 g; b4 J* I# T* Y2 f
        int height = image.getHeight();# Q" f2 U/ Z$ j8 c0 E$ y
        for (int i = 0; i < height; i++) {
    & N1 p& @7 C# L4 h/ J- i        for (int j = 0; j < width; j++) {
    % A) }! H4 c# h" Y            int rgb = image.getRGB(j, i);% Y4 J  X3 L* l! A) i2 l) _" h
                Color color = new Color(rgb);
    % [2 d7 _# O6 D: [! r. g3 F7 V% p/ B7 a            int red = color.getRed();( a3 ~1 z+ d# r. M
                int green = color.getGreen();
    . u2 R/ `6 h# ]  n/ y            int blue = color.getBlue();8 z6 {! S" g2 v" w
                // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式# Z% L5 u) F2 I6 X4 e) I$ K
                Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;
    / n5 i$ R- b8 ]* F6 H  u3 H            double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);
    3 S  D( v: a/ f, I0 N            System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);5 W- \9 J/ I4 B* R) y# @& x! H
            }3 J, }# y: |$ A' j5 C# u
            System.out.println();
    , @0 a4 V! [4 j# }& @    }
    & @# w0 d4 x' G6 s4 x' F}1 m9 _% k; h! S4 f/ ^; Y0 A
    - m2 q. b. q: C9 v
    1" O( ~, S9 v& R; X
    2
    & E4 I- t9 w; c9 U3 ^3
    * I  D1 I$ _" o2 {. s4: }/ p, u! E0 ]! t$ E
    5
    9 V7 V( ]- r7 x8 S. i) p' ?' e6
    % L* Q9 R, Z/ {8 p7
    2 b+ f2 C  i, R( b. c8* w  \* l. ^/ R- {+ q6 X* d
    9! a2 X1 K7 H2 d6 W+ T& u, N
    10
    ( p( i5 B/ [& r9 b- R9 g117 n8 F/ N* c* v/ k* _& p( B
    12# e3 G) r8 `9 n: n
    13
    5 x# w! b4 U' E' ~14% Q* p5 g4 A. n4 {- W
    15" j1 I; f5 Z! ]/ e0 _: g
    16, n/ l) d# [4 a$ B( h
    17
    9 V# M% j. S4 P: z* X/ a) Z2 q% S18
    ; v+ N/ m" O* C( N' C- Z19
    * |* F' w- k5 x! p更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。
    " V# S$ R$ E& u: M- C; w% f3 E/ ~3 Z9 x1 K" y: L1 K/ |$ |
    使用 Python-turtle 库作图. g+ s( K& A4 G
    下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。
    - d% i! ^- ]  V0 i) `, d. v0 k" c  W9 e, `1 Y% S7 r& \) a

