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[其他资源] 如何用代码画出一幅好看的画

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

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    群组2019年数据分析师课程

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    1#
    发表于 2022-9-12 18:21 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    如何用代码画出一幅好看的画9 j: ?% J' [, s
    + Q# h6 B9 S$ t7 `
    前言
    7 V; d# O$ k" a6 Q; |随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。
    % e4 q1 B- f; |5 L( ?5 H0 J3 S( D6 S- [$ G0 F: m; J) V
    绘画
    7 S" m& m9 Q; X! \7 h用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。) q1 t& M' r5 P3 N% B
    7 d( c( i, [5 p4 }6 {
    print 输出字符
      E4 F6 i: u& }9 K9 Rdef do_print():: m; F) T2 Y; |; o0 R( e' B2 }  P
        print(''') l3 l- u8 ?" b$ L, U6 j4 e2 s/ A
    - D" J: L, a( x
            へ     /|
    5 z" t# C/ E0 F; }      /\7    ∠_/7 s$ J: H6 i' {2 J( D& h
          / │   / /
    & a# L3 d$ x- s' e! i* y: f     │ Z _,< /   /`ヽ
    $ f9 ^+ Q; }1 v' G     │     ヽ   /  〉2 P- N% c/ @& l5 T
          Y     `  /  /
    & |% H3 I9 R) P: g$ E     イ● 、 ●  ⊂⊃〈  /
    0 j& _& z5 l! i; h  l     ()  へ    | \〈6 X5 C4 }! g& O* c4 \
          >ー 、_  ィ  │ //
    2 S2 v: A) D5 g0 Y2 Z$ w      / へ   / ノ<| \\- F* W5 T2 C1 Y" s! c# J( ?
          ヽ_ノ  (_/  │//
    # s6 u6 a- O; S' Z# s1 @( a      7       |/
    + [+ Q- V1 Y9 n+ l! [# e7 `  T; n      >―r ̄ ̄`ー―_. V# N' _3 }. L! W! q; N
         ''')
    7 Q; S/ ?: }1 ^/ b# f6 o1
    9 X- L5 f  f" O21 z0 w* t0 p* Q
    3
    ) b  p1 L* L. o" R, b- s4
    . X6 w+ l% K4 h9 R- ?- o3 [5
    1 P) w4 C8 \& ]& p6 T2 v, P6
    9 V! J+ x9 R- p" y- }7
    & D' H* t: G3 s9 }82 W8 f( Y4 W$ j+ y( d2 D; n
    9% m/ Q0 e6 K- P/ p5 u& g6 n
    10
    # L; f* f0 r8 t8 b% H11
    9 e! s, {8 i0 e4 i3 M12  a7 u# F9 }3 p8 |' @
    13. @7 B4 l* |, ?( L: }$ o' }
    14
    * _4 m( f' f! l- v+ e$ a( \1 X15
    - N+ v3 R+ e3 o. a16
    4 d$ Q* a2 D" X1 r3 [+ `5 n! a175 X5 s8 }$ w* H' M
    这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。
    0 ~  L" A- D' J3 a4 w% A/ J3 i/ ^; C  h2 K& R# v

    - W3 u) l# d* F9 x3 S& O0 G9 K
    : N. s9 t3 p$ t+ @7 S5 `  A% O  @7 Z  x这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。# m; X+ ]* z6 ~$ M2 \

