QQ登录

只需要一步,快速开始

 注册地址  找回密码
查看: 3379|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[其他资源] 如何用代码画出一幅好看的画

[复制链接]
字体大小: 正常 放大
杨利霞        

5273

主题

82

听众

17万

积分

  • TA的每日心情
    开心
    2021-8-11 17:59
  • 签到天数: 17 天

    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

    群组2018美赛护航培训课程

    群组2019年 数学中国站长建

    群组2019年数据分析师课程

    群组2018年大象老师国赛优

    跳转到指定楼层
    1#
    发表于 2022-9-12 18:21 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    如何用代码画出一幅好看的画
    2 F4 F" _3 A, J& Z. G5 E9 \8 D
    % o. y- H/ _& _" I  d前言
    ; v/ T9 u6 `! ?随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。
    7 x: @, N4 q" P4 G' M. O( l
    6 v! t/ K+ x$ ~/ ?, ~# d/ }8 o绘画
    & a; w3 f- B4 K+ l. }用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。
    8 H7 C8 ~3 c, ?; O  T9 Z' J7 C' E% Y9 T# L. m
    print 输出字符
    . p+ Y: H1 k$ o' Odef do_print():1 }( w! X( c) b$ F
        print('''
    ) b5 P8 S5 j' {. ?& F$ n& ^. Y5 ~/ q  z1 a$ j, b
            へ     /|
    ; m1 @3 J) `; |! e2 T, S      /\7    ∠_/9 P! L( P9 ?1 E$ R
          / │   / /6 E  D& {9 C5 }4 \$ \
         │ Z _,< /   /`ヽ9 o9 s  B8 X9 \- j
         │     ヽ   /  〉
    ' B$ ^/ r0 j* M: v      Y     `  /  /2 Y+ @9 E0 |. r7 q8 C, O5 X
         イ● 、 ●  ⊂⊃〈  /
    : N# j3 Q$ b1 K+ Q5 `     ()  へ    | \〈
    : `3 w  j: v! s' l4 z      >ー 、_  ィ  │ //
    3 H& v8 |& U8 E& W! o6 {      / へ   / ノ<| \\
    4 @# [  a; O# M0 f8 A8 k      ヽ_ノ  (_/  │//
    : J, R% c5 n1 |+ y      7       |/
    / D# o& w! N. t. S$ |3 q* D      >―r ̄ ̄`ー―_& H1 w5 a! V2 P1 Y, E
         ''')
    * R$ W( R0 D5 ^1
    6 Q. c& u: P$ r/ ]! Q9 F6 a" Z2; d) y0 ~7 R! n( S. ?4 H3 I* A
    38 J% }, }* Z6 `, x- ~$ A- A
    4
    8 g/ v( P' n- X* K5
    0 V. E) p' \2 v6 @6
    . Q6 T. n* l- t  k; m* v7- n+ w' X0 ?' J, ]4 e% z
    8
    , [& V  l/ S- F9+ q# F3 b6 @/ f( x
    10
    , X& x# Q, a8 k11
    ( _3 ~4 G1 B3 A. @& q12
    $ Q6 z' Y. F7 X131 o5 Y- k, x/ ^- ^! d- l
    143 p# Y5 p. U5 `& C! K
    15
    & g/ j( C- o# S0 R+ p16
    6 P$ e+ p0 R4 w9 n17. Y2 ]) S6 P' G5 h5 X7 J( a- i
    这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。+ D! Y, X) L7 \% p- [8 a

    3 @  e' d5 ~8 V- H0 V% O2 Z6 n% C3 o. C

    $ V, n! T* C, r; X这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。
    2 w4 q2 Q0 U. ?4 o+ Q
    ) c9 g& _" L' o6 }1 f* Y图片转字符( W+ J0 T; D9 E; H! {
    这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。
    * L: |9 Q. S' B2 S% r5 {4 d% Q8 v0 T0 h7 m$ L4 t