    9 [* d- o* A- U( N$ y! v, u9 y4 n9 ~- Z9 r3 V5 h* R
    import random
    ! O) w, I5 c+ A. V! F) Himport turtle1 W6 R- q1 M- U2 d! t# M% p
    from turtle import *2 s' C9 o: a' Q, Q, Q
    & M/ ^8 c( o4 U, a+ P5 S/ S' s( r
    t = turtle.Turtle()& g& v1 r4 k7 Z% y  _' |4 Q9 p* d, J
    w = turtle.Screen()
    1 h+ q& m" Y4 u+ q0 y+ B; M0 j
    8 Q, p+ ]. T; |( V& m1 I( O* f
    def tree(branchLen, t):
    & @; |. v% [0 g    if branchLen > 3:
    - _. o+ q2 u( l; T        if 8 <= branchLen <= 12:
    ) k# M' B# w. [2 F: {            if random.randint(0, 2) == 0:
    9 ?  O9 M$ `% ^$ ~* \, z" {7 `                t.color('snow')+ @( I) o' a4 {9 u) N
                else:
    ( u! J9 m4 s0 w3 @3 c                t.color('lightcoral')
    , D4 I8 f2 H0 E7 ^            t.pensize(branchLen / 3)7 o% e. R4 \; U5 ]6 e' r9 L' w( l  ^
            elif branchLen < 8:" b) d! d! Q( j
                if random.randint(0, 1) == 0:0 {6 A' ~  r- ]* \3 i* o
                    t.color('snow')
    - o& e2 i, a, Z5 S2 r            else:, m% s4 V0 f9 Q8 S
                    t.color('lightcoral')
    ' C; a' d. s3 x2 m            t.pensize(branchLen / 2)" _" s( n; L/ O! R
            else:4 d! V4 V2 J' m6 C! }
                t.color('sienna')( k& B2 \1 b% [. @: k% V
                t.pensize(branchLen / 10)8 r' n! y7 S( t# g) N( ~( @
    ; x: U! @5 o& e/ X6 M1 [5 O4 v
            t.forward(branchLen)! I; ]0 N, M; o2 Y$ z% `4 ^
            a = 1.5 * random.random()
    & b. n, H; @3 c        t.right(20 * a)4 J7 E9 Q7 P; }" C2 T
            b = 1.5 * random.random()4 i& n* \# B& A2 n5 {0 G$ Y+ l0 y
            tree(branchLen - 10 * b, t)3 ^! o5 W; L5 g
            t.left(40 * a); A9 w' Q7 r' X
            tree(branchLen - 10 * b, t)0 M: E# e% v: V- _6 ?2 L& x
            t.right(20 * a)! ]" p& m3 [' n5 J
            t.up()
    4 s" D) s: l& F) a+ H( ?        t.backward(branchLen)
    * n  D3 I& J1 t4 U( R        t.down()
    8 O3 i6 ^1 K5 \1 s8 H( ]5 C
    0 i  _; [2 z7 H
    3 r$ T. Z9 K: o: O) O9 odef petal(m, t):  # 树下花瓣
    9 I# y% V1 C5 a7 }* {2 O: _  P( {, U    for i in range(m):
    , ]0 z2 W( y4 H/ A- D        a = 200 - 400 * random.random()
    * a1 R' y7 K8 s* \- A0 t* l0 z& h        b = 10 - 20 * random.random()
    ) @* w- o( G4 z        t.up()
    2 s: z6 V6 V% {% K        t.forward(b)
    % Q3 ?8 s. x) z1 ]7 s# F: L        t.left(90)
    4 d5 M0 k. i, l- u8 \        t.forward(a)4 l6 G: x* {& R/ H
            t.down()+ k$ W8 g8 e0 l: N
            t.color("lightcoral")
    6 f. K" A0 @/ c$ p7 z+ F# C        t.circle(1)
    1 {. }/ |7 T- S- C8 t7 s6 ^        t.up()5 F" R/ \! ~% k! L. C
            t.backward(a). X( y  A* i' }* t% ^
            t.right(90)
    7 {! l% _4 `+ l8 {- k  m. j2 ^        t.backward(b)
    9 F& {- z9 V- `! [1 W6 V9 v. J; Q6 @