    ! P) n! n9 z1 h9 F( G$ a图片转字符! D9 k7 p8 I+ \- O
    这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。
    ( C5 @" {+ C! ~0 @9 ~* g: o
    0 ~2 ~( u# ]  G  k1 X* l8 K! _
    / W' C  E  v' I0 b! p; o& u
    : b$ X1 U; A( r1 \0 f+ f$ h! {- \这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。3 S0 l6 m+ M9 [0 c5 r8 {. {" t
    ' S/ z3 ^9 y: v7 A: x) l) c
    public static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {
    & t5 i# S& |! E+ ]9 i' W    final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};
    # L, q3 |8 p) i# G0 H! U. a    int width = image.getWidth();% s( R3 k3 S3 q4 n7 J
        int height = image.getHeight();
    . a( U& r# y) c% I/ @9 b    for (int i = 0; i < height; i++) {; q3 G+ G. T& t+ C- i
            for (int j = 0; j < width; j++) {4 `6 V5 r5 E' t0 h4 {* v0 \
                int rgb = image.getRGB(j, i);
      B/ f. ^  t* R4 L) U% E            Color color = new Color(rgb);
    : C( m& `) z& A3 _8 [            int red = color.getRed();
    / |& A: |  q& t" R- b! q" w            int green = color.getGreen();
    ; B" c' e- s- }$ e+ H3 Z            int blue = color.getBlue();( `# |( t% u. j6 L9 j( g
                // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式
    7 @; J% L$ e+ f* ^- @, H. O# w            Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;
    % k. ^6 y1 ]9 g6 I# g8 T8 C6 N            double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);% z/ I  Q/ h/ @) u1 c4 S& K2 \/ G
                System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);% u1 |# m0 y+ J" C8 d  M
            }# h1 m# `+ T* _7 H  k
            System.out.println();8 T3 Y$ u+ i/ `
        }
    ; m$ w8 T: R! {, q! H( g+ D* B}3 E7 p2 k5 x2 L- I

    6 j6 d& y9 ]5 q3 ~; g4 ^19 ?$ Q5 `7 M* s8 w6 Q! w/ v
    21 S0 ^1 t4 y$ r/ \+ a
    3
    + ^6 t+ }0 Q& w( F& `, h  ~4& ^8 [: r% v9 C3 F: \  ?
    5
    3 S# L7 e# G" z: }69 I2 W. G* O# j1 T; k4 j% ~$ N
    7+ [! N1 ^* T' H, z; h2 e
    8
    7 _0 ?$ G. I6 q# h9  I: o( J" m* j( o
    10
    9 E' i$ g2 I3 |$ T11
    ) p, I; q! G3 E& P9 ]12
    ' R" N3 }- v& Y0 _/ [/ F5 ~$ X& O0 U13& c: E: ^9 @. P7 x0 Y
    14
    * T5 Z# a  f% ?15
    , v" r! ?; D. Z/ ^. e16+ Q$ K6 {% t' t& E8 `) |8 K) j
    17; t+ t1 U# p5 q  e
    18: L/ g' z9 C+ Z; i! v4 w
    19
    % l9 d; N4 F$ Z" h( g' Q- z' Z更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。
    0 f4 P9 ?$ ~: B& ]
    8 q$ k/ D! \0 q- Q2 S7 i! ^8 Z# v使用 Python-turtle 库作图
    ; x( S/ _* H4 s2 h+ F0 R下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。2 F$ S0 H6 `0 g3 i
    ' [* Z) k* `( M- q3 V$ d/ a
    3 e# n# P, w' v6 v
    & U9 O" B0 H+ B% y: L
    import random# H$ S; A" S( y; U6 o& a2 ^- j
    import turtle( P9 U3 g$ r8 G! c3 G5 m. |
    from turtle import *
    " x6 p- F" O. y. `3 J' V
    5 c5 V; f- i$ Z! x! Lt = turtle.Turtle()5 \* O- T8 _9 i2 n4 E9 e
    w = turtle.Screen()# t& u; J8 t0 r
    * A( |( e3 h3 G5 M+ Y1 W