    7 n$ b1 W$ d& W
    9 g  U, V! Q: y这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。9 K* R1 e( K- R7 T9 \7 o8 W/ _& O
    , P- L5 L: A4 V; m4 a& A4 {+ t* x6 z
    public static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {
    : V3 w9 g1 }2 g; ^& _% }    final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};
    ) o, t3 ?* s2 L: T1 A( ?7 u    int width = image.getWidth();
    # s5 `+ T5 |5 U6 _) t5 D% w    int height = image.getHeight();
    2 C2 t7 J! ?" r: W; l3 Y6 u    for (int i = 0; i < height; i++) {, s/ Q5 w- q- r  Q
            for (int j = 0; j < width; j++) {8 J/ v. g9 C: |4 k
                int rgb = image.getRGB(j, i);
    1 ~' r& e' i0 }            Color color = new Color(rgb);
    & @. f% b$ K# E$ N6 ~) T# g            int red = color.getRed();. r9 {  l7 X3 l, }
                int green = color.getGreen();- O9 P) J- I) Q* J$ U
                int blue = color.getBlue();5 g6 K5 `2 d$ y5 ~" o: j
                // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式3 P, @8 ~/ k3 ~, B
                Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;) y: S+ l# d% b7 |4 s/ B9 j
                double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);
    # }: R% c% g" u0 l6 [7 X            System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);
    ' }2 ?5 K8 C: Q8 a$ v3 }- c$ _        }; k: R" f) f, U
            System.out.println();
    6 b* n  S6 w3 D5 s1 h    }6 W* Q- F* x7 z4 U0 m
    }5 Z# I  R# \+ u9 Q. b9 C4 ?
    # p+ r0 S3 q  ^$ }# M* Y; B
    1
    , z1 ]% w2 c! P/ y( s24 S: Q& H, k% D5 J
    3# Z* {4 @/ w9 z  a# D
    4/ x2 }7 ^9 U5 J) l) c) B0 C2 z9 b8 ?
    59 ?1 V5 g; _* O# {& L
    6
    2 k9 ], w9 y2 s: ?/ |* l70 I+ m$ m0 g% p
    8
    4 r4 ]3 w, V2 \& L( r9
    6 ]$ V' l  `2 J1 Y3 |10
    ' E, w0 D, g3 S1 C; b. e11
    5 F* v8 S6 L3 @7 ?$ L* Z12
    . G# }1 s/ a% v/ y* T, l7 `  j13/ i4 ^9 w9 V. D. N/ Z6 Y
    14+ I$ ?' W4 O2 ]1 S! Y7 S1 D4 p% U
    15' i- ]) i: T' L' L" }6 X2 I
    16- j9 m) @; t9 X' ~6 c4 w
    174 x7 T3 {5 ?" `3 U9 ~6 w$ b
    18
    1 y& y7 a* U- E: s19& A: W( w, F+ p1 B8 `
    更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。, L7 i; |# W( p& P8 p$ ?
    " O; |: {, ]* g1 k
    使用 Python-turtle 库作图( v1 P+ Q, H8 k: G' r/ ^
    下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。
    ! X1 l5 ~% _1 h7 e, ~5 O, I/ Y8 q) V  q. U8 F* Q7 l% I
    ) B; P3 P; m" J4 j9 i8 |8 s

    $ U- ]# K$ @# q; wimport random
    4 }: w2 H! V0 }: k. C4 Q6 ximport turtle
    6 g% T( j6 F7 U( Y& v' ~3 O1 [' Dfrom turtle import *4 i2 u1 _2 D( ~" x$ a, l# H, H

    % T+ j: W, g4 j' @/ u# p; a* Pt = turtle.Turtle(). o* I2 @% v2 T1 q; z
    w = turtle.Screen()  p! w+ x- S) F- E$ [' R