    7 @  ?+ _0 ?  t+ Idef main():
    ( {3 q: i% U6 q7 ~5 `5 ]6 A1 C) }    t = turtle.Turtle()
    9 {6 h# b1 w) k    myWin = turtle.Screen()' M% {) r" N7 c3 }# ^! V
        getscreen().tracer(5, 0)
    ; i7 h0 s$ y3 l7 S9 b/ |+ A& H* E    turtle.screensize(bg='wheat')1 \% v; |, [& q8 \: E3 u) F* Y
        t.left(90)
    6 R1 h  B  V+ r5 `5 G    t.up()
    1 h$ T% O% ]5 L% ^& C    t.backward(150)0 ^  c6 I. m# B2 R- l
        t.down()
    % z; t' ]  _$ m" v    t.color('sienna')
    7 K3 a1 _  k- C: V9 ]% p- q8 L5 e" D    tree(60, t)6 K, ~/ b8 V. z
        petal(100, t)
    . U$ ]4 t# W" X3 B
    - E/ f8 V1 |: E; e4 t2 i) p$ I$ Y    myWin.exitonclick()
    - O1 T  ]# A8 S$ J; o8 Q# |6 A9 D! Z6 \" a
    " P  I" M' ]* R; Z/ R
    if __name__ == '__main__':
    6 v0 C9 }+ M/ M! l$ T1 Y    main()
    ! r# B7 [; r( o
    ( h& ^  C: X7 p( T
    8 X. ~4 E  L1 Z6 W. ]* T3 i1
    * K+ R0 B' l4 w2 G$ K7 l" @2
    " b9 K" B) z9 p! P( W- H$ w  |3% s2 {3 e1 @0 m/ p
    4. O! m6 o4 l2 D; {- r
    51 h5 S* o2 J1 H0 D
    6" k' \# m/ x, @8 P
    7
    ; x0 C" z& x0 m) g0 b7 Z! Y8
    % @# z; V! y" _1 k% Q! Q% |9
    9 c8 k7 ~6 z; |0 Z/ n2 Z, a# u10
    + [/ Y/ `" W+ \% l3 ~11$ T! ?' u. B6 E. K: s
    12
    $ ?, y7 p" h% I* d+ w13
    # ^- O* ?$ O& |3 M( N( W) H14
    $ w: O" }* Q& H/ X15$ r, I1 u% S) s3 N  [% T
    16
    ! g; x& [4 c# p& m4 A+ U- K: R171 n4 O7 V% ?" a
    18  J: O, d$ j& p1 ~$ e, F
    19
    # o) \# ^( I6 X+ c$ a/ Z- H( X0 x20
    7 n$ V9 r% ~  e8 g0 T0 H, [  Y21" G+ N  u! f3 d8 d3 C
    22: |1 U; H7 m  K/ S0 W
    23
    . H" {& z/ w7 R, ?0 t7 S, f4 f243 g% g6 ?4 ^8 Q1 x: j; J
    25
    # v9 L: }/ a* L3 ]* U( b  E7 |" [26
    6 W6 ^# u5 k4 S3 M, J27
    5 {( S! P  s2 ~% c286 j2 f" C, U9 G* X6 |6 R4 x* w
    291 i* Q0 C( n9 n4 [
    30# ^! `" S: A( m" C+ q
    31" T3 x8 ^4 i) T0 a1 _6 M0 y# g
    32
    + K+ G2 E5 W% L33' ]2 _: B9 |/ ?/ }: f1 l
    34
    + ?& ]9 t7 y! f  e$ b35  e" @( q3 \( g) ]; |3 f# L6 K
    369 _7 l- s6 G4 _8 X+ N. \; c
    37
    ( ?7 W* @! d: J4 j7 c382 ?, g. P* w4 I- y$ {4 G8 K% s
    39
    1 _% l& h' l1 c; E; P40* p4 F, S  B; b" B/ c
    41
    / `6 O$ _- P( Z42# b( c( L' k# c; Y
    43
    * X9 Q7 f) O, Z, Z& Q+ m. M44
    + u5 G8 i/ c" z. l45. l- P# @* g3 \
    46
    3 G+ {4 z* ]0 ]0 X0 w( {( b! L% P471 ?3 ~/ n! o6 X  L% j) [( F" E
    48
    0 }' P6 \7 Q' W. V& z' d% }49
    0 c, f' B* E6 `4 n1 C50' H4 y3 L. F* E- R4 g% E3 ^
    51$ Z- J, Z& l$ x3 i1 x. w; [0 K
    52
    . ^, {2 m! h/ j& k4 M53$ n& h* [! G% q! S5 U$ H
    547 G% J" L, R" Y$ F( I2 H' I
    55
    : l/ X: M8 O4 `9 v566 b3 x# f2 q, g" o! K
    576 B7 ]2 U, W- p
    58
    : a8 p8 B; |) h% M& E" S# H59/ N5 e+ w. Z8 }& a6 `
    60
    / P& ^" L" o  o4 _, i61. V: L4 l) t5 Q% e5 M4 Y! j
    62
    * {7 E9 X9 Q1 ?3 }63+ d* H- E2 [: E7 x2 D8 f
    64
    ! N& A. F; A7 G4 ^) [7 o65* y- f* o. H, t
    66- z( T# ^" H. n8 E& d! c$ d( R/ j$ U0 [
    670 s8 H$ X% Y- Z6 r% @
    68: N4 @% W! _- |! B+ R
    69
      M8 m4 b$ [6 [70, F, ^, R9 \% \& k6 Y
    71) T; b& w4 B& N$ q. N1 i; O, K
    72
    7 K, C/ o1 Y$ V8 F" d& l6 @73
    ) T( @, u5 w) Z4 Z! N744 v- Q' Q, z2 _9 Q) N/ P# R0 f
    75
    5 U6 `- o, j; b$ P: X, T7 \3 g9 f9 _" L- Z% J. t+ \) O; J

    * Q3 ?: K( h4 i7 ~  F8 ^; C3 N6 S8 a+ D' _
    可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题
    $ O8 }+ z1 l( Y  m3 R/ w; f. \* m  w( H9 c5 H4 D3 w+ n! x2 I9 {
    使用 AI 作画' t7 l( D6 w  N; C$ A/ [$ s
    ERNIE-ViLG文生图; N7 u# h! F2 v: G, l
    使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。
    5 Q% k; z! J  G
    7 ?9 z6 y1 O3 o7 Y- y# X! mimport wenxin_api
    ' L8 f) a, m+ k3 p: Z- N! qfrom wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage0 [/ ~/ K6 d4 w2 |, _9 c$ D
    import secret3 R) i) m3 N; `/ z" u