    % L3 K) h' S6 M  I" @4 }- ]def tree(branchLen, t):
    # X7 Q( L* O: z7 J' F, s7 g8 R    if branchLen > 3:9 Q, S9 Y/ o  j, i$ {' X( C3 ~* W
            if 8 <= branchLen <= 12:! [9 I$ D) k% X4 ~4 a; _
                if random.randint(0, 2) == 0:
    # L9 v" j4 Q6 ^4 ~                t.color('snow')1 S! p2 `8 @- X) |# ?/ V8 ?5 u7 g
                else:4 w8 K* @( u( D6 R5 \. v
                    t.color('lightcoral')
    - ]0 a+ [; A. n/ }) r            t.pensize(branchLen / 3)0 s6 ]5 U0 y. c
            elif branchLen < 8:) N- ]& r" E. ~: f4 \
                if random.randint(0, 1) == 0:7 K0 U: {$ \( C" F) s, v
                    t.color('snow')
      a( y; d& [: g: Z2 C( o            else:; p+ {. _2 t7 H
                    t.color('lightcoral'). b0 u" \; [* ?- n
                t.pensize(branchLen / 2)7 G( u0 n7 b# ?. q4 l
            else:* x. c/ K0 y3 I
                t.color('sienna')% Z0 F# X8 _4 |: a- k" i0 w
                t.pensize(branchLen / 10)+ u$ z" h8 J* V- V
    " H3 \4 G7 \' L, u$ n
            t.forward(branchLen)7 ^: ]$ O- A8 j
            a = 1.5 * random.random()4 f, @! {4 M$ E$ D
            t.right(20 * a)* j% O0 I: j5 f/ W  e
            b = 1.5 * random.random()
    . J) ]. x" a3 O* A- f' N; [+ v        tree(branchLen - 10 * b, t)1 D# ^. A$ x- f, y% P5 _$ ]8 ?, Z
            t.left(40 * a)
    1 ]9 B$ o0 D5 ~: G4 l        tree(branchLen - 10 * b, t)# V  S2 a0 x) E' N( ?- B- l
            t.right(20 * a): S/ I* ]4 A( s% j
            t.up()4 E; Y, H6 Z! n( }4 [1 A
            t.backward(branchLen)
    , b8 k* U9 d! P/ K' H" R) `        t.down()
    6 w+ [9 Z1 d3 _# s
    1 V- b8 z( ^/ Z% U1 b: Q9 s; q$ g; u
    def petal(m, t):  # 树下花瓣2 H6 ~* P1 O; d! t
        for i in range(m):% y, V! [3 J& `; ~  `- P8 ?
            a = 200 - 400 * random.random()
      X: z" [7 ~' Z; c# ]+ `9 s        b = 10 - 20 * random.random()7 k' n8 _& ]+ R+ O# c% E# K
            t.up()% y; L6 A& T0 K2 {9 G" q
            t.forward(b)
    % T: {, [9 Z  {/ ]        t.left(90)8 z) k, z& S: ?& ?+ o: T
            t.forward(a)
    + n0 R* b3 e) l$ p        t.down()0 Y9 S, ?8 r; s5 B, H6 L% T
            t.color("lightcoral")
    - w0 v- H9 F) C- H; J        t.circle(1)0 t/ q$ E% k: s" D7 |
            t.up()9 K! @, o; _4 a
            t.backward(a)
    1 y. L& Q- y* r8 x9 P        t.right(90)7 c$ d( p* Q+ g; Q2 f0 N6 R
            t.backward(b)
    6 v4 _! c, G' G* [4 G) L) |0 U1 L3 k6 e/ D$ g  X) F0 T

    % P" D/ I) [! w2 vdef main():1 J. a: `  r+ s$ t& h
        t = turtle.Turtle()
      `2 Z" {( k  s* q! d) E    myWin = turtle.Screen()
    - T* X: g" c7 l5 @, y    getscreen().tracer(5, 0)8 J5 j! R1 b* h/ w8 i& [
        turtle.screensize(bg='wheat')
    . i7 |5 Z2 k9 o: F8 ~    t.left(90)
    - ]4 H4 m% E: t: J* k0 U8 C    t.up()
    , e; b: }0 s( P) n* k) b# o    t.backward(150)) z4 t) G9 ]- i3 w  g! S( i* k* }
        t.down()6 F$ n: }! z: x! f9 W0 h0 u
        t.color('sienna')3 A/ D6 O9 l. s5 G
        tree(60, t)0 S* T0 ?4 [; s) G! r
        petal(100, t)- u% Q, Q1 p; Q  E

    & O; x! N  d$ |) B' J    myWin.exitonclick()* b: @; O% e3 @+ k3 `; b

    5 r7 E8 e% J8 n& {6 a, |+ f) p' K2 W% X
    if __name__ == '__main__':; g) z7 h2 J" \% j0 [
        main()7 o% ~% e1 A& r5 ?. C! D1 O: D