    1 L% e* L* O+ L8 R3 l7 |
    - Q& g/ V5 i! c% @1 idef tree(branchLen, t):2 @- @4 ]8 N0 M3 M* C  |
        if branchLen > 3:8 P; V+ T0 ]/ D9 m7 z7 T  k
            if 8 <= branchLen <= 12:
    5 y+ h; {2 q3 k' ^6 [2 n            if random.randint(0, 2) == 0:
    0 p6 ^9 C9 g" G8 l* J3 ?                t.color('snow')  p0 f' J. W) n, D
                else:, F! Z+ V2 K# a$ p  T: N
                    t.color('lightcoral')
    4 c1 J5 C1 D- _5 F+ f            t.pensize(branchLen / 3)
    . R7 X/ G' c& E& w2 |        elif branchLen < 8:, s8 B7 H& C: P
                if random.randint(0, 1) == 0:5 w& g/ Q6 b& m
                    t.color('snow'), A/ Z# @/ T, s5 u! G% {+ A2 \
                else:7 _7 L8 B7 d; K& D/ d1 q: Y
                    t.color('lightcoral')
    9 ?6 ^3 b; W9 @: ?, o# S            t.pensize(branchLen / 2)
    ( F( T$ Y5 d5 G; t: r        else:
    ( a0 Y! H2 T- x. v  m6 @7 ^            t.color('sienna')% ~4 Y$ W  ]& O: u" s7 g8 ^# C
                t.pensize(branchLen / 10)
    " U4 d! k5 ~' Z1 ]! c
    ; o9 M  _8 Y; N- b+ x, ]& Q        t.forward(branchLen)
    8 L7 d$ J+ x5 y, E1 U        a = 1.5 * random.random()) q& j2 _% C/ K" S0 u
            t.right(20 * a)5 Y0 e6 s' M* `- G1 {' r& ?! M
            b = 1.5 * random.random()3 I) z6 P5 b' [. z
            tree(branchLen - 10 * b, t)% Z4 H! F  H& u2 n& T$ h
            t.left(40 * a)
    6 E3 x* \$ h' {9 h1 D/ ?        tree(branchLen - 10 * b, t)  @5 Y" l2 ?" |' R' m5 m3 ^  H/ e- j
            t.right(20 * a): x6 d9 u0 ?8 Q* Q( M
            t.up()
    . P6 k" ]7 i$ q" k5 F% Q* o, X( D6 i        t.backward(branchLen)4 i. t3 D+ A: K" F3 G& D
            t.down()7 T# n5 A+ g, K& ]

    , M0 J) T5 a8 A* s. M. m) |3 u: [* L7 x: ~
    def petal(m, t):  # 树下花瓣
    # U4 a5 ]  z* V& K9 b( V. H3 B    for i in range(m):& O7 e7 M! y. T0 a7 N
            a = 200 - 400 * random.random()6 W' G, n+ i$ Q+ \1 X
            b = 10 - 20 * random.random()
    ; r3 ?' b* V9 H" ?' f        t.up()
      W; T) F" m) g1 ~        t.forward(b)
      L  d' I- z/ p% e        t.left(90)  w0 V4 B4 ]2 I& G& J, [: G
            t.forward(a); T" {, E7 T/ b0 V
            t.down()! W2 o: W, C7 _0 x
            t.color("lightcoral"); W9 M3 j& P- K, F( k% e
            t.circle(1)# a4 j8 e  `/ |, R' S
            t.up()& T& P8 L  G8 x7 v, S
            t.backward(a): J, f) b, L/ H7 B% Q
            t.right(90)9 ~3 R! P: F. C! w: X5 J9 w- B
            t.backward(b)
    $ [2 Z5 c: [) {- c
    ! k3 x2 ^8 i8 p8 P0 k! t/ u1 q$ w: v' Q/ e
    def main():
    1 W1 \* Z. i4 L- B9 w  V- v0 x    t = turtle.Turtle()
    - q4 G" c; @! O7 I    myWin = turtle.Screen()5 _) s4 c$ f7 x2 k7 T/ Z
        getscreen().tracer(5, 0)( S' @) q, l, D5 L( u
        turtle.screensize(bg='wheat')
    + t" f4 Y6 C- {8 F- n    t.left(90)2 T( e. J. w3 R" s# ]! O9 j' a2 D
        t.up()% F+ G+ E8 I' t8 T
        t.backward(150)
    ! ~2 W* s0 U9 H2 I& j5 K    t.down()( L$ r) o! P9 C) N6 M9 q
        t.color('sienna')6 L# _# M% J* A6 g) f
        tree(60, t)4 F# s0 k" F" O+ G& N4 r. @
        petal(100, t)6 h. _3 {7 h6 y
    ( x$ K" h* |: Y4 n! y
        myWin.exitonclick()
    ( F0 \+ Z5 m0 _& Y( R. m6 |) W: i; z: a; [3 J
    $ W' m1 c! U7 p' r, S- o: G6 P& M
    if __name__ == '__main__':) D& f( {/ [; I
        main()8 M) y- V( W1 I, e) O