    $ ]4 h: B! N2 a1 x" V/ {, J; X; g6 @. q& K
    def draw(t, s):5 q* [& z1 `4 j% b
        wenxin_api.ak = secret.ak* m/ f7 j4 C: w, F; x
        wenxin_api.sk = secret.sk+ @7 K! r# i' e" d9 e& f  y2 ~
        input_dict = {9 b) b* Y& V/ y2 Z( I4 V- h
            "text": t,
      [0 t- B  ?$ h6 \4 o" \        "style": s
    3 H0 d0 I" X+ }: m    }
    & R% `5 R, G: Y  I% z4 f    rst = TextToImage.create(**input_dict)
    . K& f7 z0 h% A- m" p6 v2 I    print(rst)
    ( z" l& p$ }9 m  `4 n
    6 |5 L, B3 T+ X
    & v: o  `2 D6 w+ L' ?6 iif __name__ == '__main__':; z4 \* l. n7 B
        text = "夏天"9 \) z1 n! s4 I4 }$ L: o; C
        style = "油画"
    1 v$ m$ h& F# x3 [- @/ ]    draw(text, style)
    . u, b1 W8 D+ T; _
    9 o# J# r5 [0 ^, }4 L, a1( y! C( R* r, i+ C
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    2 ~$ w) h* V: R1 ^" A" m; c使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。6 `7 [: \  F' G% F6 w& l/ f
    : p3 ^' \. q" B  e+ G2 L2 Y! Z5 |' S
    2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!,
    9 z6 ~( f" j1 K$ z8 c- taskId: 1062408, waiting: 30s
    0 n8 K6 T( X$ e4 I5 a7 f{'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}6 x9 w5 z" d# _  m
    1/ F8 U- ^+ s+ Q$ W
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    可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果
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    2 o5 c5 j; Z9 i& p

    3 T. f6 |1 G) |( v$ n$ j( I3 v2 L
    0 d. W& Y7 P% ?/ k
    % ~7 r3 ?5 H: _1 O4 \# O

    ' @/ z( B6 E0 m$ h3 W8 A% q" X可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。
    : W" J) [! k! q0 U& b& N' L9 O' D7 t" V
    使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。
    / s+ f! {& z, ^2 |. q6 u$ g  h7 m2 M+ F+ s# _' r9 X) W8 ^
    可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。. F- m5 c- Q0 e! X. l+ ^9 N2 `

    & H! D' g3 H' C$ x  J. j
    6 n* z5 I1 y* x3 W% k6 ]* L# H3 k: |  ^4 {$ }# N4 O6 }

      _- W2 t7 F; s. [) y
    $ S  \; f& i7 D9 g
    . Y* A+ x) T( d+ e& l# q/ \( `2 Z& V1 q6 D

    / @/ Q- U7 C9 v; F8 R9 S2 N. x是不是还挺有感觉的。0 a) w+ s: k0 V( `- s

    " j% U# V2 H$ ?/ d, j( [; i$ [$ `DALL·E 2$ c& z; e: e' n5 \8 Z: y
    当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。1 z  `! o7 }5 `: A

    ! C. A# \9 |2 z# X# V2 V! `! |/ l比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像
    , z4 j, b% ]. o# g2 w* y! i7 I2 e/ Y: J& ?: B# W
      @. S; e4 L$ x- h) g6 n# F8 Y0 ^7 ?. V
    % n) E! C0 {4 f& ]2 d0 [
    在换个铅笔画风格的
    3 u+ N0 [+ C! @+ i- s8 ~
    ( U* A( T( r. r0 U
    3 h. T+ P- w/ x  m
    ( `, y. B2 U# A! D" B使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。
    6 ?# c* D; ~" E  W# L5 d/ _1 s$ U. N& L1 I% ]! |  E* a4 t
    总结
    ; q; H" f& v4 N$ s4 l- K其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。
    2 ?# s4 I% \- \% i
    1 R6 g9 s3 K% g+ H- z( Z& G# F但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。
    0 o3 b% j' Q: K9 j: ], b; q
    0 }8 o4 S9 b) m+ v: C参考文档
    ) y% M! L8 L- l1 W/ {  k% x字符作画,我用字符画个冰墩墩$ B3 ]4 e$ N4 W+ L, n
    大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?
    ! `. ^6 X) {1 M5 Y- {+ U5 l————————————————
    ( x# b* P# Z2 @  A) a0 ?4 \版权声明:本文为CSDN博主「阎楠」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    # j" w* l+ {7 R% ~; {2 s/ o% `原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/126575202
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