    1 x! P* N5 s" D# f  c8 T1 S% L( P' M
    1
    ( ?; a+ o7 u8 n3 a: [* ~( I9 _! |/ W2
    & H" x  u/ S+ ^1 z0 r6 ~3
    + A/ h3 Q4 w" ]9 W5 o& |4
    0 M# r2 \0 ^$ }, a5
    , D( O5 H. J# }5 Y6
    & C8 R  ~/ z" M9 F" d: \7$ y% n* v/ t" j. c$ P% M  \, N
    8* R* ~. X/ h: i5 s5 x6 N
    9- m; o6 u# y% m  s
    10
    4 P( a! ]% a4 p$ j5 T11
    - X, J+ ^6 G. X- @- A5 Q  f4 `3 `12
    6 f; Y' E) c3 j. a8 I/ a! N13! G: P; g6 p9 Y, d, Q
    14; H" ^' f2 z& e( v+ e$ u# U
    15- w. m+ p! G) ~$ ]& F% S  I
    16
    , g9 J0 `6 T: f: D! e( `17* o0 h5 _7 ~" Q
    18
    8 p& j, j( G' w19
    9 Z2 ^) n9 ^3 Q" K+ v1 }$ N20* S8 ^% B' b) x/ a: G" _
    21) Y8 e4 k( k9 r  \! U+ t9 K6 C4 x3 J
    22
    ! \6 ~# d& ~; x/ i8 [, O! ~23
    0 R# E' n; N" V$ F24
    ) |. Z* x+ u; P! i" R/ i7 }7 I, r255 R: B0 m8 g7 ]" t& v% Q' Q
    26
    4 L. [3 I& p$ d27
    & c$ P7 D3 J3 W2 J% U+ Q# T* \281 J# t1 Z, u# d4 g+ ~) g- E1 J
    29
    4 Q( L! L( V/ P30
    0 |* n, ~3 {1 g7 ^7 ]$ @* c7 K31  P% G) q( ]% M$ Y0 c7 I$ x
    32
    2 u* d. ]) ~0 B2 }8 ~33
    " s3 e6 O2 b, S! w3 x34
    7 _, S0 L8 @- c0 Q2 O; u35% Q: C, m: Z( H9 g' q2 x/ b
    36
    " K0 d9 N8 P- [37+ q6 B2 s9 ]2 G+ x3 o
    38
    ' e5 z7 i$ y$ m: u+ G' z9 H39
    . n, l: ~; }( M. K& X- j  p) A1 f40
    - k* e/ B9 ]1 X. n  y, a2 h/ O" L411 \: o" G7 }9 T/ k" i0 `
    42
    * V0 o/ y8 f# A% d4 n! r: x43
      y0 D# ^' F( L7 H' c443 t+ k( {3 n" I) ^& ~
    457 V1 x- M2 Z0 G: u0 V1 A$ O7 n* P
    46
    - A2 J9 k* a( F% c1 b! F1 h1 e47
    ; @' h3 u+ J! m7 C8 Y# J1 U484 X: b' c3 ~& n8 n+ O: K
    49, H$ u* d7 o+ E% Y) A
    50  W* K! A4 u+ e2 _8 R% T- m5 T
    51
    : g  e1 e1 R; E. F52
    5 J2 v( d3 Q  y  g53
      R( s; t* s  _54$ @4 y2 P  F+ ^! |7 X
    55" ]8 D2 i4 V- O3 `% x2 K
    56
    " S+ q; c4 H) V2 N, E4 A; b/ {57
    " G5 I& ~; F- k9 e58+ Z3 g; y8 O, Q# O' p/ z. ^8 {- _
    59- Z$ |! E. W* T; u8 d0 }
    60+ _" ]5 O$ m' D$ j! c9 X
    619 f3 ^) y+ p5 I, A9 R
    62
    & t# W) |- Q$ G; G/ y630 y. b3 ~/ j4 @  g% m
    64
    3 A; }& ~; R. }& d+ \! f$ ~; K65
    + n5 s& s6 O' C" i. o+ a# T66: ?+ T5 L. v5 R# D6 o, Z3 ~
    67
    $ L! S  C  G& o1 p68
    ! ]# k# O. C  T9 y* S& d69/ r. ]& o) p) ?8 ?3 t
    70' h3 W& x/ j# ~
    71, {& @  L, \. Q1 P# O3 ~$ l
    72
    $ d9 I5 \1 c5 O3 ^73. C, q5 S  y: }
    74' f! T% ?( G; @% [
    75
      ]! [3 f; Y/ ]% I+ e. C3 S8 F) S) p