    2 ^5 v2 [: ^( K, c. ~- ~; s
    8 b6 G- j7 t& Z0 @; q6 o1
    - i4 {7 Y0 Y( b) \2) h5 U: s! ~7 D1 q; l- F0 x
    3$ d, ?# }3 [9 J' p. m" W
    43 H" h( J$ k- g% T
    5
    $ f  h  T" R6 s7 |5 N6
    7 E. t2 w4 q* M1 N1 i7 r& m. x5 C: x  \7, a' F9 B+ P$ ?) }9 Q' W2 p  M5 H
    8) }  R1 U' Q4 E3 ^) i/ v$ X9 @
    98 {0 }6 q# I# b
    10. V+ K+ W1 D3 r* v2 L0 E$ X
    11
    9 w  Z) }0 C6 N" y8 F12
    7 o% D3 ^# R7 f; a; T* M: S+ O13
    2 C( `* w5 E1 A" r% S* L! p14
    * e4 N- R+ o7 _8 x; a15
    9 b, G$ ]" k( ^- X" o- S( W, D7 V16- ]) W9 F/ C8 B# L* _& K. |
    17: }8 z: ?* X  L% \4 c5 s
    18
    % C+ R; f) b* J8 x: I" W& V# M: G) u191 ]8 m) t) `5 s
    209 ~6 a4 T6 j2 M7 m0 ~
    210 u0 }& N. y0 Z1 {: H
    227 _2 g6 f4 v' L  J2 V7 s
    23- ?9 k, v$ G( r
    24
    ! s0 B% o+ P" d0 {% c25
    ( W6 Q2 F8 D& G% }* i268 ]4 N* `7 k4 {% {+ y4 ~7 x
    27
    + o6 p4 u( g. @  s28% \6 Q- T$ u) b( ]
    29
    0 d9 I, i0 O3 h  a; c$ O30
    ! E. U- {7 x" @2 z8 a6 t0 O9 W7 p. b; K3 H31
    ' {6 l0 [2 ~, ?" X: z7 K1 Q7 @0 _32  }: G: H, o  g' W: D
    339 I* _: O( g% k1 c& Q
    34  M* Z- H* z+ a9 |" Z+ f& }# @
    35
    5 X5 I, ], U7 e( o- i& r* k4 B. N36) }" v0 O, p/ D$ M" t4 Q
    37
      A7 e4 G3 V1 _! J  B38  u3 E) v# D& U
    39
    ! t  R& V; ?/ x0 @& ~40
    " o: a# v$ V. L41* j% U% X3 j% W. N. V
    42
    & H# U7 T. u6 y0 _! A$ B43
    3 w$ y; W% S4 w8 f3 J44
    ; i; f: a. j! f& E# U7 q1 L  `3 f45
    ; q1 j7 [% i* ~+ A' g46
    2 r# J. l# X1 x+ f47, P' D+ f2 ]/ S% s+ O6 ^# Z( i
    484 }7 u5 _1 u8 t
    49$ a2 j, F6 j0 ^8 ^* p
    506 {0 }) g/ U; U$ ]8 P
    518 I1 b( b& M/ g% |- S8 L
    52
    0 t7 `: B$ Q: J- t530 ^3 G3 `$ \& C( O2 N
    54
    $ F9 ~; b. u6 X' q) @55
    $ b7 g7 F- S+ G) V$ k56
      l" ^( }; P/ @) d/ _577 L8 J. `5 m1 V  Q# O
    58% Q7 A' \3 Q$ T7 L6 k
    59# w' v2 Y6 o* W& }* Q/ p
    60
    ! G0 i1 S4 n2 F$ W+ U- z61
    " z7 q# g( }1 A1 b: Z  _" r: Z' `622 W/ j: K  k- K8 b5 P8 T3 l
    63
    . _. e& I2 r# P# i64
    " @$ X+ T6 |6 ~650 W2 S+ N7 x0 L6 R
    660 _% u; o2 N. g2 p  Z0 ]
    67: G: B& y6 _2 T' N
    68
    * J0 g; b" u4 C69
    5 k2 t- ^+ n9 j2 ]70" v" ?# J. R# c0 ?1 P& ]' W1 g
    71% k  _: u( B7 x% W( h
    72
    ; i" w: W& @: s0 j8 f, J73
    5 l! \" _- m$ m5 l* B. `74
    9 o3 X) i2 q" ^% u75$ [9 Y8 ~) f( V( D" X