    5 o+ q$ Y; m  N  K9 d# v1 T% Q/ `( {
    % Q/ Q, I$ e1 E/ V4 f+ A) H可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题
    9 l9 L+ ~0 D$ {- [. R& g9 _3 m7 }. f0 r1 i7 P+ I' B* I
    使用 AI 作画  G7 d: X- D- G6 K; O. p% k
    ERNIE-ViLG文生图* Q9 y  f. x! c3 m* S7 ?- p! ^8 e
    使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。# x6 V2 r7 }% k
    * o  n7 k0 X7 j: p3 E+ ~
    import wenxin_api6 u* P5 c, E+ y; C% [* r8 K
    from wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage
    ; _7 _/ H1 G. v& W; Oimport secret
    ) m3 q4 q1 o8 x" K
    7 L3 I  {* U8 @. |3 X3 [
    2 r3 q) _- |& i/ J7 D( P0 f, hdef draw(t, s):' s) L- C; B" i6 S( z( a/ i8 \/ I
        wenxin_api.ak = secret.ak3 e  ?- J9 P4 Z! [
        wenxin_api.sk = secret.sk9 x: M. N, C8 b" e( f4 M9 O% _: v
        input_dict = {: J* c/ R$ e: `& @9 _. k
            "text": t,
    + G+ c( L) q" u& V' ]% g$ x        "style": s
    2 T2 ~& ]: l( q- j    }/ V- b* p( O# H% y2 A9 m
        rst = TextToImage.create(**input_dict)/ n, S5 \: U& b( H  t+ U% c
        print(rst)
    6 C! l) h# w( q- ~3 M/ i8 t7 q% G' M6 {! w4 E' N1 J) _" H& F  z9 {
    1 z" n' b  j; e
    if __name__ == '__main__':
    / L5 l4 }: t7 t3 E, ]. x    text = "夏天"$ o, }2 T1 `7 r) a$ F; L" C
        style = "油画"
    ! C. Q& T4 Z+ H5 ~    draw(text, style)
    5 K& d" p4 r9 F3 K& A7 `0 M' ~3 v- B8 |( v  s
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    & u/ r$ z& ]# b6 q! A使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。" Z# @3 W6 G; P1 H* V" k
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    2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!, - Q: h4 h5 U8 f9 q4 x! l
    - taskId: 1062408, waiting: 30s
    4 z! @* I$ w- C! c4 C5 r5 i1 j{'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}$ _) Q8 ?6 F: x) r( l- N
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    + W4 Z* w; `- J) a可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果
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    可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。
    " W/ V7 A. r+ E( F0 f. B
    / `5 L" Y  e6 V使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。) x% E8 `, Q3 [* d* ], w" v5 |$ t
    ; l2 M2 Z1 {6 r6 B& y
    可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。
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    是不是还挺有感觉的。
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    / Z: o: z# Z# }DALL·E 2! E/ N! `) W  ~1 t3 r$ s& |
    当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。' R: h0 p% X& z: S

    6 q4 J3 G0 q# \# E* ?比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像
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    在换个铅笔画风格的6 b, I9 r3 s: k* [2 ~' A# B
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    6 N! `! r. T/ q6 ^4 W1 x; ~使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。4 p* Z! o% |, T, g
    ( L8 ]- W7 v& @( M5 E
    总结
    5 I* c6 K% Q6 E3 W" y; _其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。
    5 o( A9 ?8 K5 a; x0 C
    4 T# [' a6 A/ Q3 u2 c但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。
    6 L" k0 @$ W+ v4 Y3 e" m+ z! n$ v% c( X! }! l% N# A0 u; {
    参考文档
    : u7 e/ p8 u/ W$ `字符作画,我用字符画个冰墩墩
    7 I6 _2 O  s* a% U7 o; Z9 w大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?( L% f1 w8 h# s4 @- w. \! K
    ————————————————& y) l! `  x% a! L, d# s, {# k
    版权声明:本文为CSDN博主「阎楠」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。  C/ `4 g  a) W7 A# N$ R
    原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/126575202$ t+ J( ]8 p4 c  E: A9 i) j
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    zan
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