      I! }" t5 @. Z1 E, s8 b
    9 E/ M; n4 e5 D6 y5 D1 J) h' H
    ' j# W* [% M7 e. R3 c$ t# M可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题5 ?+ p! L/ e8 F5 k
    8 K4 j+ A( D$ C% a
    使用 AI 作画; C9 ?: s" F( q$ ]; P$ g
    ERNIE-ViLG文生图% k( W6 K- w% a* F; x) e+ O
    使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。
    2 L1 r+ L5 p! t! u7 {6 r
    $ d$ Z9 s0 C/ Y! q3 n2 L* aimport wenxin_api
    ( n1 S# o8 e0 t1 Wfrom wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage' t3 l6 t  R, H3 I
    import secret& n9 l1 E6 W9 g7 ~) x& Y

    ) d4 t3 Z/ N- c: g- o7 m9 R* A/ |4 D3 H
    def draw(t, s):
    , Q- R8 C( U$ \$ Q    wenxin_api.ak = secret.ak
    3 c& Y+ ?) k+ I5 f  b, D    wenxin_api.sk = secret.sk
    * `# Z+ A' e( }. g1 Z2 k    input_dict = {( @- O3 x* l4 k* w6 n. q
            "text": t,
    6 O' _3 A% q* y- P5 x. [        "style": s* A( v" ]+ w0 H' B  J! r6 B
        }  a1 ?! l( B- H1 ]4 R
        rst = TextToImage.create(**input_dict)4 o6 e. \8 e6 [) b/ B
        print(rst)
    & V3 H6 E8 k+ _
    5 h, v  e4 i- Q5 t& B* T3 }2 y# Q! L$ u1 U4 A. S( H
    if __name__ == '__main__':6 u1 `+ K3 W& v# F$ g2 S, C1 {2 I
        text = "夏天"! g; H4 P: d: J6 W7 h- U+ S& n3 A
        style = "油画"
    0 E) X4 `' Z# S- H2 r    draw(text, style); W" s: L. a. c# m
    1 |$ E' z- L) g( T
    1
    0 }7 @! w* ?. w" B2  v  d$ a2 I& Y7 B$ w
    30 N) j- S5 l8 ~9 D8 U1 l
    4
    4 h1 Q* D9 w+ Z* q3 W" X+ G5, L9 s: P: z4 S- w& i. J
    6
    * i7 V8 ?2 A) M2 ^7) Z8 C! _! M! x! @) e! L( a
    8
    . x+ h: [, X, k' C& i7 M) o9
    " [/ y) |' V: H8 L. J10
    ) w# q. Q2 `5 U. g119 ?" P) ^1 L* e9 o( S  S
    12
    1 a" I# k0 z3 Y; U13% I# I# f9 `$ [
    14
    6 d5 q3 m2 n. e' p) @15
    5 P" u+ r7 ~; f165 ]4 Q" N* q; [
    17
    0 G& e3 U. o5 S" l18) H; x4 @/ q1 V& D
    193 B% A9 ^9 K3 z4 U# I- v$ r# t# y5 i
    20: {$ o) c& }+ D; H- @% l
    使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。# T7 ?) B; y' o! U- x$ U

    9 p8 O  I- M% v# \. ?2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!, ! b; K! k; n5 S9 S5 [+ B( s& O
    - taskId: 1062408, waiting: 30s
    5 f  y$ O! U3 v; N$ x) ?{'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}; e4 z% C% k% Y$ Q- h/ a5 E
    1% K' P$ l, K8 M) g. {6 Y
    2
    4 a# V3 f& u) z30 g0 ]( P; G- c. D  [5 \
    可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果
    0 [. v- Y. K- D4 }8 h1 G# S
    9 c4 _  O+ d. ^2 u( Y) I: k8 @* {: R2 _
    4 n, E( x6 k% ]8 e; H# N. K

    . ?6 y7 o2 j/ z  U0 j. ]
    ' W5 `1 F1 B5 h% U; m
    * z- |( @5 c  M) D+ L0 @
    8 x6 Q' z# ^6 t+ {* o  H
    : Z- p* a) U+ v/ Q: h/ {4 q) `可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。5 b$ e/ H1 ]6 S1 ^0 [
      U* x/ f! B; o. r. Y# @3 j
    使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。
    " x; \5 I, e( k1 d$ I0 {5 z
    ' p2 X$ x2 p$ _/ Z, S: `. P可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。
    / U2 |1 m* b& N* J. j( y
    ; G4 {/ u2 D" w: \  V0 H
    : Y2 A0 I* o/ ]* ~1 \/ i8 s; x% g. P

    , d, J3 Z5 M4 T+ I4 ^5 d6 s, H5 G: Y5 ~9 O, y. H' K
    ' V6 r; Q9 d' B9 V
    ; C- ?' T# v, z8 C

    ) p% w3 j1 }% E) k7 G是不是还挺有感觉的。
    " A$ b8 N7 k& y, s
    ; P" t) E5 t& R# IDALL·E 22 z6 ?; A, ]8 q- J, g
    当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。% g. S) F4 S2 K; M& h% S

    ! c  j3 l) p/ a: O& S比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像+ @" A1 C  m, u) h- n; \

    1 f! A  ?0 ^  J" e. }1 |9 V2 L; S7 O0 q* R

    ! K5 z) A" |+ x) \: i& c. ^6 ~" K5 n在换个铅笔画风格的: m( W& T' e; v, j& C2 [, h
    . z# p$ y# Y; E0 y; L7 O
    / y) X4 W" X) l# ?! L
      H; ^2 h  U- V( N9 r; L
    使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。/ W( d. l$ E# w% P9 _: x
    8 T/ z2 e4 q* N6 N2 p0 y5 W
    总结/ N. E# X/ I9 u; m0 d- b
    其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。
      [* l" A& X( n) E  ~# h) ~" l
    % E& Y1 H! Y2 F$ z  ]" Q但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。$ J, r) I: |3 T5 w
    : d; @, h0 `5 N, U! d8 e1 k9 h  x
    参考文档
    9 C. u  ~. N+ ^& G9 S( b3 C字符作画,我用字符画个冰墩墩
    # ^4 O! t- K% o1 K5 G大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?+ N. M; i, g; s4 d0 ~; Y
    ————————————————
    6 U4 e& B& b0 F; r' Q* T版权声明:本文为CSDN博主「阎楠」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。4 K+ q3 b. O$ P* P& q" J2 J; g
    原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/126575202
    ; r: J" d6 l0 d0 r- _+ ?" V; W1 Z9 B; s: W# [1 C' x0 `2 @2 i. e0 f+ U
    # P3 G; A8 e7 g1 m
    zan
    转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0 微信微信
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册地址

    qq
    收缩
    • 电话咨询

    • 04714969085
    fastpost

    关于我们| 联系我们| 诚征英才| 对外合作| 产品服务| QQ

    手机版|Archiver| |繁體中文 手机客户端  

    蒙公网安备 15010502000194号

    Powered by Discuz! X2.5   © 2001-2013 数学建模网-数学中国 ( 蒙ICP备14002410号-3 蒙BBS备-0002号 )     论坛法律顾问:王兆丰

    GMT+8, 2026-4-10 15:55 , Processed in 2.783174 second(s), 53 queries .

    回顶部